抢先体验绝地求生手游游有游戏体验吗

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绝地求生刺激战场评测 沉浸感是吃鸡手游所欠缺的
来源:作者:slashf
要问2017年半路杀出的最火爆的游戏是什么,毫无疑问是《绝地求生》。你可以在国内几乎所有网吧找到玩这款网红游戏的玩家。游戏火爆到什么程度呢?从吃鸡的&百名玩家通过前期主收集装备,后期淘汰对手,最后只留下最后一人/一队获取胜利&模式被各类型的游戏争先植入借鉴就可以看出,大家对于战术竞技类游戏的疯狂。
端游的热潮带动了手游的发展,一时间,吃鸡手游就如雨后春笋般冒出来了。先后体验过几款热门吃鸡手游后,我发现手机TPS和端游始终还是有差距的,地图环境山寨、建模粗糙、操作不便等因素使手机吃鸡仿皮不仿骨,只能用来望梅止渴。
好在年前有消息称光子工作室群研发的绝地求生正版IP吃鸡手游&&《绝地求生:刺激战场》快要内测了。画面高还原端游的宣传片一路斩获了包括我在内的众多玩家期待。根据制作组消息得知,1月31日下午18:00,这款正版吃鸡手游终于开启了它的内测,那么体验版本究竟像它宣传的那样,保留了端游原汁原味的体验呢?让我们一起来揭开它的神秘面纱。
继承了端游细腻的画质,《绝地求生:刺激战场》在游戏画面上颇具表现力,
清晰壮丽的岛屿风光、半空中薄薄的积云以及翱翔的飞机使得画面逼真有层次,鸟瞰大陆甚至有轻微的&恐高&。观感同类手游《荒野行动》却不能让我萌生出这样的念头,首先《荒野行动》视距太近,游戏过程中,稍远一点的房区都很难加载出来,更别说在飞机上从高空往下看,大面积的植被都无法显示,地势地形被磨得宛如一张平面图,细节尽失。据说《绝地求生:刺激战场》采用的是和端游一样的虚幻引擎4,所以在画质渲染上有着同类产品无法比拟的优势,大部分硬核玩家还是对此很买账。
《荒野行动》飞机航行画面
经过在正版手游里&游览观光&后,我发现的原版复刻地图绝对是给端游玩家的福利。不光是地图,就连端游里的房屋分布、地形结构都基本还原。不同于《荒野行动》的&地广屋稀&,城与城之间间隔远,房落分布零散,有时候一座主城的物资甚至满足不了一只队伍。《绝地求生:刺激战场》的建筑种类多、密度高,像是在港口附近还有大面积的海景房、上城区,学校附近有毗邻的六间房、R城,可同时供几支队伍收集物资。这也加大了队伍之间的联系,复杂的地形与城市之间的结构更是能引发玩家延展出更多战术上的玩法,像是水路包围港口,学校出来占据高地攻打R城、利用反斜坡淘汰对手这些根据地形施展的博弈,在山寨手游中很难用到。
除此之外,能看出《绝地求生:刺激战场》在枪支、装备、载具上也在尽可能地追求他们的仿真度,对比《荒野行动》中犹如沙盒游戏道具的塑料感枪械及装备,
《绝地求生:刺激战场》在外观上显然要略胜一筹,三级甲和三级头有着高级护甲的金属厚重感,狙击枪的轻便性看起来明显低于步枪、冲锋枪,枪械外观更趋于真枪,将枪械的油光感也一一呈现出来了。
《荒野行动》中的枪支及护甲
不光枪械外观的质感,在玩家所关心的战斗手感上,《绝地求生:刺激战场》也保持了不错的水准,枪械后坐力并非虚拟的晃动,而是根据不同枪械有着不同的设计:AK后坐力高,子弹向上和向侧边偏移严重,需要倾斜下拉摇杆压枪;Scar-L稳定性好,适合点射,对压枪要求不高......子弹打在头部、驱干、四肢的伤害判定各不相同。令人惊喜的是,手雷的抛物线轨迹很准,不仅会显示手雷的爆炸时间,还能实现高抛、低抛这样的高阶玩法,不像同类手游中的装饰雷,在《绝地求生:刺激战场》,你可以肆意发挥你高超的扔雷技巧。
值得一提的是,《绝地求生:刺激战场》装备显示界面非常细致,对背包的等级及容量、护甲的等级及破损度都有展示。相较同类产品中单调的装备界面,玩家能对自己的人物情况有更直观的了解。
