剑灵6人伤害统计暴伤等于多少伤害

《剑灵》武器攻击实际伤害计算公式
《剑灵》武器攻击实际伤害计算公式,《剑灵》玩家们都知道武器攻击越高越好,但是有时候实际伤害浮动会特别大。下面的武器攻击实际伤害计算公式将为你解读一下!
《剑灵》武器攻击实际伤害计算公式《剑灵》武器攻击实际伤害计算公式:这篇攻略其实是由一把奇葩武器引出的,就是那把传说浮动超级大的武器,虽然武器显示265攻击 但是打出的数据浮动却是特别的大 如图:
如此奇葩的数据 一看技能攻击面板果不其然
为什么武器显示265攻击 武功攻击浮动却如此之大?265攻击是假的?真实攻击是隐藏的?根据本人多年网游经验,所以有了猜测:武器显示的攻击其实是DPH而并非真实攻击(PS:DPH等于(攻击下限+上限)/2)也就是说致命之黒鳍武器DPH为265,上限下限未知 ,可以是0-530 或者10-520 等等那么现在就来测试这把武器的真实攻击测试职业为45级灵剑士 全身无武器 无攻击首饰(手镯戒指无攻击)时的武功面板 显示为170~206
换上4点攻击的炎黄项链 武功面板显示182~218《剑灵》新春活动黄金藏宝库钥匙如何得
剑灵黄金藏宝库钥匙怎么得?1、积极参与活动可以获得奖励。2、直接在商城中通过购买可获得。剑灵黄金藏宝库钥匙有什么用?剑灵黄金藏宝库钥匙是手动开启宝物所需要的物品。
《剑灵》新春向藏宝库出击活动图文详解1、打开背包
2、开启和刷新点击后弹出页面,每日首次可直接开启宝物
开启宝物后再开启需要宝库钥匙
3、购买道具双击道具图标可直接进行道具的购买
每次只能购买一个道具,购买道具后会被锁定
4、扩充格子默认开启的宝物格子为两个,用专属扩展卷可以额外扩充《剑灵》新春魔皇棋盘活动图文详解活动时间:日日活动流程:活动结束后,棋盘剩余次数将不做保留。棋盘内的奖励道具以游戏内为准《剑灵》新春活动黄金福袋如何获得
剑灵黄金福袋怎么得?幸运之运和健康之运累积后,可在飞龙工商直接兑换获得,幸运之运便可兑换黄金福袋。剑灵黄金福袋有什么奖励?红色福袋:
蓝色福袋:
《剑灵》新春年终网吧献礼活动图文详解活动时间:.10QQ网吧特权全面升级新春网吧登录礼QQ网吧用户登录即可领取礼包新春网吧新人礼网吧新注册用户可领取礼包新注册用户满5级可领取活动规则:1、活动期间,当日在网吧登录游戏,即可领取登录礼包。2、活动期间,在网吧,首次在剑灵中创建角色,即可领取网吧新注册用户礼包。3、活动期间,在网吧新注册剑灵的用户,角色达到5级以上,即可领取5级礼包。4、登录礼包每天领取一次,新注册礼包和新注册5级礼包一个QQ只能领取一次。5、如果您在剑灵主题网吧登录,以上3个礼包之外可获得额外奖励。《剑灵》幸运八卦必定获得马尾辫分析&&《剑灵》怎么获得马尾:首先强调一点:如果你真的很幸运的话。那么请不要看这个介绍,我只是按正常的流程和概率来解读获得马尾的经过和流程。首先可以肯定一点:正常情况下如果玩家想得到马尾的话。RMB的数值应该在1000元以上的。(想碰运气或者自己运气好的可以忽略)条件:一:想快速获得马尾很简单。你的幸运值在12的时候转几次肯定出马尾。你就可以买了。下面开始算帐。二:按你一下就出马尾了。只需1Q币。也就是一元钱。那么你想买到马尾一定是8个中的最后一个。这样你就需要用5+5+8+8+10+10+12+12Q币买到。这个不存在幸运(一定要花的钱)。加上一次抽中的一元共71Q币我们算60元。三:如何幸运值到12:会员4点+赤蛇(永久)2点,银蛇(永久)2点,金蛇(永久)2点,祈福(永久)2点=12点。四:会员多少钱我不说了。按100RMB算吧。前三件衣服每个永久是8888点券(游戏会员买8400多点券。QQ会员充值93折。算一下最后买一件需要78元左右,我没细算。三件共234元)五:重头戏来了。因为TX改了获得的幸运机率。12以下幸运获得的机率都非常小。包括10幸运。原因很简单。因为这些东西太好弄了。***关键的关键***祈福衣服。六:祈福衣服是TX为这个幸运八卦打下的一个伏笔,因为他知道。迫切要马尾的人比要衣服的人要多的多。但是马尾不用多少钱,你也不用说我黑,可必要条件衣服呢?我为大家算帐。七:祈福衣服是高级衣服包开出来的。但高级衣服包是需要3个高级衣料+10个普通衣料合出来的。(这里我们所普通衣料忽略。)八:高级衣料的来源是商城买的永久衣服分解出来的,一件衣服只能分解一个出来,商城里最便宜的永久衣服应该是黑蛇,可能是3250多点券。分解3个需要3件衣服我们当他是10000点券好了。九:在合成时其它材料我们都不算。只算高级衣料的钱。那么三个高级衣料百分之百合出高级衣服包吗? NO! 我按周围朋友经验和我自己的实际测算合成高级衣服包的概率是2530%左右。也就是说正常准备9-12个高级衣料可能开出一个高级衣服包。我们按9个算是90000点券。十:努力半天开个高级衣料包你可以打开了,呵呵可是你得到的却不是祈福。会不停的出花糖(一个字丑,直接分解) 凤凰当出到5个6个以后朋友你是不是要崩溃了?事实就是这么残酷。已经跳到坑里了就继续吧!(再强调一下,那些运气好的人可以无视 这个帖子,不过我和我周围的朋友没有碰到一下就开出来的)十一:本人开出6件花糖的,3件凤凰,1个黑虎,当我要放弃的时候白光一闪。祈福来了。所以说在高级衣服中祈福出现的机率是最低的,理由你懂的十二:来算算帐吧:我们按中等机率来计算。假如你是需要开出4个花糖的衣服,2个凤凰的衣服,1个黑虎的衣服,然后就出祈福。