为什么盛大不出这些技能,有这些技能传奇可玩性高的单机游戏会更高

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  评论一幅ORPG地图的好坏主要是看可以让玩家心甘情愿的花费多少时间在游戏里。
  总结下玩家花费时间所获得的内容一共有以下几点:
  1.等级
  2.物品
  3.游戏币
  4.任务
  5.完成一些不可能但是可能完成的目标
  以上5点可以说是构成每个游戏的要素,也是评定一个游戏可玩性的标准。
  下面分别就以上5点对仿盛大传奇ORPG地图的可玩性做一个评定,并且对其提出一些建议,希望作者采纳。
  第一点:等级是最直观判断一个玩家在游戏中花费时间多少的标准。
  例如40级角色肯定比35级角色在游戏中花费的时间多,而盛大的网络游戏传奇也以升级困难而着称,所以现在的等级需求的经验偏低,没有能够给高等级玩家一种优越感,而且等级在游戏里的作用并不明显,如果能够让等级在技能伤害和普通伤害公式中占的比重更大就好了,调高升级经验意味着升级更加困难,50升51的经验需求可能是从1级升到50级的经验,这样的话等级51级的人物技能伤害和普通伤害与50级的人差不多这就有不平衡了。
  调整任务等级需求经验,地图很好修改。
  调整等级与人物属性,普通伤害,技能伤害的关系,则相当困难。这需要考虑到游戏平衡的问题,每一级都有一个提升则需要考虑的太多,毕竟满级99级...我们可以考虑10级为一个跨度,每升10级有一个大的提升,而在各种伤害公式可以加入等级/10这个因子,这只是大体说下,弑神大大如果可以提供给我各种伤害公式详细内容我可以帮忙添加!
  调整经验需求后,一些玩家肯定会说等级太难升了,不玩了,还不如私服好玩等等,其实游戏作为一种消磨时间的休闲方式,主要目的就是消磨时间,大家无聊了拿出来耍耍也不错啊!而且快速满级封顶有什么好处?大家继续找新地图玩?还不是在玩地图,如果这幅传奇地图做的内容丰富,并且一直有新的内容添加,何不一直玩下去呢?不过从玩家的角度考虑,枯燥的升级的确无聊,所以地图如果没有内涵而设置成超高的经验需求将会毁了这幅地图!
  调整升级所需经验后,版本更新后存档是否保留将作为一个迫切需要解决的问题,所以现在在版本不成熟的状态下,首先需要修正BUG,添加新系统新内容新地图,让玩家体验新鲜的内容并且时时修正不平衡的地方和BUG,到地图内容开放完毕和无大BUG时在调高经验需求,以后作者的任务就是发布修正一些小BUG和修正攻防技能属性平衡的修正版,但是记录码不重置。
  最终版本前需要解决:坏档BUG,复制装备BUG,刷属性BUG,新地图,新装备,新系统的开放,一些需要记录码保存的东西必须完工,要不然添加和修改内容必定要修改记录码系统!
  第二点:物品,这里提到的物品包括:消耗品,装备,技能书,特殊物品。
  消耗品主要指平时玩家在游戏过程中需要消耗的药品,道士的毒,符等等。这些是可以通过商店购买或者怪物爆出的。
  装备是衡量游戏角色强弱的重要标准,传奇中低等级普通装备可以在商店购买,极品属性装备和高等级装备还有稀有装备则必须从怪物处爆出。而获得这些装备则要玩家就花费大量的时间。
  稀有装备如屠龙,特殊戒指,记忆祈祷套装爆率只有可怜的1%,但这也就是玩家所努力追求的目标,这些可以称得上传奇里的神器,神器就要有神器的价值,爆率不需要提高,但是可以加入一些独特的功能,如具有隐藏属性(特指屠龙,龙牙,逍遥扇,祈祷套装),帅气的纸娃娃外观。
  极品装备也在传奇中占很大的内容,随机多出的属性可以使高等级装备锦上添花,而版主可以发一个&极品装备陈列馆&的帖子置顶,大家有极品装备可以发到论坛经过评定后达到标准可以被收藏在&极品装备陈列馆&的帖子里,这是一种荣誉的象征,但是极品装备的评定则应该定一个标准,装备评分制度现在只有一个雏形,等定好后将向大家公布。