不知道之前大家在玩《荒野行动》时有没有趴在草丛中也常常被敌人发现的经历,稀疏的植被和树木使得手游中的伏地魔、LYB就像一个静止不动的靶子,任人宰割。但在《绝地求生:刺激战场》中,你可以完美隐匿自己,游戏里动态的阴影和实时光照效果逼真,透过树叶的阴影不只是一个黑色的色块,而是有着明暗间隔的斑驳影子,人物身上也会根据阳光的照射点有着不同的光影变化,趴在草丛中,你可以随时给那些&小聋瞎&一个惊喜。
《荒野行动》伏地魔画面
作为一名端游老玩家我很清楚,《绝地求生》之所以能让我的肾上腺素飙升,很大一部分原因是源于它的贴近现实,从高处坠落会掉血,高速跳车会死亡,你还能看见敌人是否在你观望他的同时发现了你......这些仿真的条件和画面,让我在体验中不仅仅只把这当做一款游戏,而是沉浸其中玩到手心冒汗。
《绝地求生:刺激战场》还原了目前的吃鸡手游都缺失的这份真实感,人物有着呼吸的律动,门板可以被子弹穿破,游泳可以潜水躲避......还记得当我尝试从沉潜的水底浮起来的时候,阳光照射在水面上波光粼粼的,这让我又找回了在端游紧张刺激的求生节奏下,偶尔因风景放慢步调所得来的感动。就凭这一点,《绝地求生:刺激战场》在我心里的评分已经不止&超级好玩&了。
当然,在技术测试之初,Bug是不可避免的,鉴于玩家所遇到的Bug可能不同,这里就不单独拿出来说明了,制作组对于这类问题的反馈还算积极。总的来说,因为有PUBG IP授权,《绝地求生:刺激战场》在当下吃鸡手游中属于完成度很高的了,这是一款让我愿意去等待去伴随它成长的手游,期待它未来的发展。腾讯绝地求生刺激战场手游试玩评测_乐游网
腾讯绝地求生刺激战场手游试玩评测
来源: 日期: 9:09:39 作者:乐游
游戏类型:安卓动作射击
发售时间:17-12-01
游戏大小:962KB
游戏语言:中文
运行环境:Android, 网游
游戏等级:
《绝地求生:刺激战场》是由腾讯旗下光子工作室群根据绝地求生端游研发的正版吃鸡手游。绝地求生将被完美移植到手机端,让玩家在手...
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《绝地求生:刺激战场》技术测试开启 端游体验高度还原
  《绝地求生》作为17年迅猛崛起的新游,在全球范围内引起了一股&吃鸡&热潮,日前腾讯正版手游《绝地求生:刺激战场》开启了小规模的技术测试,在玩家群体中引起了不小的关注。众所周知,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室群研发,绝地求生正版IP手游,其原汁原味的&吃鸡&体验正是玩家所关注的对象。小编在第一时间进行了游戏试玩,下面就给大家带来新鲜的上手评测。  真实游戏画面惊艳 正版IP手游终于来了!  《绝地求生:刺激战场》从UI到游戏内画面,与端游保持了高度的还原,老玩家进入游戏可以找回端游那份熟悉的感觉。游戏的画面与端游一样走写实路线,草地、阳光、水面波纹等都非常贴近真实;游戏的模型细节也可以说相当到位,小到植被树叶、大到远景山脉,都雕刻地非常细致。不过可能有些玩家担心游戏画面表现力的强劲,会导致中低端机型的运行流畅度,其实这些都不是问题。《绝地求生:刺激战场》提供了低中高三种等级的画质,在低高端机型上都能够保证流畅的画面体验。  与《绝地求生》端游一样,刺激战场中整体构造与端游海岛地图基本一致,城区、资源点、河流、载具等位置也没有很大的出入。端游老玩家可以轻松上手,找回熟悉的战斗时光。  优化射击体验 移动端同样&带感&  小编作为一个《绝地求生》爱好者,同类型的手游也接触了不少,但单论射击手感,《绝地求生:刺激战场》无疑是最具体验感的。游戏提供了腰射、机瞄、镜瞄三种基本瞄准模式,且每一把枪械都有属于自己的后坐力和弹道轨迹,在这个游戏中,玩家射击非常需要技巧,压枪、甩枪、点射等技术都能够得以应用,这对于广大FPS射击爱好者来说无疑是一大福音。游戏还提供不同倍数的瞄具,玩家可以目睹自己的角色开镜、射击、拉栓、换子弹的整个过程,流畅的动作和真实的音效为玩家带来强烈的代入感。  