PS4Pro的价格征信黑了还能恢复吗正常吗

索尼最新推出的PS4 Pro到底值得买吗?看完这篇你就知道了
索尼最新推出的PS4 Pro到底值得买吗?看完这篇你就知道了
9月8日凌晨三点,索尼于纽约正式发布了期待许久的“Playstation 4.5”,正式的名字是PlayStation4 Pro(以下简称PS4 Pro)。让人感到遗憾的是,本次发布会气氛平淡,节奏起伏波澜不惊,索尼用大部分的时间反复讲解的是4K和HDR两个概念,但流媒体直播完全感受不到这些概念的神奇之处,很多关注者想要了解的东西,索尼几乎都没有提到,所以这场发布会到底遗漏了哪些重要信息呢。
PS4 Pro硬件机能详解
发布会上索尼对于PS4 Pro的硬件指标和机能几乎只字未提,最后放出的规格表也较为简单,让我们结合之前的泄漏资料和事后的追加信息,全面的整理一下新旧机型的区别。
官方放出的PS4 Pro配置表
CPU方面,Pro与原版机型一样,继续使用AMD“捷豹”8核心微结构处理器,频率从1.6GHz升到2.1GHz,提高了30%。原来28nm的制程升级到了14nm,在降低电压和功耗的前提下主频才得以提升,并非之前某些预测所说的“超频”那么简单。
原版PS4的CPU裸照
GPU方面升级的幅度较大,原先16个运算单元翻倍到32个,1152个流处理器增加到2304个,频率也从800MHz增加到911MHz,这样该GPU的浮点运算能力从原版的1.84 TFLOPS大幅增加到了4.2 TFLOPS,大约增长了2.28倍。以浮点运算能力来看,与AMD最近PC桌面用显卡RX 470的4.9 TFLOPS接近,按照官方的说法,这次的GPU从RX 400系列的“北极星”架构里获取了很多技术,剩下的一小部分是自定义订制的。
PS4 Pro采用了”北极星”架构
从“北极星”继承来的架构还有一个新机能就是H.265的硬件解码,这是现行4K视频的通用解码标准,有了这个基础,才使得PS4 Pro可以顺利播放4K视频——但这不等同于支持4K蓝光光盘的播放,这点下面会详述。
内存方面与原版一样继续采用GDDR5,256bit规格,频率从原先的5.5GHz,176GB/s的带宽提升到6.8GHz,218GB/s带宽。总体性能提升约24%。
总体来看与,PS4 Pro与之前泄漏出的规格相差无几。这里有个重要的考虑,就是作为本世代的升级版主机,必须要做到向下兼容,所以基础硬件在关键结构上不能有所改变,即便是提升幅度最大的GPU,在升级架构的同时也不敢全盘照搬,需要为兼容性做出妥协。
当初泄漏的规格表
接口方面为了4K/60Hz,HDMI输出端口从1.4a升级到了带宽更高的2.0b。网络方面有线接口没有变化,无线从原先只支持2.4GHz的IEEE 802.11n,增加了支持5GHz的IEEE 802.11ac规格。这是大势所趋,现今的无线基本都开始支持5GHz频宽,以获得更丰富的信道和更高的速度。蓝牙也从原来的2.1版升级到4.0版,据说原版机型也要在将来某个时候支持蓝牙4.0。
PS4 Pro的背面接口
PS4 Pro最让人意外的,是没有实装4K蓝光光驱,这与之前不少预测不符。最新的4K蓝光光盘,因为单面层数的增加需要配套的新光驱才能读取,新机型没有进行实装,最主要的原因经多方考虑,还是成本的问题。PS4 Pro在机能较大幅度升级后,还能将零售价控制到399美元(港版3108港币,约合人民币2733元),如果因为新型的4K蓝光光驱增加成本,导致售价吸引力降低,索尼开发部显然觉得并不值当。
