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这些功能使用完成后建议您及时关闭。2.开启手机的省电模式或者超级省电模式。3.减少背景灯时间。4.调低显示屏的亮度。手机待机时长与电池容量、WLAN、GPS、照相机、浏览器等相关应用程序,请您参考:1.蓝牙、个人使用习惯、网络质量等有关。如上网、看视频、玩游戏等相对比较耗电。以下为您提供几种延长手机待机时间的方法手机正常待机时间大约1天左右
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行了,终于找到玩游戏不卡的方法了
嗯,卡顿是因为限频,掉帧是因为限频,我们伟大的三星工程师把手机做成了一进游戏就限频,还没给选择的余地,估计是吃屎脑子吃坏了吧。向吃屎的工程师致敬。既然原因找到了,那就是解决方法了,那就是解决限频,说的轻巧,彻底解决游戏限频到现在为止只有root,那怎么办呢?换个思路,伟大的吃屎的三星工程师们呕心沥血的做出了进游戏就限频,卡不卡全看运气的伟大创举之后,我们想不限频就只有一个办法,别让系统认为这是游戏啊。系统既然觉得玩游戏就该限频,那让系统别认为这是个游戏就好了。说的轻巧,怎么办?答案是,用别的软件来伪装,来给它带上面具,傻逼系统不觉得你是游戏了,就不限制你了。我终于找到这么款软件,lbe双开。你把阴阳师什么的游戏放到里面,绝对不掉帧。卡顿之类的已经彻底变成了游戏本身的问题了,体验会上升一大截。软件名字叫,lbe平行空间,cpu频率截图我就不放了,但是绝对是一大截的提升。嗯,再次说一下,吃屎的脑残三星工程师!
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我问你个问题啊,我在这个软件里面玩的话怎么版本才1.06啊,我是1.08的版本啊,现在这里面就只有2个区,没有我的那个啊
真的没那么卡了谢谢楼主,暖回
真的好用基本稳定30了,偶尔27好多了
测试有效,有更原生的一种方法,游戏调节器-设置-应用分类。
游戏都改成非游戏就可以了。
不用双开按我上面的方法做
厉害了,我的哥,现在稳定30到25fps了
没有应用分类啊
以前输入短信下面有个 手机充值和话费查询 ,现在没有了如何找回来?我有强烈的强迫症 心里老不爽了 谢谢
在哪里下载了楼主
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吧这贴顶起来 王者荣耀改成不是游戏后流畅度大增
厉害了word哥
太感谢了,实测很有效
阴阳师用这个真的不卡了?
游戏版本不对 怎么解决啊 没有我玩的大区
真鸡巴恶心,我就说嘛,真么那么卡,锁得那么死。。。
这招稳,刚打了一把终于不卡了。。。调fps不管用,把游戏弄成非游戏一下就好了。。
需要root吗?
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保存至快速回贴大有不同 三星S7 edge游戏功能体验
手机游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分,闲下来的时候玩一把消消乐,或者来一场皇室战争都是极好的。手游在日常使用的比重越来越大,面对这一现状,三星Galaxy S7推出了一个非常有特色的游戏功能,名为“游戏启动器”,它究竟有何作用?下面我们就来一同体验吧。
在开启“游戏启动器”功能后,系统会将已安装的游戏分类至“游戏启动器”文件夹内。这里汇集了你手机内所有的游戏,如果系统没有识别出游戏,你还能进行手动添加。
对游戏有一定了解的用户应该都知道,分辨率对游戏性能的影响是非常大的,同样条件下,分辨率越高画面越清晰,对性能的要求也越高。如果想要省电,想要降低功耗,调节分辨率无疑是最好的选择。
一般的手机游戏在设置内是不会有分辨率调节选项的,所以在软件层面我们无法降低分辨率,但在“游戏启动器”内,我们可以利用“游戏省电”功能,从系统层面降低游戏的分辨以达到省电节能的效果。里面有三个调节选项,分别是:最大程度省电(分辨率和帧率极低,省电效果最好)、省电(分辨率帧率较低,省电效果一般)、关闭(分辨率不变)。
关闭省电(画质最佳)
省电(画质大幅下降)
最大程度省电
