和后面的公平pk,玩武当怎么打云梦和云梦哪个好

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& & 本人玩笑傲武当玩了一段时间了,刚开始觉得武当竞技PK还不错,但是打着打着就不行了,当然不排除完美修改了超远距离插剑,还有伏虎等。下面我说说为什么武当竞技PK不行了,其实主要是一个原因,很多职业只要把你点穴了,可以打出一个高伤害的连招,但是武当不行。
& & 比如峨眉,你只要中招了,能把你抓过来打过去的,能打你将近半条血,再衡山、恒山、日月、五仙,都是一样,少说3分之1的血没了,虽然华山点穴后一般只接两个招,但中过的朋友应该知道,那2个招费血猛啊,只能用大招来形容。。
& & 再来看看武当,基本没什么连招,武当只能一下一下的刮你的血,这时有人可能会说了,楼主自己去看看攻略吧,武当连招一大堆。好吧,那么我就分析一下武当所谓的连招。
& & 现在的武当一般是真武流加太极流PK,真武无非是带燕子、伏虎、荷叶,太极是重剑(后面就叫他点穴)、海底、御剑、万岳(后面就叫他吸人)。那么我们先从点穴点中了开始说:
1、点穴点中后,一般人会接燕子加伏虎,由于中点穴后接燕子对方会被打倒地,如果他不会选择起身时间的话,会继续中你伏虎的第三下眩晕,导致你可以接上荷叶。但是高手应该都是知道这点的,燕子中了后不要立马起身,稍微迟一点,这样虽然会在地上中前两下伏虎,但是第三下眩晕是不会中了,那么如果对手用个出手快点的技能,或者点穴什么的,你的荷叶出手速度是拼不过的,这就是我首先说的燕子加伏虎的不能连。
2、好,就算你燕子加伏虎别人不会躲,中了伏虎的眩晕,你想接荷叶,打出去,前几下别人肯定中,但你接下来再想接什么?只有太极流的技能了,一般情况可以接吸人(海底距离不够,对手在剑阵之外,御剑倒是可以,但结果和吸人一样)。但是高手会第一时间侧闪你的荷叶,你如果这个时间不跑,而是插剑准备接吸人活着御剑的话,不好意思,你的插剑动作太慢,别人可以在你之前先手你,这就是我第二个说了荷叶后不好再转太极技能接。(如果对手没有体力的情况下,还是可以接的,因为荷叶他无法闪出去,但是这样的机会很难抓住)& &
3、好,就算你燕子加伏虎加荷叶,加吸人对手都中了,一般再就是接海底,再是御剑了(你也只有这两个技能了),但是你会发现,你的御剑又不能全中对手,而御剑,据说最后一下是必定暴击,打不全伤害真不好说。御剑纵观所有技能,只能在吸人对手中了的情况下能全中御剑,那么如果你先接御剑,再想接海底就难了,为什么,御剑那个收手太慢了,你吸人把别人吸你面前了,在别人面前接御剑,那等于说是,我一套打完了,该你了。
& & 其实如果这一套打完了,费血还是不错的,但上面说的那几种可能,导致你不敢无脑1234,非常之纠结,并且现在武当三段了,不能去低级竞技场,每天只能等匹配,很难遇到几个不是高手的同孩,所以基本上别人都不会中全上面的连招。
& & 再说说不是点穴的情况下,你的燕子打中人了,对方迟缓,不倒地,你敢接伏虎?华山、衡山直接点穴破你中间的缝隙,恒山(这个不知道是点穴还是抓取,反正是能破你)、少林直接抓取,破你中间的缝隙,所以不点穴的情况下,已经不可能燕子连上伏虎了。
& & 其实玩了武当的高手可能都会遇到上面这些情况,大多数会寻找改进的方法,我也有些改进的方法,比如点穴--燕子不接伏虎,直接吸人,燕子会使对方倒地,一般情况下对方会倒地起身,那么跑不掉吸人的距离,但是再呢?就是海底加半个御剑了,伏虎和荷叶无法接下去(因为你这个时候剑在地上呢,别指望你拔剑后对手还给你时间接招)。而且这招不能在不中点穴的时候用,因为不中点穴用,对方不倒地,你燕子完了对方直接点穴或者抓取破你后面的伏虎或者吸人(伏虎是因为前两下,别人可以扛着放技能,有人会说伏虎刚体,但点穴和抓取你钢也没用;吸人是因为要插剑,速度太慢)。还有的是点穴--海底--迎风,海底只要冲过去正好在对方的身上,迎风他是跑不掉的,但是迎风之后呢?可以接打别人一、两下的御剑,再就又没有了。