还有个现象也值得注意,索尼做为4K蓝光标准制定者之一,自家的影碟出的很勤快,但至今没有对应的播放器生产,将来4K蓝光的规格是否还有会变化也未可知,无论事先媒体评论怎么预测,标准制定者的想法还是难以捉摸的。有关缺少4K蓝光光驱对用户的影响,后文中有述。
依然采用传统蓝光光驱,无法支持4K蓝光
在是否会有PS4 Pro专有游戏问题上,官方明确表示不会发生,PS4 Pro依然是PS4世代的产物,架构大体相同,全面向下兼容,以后的游戏设计目标只是确保Pro上的帧数不会低于原版PS4,游戏开发的基准依然是PS4平台,这点不会改变。
至于轻薄版PS4,除了CPU制程升级到14nm,无线和蓝牙随PS4 Pro一起升级外,其余规格一概不变。
PS4 Pro到底能否搞定4K
尽管索尼在发布会上用了很长时间来讲4K,但实际上PS4 Pro的机能并不足以用原生4K分辨率()运行绝大多数游戏。
这个“绝大多数”是指图像较为复杂的现代游戏,包括很多能在原版PS4上以原生1080p分辨率运行的游戏。少数可以用原生4K运行的游戏,也将以画面不复杂的2D游戏,或独立游戏,以及一些所谓“Remastered”版的老游戏为主。比如顽皮狗的《最后生还者》,就在索尼官方已宣布的原生4K游戏之一。
《最后生还者》再次给PS4 Pro“重混”了一遍
对于这些“绝大多数”游戏,PS4 Pro还是采用插值4K的方式展现。
插值算法是索尼和微软两代家用游戏主机常用的手法,原先的PS3和Xbox 360虽然能输出1080p图像,但实际游戏都是720p或以下分辨率,然后再经过插值和抗锯齿后处理后输出为1080p画面。比如PS3上的《合金装备4》,实际分辨率只有,通过后处理将画面拉伸到16:9后再插值到1080p输出。
到了这代主机依然如此,两方的机能依然不足以完全支撑1080p/60fps的表现,相对而言PS4占有一定优势,但依然无法完全搞定1080p分辨率。比如第一方独占游戏《恶名昭彰:第二之子》,在1080p分辨率下只能提供30帧;育碧的《看门狗》只有900p分辨率的插值处理。
那么插值算法会很糟糕么?如果你在4K电视上运行现在的PS4游戏,应该会发现效果是可以接受的,这主要归功于电视本身的插值运算。到了PS4 Pro,主机本身将负责处理插值运算,经过专门处理后的画面会比原版主机效果好的多。
索尼在对媒体发布的PS4 Pro技术文档里,写了很多有关插值计算的内容,但没有提到具体的实现方式,游戏网站Eurogamer经过推测,认为索尼会采用类似Valve给VR设计的一种插值算法,虽然未必真是如此,但显然索尼知道自己在做什么。那些实际上手过的媒体记者们,也普遍认为插值4K加上HDR,同一款游戏的实际画面比起现行主机要强出很多。
Valve给VR设计的插值算法,以4X4方式排列
有趣的是,据了解,有些游戏并没有完全依靠主机的插值运算方式,而是自己琢磨出了一些办法。比如《古墓丽影崛起》周年纪念版的开发商就表示,虽然游戏实际运行于4K分辨率,但“还加入了点别的魔法”,据实际看过的人形容,相比PC平台搭载Nvidia最新TITAN X效果全开的4K画面,PS4 Pro展现出的效果略软,清晰度稍处下风,帧数也只有30帧,但非常接近PC顶级配置的画面。
另一款实际参加发布会游戏演示的《质量效应:仙女座》,也在事后发了一个宣传推特,下面有人问游戏是原生4K还是插值时,官方回答表示两者皆非,采用的是自己独创的方式。可见面对插值4K,厂商还是很有自己处理的经验。
Bioware官方发推遇追问