  装备升级系统,传奇特有的装备升级系统在魔兽中的应用应该加以改变,因为记录码保存方式的限制,可以使用S/L大法,装备可以无忧的冲到+7,而升级碎武器形同虚设,我在这里提出一种方法,弑神大大参考下:拿井中月举例:游戏人物拿井中月和升级所需材料给武器修炼师,10分钟后取回武器,井中月变成井中月(进化中),装备井中月(进化中)杀怪,杀够100只怪或者杀怪有10%几率武器井中月(进化中)变成井中月+1,然后再拿井中月+1和升级所需材料给武器修炼师,10分钟后取回武器,井中月变成井中月+1(进化中),装备井中月(进化中)+1杀怪,杀够200只怪或者杀怪有5%几率武器井中月+1(进化中)变成井中月+2,如此类推,而进化条件弑神大大可以自己修改下,我只是举例说明下。并且武器井中月(进化中)和井中月+1(进化中)无法保存,重开游戏会变成井中月和井中月+1,实现方法可以把井中月和井中月(进化中)的记录码设定成一样,这样必须升级武器就必须在一场游戏中完成,下次重开就必须再次进行升级步骤,而+7武器可以使人物自带光环效果,如遗失记忆中的向性达到多少值人物会出现光环一样。
  技能书,每个职业都有自身特别的技能,而学会这些技能将会大大提升游戏中角色的能力,像战士的烈火,道士的狗书,法师没玩过不清楚,都是特色强力技能,应该适当调低爆率并且调高技能效果,因为在调高升级经验的同时,打怪个数的增加,不能出现道士到35级,技能书都出现了上百本的情况吧...
  特殊物品我只想到沃玛号角和祖玛雕像两种...沃玛号角可以设定为交给NPC进入沙巴克守城模式,祖玛雕像可以设定为交给NPC进入沙巴克攻城模式。
  守城是大家组队如防守地图一样守过多少波攻城NPC即防守成功,奖励屠龙(沙巴克城主),龙牙(沙巴克城主),逍遥扇(沙巴克城主),但是不能记录,本次游戏中使用。
  攻城是大家组队打破沙巴克城门,杀死守军NPC,沙巴克城主即攻城成功,奖励武器屠龙(沙巴克城主),龙牙(沙巴克城主),逍遥扇(沙巴克城主),但是不能记录,本次游戏中使用。
  第三点:游戏币,这里提到游戏币指仿盛大传奇ORPG地图中的金币和金条。
  金币收入途径:通过杀死怪物获得,卖装备获得,金条兑换获得。
  支出途径:购买消耗品,维修装备,购买低级装备,升级装备,兑换金条。
  金条收入途径:通过金币兑换获得。
  支出途径:兑换成金币。
  这里可以看出,现在的地图经济系统太过简单,很容易产生通货膨胀,变成前期缺钱,后期钱不知道该怎么花的尴尬处境。而且各职业的金币消耗也不平衡,战士太缺钱,法师次之,道士完全不用钱...
  解决以上问题我有个建议弑神大大可以参考下:
  金币收入途径:通过杀死怪物获得,卖装备获得,金条兑换获得。
  支出途径:购买消耗品,维修装备,购买低级装备,升级装备,兑换金条。
  金条收入途径:通过金币兑换获得,杀死特定BOSS获得。
  支出途径:兑换成金币。
  升级武器+1需要1根金条,+2需要2根金条...以此类推。
  道士可以使用3根金条速升神兽到7级(限50级道士,凸显等级重要性),法师可以使用3根金条速升虎卫到7级(限45级法师,凸显等级重要性)延长虎卫的叛变时间5根金条1小时(限50级法师),这里就可以平衡职业的经济情况,而且要兼顾职业平衡,要不50级后的法师,道士太厉害了,而解决方法可以是守城,攻城的申请必须由50级战士来完成,道士,法师无法申请攻城,守城。
  这样做也没什么不好,大家攻城,守城肯定要联机,单人是没法成功的!也就是队伍里必须有50级战士才可以攻城守城,凸显战士职业的重要性。守城攻城花费是每人100根金条,攻城守城花费肯定不小,想体验就要100根金条,大家努力赚钱吧!而且攻城守城结束后的奖励也不错,屠龙(沙巴克城主),龙牙(沙巴克城主),逍遥扇(沙巴克城主),这3件物品除了不能保存,当次游戏有效外,属性和屠龙,龙牙,逍遥扇一样,升级打BOSS的利器啊!