& & 总的来说吧,上面其实算是介绍了不少武当的连招,但是真的都是只能连2个技能左右,跟峨眉、衡山、恒山、日月、五仙等不能比,别人就是一场竞技下来,就抓你一、两次,然后就不过来了,够了,而武当就是慢慢的磨。如果你无脑接,中间破绽太大了,而且对高手来说,有很多次机会立马反打你一个,打完后就开始格挡,没错,你点穴插别人身后可以中,但不会命中率很高,就打两次中一次,那么你一场比赛下来有几个点穴的CD时间?点着了你又能接个多少血的连招?还有的说重剑扔别人身边,接吸人,没错,这个别人很容易中,但是主要是你没什么再接的技能,就是海底加半个御剑,而且这一下你的2个控制技能都丢了,只能龟缩等CD。武当起手除了点穴也就是燕子了,燕子后面没招接,点穴又没有一定中的大招。再加上一个关键,现在武当竞技场的回血技能被和谐了,现在竞技场你的治疗量只有原来的一半,首次回只能回700的血,10层BUG回4000多,跟原来不能比。。
& & 说的有点多,感觉武当现在竞技PK真不怎么样,有想法的朋友可以交流一下,再就是希望完美能把武当的真武和太极的插剑拔剑的时间去了,哈哈啊哈哈哈哈哈哈,我想多了。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
分析得不错哦
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 60&
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分析很全面,很具体。武当比武场真的不怎么样了。
重剑不会挡的,真心说没有。
我最讨厌别人叫我小乞丐了,我好歹也是山贼........
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楼上的头像很销魂
请叫我红领巾、
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写了好多啊
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对于高玩的武当,看到此贴非的爬起来,掐死你,用武当打竞技场,你他妈能不能把真武剑法给丢了?模式改竞技模式,每次看到新手武当对于自己门派不了解,还要吐槽,我只能呵呵了,你知道竞技模式下点穴是格挡不了的吗,你知道真武剑法和太极混搭,是坑死人吗。放技能要把剑插剑,被人无限强控破技能,你知道全太极,猥琐加血流的武当是无解的吗?看看你用真武加太极,的有缝连技,有点意识的都能躲掉,我只能呵呵了
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楼上的,你现在想猥琐不是那么容易了,回血的技能改了,你现在能回多少血,想猥琐,别人一套技能你就一半血了,你不过去,别人也不过来。再说你说的点穴,高手都是看你手抬起来就闪避,格挡的其实很少,因为格挡是有个起手时间的,高手一般不格挡,明白?再说说你的存太极,一般再内战的时候存太极,如果你一直存太极,被华山打没有伏虎很吃亏,一般突进的技能伏虎好歹可以刚体抗一下,燕子可以二段跳后来个突然的起手,要不然存太极只有点穴起手,一丹一次没点中,你确实只能猥琐起来,再等CD。
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说实话我看见5楼的仁兄说纯太极,真的大感意外,现在60级以后竞技很少纯太极,不为别的,就因为多个技能格,你要纯太极的话多出来个格子放什么技能?别说顺水推舟和风扫梅花。。。。超垃圾的技能
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笑了,你对武当了解么?剑阵一插他敢突进?控到他死,没啥和你解释的,你太极加真武,怎么连都是有缝的,高玩,中了第一招受身就跑了,你这么玩,被华山虐很正常,你真武剑法,快不过华山技能,无限被破招,。自己多看看高玩视频竞技场,武当,我只想说一句,竞技场就是比谁更猥琐,武当打竞技场,你他吗能不能把真武剑法给丢了,全太极,防守流!,剑阵一插,华山敢进身?进身就吸住,海底捞月加摸屁股没的档,摸完可接个御剑飞仙,刚起来对方反应慢就直接重剑无缝点穴,点中直接用散功的那招,对面还有什么打?你可以说别人不来剑阵里,你的御剑飞仙超选距离攻击是看的?看准时机点穴,你可以说别人会格挡,你可知道,开竞技模式下,剑插在敌人身后或正面斜一点,是档不到的吗?你真武太极混搭,注定要坑死人,插剑,拔剑,都要时间,你插剑放技能快的过华山?看你插剑,人家突进,完破你的招,你放浪子惊波的时候,要卡一秒,因为你在拔剑,等你拔完了,人家反应在慢也躲过了,没躲的直接过来强抓你破招,打竞技场,全太极的武当是无解的,打衡山被陷足时候,准备被连一套的,海底捞月是直接解陷足的,还能闪避,