但有一点可以明确的就是,虽然PS4 Pro的GPU浮点运算性能比起原版提高了约2.28倍,但分辨率从到4K标准的,像素从约207万增加到约829万,不管家用机效率有多高,这点提升是远远不够玩儿转原生4K的。事实上,哪怕是同样“北极星”架构,5.8TFLOPS的PC桌面版RX 480也没法搞定原生4K,现在的Windows 10有DX12的加持,游戏效率比起之前大大提高,所以PC平台的参考价值比以往的可靠度都要高。
如果你对原生4K有着执着的追求,目前只有售价1200美元的Nvidia新Titan X可以满足要求,这款最新旗舰卡拥有惊人的11 TFLOPS浮点运算能力,经过诸多媒体评测,这是目前为止第一块可以真正特效全开,搞定4K分辨率还能保证60帧的显卡。
售价1200美元,“终极”显卡名副其实
当然光这块显卡的价格就可以买三台PS4 Pro了。
顺带一提的是,微软准备于2017年底推出的升级版主机“天蝎”,以320GB/s的内存带宽,6 TFLOPS的浮点运算能力,宣称自己可以搞定“真4K游戏”。但由于Xbox One和PS4的基本硬件架构几乎完全一样,虽然目前纸面上看比PS4 Pro强出不少,但彻底搞定4K的可能性依然值得怀疑。“天蝎”的浮点运算能力与AMD桌面级显卡RX480相当,而之前已经明确说过,它在PC平台上也玩儿不转4K,通过PS4 Pro的实际机能推测,也许“天蝎”能做到绝大多数游戏原生4K,但帧数可能只能锁定30左右。
微软“天蝎”要到明年年底才能出货,等于PS4 Pro一年内没有敌手
HDR对提高画质有多大作用
HDR是索尼在发布会上除4K外说的最多的词,有关HDR的解释,本社有一篇相关报道“10年前就广泛应用的HDR,为何成了Xbox One S的新卖点?”,对此关注的人可移步本社官方微博和微信公众号查看。
本社之前有关HDR的撰文一篇
这里要根据PS4 Pro补充几点注意事项。
一、目前电视市场流通的HDR标准分为HDR10和Dolby Vision两种,PS4 Pro只支持HDR10,如果你有意购买,请仔细查询电视说明书,以免不配套影响视觉效果体验。
官方明确表示不支持Dolby Vision
二、支持HDR10的电视也有质量之分,虽然最便宜的可能只用3000元价位就能买到,但比起上万元的高端货依然会有差距,这主要由电视所使用的面板和控制芯片而定。另外尺寸也是影响体验的关键因素之一,索尼官方FAQ虽然不好意思明说,但还是暗示用户去买60寸左右的自家产品,有意购买PS4 Pro的用户请好好掂量自己的钱包。
某东网站的HDR国产电视价格,选购注意是否支持HDR10
三、HDR是个非常难以表达的东西,发布会的直播视频根本不足以体现其应有的效果,同时用户也很难在自己不支持HDR的显示设备上获得直观的对比——这导致HDR效果像个悖论,就像你无法在显示器上体验到VR效果一样。用语言描述的“更高的对比度,更鲜艳的色彩,更多的细节”等等更是显得抽象,想要获得最直观的体验,还是要配合电视自己亲眼去看。索尼用了很长时间解释HDR,并非故意忽略其他信息,确实是有自己的苦衷。
根据现有4K蓝光电影评测,以及亲自体验PS4 Pro的媒体报道,HDR带来的感官效果确实出色,当初认为这又是商业噱头的观点目前来看已经站不住脚。如果实在是想知道HDR到底是什么意思,可以看看官方推出的宣传视频,注意这也仅仅是模拟而已,与实际效果会有差距。
4K HDR TV - Technology Overview
这个视频也广泛出现在国内的家电卖场中……
不支持4K蓝光是损失么?
