谁有皇室战争体验服免激活,要更新过的,如果可以用加悬赏20

皇室战争部落有什么用?加入部落有什么好处?
  皇室战争部落怎么加入?皇室战争加入部落有什么好处?皇室战争部落有什么用?安趣网小编为大家带来最新的部落加入教程及作用详解,一起来看看吧!  部落创建/加入介绍:  当玩家的等级到达3级,就可以加入/组建部落。  创建部落所需的费用是1000金币,加入部落不需要花费任何代价。不要小看这1000金币,在卡牌冲突中,1000金币已经算的上小巨款。在卡牌商店的第一张紫卡也就2000金币而已,而且是已经确定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。  加入部落的好处:  游戏中的个人成就中就有【加入/组建部落】这一项。即加入或创建一个部落,就能获得100宝石的成就奖励。  部落的功能目前只有3个,捐赠卡牌、请求卡牌、好友对战。  部落玩法详解:  1、创建/加入部落条件:  当玩家的等级到达3级,就可以加入/组建部落。创建部落所需的费用是1000金币,加入部落不需要花费任何代价。不要小看这1000金币,在卡牌冲突中,1000金币已经算的上小巨款。在卡牌商店的第一张紫卡也就2000金币而已,而且是已经确定的紫卡,而不是箱子中未知的紫卡。  2、部落作用:  游戏中的个人成就中就有【加入/组建部落】这一项。即加入或创建一个部落,就能获得100宝石的成就奖励。部落的功能目前只有3个,捐赠卡牌、请求卡牌、好友对战。  【捐赠卡牌】  落中的成员可以赠与他人想要的卡牌,不论是白卡还是橙卡。白卡1次最多可以捐赠2张,可以获得1经验,5金币的奖励。橙卡1次最多可捐赠1张,可以获得5经验,50金币的奖励。  【请求卡牌】  我们发出请求,索要某张卡牌,每8个小时可发起1次,而发起的卡牌只限于白卡以及橙卡,紫卡目前还未开放捐赠。白卡1次最多可以获得10张,而橙卡只有1张,所以玩家可以根据自己的需求来请求,而不是盲目索求高品级的卡牌。  【好友对战】  可以与部落中的其他玩家进行切磋对战,这里也是赚金币的地方(虽然1次只有5金)  以上就是安趣网小编为大家带来的部落冲突皇室战争部落作用与好处介绍,更多精彩内容请继续关注安趣网专区!  《皇室战争》安趣网官方QQ群:(定期更新福利!)
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大小:93.6M《皇室战争》再迎大更新,这次有人觉得加入了腾讯的基因
9月19日,由于收入渐渐下滑,《皇室战争》进行了一次极大的内容更新。时隔两个月的大版本变化,在Supercell公司的一贯作风之下,可能还有一定的腾讯公司的因素在内。据媒体报道《部落冲突:皇室战争》7月份的收入仅为6,200万美元,不足其3月份收入的一半。此次版本更新可能就是为了为了缓解这种收益上的问题。
此次的更新带来了很多的不同,可以相信Supercell依然对《皇室战争》充满信心。
9月19日《皇室战争》更新说明
这次的更新变化不小,主要集中在新卡牌、宝箱、社交系统、锦标赛等几个方面,而这几个方面的更新让整个游戏变得有点不同,有人觉得加入了腾讯的基因。
新的卡牌需要时间来揭晓,给足了期待感
先来说说新卡牌的加入,此次加入新卡牌的方式和以往不太一样,之前也曾有多次加入新卡的更新,那时候的更新则是一次性把所有的卡牌全部放了出来,玩家就可以开始狂买超级神奇宝箱,然后快速的获得所有的新卡。而此次则是公布即将发布的四张新卡,不过每张卡的上线时间却有十天的间隔(就目前来看第二张卡推出的时间是10天之后),也就是说如果要把这四张新卡全部收集齐,那么至少需要等40天的时间,如果每一张新卡出来一次就大开一次箱子,那么这次开箱子的数量将会是以前的4倍不止。这样做的原因,我认为是Supercell希望加强用户的停留,更是加强收入的一种表现。
超实惠的竞技场礼包,不买就是亏!
新的宝箱也相续出现,新的宝箱也是在24小时更新一次的时候出现,但是并不会挤掉商店里面现有的三种宝箱类型,而一个9阶竞技场里面购买一个史诗宝箱仅需要10000金币,一个宝箱则能够开出10张史诗卡,相当划算。除此之外,每日更新卡牌的方式也不再是单纯的通过金币购买,我就曾在商店里面花费150个钻石购买了100张稀有卡牌。
在当天更新之后,竞技场礼包的首秀让《皇室战争》在iOS畅销榜上面足足上升了56位,上升至畅销榜第2,平了历史最好成绩,可见《皇室战争》用户基数依然庞大,而充值点却有待提高。
畅销榜一路飙升,主要得益于竞技场礼包吧?