新鲜感依旧 紧张对局公平刺激  《绝地求生:刺激战场》同样采用跳伞降落的模式,其一大亮点就是还原了端游的&荡伞&操作,玩家在开局可以选择的资源点更多、范围更广,这从另一个角度来说,也大大减少了&落地成盒&的惨剧。不过小编在体验游戏的过程中发现,由于手机操作视角不如鼠标灵活,在空中观察周围敌人的情况是一项十足的&技术活儿&,不过在落地以后我们还是可以通过观察房门开关情况以及听脚步和枪声,来判断敌人的动向。  《绝地求生:刺激战场》也采取完全公平的竞技模式,&开局啥也没有,东西全靠搜&,同样复杂的地形带给玩家更多的战术选择。不过小编实测,游戏拥有很多的灌木丛,&幻影坦克&(即蹲在小灌木从中阴人)、&伏地魔&(即趴在草丛中阴人)等战术都可以很好的用到,非常考验玩家的眼神和意识。  体验感媲美端游 《绝地求生:刺激战场》&吃鸡&很&刺激&  《绝地求生:刺激战场》完全延续了端游的&武器装备库&,端游中出现的武器绝大多数都能够在手游中找到,且射击手感、枪械特点基本都得以保留。游戏中也有非常丰富的武器配件个供玩家选择,握把、弹夹、枪口应有尽有,收集控们看来也可以愉快玩耍了。值得一提的是,游戏中的投掷武器,也可以像端游一样实现高抛、低抛两种操作,尤其是手榴弹,在中近距离的作战中作用非常强大,小编一共进行了6局比赛,就被手榴弹制裁了两次,所以广大玩家一定不要忽略了投掷武器的威力!  游戏中的载具种类与端游类似,有吉普、轿车、蹦蹦、摩托、快艇几种,而且模型非常真实精致,驾驶载具在荒野中狂奔,甚至会产生一种在玩赛车游戏的错觉。此外,载具也沿袭了端游中相对真实的物理碰撞效果,对于小编这种常年酒驾玩家来说,开翻车什么的早已习以为常!  总而言之《绝地求生:刺激战场》是一款相当不错的&吃鸡&手游,原汁原味的画面、不错的射击体验能够让热爱《绝地求生》的玩家,找回那份紧张和心跳的感觉!
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类型:3V3 MOBA
厂商:Supercell
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG绝地求生刺激战场有ios版吗 刺激战场手游介绍
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绝地求生手游
《绝地求生手游》中游戏的体验是什么样子的?
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目前市面上《绝地求生手游》有很多了:《绝地生存》这款游戏在手机市场的下载量不高,但从图标和名字上来看应该是一款还不错的游戏吧。但当打开的时候,貌似哪里出了问题。。。这个画风让我想起了童年的小...
目前市面上《绝地求生手游》有很多了:《绝地生存》这款游戏在手机市场的下载量不高,但从图标和名字上来看应该是一款还不错的游戏吧。但当打开的时候,貌似哪里出了问题。。。这个画风让我想起了童年的小霸王。《绝地求生—吃鸡大逃杀30天》游戏介绍中是这么写的,美女版末日大逃杀恐怖游戏。里面有三个关键词,“美女、“大逃杀”、“恐怖”。从介绍看游戏本身是具有吸引玩家的元素的,那么真实情况是什么呢?登录页面是一个持枪美女,和绝地求生电脑版的画风有点区别。内容设定也有一些区别嗯......游戏过程有点出乎意料!!!这都什么鬼?满怀期待的PC游戏移植移动端的希望落空了。通过以上两款游戏的玩家测试过程,发现《绝地求生手游》目前还没有比较匹配原版电脑游戏的手游,目前出现的同名或者部分名字相同的游戏也都很让游戏者失望,在形形色色的蹭热度游戏中,让我们经历了从希望到失望的全过程。这个体验真的是不太美妙啊,期待真的好的同类型手游问世吧!
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《绝地求生手游》中游戏的体验是什么样子的?
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