PS4 Pro比起原版机型增加了H.265解码,端口升级为HDMI 2.0,这些都为4K视频的播放提供了基础。但索尼似乎对Pro的视频播放功能不是很在意,理由就是虽然Pro支持流媒体和本地文件4K视频,但没有提供4K蓝光光驱。
流媒体方面,索尼在发布会最后提到了PS4 Pro支持视频网站,诸如Netflix的4K内容播放,并支持HDR,问题在于这些网站需要为Pro开发专用的App,而这些App还在开发中,完成时间未定。更尴尬的是目前Netflix已经有支持4K串流的电视专用App,同样支持HDR,如果你拥有智能4K电视的话,Pro的这个功能就如鸡肋一般。对于国内用户来说,这些境外视频网站就更没用处了。
Netflix给电视的App已经支持4K串流
而很多媒体和民众更多将质疑的目标对准缺乏4K蓝光光驱上面。
提出质疑的原因可以从两个方面解读,一是索尼是蓝光标准制定者之一,对于推广标准一直持积极的态度,当初PS3就靠实装蓝光光驱对普及标准做出了很大的贡献,最终蓝光打败竞争对手HD-DVD获得标准之争的胜利。按照一般理解,4K蓝光作为新标准,索尼应该借这次机会利用PS4 Pro进行推广,事前很多媒体和民众都有此预测,结果却事与愿违。
二是竞争对手微软,在自家新出的轻薄版主机Xbox One S上居然实装了4K蓝光光驱,起售价还比PS4 Pro便宜100美元。对应态度上与索尼那种“别人有的我都有”的一贯作风不符。
Xbox One S意外的成为市场上最便宜的“4K蓝光机”
官方对于这个问题的回答是“4K视频的话有流媒体就足够了”,上文也分析到成本的考虑和规格变化的可能性,实装4K蓝光光驱从一开始就不在索尼计划中。
搭载新光驱支持新媒介的需求,对于潜在购买用户来讲,是个见仁见智的问题。又想玩游戏又想体验4K蓝光的人,可能会比较在乎这个功能。据NPD报道,Xbox One家族在8月北美市场的销量再次盖过PS4,支持4K蓝光的Xbox One S功不可没,目前4K蓝光处于发展初期,最便宜的4K蓝光播放器就是Xbox One S,这和当年PS3刚推出时的情况非常相似,PS4 Pro没有这个功能,一定程度上会影响到部分潜在用户。
但对于纯粹以游戏为主要需求的人来说,能否观看4K蓝光就无所谓了。
结语:PS4 Pro的购买建议
最后,根据所有已知信息,即将于11月10日发售的PS4 Pro主机主要特性总结如下:
相比原版PS4,CPU性能提升30%,内存性能提升24%,GPU性能提升2.28倍,视频输出和网络接入全面提升至现行最高标准。
绝大多数游戏将使用插值算法提升到4K分辨率,少部分游戏可支持原生4K,这些游戏依然大多只能锁定30帧。
HDR对于画面效果的提升明显,但需要4K电视支持,还需要你的眼睛鉴定。
基于机能的提升,运行现有PS4游戏会增加帧数,提高运行稳定度。
可以真正发挥出PS VR的性能。
美版售价399美元,港版售价3108港币,日版售价4万4980円。
港,台,韩售价
基于这些特性,可以给予的购买建议是:
如果已有4K电视,无论有无原版PS4,都值得购买Pro版;
如果只有1080p电视,无论有无原版PS4,也值得升级为Pro版,至少可以保证获得比原版机型更稳定的帧数;
预订了PS VR的人必买,原版PS4机能完全不够支持。
如果没有电视也没有PS4主机,一次性投入可能较为巨大,特别是在电视上,请慎重斟酌。
作者:馒头粉丝后使用快捷导航没有帐号?
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自从索尼发布了ps4pro我就一直关注这个价格,加价是肯定的,今天我朋友和我说这里实体店要4500,还有一家3800,这价格炒的接受不了,不过京东可以预订,1tb版本3399,多退少补,这价格还能接受,不过我想等发售以后再看具体定价再做打算!
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&涨吧。不急~没人买自然降下来&
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我才不信这玩意还能像VR眼镜那么缺货么又不是PS5出了很大一批玩家不会升级PS4 PRO随便涨价~看他能卖出去不
&PS5至少2022年7纳米工艺&
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奸商都是这个时候加价的!等发售一个月之后价格就正常了
本帖最后由 1直很安静 于
12:05 编辑
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这个时候去买就输了。。。我是等出货半年到一年后再去买
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很简单,想尝鲜,想第一时间拿到货的,价格自己不会低!JS正是看中有 那么一部分人,钱多不怪!
