可以么 军团战争5.15强势兵种么这两个副将和兵种

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副将张飞怎么样 御龙在天手游副将张飞技能属性兵种解析
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10:25:54& &来源:97973手游网
  御龙在天手游副将张飞基本属性详细解析,燕人张飞张翼德屠户出身,随刘备南征北战立下赫赫战功,现有据水断桥一夫当关,万夫莫开,喝退曹军虎豹骑,后有义释豪气拒降的严颜,再有大破张颌,虽最后因为统帅士兵残暴无恩被属下灌醉之后杀害,但是其对刘备一项唯命是从,当的一个“勇”字。
  基础情况
  副将名称:张飞
  副将品质:紫色
  副将属性:火
  副将初始属性
  物理攻击:+16
  火攻:+9
  火防:+2
  资质数据
  生命:★★★★★
  物攻:★★★★☆
  法攻:★★★☆
  物防:★★★★★
  法防:★★★★☆
  携带兵种:长矛兵
  副将点评:张飞、关羽作为刘备的左右手形影不离,《御龙在天手游》在设计的时候也考虑到这一点,通过对比不难发现,张飞、关羽的属性、资质及所携带的兵种都是一样的。可以说,张飞和关羽可以互为替代品,这两个副将无论霸刀得到哪一个都可以作为主力培养。
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价格:免费
类别:角色扮演
大小:475 MB
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铁甲雄兵哪个武将厉害?铁甲雄兵全武将介绍
【17173专稿,转载请注明出处】《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的冷兵器军团竞技网游。运用自主Evolution引擎,还原真实冷兵器古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一教高下。那么这么多武将中哪个厉害?且随小编来看
【17173专稿,转载请注明出处】
《铁甲雄兵》是云蟾游戏旗下Evolution工作室自主研发的冷兵器军团竞技网游。运用自主Evolution引擎,还原真实冷兵器古战场。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武将,率领世界强军,与全球玩家一教高下。那么这么多武将中哪个厉害?且随小编来看看武将介绍。
铁甲雄兵武将展示
小乔使用中型弓,伤害中等,射速中等,弹道抛物线中,近程容易被连弩压制,远程容易被长弓压制,利用射程压制连弩,利用射速靠近长弓压制长弓
定位:善于中距离缠斗,更灵活适应各种情况,适合混战地形
主武器:中型弓
携带兵种:汉翎羽弓手
孙尚香使用长弓,伤害高,弹速快,弹道抛物线最小,拉弓时间长,拉弓时移动速度慢,利用射程远,伤害大的优势,尽量保持最远距离对射。
定位:长弓的武器和弹道特性决定其最适合超远狙击。
主武器:长弓
携带兵种:汉翎羽弓手
黄玉英使用连弩,射速很快,弹速低,弹道抛物线大,不易射中远程和高速移动的骑将,近距离用射速压制,操作难度较高。
定位:中近距离伤害爆发,适合近距离压制
主武器:弩
携带兵种:汉元戎弩手
凌统是装备强盾的武将,举盾时可保护身体的大部分,但攻击略弱,移动略慢,移动较慢,远程投斧用完后,没有很好的追击手段
定位:强力MT,高防高血高盾,近身攻击也不弱
主武器:刀盾
携带兵种:汉铁壁盾卫
铁甲雄兵武将展示
邓艾是剑骑,马上战斗无盲区,马速快,马上可两侧360°挥砍,原地砍杀伤害也不弱,攻击距离近,尽量利用武器长度,和对方对冲,利用相对速度带来爆炸性伤害。
定位:灵活型骑将,善于游走、追击
主武器:双手剑
携带兵种:汉骠刀轻骑
铁甲雄兵武将展示
赵云是枪骑,攻击远,马上只能直刺,马上右侧有盲区,不能转身过度,但就攻击来说,速度对直刺的加成较高,攻击范围有盲区,尽量利用武器长度,和对方对冲,利用相对速度带来爆炸性伤害
定位:灵活型骑将,善于游走、追击
主武器:长枪
携带兵种:汉骠刀轻骑
铁甲雄兵武将展示
黄忠使用中型弓,射速慢,但射程远,伤害高(高伤害可打断攻击),射速较慢,坐骑容易死,利用马匹速度和转向摆脱近战骑兵后再射击,注意攻击即降移动速度,也可以正面对冲,利用射击高伤害在接近时打断对方攻击
定位:弓骑中的狙击手,有一定远程精准射击能力,战斗时射击机动性更高。
主武器:中型弓
携带兵种:汉飞将骑射
夏侯渊使用短弓,射速快,但射程近,伤害较低,适合近距离缠斗射击,伤害低,不容易打断对方攻击,马匹容易死,利用马匹速度和转向摆脱近战骑兵后再射击,注意攻击即降移动速度,除非射中敌人头部,否则一定不要正面对冲。
定位:标准的弓骑,善于游走,缠斗
主武器:短弓
携带兵种:汉飞将骑射
张苞手持长矛,武器最长,只有前刺攻击,对马匹有伤害加成,正面刺中马匹有吓马功能,持枪时无盾(士兵只有枪),无远程防护能力,遇短兵器要善于利用武器长度进行战斗。
定位:战场上强力近战输出,压制敌方骑兵的兵种
主武器:长矛
携带兵种:汉虎步枪军
铁甲雄兵武将展示
杰拉德重骑枪,伤害超高,攻击距离远,但骑枪CD较长, CD时间内效率较低,尽量制造对冲机会用骑枪秒杀对手的人或马,如果被其他骑将黏住,无法发挥骑枪优势,就换武器战斗。