开启游戏省电后,游戏的画质大幅下降,“关闭”和“省电”的画质差距明显,但“省电”和“最大程度省电”的差距就没那么大了。开启最大省电后大约能节省10%—20%的电量,使用时不会有明显感觉。究竟是想要画质还是想要省电呢?这还是留给大家定夺吧。
在游戏时如果遇到消息弹出,或者是突然来电是一件让人十分郁闷的事情。开启屏蔽提醒后,在游戏时有电话打入将不会直接弹出来电画面,而是在通知栏处有个下拉提醒,如果此时不方便接听电话我们可以暂时忽略该通知。短信和其他消息提示也一样,并不会直接弹出,而是在侧边栏多了一个选项,滑动即可查看。
玩家们对手游视频录制的需求越来越旺盛,虽然市面上有不少手机拥有视频录制功能,但效果大都不尽人意,要么就是录制的视频分辨率太低,要么画面卡顿。而在小编使用过S7 edge上的游戏录制功能后发现,它可能是目前录制手游视频的最佳选择。
在游戏过程中想要录制视频,只需点击悬浮球,选择录制便可。而录制视频的分辨率有1080p、720p、540p多种选择,比特率也有6Mbps、5Mbps等多种选择。如果想要一边录制游戏一边进行解说的话,我们还能选择麦克风录制外部音频。
如果说上面的几个选项都是视频录制软件所常见的,那“个人资料来源”这一功能绝对是其他手机所没有的。在录制视频的画面上我们能利用前置摄像头录制自己的画面,而且这个画面还能自定义大小,是不是有种PC游戏主播的感觉呢?这也是小编见过功能最为强大的手游录制工具。
游戏启动器看似是一个简单的功能集合,但实际上这些功能都是手游玩家所急需的,能很好的解决用户痛点。如果你是手游爱好者,或者对手游视频录制有较高要求的,S7 edge应该能够满足你。
继续阅读:游戏 手游 游戏主播
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今日搜狐热点三星S7长测(1):骁龙820的真实游戏性能
  【PConline 长测】骁龙820作为高通在2016年的旗舰Soc,其重新回归了自主核心架构设计。而三星Galaxy S7系列的国行版则搭载了骁龙820平台。在先前的整机评测中由于机型以及各种条件的限制,我们仅仅对国际版的S7作出了简单的跑分测试,未曾向网友们展现出骁龙820平台的真实性能。而今天,笔者就弥补回评测留下的遗憾,为大家带来国行版Galaxy S7的真实游戏性能测试。(测试机型为S7国行工程版)  配置简述:三星Galaxy S7/S7 edge分为两个版本,其中 国行版搭载的是高通骁龙820平台,国际版使用的是三星Exynos 8890平台,都内置了4GB LPDDR4 RAM,32GB UFS2.0 ROM。而屏幕方面,S7采用的是5.1英寸2K分辨率的Super AMOLED屏幕,S7 edge则升级为5.5英寸、双曲面设计。运行基于Android 6.0的TouchWiz系统。三星Galaxy S7/S7 edge基本配置参数机型三星Galaxy S7三星Galaxy S7 edgeCPU国行版:高通骁龙820四核处理器;国际版:三星Exyons 8890八核处理器RAM4GB LPDDR4 RAMROM32GB 最大支持200GB存储卡扩展屏幕5.1英寸&2K分辨率5.5英寸&2K分辨率双侧曲面屏系统基于Android 6.0的TouchWiz UI电池容量3000mAh3600mAh骁龙820处理器架构简述  国行版的三星S7采用高通骁龙820平台,基于三星14nm FinFET LPP制程工艺打造,LPP作为FinFET的第二代工艺,在能耗上比首代的LPE改进不少,核心频率允许设定在更高的范围,而FinFET工艺通过改变晶体管中Gate、S/D两级的结构,提高Gate对导通/隔断的控制能力,减少漏电带来的高发热。更详细的内容请期待本站&手机Soc工艺知多少的续篇&。CPU部分为4个Kryo核心,其中2个最高主频为1.6GHz,另外2个为2.2GHz。高通骁龙820架构简表制程工艺三星14nm FinFET LPPCPU4*Kryo(1.6GHz+2.15GHz)GPUAdreno 530基带全网通 Cat12/13(下行3*20MHz三载波/上行2*20MHz双载波)下行:600Mbps/上行:150Mbps支持LTE/WiFi链路聚合、LTE-U、VoLTE、802.11ac、2*2MIMO天线三频WiFiRAM支持双通道LPDDR4ROM支持UFS2.0、eMMC 5.1、SD3.0DSPHexagon 680ISP最高2500万像素14bit双ISP充电Quick Charge 3.0  而GPU方面则为Adreno 530,支持OpenGL ES3.1、Vulkan API等标准,高效发挥GPU性能之余还能帮助开发者实现跨终端设备的游戏开发。  