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发表自UC浏览器
涨到10万也与我们无关,玩坏了老板ps4
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我也不急,买主机就是玩独占,跨平台pc主机,等价格稳定下来再买!
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京东全球购和淘宝没啥区别,不是京东自营和淘宝没区别,甚至比淘宝还贵
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UID帖子威望0 多玩草904 草信仰力0
估计就涨这几天,发售之后再看看,反正也不急
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UID帖子威望3 多玩草108 草信仰力109
反正老款照样用
温州电玩公会 4537548
PSV、PS3、PS4、NEW3DS、WII、SWITCH
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UID3971977帖子威望0 多玩草10 草信仰力29
爱涨不涨、不关注、坐等几年后的正统PS5
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
没有兴趣!
神回复修行中
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UID帖子威望1 多玩草1682 草信仰力178
没有4K便携显示器我才不会那么急着买Pro呢,又不能跟PC游戏一起联机
ド変態さん!(笑)
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UID3319807帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
英亚我多订了个,你要的话到时我可以原价卖给你!
:想了下,主要确认键一直习惯了圆圈了,英版肯定是叉确定的,就因为这个只能入港版了&
:已经转了,英亚现在降价了,只要322英镑直邮包税到中国。英版ps4 pro不就是一个版本吗?&
:我想要啊,什么版本?&
:差不多2800左右&
&多少钱买的?&
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Lv.6, 积分 4076, 距离下一级还需 924 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草信仰力0
主机首批货都会炒价,真心想入也不差这十天半个月,等等到价格稳定再入手也不迟。
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Powered by来自PS4 PRO的买家使用报告:有PS4的就不用买PRO了
稿源:3dmgame.com
PS4 PRO评测,看来没有提升许多,4K功能也不完善,手持PS4犹豫买不买PRO的玩家可以放心了
导语:PS4 PRO已经出来一段时间了,很多朋友可能跃跃欲试,也有人大概是还在保持观望。这种时候,需要一个吃螃蟹的人来给你们答疑解惑! ... ...
先说说PRO为什么缺货缺得厉害
这个炎热的11月,我满身大汗在澳门的大街小巷追寻亲的身影,但是都无功而返,最后托我朋友在香港也跑了一圈,除了几台4000多港币的美版 ,pro终审是个稀有的东西,现在我相信我淘宝上被砍单的原因还真是因为没货并不是想囤货起价。
当然,现在淘宝的pro价格很水,我一点都不推荐大家去砍手,美/欧版3599左右的价格已经很坑爹更不用说扯淡的港版可以卖4599人民币这抢抢的行为。
PRO缺货的塬因很迷,欧美的货源比较足,亚洲却很缺货,包括日本...现在日本PRO每天涨500日圆也是可以,主要原因据某丰某泽的店长表示就是SONY不发货,而为啥sony不发货据我分析是因为sony自己也产能不足,而这根本来自于AMD的产能低下。
AMD现在苦于跟INTEL与NV的竞争,但是这场大战让amd深陷泥塘,已经失去晶圆厂的AMD其实很多时候都在缺货,480缺货FX缺货(塬谅我说不出AMDCPU的型号,我几乎没用过...),总之AMD一天到晚缺货,连自家产品都这样的更别说amd在PRO上的供应了,而且pro的出现时间对于AMD无比操蛋,这个时间是织女星準备投产的时间,而支援不起多条生产线的AMD又要分出产能去生产PRO的芯片。
至于PRO的芯片我有个长年玩显卡而得到的阴谋论,其实也不是阴谋论啦~PRO用的可能是480的淘汰芯片,这很正常,看数据都像480倒楣的副产品。
根据网络的消息,Radeon RX480基于14nm FinFet架构,单精度浮点运算达5TFlops,包含36个CU单元,2304个流处理器,256GB/S的显存带宽,采用4GB或8GB GDDR5显存,支持最新的VR Premiun和AMD FreeSync技术,支持最新的DP1.3与1.4接口。
显然从实际和数据上来看,480跑不到4K,因为我的两倍于RX480的GTX1080也跑不动4K,所以只有800到900频率而且被砍了一刀只剩下4.20TFlops的PRO更别想跑动4K,这裡不客气地说,PRO的4K是个坑,真心不推荐。
但是比起ps4的1.84TFLOPS的运算能力,pro确实提升了两倍之多但是价格却没收你两倍这还算良心,而对于SONY来说PRO更像是对VR的特殊产品。
我是怎样把自己的PS4换成了PRO
这裡我就告诉大家澳门的游戏店吧~澳门是个死宅沙漠,不像香港有中国秋叶塬一样的地方,这裡除了一堆堆几百亿建造的赌场外最多的就是奢侈品店,所以死宅多数只能乖乖地坐船去香港买东西...