定位:低效率骑枪玩法,单次伤害超高的战斗方式。一击必杀,有很强的爽快感
主武器:重骑枪
携带兵种:圣城骑枪骑士
麻风王轻骑枪,伤害比杰拉德低,攻击距离远,骑枪CD较短,伤害较低,不容易造成一击必杀,多利用短CD骑枪的优势,游斗中抓住机会秒杀对手。
定位:高效率骑枪玩法,适合密集战斗和缠斗
主武器:轻骑枪
携带兵种:圣城骑枪骑士
【编辑:17173】
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铁骑冲锋最新武将关羽厉害吗?关羽兵种技能介绍
来源:聚侠网&&发表时间: 10:31:00
铁骑冲锋最新武将关羽厉害吗?下面小编就为大家介绍下游戏中的最新武将关羽。
将领名称:关羽。
兵种:步兵&长刀系
特技:武圣&对周围敌军产生威慑效果,使其持续掉血。
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聚侠网官方微信三国志11 带2个副将和带1个副将区别大么_百度知道
三国志11 带2个副将和带1个副将区别大么
三国志11 带2个副将和带1个副将区别大么
我有更好的答案
关键不是带几个副将的问题:特技配合:张飞,智力超低,几乎是计就中,那么张飞就带个蒋琬(明镜:伪报混乱免疫)这样的话,张飞就不会中计,其余的大可不带例子:赵云+刘封;马超+关索+蒋琬;诸葛亮+马谡;吕布+吕琦玲+貂蝉数值配合:曹操统稿武低,很难发挥最大伤害,于是带上许猪,这样的话曹操也成了攻防都十分强悍的猛将例子:曹操+许猪;贾诩+典韦;周瑜+孙尚香(即特技又数据配合)配合的武将关系:数据配合中两个武将数据的叠加换要看武将之间的关系,比如说曹操和许猪为亲密武将,许猪武力96,那么曹操带许猪就相当曹操85左右得武力;但贾诩和典韦没关系,贾诩带典韦叠加后大概相当于75+左右得武力数据叠加排序:义兄弟:无条件完全叠加(比如贾诩和许猪皆为义兄弟叠加后就相当于96的武力)夫妻父子父女:同义兄弟(吕布一家三口)亲密武将:大部分叠加普通:叠加一半厌恶:不叠加
参考资料:
采纳率:28%
副将和主将的关系不是1+1或者1+1+1的简单关系,很复杂的。牵涉到主将和副将的人际关系系数。一般来讲带2个总比带1个对部队的数据更高。但是如果你带2个垃圾又没特技的副将,那还不如不带。
这要看技能和数值了。部队的攻击力和防御力都是看主将的能力。三国志11比起以往的版本,其中一个特色就是特技的组合与应用。举个例子,赵云+贾诩,洞察+反击,计略全抗、全反,不用计谋还好,你对他用计谋的话,那肯定是会反弹的,不管你智力多高,都没用,因为洞察是被誉为三11最强技能,所有计略看破,如果加上一个霸王(正统三国武将没有,只有项羽才有,不过可以培养)或者火神(周瑜,对智力少于96的武将施放火计必然成功,不受火系伤害,火计伤害加倍,基本上只要防火就行了)的话,基本上是横行霸道的。诸葛亮(神算)+司马懿(深谋)+赵云或者周瑜的话,简直是豪华了,诸葛亮智力100,用计必然成功,司马懿那个深谋,可以让计略暴击,如果加个百出的话,那也是牛队了。队里有周瑜+张角+荀攸(火神+鬼门+百出)的话,基本上不用打了,全部用计略,120气力,就用足120次计略,用完火计用妖术,用完妖术用落雷,只要不碰上那些高级军师,基本上是无往而不利,正是体现出了传说中斗智不斗力的高超境界。当然,上述的组合在正常剧本里基本上是没有可能的,要搞的话,只有到251年的英雄集结剧本了。反正,这些技能的组合都是看你自己决定的,像吕布的飞将(遁走+勇将)、张飞的斗神(枪神+戟神)、关羽的神将(驱逐+勇将)、诸葛亮的神算(虚实+看破)之类的技能,本身就是两个技能组合起来的。当然,如果你不看技能,只是单纯的组两个没技能的垃圾的话,后面两个可以无视,只看那位主将有多大本事而已。因为士兵数是看主将的带兵数,那两个副将只是起到辅助作用,因此,副将最主要的还是看技能。
比如 A带BC两个副将 和 A带B 对比如果C在各方便都比B差 并且没有特技 那就没区别(除了单挑的时候可能多一个人)C有特技那么这个部队就多了一个特技反正两个副将就是取优的数值 拼凑成一个新副将的概念
区别大小取决于你的武将如何组合搭配举例说一下:吕布(飞将)+吕玲绮(疾驰)+刘备(遁走)这个组合中,刘备是不起任何作用的,此时吕布带一个副将和带两个副将没区别;但是吧刘备(遁走)换成蒋琬(明镜)的话,那么这个队伍的组合后的战斗力就有了质的变化,蒋琬可以说是不可或缺的了。PS:武将搭配互补是三国志11的一大亮点,研究如何主副合理搭配是一件很有趣的事情。至于那些BT甚至可以说WS的组合如神百连,鬼门+百出等等,很多老玩家都知道的,在下就不班门弄斧了。
这要具体问题具体分析了,一般说来,副将是补足主将的能力缺陷的,比如统帅97的曹操,但由于武力只有70多,导致部队攻击力不够,此时要带相性相近的高武力武将如许诸,典韦以弥补。同样,如果主将兵种适性不够,也可以带兵种适性S的副将弥补,在这种情况下(主将能力不足),带两个副将要明显好于带一个副将,特别是当你主将的统武智适性都不高时,副将显得尤为重要,当然,如果主将是类似赵云那样的全能型选手,带一个副将和带两个副将区别不大,只是部队的整体攻防有细微的数值调整。
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