另外,骁龙820集成的X12 LTE基带+RF360前端射频解决方案也是高通平台的特点,其支持全网通制式,下行3*20MHz三载波聚合、采用256QAM标准,峰值速度达到600Mbps;而上行支持2*20MHz双载波聚合,速度也达150Mbps,支持LTE/WiFi链合,VoLTE高清语音通话等新技术。  由于此次笔者拿到的是国行版本的Galaxy S7(工程版),所以国际版的Exynos 8890暂且不提,感兴趣的可看《》Galaxy S7跑分简述:旗舰水准  在进行游戏实测之前,先放一下S7的综合跑分成绩。Galaxy S7国行版性能测试汇总安兔兔(综合)总:1277523D:51804Geekbench(CPU)单核:2323多核:5413Androbench(ROM)4K随机读取:118.63MB/s4K随机写入:16.98MB/s曼哈顿1080p离屏(GPU)45.0T Rex1080p离屏(GPU)90.0  安兔兔总分超12万。在这个级别的Soc可能暂时只有三星Exynos 8890了。而GPU性能方面,Adreno 530在曼哈顿1080p离屏以及T Rex1080p离屏测试中分别取得45.0FPS/90.0FPS成绩,已经超过了苹果A9 PowerVR GTFPS/80.9FPS。而ROM读写测试方面,借助于UFS2.0规格的flash介质,4K随机读取速度达到了118.63MB/s,读取速度为16.98MB/s虽然不快,但已经比常见的eMMC规格快不少。Galaxy S7游戏性能实测Galaxy S7游戏性能实测(单位:fps、测试时间15分钟)NBA2K15(版本1.0.0.58)39(&30流畅)真实赛车3(版本3.5.2)26GTA圣安地列斯(版本1.08)30(&=30流畅)  测试结果显示,三星Galaxy S7在实际的游戏中,表现流畅(大于等于30FPS)的游戏有NBA2K15以及GTA圣安地列斯,而后者的帧数一直维持在30FPS,相信这是游戏进行了最高FPS的锁定,这里我们不用纠结,毕竟满足30FPS就是流畅。而在真实赛车3的测试中,当比较多车同时出现在画面的时候游戏会出现稍微的卡顿,但并不影响整体游戏体验。NBA2K15;真实赛车3;GTA  单从帧数的记录看来(截图取样约为连续的1min),在RAM/ROM性能都不造成瓶颈的情况下,骁龙820还有不少优化空间,而笔者手上这台Galaxy S7为工程版,相信零售版的S7会作出不少改进。骁龙820内核占用率分析  再从CPU/GPU占用情况可以看到,CPU性能在如今已经基本不是瓶颈,三款游戏所占用的CPU资源都在40%以下(其中2款表现流畅)。而GPU占用方面,流畅的NBA2K15和GTA分别占用了60%、50%左右的资源。但真实赛车3的GPU占用只维持在较低的水平,而且不同时段的波动也比较大,相信随着游戏开发商对Adreno 530的优化,可以更好地发挥这颗GPU的性能,游戏也不会再卡顿。NBA2K15;真实赛车3;GTA  我们再看看CPU内核的具体使用状况。真实赛车3NBA2K15GTA圣安地列斯  骁龙820内置4个Kryo内核,其中2个最高主频为2.2GHz(图中的CPU2/3),另外2个最高主频为1.6GHz(图中的CPU0/1),在游戏中,4个核心都没有出现睡觉的现象,而具体频率也会随着游戏的负载自动调节,4核全开的情况也经常出现,机身也只是稍微暖和。看来14nm FinFET LPP制程工艺还是能很好地压住4个Kryo核心的。  总结  总的来说,笔者对三星Galaxy S7的性能表现较为满意,但仍有不少游戏需继续优化。其实手机的游戏性能不仅由硬件参数/游戏优化决定,驱动、系统也会影响到最终的发挥。  简(zhuang)单(B)来说,(手机硬件配置高)是(游戏体验流畅)的必要不充分条件。相关阅读:三星S7/S7 edge评测:配置不缩水还防水!&
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