但是呢~澳门也有不少卖游戏的地方的,除了知名的电器店例如丰泽以及快倒闭的歌谣当然还有八百伴,渡假村的购物街中也有电玩店只是价格坑爹,那么想买游戏的游客或者留学生该怎么办呢?
我推荐来关口附近的信託广场,这地方非常显眼,就在关口附近,想不看到都难,只要从我指的这地方走进去,就有两间歷史久远的电玩店,价格会比官方价格便宜一点点,不过游戏机种类丰富而且价格合理,大学生可以考虑来这裡,点卡也是在这买~总之这地方还不错。
顺便说一下在香港澳门买东西回天朝的一些注意事项,手机、笔记本和相机千万不要怂,但是也不能太嚣张,你过关的时候不能带盒子等包装。你必须是自己用的并且最好已经在用,这样海关不会管,你带盒子的话被抓到一定被税,特别是相机,挂在脖子上大摇大摆即可(放在相机袋裡!!!),别傻傻的盒控直接过。如果你真是盒控,请拆盒,拆成压缩状态塞到背包裡,做到盒机分离,同时电器不属于5000元免税的範围,这很重要。
不过我在这些地方都没找到pro就是了....
彻底放弃的我最终来到澳门的新马路那家丰泽,并留下了电话等SONY的来电,终于在19号...SONY给我电话啦~可以预订了,于是就去丰泽预订了。虽然是在丰泽预定的,但是却是SONY直销,这很奇怪对吧?总之这是一个限量预定,我抢到了第二名,仅此而已,顺便一提我pro的价格是3275澳门币,匯率大概0.85左右。
随后在23号,我的pro就到货了~我要上店自提。
PRO开箱小记
下面就是开箱时间啦~我的机器是港版的...
机器的直接感觉就是大,然后就是丑...看着像是抽屉或者...一本书?然后嘛,细节其实不错,当初拿到ps4时的廉价感在PRO上比较少。
下面说说一些细节吧,不过我ps4卖给队友了,所有没办法直观的对比~这裡道个歉。
整台机器上面sony并没有在该有的地方写下PRO的标示,依旧写着ps4
Sony有意识的在淡化pro的独立性,这也算是强调pro跟ps4是并行的关係。
这叁层肉一样的构造很丑,上面的凹槽是光驱的嘴,下面是两个usb所在的位置。
背后的接口比ps4多了一个usb3.0,但是依旧没有DP接口,但是hdmi被换成了2.0。
配件方面也跟ps4完全一样~,不过新的手柄在触摸板上有一条唿吸灯。
至于大小,因为ps4已经被我卖了,不过因为ps3跟ps4几乎一样大,所以还是能做个明显的对比。
好啦!上图就能看出来~pro比ps3或者ps4大了一截.........而且不怎么好看,哀~
PRO的重要问题回答
首先,PRO跟PS4是併行的关係,ps4的游戏可以直接在PRO上面运行不会遇到问题!!