也就是需要8个高级衣服的盒子。再按30%能合也盒子的机率就是8*(算700000点券)约700元RMB.十三:我就不往一起加了。我所计算的都是按实际情况来测算的。当然我花的要比这个多。我不能故意多说。希望能更接近实际一些。十四:打了这么多字没有别的目的。只想让大家实实在在的了解幸运转盘是怎么回事,大家别让有些官网的枪手误导。到底要不要去转自己掂量一下,天下没有免费的午餐。也许你可能真的特别幸运。4点幸运,一下就转出来马尾了,然后5点券就买到了。成功后一定跑步到彩票站。有多少钱都买多倍一柱彩票。你必中的,因为你太幸运了。& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、健康、育儿、美妆、、手工DIY等生活小技巧,30天变身小巧妇!【微信扫描下图可直接关注】
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剑灵穿刺属性对伤害提升到底有多少的研究
发布时间:14-04-05 08:38
来源:网络
作者:佚名
 剑灵现在玩家普遍选择堆暴击属性来提高输出,往往忽视了穿刺属性。穿刺属性对提高输出有多少影响呢,本文带你分析穿刺属性。
&&&&有关穿刺数据统计
  一、攻击对象:墓穴复生士兵 测试技能:烈火掌
  测试方式:攻击10次以上,分别取暴击和非暴击数值,取平均值
  1: 0穿刺、0破防、47.48%暴击率、179.03暴伤
  烈火掌暴击/非暴击伤害 : 700.7/385.9
  2: 167穿刺、4.83%破防、46.56%暴击率、178.39暴伤
  烈火掌暴击/非暴击伤害 : 738.25/398.2
  3: 259穿刺、7.28%破防、45.76%暴击率、181.21暴伤
  烈火掌暴击/非暴击伤害 : 764.1/412.75
  三种情况数学期望伤害分别为:
  1:0穿刺:总伤害期望为:700.7*0.*0.,同理,167穿刺和259穿刺伤害为:559.53和573.48
  穿刺收益:
  1:穿刺从0-167,伤害提升为(559.53-535.37)/535.37=4.51% 对应的破防为4.83%。
  2:穿刺从0-259,伤害提升为(573.48-535.37)/535.37=7.12% 对应的破防为7.28。
  结论:
  单单是一个167穿刺,就能给你伤害提升4%-5%。单单是一个300不到的穿,就能让你伤害提升7%。如果你还想为了混搭多的200暴击而刷蜘蛛的话,我只能说,你时间真的很多。
  目前版本的话,推荐堆到400左右的穿刺,破防达10%,根据许多消息称小怪的防御默认是10%,至于穿刺到600以上的情况(小怪为的防御能否为负值)有机会再测试吧。
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游戏玩家血量和怪物伤害的调整,导致不少玩家认为宝石的作用大大降低,可以不用吸血宝石。确实血量和怪物伤害改版,使玩家的生存和恢复能力打打降低,但是吸血宝石和伤害方面并没有削弱。其实耀眼的攻击紫水晶的220吸血伤害,比7点攻击,提高更多的输出。这里以玩家面板1000攻击,60%暴击率,220%暴击伤害为基础,平均每次伤害的攻击系数为3(简单点说就是玩家不暴击用各种技能攻击100次最后总伤害大概=300000,如果是剑士、咒术系数更高,气功更低,这个看不懂也没关系),平均1次攻击的伤害=5160。各宝石伤害提升:炽热的八角金刚石(60攻击):60/1000=6%炽热的八角金刚石(100额外伤害):100/(.33%耀眼的七角金刚石(40攻击):40/1000=4%耀眼的七角紫水晶(7攻击,220暴击吸血伤害):7/.6/%(其中7攻击提供0.7%,220暴击额外伤害提供2.56%)炽热的八角紫水晶(300暴击吸血伤害):300*0.6/%炽热的八角紫水晶(500暴击伤害,只有伤害没有回血):500*0.6/%。炽热的八角红玉(2300额外伤害,几率10%):/%炽热的八角黄玉(倒地、眩晕1200额外伤害覆盖几率5--50%,如果是草原boss覆盖率可能只有1%,力士打小郑应该有80%):5--50%覆盖几率对应=/*0.5/%--11.6%一周年太极石(15攻击50暴击吸血伤害):15/.6/%炽热的七角黄玉(15攻击200倒地、眩晕吸血伤害,:10%几率,):15/.1/%炽热的七角南玉(18攻击120暴击吸血伤害):18/.6/%炽热的七角红玉(15攻击几率3次暴击,10%几率):这个计算比较麻烦,这个石头对于暴击率为0的提升为30%暴击率,对100%暴击率的提升暴击率为0.对于60%的提升为暴击率提升到:1-(1-0.6)*(1-0.3)=72%。暴击率提升对应的伤害提升:(0.72*2.2+0.28)/(0.6*2.2+0.4)=8.37%,因为暴击率提高还会导致的其他暴击吸血宝石的吸血伤害提升大概为(72-60)/60=20%。如果总共有220+50+120=390点,那提升为390*0.12/%
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来源: 日期: 21:52:38 作者:乐游
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