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当年,我和你一样,半真武半太极,被华山虐成b,玩会太极后打10把华山没一把能赢我,,当华山突进放技能,被你控住,他的技能全破了还要等cd
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我不想说打华山,华山比较简单,胜率90%以上,你要纯太极,说说怎么打峨眉、五仙、衡山、日月吧
◆◇丶木槿昔年
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????、昨天的欢笑响耳边????、无声的岁月飘然去
UID帖子威望60 多玩草1441 草
武当再怎么不强也比这次又被削了的恒山好吧- -
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岁去弦吐箭
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UID帖子威望10 多玩草303 草
高手中的对决,武当确实不强悍了。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。
服务器:黯然销魂
游戏ID:初醉。
她还没有牵手的人
?゛萌心透°
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爱巍巍真是太好了。
Lv.9, 积分 27543, 距离下一级还需 7457 积分
UID帖子威望31 多玩草6950 草
一直很怕跟武当PK&&
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沉迷套环,绝不跳舞。。
沉迷输出,见死不救。。
UID帖子威望30 多玩草13606 草
武当PK的话还好吧。
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谁说的武当回血技能改少了,公告能贴出来???真能扯。。。
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讲真新手别玩云梦了游戏体验极差,越往后越玩不下去。
1,治疗宝石不实装,治疗效果和修为不挂钩,4000修为回的血和6000修为回的血差不多,可是别的职业4000修为和6000修为完全是两种攻击。
2,论剑登剑阁治疗效果减半,别的职业攻击不减,既然不减别的职业攻击,那为什么不适当增加云梦伤害?1v1就5个伤害技能,球300一跳,长读条技能250一跳会被打断,另外一个稳定晕200血,两个没有任何附加效果的攻击技能,400血,90级平民都五万血了吧?哪次不是打到空蓝输掉?
3,回血技能单一枯燥,除去一个加速减伤的技能,别的回血技能基本就回血没有任何额外效果,打论剑,就是跑回血跑回血,而且根本回不上来,跑也跑不掉,体验极差。
4,怒气大招也是回血,轻功也是回血,我真的不想吐槽了,别的职业怒气大招一套下来能打多少伤害?云梦怒气大招才回多少血?真的平衡吗?
5,战场不算治疗量,累死累活从头打到尾就300分,而且由于攻击技能少,伤害低,拿人头比别的职业更难,没解控更是一个活靶子。
6,除了云梦别的职业都有解控,云梦没有。
7,论剑不打满五分钟打空蓝玩的都不是奶妈。
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的,LZ经常想着打伤害,抢人头,为什么当初不选输出职业呢
唯爱可 发表于
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的, ...
所有职业都会职业平衡吧?照你这么说,云梦就可以告别华山论剑这种玩法了?每个玩法都需要职业平衡吧,别的职业削弱,你就说是对自己职业定位有问题,输出职业就该是亲儿子,根本没有公平可言吗 ?
唯爱可 发表于
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的, ...