PRO用的系统跟PS4一样,就连系统号都一样,但是多了一些新的功能,主要为游戏画面服务。
PRO并不会要求你重买ps4的游戏,登入你的psn帐号后可以去库中自行下载已经购买的ps4游戏
PRO对于4K的要求很苛刻,至少我的破电视PRO看不上,他需要支持HDR的4K电视,这真是很坑爹的存在。
PRO不可能支持塬生4K(好吧,可能会有游戏良心不安然后支持),用的是一种色彩压缩技术,或者棋盘渲染技术,稍微复杂来说就合併相同颜色的像素忽悠你,简单来说就是把一张1080的图放大到4K然后滤镜一下。
然后我说说最重要的部分,PRO对于PS4的变化。
PRO对于游戏的提升需要看游戏开发商是否支持,如果开发商不打算为PRO开发一个补丁那么游戏在PRO上的表现就跟PS4一样没有任何变化,也就是说截至今天为止,PRO上的血源依旧还是30祯。
那么已经支持PRO的游戏现在看来变化很大吗?这个问题就比较尴尬了。
因为就我看来实在看不出直观的变化,目前还处在需要用放大镜仔细去观察的尴尬处境。不过我游戏少,因为我能用PC玩的只用PC所以例如看门狗2我就没买等PC版,所以这裡就直接用声名狼藉来说明问题。
如果你的电视或者显示器支持HDR那么PRO会直接进入4K模式
至于模式,除去几乎看不出变化以及为了卖SONY自己电视的4K模式外,最重要的是1080P高祯数模式和1080P高画质模式,这两个模式在游戏中去设置,但是如果你已经4K了就不会有这两个模式了,简单来说模式是3选一。
这两的选项对于没有60祯级的4K显示器的用户来是唯一升级PRO的意义,很多网络上的谣言说pro对非4K用户不友好理论上也没错,但是SONY还是有提供1080更高画质的选项,不过这个选项很依赖开发商的心情,除去必须要有的补丁支持,开发商还必须写入光影、环境光和抗锯齿等等,不然这个选项也是没用的,当然不排除未来sony的独佔游戏会有更为惊艷的画面表现。
下面来看看高解析度跟高祯数的对比。
上图示高解析度
上图是高祯数
看不出来对吧,这时就需要放大镜了...左边ps4,右边pro....
同样的~我们对比一下FF15试玩版的状况~上图PRO
目前除了FF15其他变化不算大,索尼以及开发商对PRO的性能依旧没有挖掘出来。简单来说目前pro的情况就是远景优势更好,锯齿相对较少,然后就是祯数比ps4高很多而且稳定。
下面看看看门狗2的对比。
目前来看pro的吸引力很小,开机时直接就是ps4介面弄得我反应不过来,而且现在游戏开发商都处在探索阶段,所以相对来讲并没有很大提升。
不过pro的未来我相对还是乐观的,就类似于显卡买新不买旧,从sony的宣传来看pro未来会成为sony的首选,这点从看五大联赛时边缘的广告就能看出sony已经直接开始放弃PS4宣传pro了。
虽然做为过渡产品,但是pro的上市挺聪明的,首先抢佔了市场,而且E3时可以看出sony的独佔很多,这可以增加pro的价值,因为新上市的独佔都为了pro各种跳票,如果开发商不是想坑死sony,那么我们还是可以期待新作在pro上的表现。
pro比起所谓的4K我认为更多的是在为vr铺路,不过讲道理,VR我一点都不看好。
对于这次pro,SONY的策略有点田忌赛马的味道,这东西可以先抢占市场,当你的天蝎出的时候ps5直接烟雾弹,这样天蝎就会成为尴尬的产品对于sony就回到优势地位。
而且微软目前也很尴尬,除了极少数的几款真的是XBOX独佔外其他游戏几乎都是XBOX+WIN10独佔,这样说好听叫独佔,说难听就是忽悠,而且pc端垃圾的WIN商店几乎让微软不得不向G胖低头。
最后,我个人推荐大家有ps4的就别换pro,而没有ps4的可以考虑买pro。
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