  游戏自动扣点系统,可以设定为45级以上玩家,没小时扣除金条1根,如果没有金条,打怪设定为没有经验,WE编辑器里有计时系统,先判断游戏人物是否大于等于35级,如果大于等于35级就右上角开启游戏计时00:00:00,1小时候自动扣除金币10万或者交给特定NPC金币10万,计时器继续计时。如果没有金币右上角计时器则停止1:00:00,左边每次杀死怪物显示获得经验的提示换为&请交纳金币续费&并且杀怪不获得经验。但是打怪爆率不变,直到卖打怪获得的物品到10万后系统自动扣除或者交纳给特定NPC后计时器继续计时,杀怪获得经验。每个游戏里的金钱都应该很重要,而不是像现在的ORPG地图中的金钱只是一堆数字,完全没有用处......
  第四点:任务待定
  第五点:完成一些不可能但是可能完成的目标。
  这些目标可以是指杀死某个BOSS,完成某个任务,获得某个稀有装备,攻城守城成功,升到一定等级,金钱达到某个值等等,而这些也就是玩家研究游戏的目的所在。
  杀死特定BOSS,例如单杀沃玛教主,单杀虹魔教主,单杀赤月恶魔,单杀祖玛教主。而如何杀死这几个BOSS,不但需要一定的等级和装备基础,还要有一定的技巧,如拉小怪,拉BOSS,拿小怪挡BOSS,BOSS刷新的时间等等。这点弑神主要要考虑BOSS房间的地形,小怪配置,BOSS的技能,而这些也就是玩家的研究重点了。
  还可以设定一些稀有BOSS,如极品白猪,极品尸王等等,每杀死一只普通白猪或尸王有1%几率刷出极品白猪,极品尸王,爆出所有能爆出的物品,而且必定极品,遇到这种怪物玩家可以截图纪念,而且那些爆率小的物品也可以通过这种方法获得,虽然这种怪物出现的几率也是很低...
  任务由于未设定,以后讨论
  获得稀有装备,如屠龙,龙牙,逍遥扇,特殊戒指等等,虽然很难获得,但是获得后的惊喜也是无限的。
  攻城守城成功,大家可以战士,法师,道士3人挑战,战士道士或战士法师2人挑战,或者战士单人挑战,这都是很有难度的挑战。
  升到一定的等级,拥有一定的金钱这些都是很有挑战的内容,相应的时间也花费了不少,地图的生命也延长了!
本地图地址:
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地图下载日排行
地图下载周排行热血传奇手机版刷技能书方法及技能书掉落地点详解
日来源:游迅网编辑:
& &热血传奇手机版中不少玩家对于如何刷技能书还不太了解,下面小编就给大家介绍刷技能书的方法及技能书的掉落地点,一起来看看吧。
& &第一:尸王,世界BOSS,地下夺宝,以及周六的怪物攻城出技能书和装备这个是大家都知道的!那么尸王总被包场,BOSS抢不过大公会,夺宝全靠运气,怪物攻城总被红名杀我们还能去哪弄装备呢?别急,请看第二条!
& &第二:亲们都知道的,花钱买装备啊!可是我没钱怎么办?热血传奇可不是一个专为大R玩家准备的游戏,大家莫方,小编有办法,请看第三条!
& &第三:精英怪!这就是今天的问题重点!哪些地方的精英怪出50装备和高级技能书!
& &装备技能书出产地
& &【1】尸魔洞二层精英怪!这怪好杀,但是抢的人太多,爆率很低,所以战力底,耐心足的亲们可以考虑!
& &【2】骨魔二层精英怪!难度稍微有点提升,同样的爆率也有增加,战力稍高的童鞋们可以去试试!
& &【3】牛魔寺庙二层精英怪!牛魔法老,此怪难度比之前两个更大,爆率很不错!要去杀它需谨慎!
& &注意:精英怪刷新频率挺快,但是打的人同样多,所以童鞋们需要有足够的耐心去换线寻找!以上三个怪物均有几率爆出50以上各种装备和各种高级技能书!!
& &以上就是小编给大家介绍的热血传奇手机版刷技能书的方法及技能书的掉落地点,希望对大家能有帮助!
声明:游迅网登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着游迅网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
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