主治疗不等于枯燥,举个栗子,就拿梦幻说,奶妈就一个攻击技能但是并不枯燥,可以上盾可以上持续可以辅助隐身救急。虽然是回合和mmorpg没有可比性,但是梦幻没有1v1,加血技能效果不同,面对不同情况选择不同,用好了完全可以扭转战局,而云梦就一个减伤加速,其余技能全是单一的回血,没有任何其它效果,所以什么时候用没有任何区别,对战局影响不打,打架听天由命。
拿mmorpg来说,别的手游基本都是4个技能,没有楚留香这么多,所以没啥可比较的,和端游比比还差不多。
没有威胁性技能,别人打云梦没有需要注意的点,不像和尚要注意不要打到回血上,打暗香注意影子,打华山注意盾,武当注意晕了一套之类的。
所以云梦不存在会不会玩,技能单一,谁玩都一样,过于无聊。
唯爱可 发表于
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的, ...
而且我的意思根本不是抢人头,如果战场算治疗量,按治疗量给战功,可以和输出职业武当一样多那我完全乐意站后面奶,累死累活打了十分钟,没有人头出来就300战功合理嘛?
而且英雄令还分1v1上限和3v3上限,如果不分我完全可以每天进去退五把,只打登剑阁,大不了我不玩华山论剑这个玩法,可是根本不可能。
比别人付出更多得到的结果缺不一样,换你你舒服?
所有职业都会职业平衡吧?照你这么说,云梦就可以告别华山论剑这种玩法了?每个玩法都需要职业平衡吧,别 ...
要是说玩云梦就不要pvp了的话,那也应该免费给云梦战场积分啥的hhhh凭什么奶妈就不能打架
不知道这平衡什么时候能调整,难受
别的不说了。修为到了挂机根本不加血,那我挂个p机我就是个加血的职业
同意,我也开了个论坛,居然有人和我争辩说云梦很强。。。
唯爱可 发表于
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的, ...
你这个就错了,玩法是个人选择,但作为游戏,每个职业都应该是公平的,会加血本来就有他加血要付出的代价,比如副本背锅,而且云梦的奶根本奶不上来,副本居然要俩奶。
而且我不信这个游戏会把奶职业专门做给某一人群,因为战场积分是一样的,如果云梦职业就只能奶奶人,那么战场积分怎么来?一天就让我们副本行当?昨晚就可以挂机了?那还玩啥?天刀的奶,平衡下来,照样可以PVP。
这是我玩过所有mmorpg中体验最差的奶妈,没有之一
唯爱可 发表于
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的, ...
你TM的是个ZZ?
说句老实话,这个游戏,奶妈中后期体验会更差的,楼主,10人本,假如大家的修为都起来的,BOSS打人不那么疼了,一个小奶就能耐住团队了,我为什么带你这个大奶,你搞装备那么好,打BOSS快么?你是妹子么?你会嘤嘤嘤么?你能带小的输出号么?但是输出职业能带小奶妈。这是很实际的问题,我遇到过,除非你有固定队。
论剑 3V3已经不去了。。84 6300修为。。不算太低吧。。原因就是你说的。。回不上来血。。战场吧还可以。像你说的几百的声望是个例
天刀出手游了? 发表于
说句老实话,这个游戏,奶妈中后期体验会更差的,楼主,10人本,假如大家的修为都起来的,BOSS打人不那么疼 ...
奶妈很难过。。
我觉得LZ对自己的定位有问题,什么回血技能单一枯燥,云梦本来就是主治疗的职业,给有爱的奶妈妹子们玩的, ...
先不谈别的,就谈治疗。
首先,没有无cd的普通治疗技能,单体治疗3秒cd前摇还得1秒,拿手机点了半天目标单加一口,90级全气加点才加1000血,而90级dps都有30000+的血啊,要花1分半一直加一个人都加不满;还不看云梦自己蓝才20000+,只能持续加1分钟血,加上一个非坦克队友2/3的血。你猜策划有没有做过数值计算?
第二,单加不行吧,得群加,唯一群加技能,25秒cd,必须近身加,是像人家圣骑士那种钢板体格近战治疗吗?不是啊,一个脆皮在副本里在队友们都残血的时候必须踩着红圈冲过去群加;p战场里加个血必须冲到敌人堆里去加,还没有解控、退场位移技能,新手基本进去被看都看不到在哪里的武当晕一下,就等着连晕致死了。
第三,单加、群加都不好使,总得有其它治疗了吧?不,剩下俩,一个是复活技能,那治疗量可以忽略了,而复活就好用吗?不,明明只能当复活用,这个技能还必须选中尸体,否则会随机给两个队友微量治疗并进入30秒cd,不会复活死掉的队友。还有一个30秒cd的单体大加血就厉害了吧?不,这个加血不能加自己,在战场里加队友还优先加血最多的满血的那些,不加残血的。
第四,不能去除负面状态。
第五,没有回蓝机制。
第六,在各职业中操作难度排前列。
这是我玩过所有mmorpg中体验最差的奶妈,没有之一
赞同,玩了N款mmorpg,网易自己的都好几款了,云梦最难用,没有之一。
给你补充,先谈治疗:
首先,没有无cd的普通治疗技能,单体治疗3秒cd前摇还得1秒,拿手机点了半天目标单加一口,90级全气加点才加1000血,而90级dps都有30000+的血啊,要花1分半一直加一个人都加不满;还不看云梦自己蓝才20000+,只能持续加1分钟血,加上一个非坦克队友2/3的血。90+的一个大血药可以加14000的血,cd50秒,同级云梦用普通加血加同样的血得40+秒,基本等于一个药,问题是云梦加了这么久的血还得吃同样等级同样cd的大蓝药来把蓝补回来。你猜策划有没有做过数值计算?
第二,单加不行吧,得群加,唯一群加技能,25秒cd,必须近身加,是像人家圣骑士那种钢板体格近战治疗吗?不是啊,一个脆皮在副本里在队友们都残血的时候必须踩着红圈冲过去群加;p战场里加个血必须冲到敌人堆里去加,还没有解控、退场位移技能,新手基本进去被看都看不到在哪里的武当晕一下,就等着连晕致死了。
第三,单加、群加都不好使,总得有其它治疗了吧?不,剩下俩,一个是复活技能,那治疗量可以忽略了,而复活就好用吗?不,明明只能当复活用,这个技能还必须选中尸体,否则会随机给两个队友微量治疗并进入30秒cd,不会复活死掉的队友。
第四,不能去除负面状态。
第五,没有回蓝机制,别的游戏中治疗要么有MP5这种回蓝属性,要么有回蓝的技能,云梦只能吃药。
第六,人家的飞天大招伤害都是好几千,看直播登剑阁武当大招晕一下暴击4000+,可以连晕8下,云梦的飞天没伤害,读完全部治疗一共治2000+,而且还读不完,可以被各种晕给晕下来,这是什么设计?
说完治疗再说别的:
第一,一个标注了“操作简单”适用于妹子玩,只能选女觉得的治疗,居然治疗必须近战范围贴脸。
第二,贴脸治疗也就罢了,特色嘛,那总得给个解控技能、退场技能吧?战场里贴完脸,一不小心被控就直接等死,毫无操作空间这是什么设计?其它职业都有解控、有位移,只有云梦只能慢慢走还没解控,不仅弱,还没有操作提升的空间。
第三,近身晕的伤害可以忽略也就算了,尽管这个30秒cd、近身晕2秒、几乎无伤害的技能和武当15秒cd、远程群晕5秒、伤害很高的技能是同样位置同级学习的,但特色嘛,也算了。唯二的两个输出技能,打出去跟没打一样,一个加一点点平砍伤害,一个加一点点平砍吸血是什么鬼啊?唯二的伤害技能,要么有明显的伤害,要么有明显的附加效果吧?
第四,都这么弱了,论剑、登剑阁治疗还减半,看绝招的技能说明里写的是治疗减少60%。本来治疗效果就差,治疗cd就长,不减半都不一定能打得过同修为武当、华山,还治疗减半。
而且真的特别费药 嗑蓝狂魔的我笑着活下去 有时候副本非常可怜 有的人省药在那空血蓝慢慢平砍 我要浪费不知道多少药
不磕红药,一个不留神就挂了,不疯狂磕蓝药,伤害会连武当的6成都打不到。&
云梦可能还是适合无欲无求的妹子,或者没事看自己的腿控,战场助攻伤害算积分我也很赞成,不过轮嗑药费钱,我大华山真心不服谁。
这个游戏云梦治疗技能不大给力,血药可是蓝药的三倍贵。&
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