再来说说社交系统,在接入腾讯QQ和微信之后,《皇室战争》的好友就突然多了起来。不过那时候除了能够看见有那些朋友在玩之外,一直没有更深入的社交体验,其实大家更希望的是通过社交系统能够对战。而此次的更新终于实现了这样的功能。另外便是从6月份开始以强硬的态度表示表情不会增加屏蔽表情功能的Supercell终于还是选择了妥协,加入了表情屏蔽按钮。
在6月份的时候,已经有很多的玩家开始表示希望加入表情屏蔽,不过Supercell当时回答道:
《部落冲突:皇室战争》的精髓就是那些能带来强烈情感波动的卡牌,这是我们游戏设计的核心理念之一。比如电磁炮,皇家巨人和X连弩就是最好的例子。这些卡给玩家带来了强烈的或积极或消极的情感波动。我们不希望这些卡仅仅是&一般&或是&还行&,我们希望玩家能喜爱我们的卡 - 同时必然的,有人喜爱就肯定会有人痛恨。正是这些卡牌能创造出最有趣的对话,并且将让《部落冲突:皇室战争》在多年后依然保持新鲜有趣。
同样的理念 - 带来强烈的情感波动- 正是我们不打算去添加屏蔽表情选项的核心原因。有人喜爱使用表情互动,同时也有人讨厌这样做 - 即便在我们《部落冲突:皇室战争》的游戏团队中也是这样!我们坚信这些强烈的情感互动是游戏核心内容的必要组成部分。
不过在此次的更新,Supercell也非常坦诚的表示道:
强烈的情感波动是《部落冲突:皇室战争》中的精髓之一,也是用来区分一般卡牌和优秀卡牌的一项重要判断因素。不过我们也已经明白没必要在游戏的每个方面都让玩家有强烈的情感波动,例如表情互动。
笑脸怎么看怎么觉得讨厌!
于是这种能够嘲讽人的手段终于得到了根治。
最后再来看看锦标赛的修改。
《皇室战争》1.4.0版本推出了传闻已久的锦标赛,虽然这是一个被Supercell抱有众望的系统,但是实际上这套系统却充满了诟病,其中最大的问题在于需要一些土豪玩家的奉献精神,锦标赛才能良好的运作下去,但是实际上一场高达500钻石,却最多只能获得30张卡牌的锦标赛一直是人满为患,至于传说中15000张却需要高达近万元人民币才能开启一场,最终沦为了为一些灰色付费人群刷卡的场所。
一场1000人众筹参与的众筹锦标赛每名玩家人均需要付出20元左右的门票钱,但回报却是丰厚而又吝啬的:第1名能获得包含了10张的传奇卡保底的15000张卡,前200名玩家能获得的奖励也都称得上物超所值。但200名至500名的玩家奖励就显得颇为鸡肋了。而如果你交了门票却不幸获得了500名开外的名次。对不起,你只是什么都得不到的炮灰。这种模式被皇室战争老司机们誉为&大乐透&,颇有一种博彩的性质在其中。
当然,如果你对这种模式没有信心,老司机们也为各位有需求的玩家准备了&正常班车&,付出50元-1888元的价格,你可以在这场千人规模的比赛中根据你付出的代价来获得相应的名次,而组织的老司机们则通过渠道返点或者黑卡的模式来赚取中间的差价,以此达到多赢的目的。
这种模式在出现没多久之后,据说Supercell就已经知道了,而他们需要一种全新的模式来杜绝这种刷卡现象,而不是用关闭锦标赛这种消极手段,所以,此次的更新除了希望玩家能够更常使用锦标赛之外,其中还有一个原因便是割除之前的&毒瘤&。
在更新后的锦标赛里面,已经不再有这种随机性的开房式竞赛,原因很简单,随机性开房能够进入锦标赛的玩家毕竟是少数,而一个在房间外设置一个密码,更是有着不可告人的秘密。于是,现在的锦标赛分为两种模式。
两种新的锦标赛模式
第一, 挑战模式,就是全球同服的锦标赛,你不能预测你下一个对手是谁,整个锦标赛也不再以时间的模式来进行限制,而是通过场数限制,累计获胜12场可解锁最高奖励,战败3场则比赛结束。在挑战模式下有两种不同的档次,一种是终极挑战,另外一种是经典挑战,两者之间的不同是入场门票和获得的奖励不同,简单来说就是一个高端一个大众。
第二, 自定义模式,整个模式便是原锦标赛的模式,和之前的区别在于重新设置了宝石花费和奖励数量,并且只能看见自己的部落好友的锦标赛。虽然看似这种模式依然能够继续刷,但是实际上降低了奖励让那些老司机们已经发觉从中很难再有收获,所以原有的众凑模式便因为经济系统的改变而烟消云散。不过随之而来的则是再挑战模式下通过实力来代打的&新业务&。
自定义锦标赛模式下的奖励让老司机们放弃开车
从此次更新来看,Supercell不仅仅希望加强用户的黏着度,更希望通过各种方式来刺激用户的消费,比如每10天开一张新卡、新宝箱系统等等,也希望玩家能够有更多的消费空间,比如新的锦标赛模式,以及更加公平的游戏规则等等。
其实整体来说,Supercell在《皇室战争》的每次更新上都是为了活跃度、留存以及付费,这种原本毫无争议的问题,再传出腾讯将收购Supercell之后,总有人觉得《皇室战争》再不断的更新过程中,都在加入腾讯的基因。
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皇室战争卡组克制是什么?下面小编为大家带来皇室战争卡组克制关系详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。兵种克制详解群伤克人海(炸弹人打骷髅兵),人海克单伤(骷髅海打王子),单伤克群伤(骑士打炸弹人)。相同的部队,高级兵克低级兵。空军克不对空的陆军(宝贝龙打骷髅海)。远距离交战,远程克近程(比如弓箭手尽量下对手军队的旁边,弓箭射程范围内)。近距离交战,进程克远程(比如把骷髅下在对方女巫身上)。广泛来说,一套牌最好是能进攻,能防守;有法术解牌,有能空场下的牌;有对空,也有天上飞的怪。这个游戏是谁得的皇冠多谁赢,也就是说谁能推掉对方塔谁赢。所以你得有能够负责组织起进攻的大怪或者法术牌。然而没有防守也不行,你就和别人玩换家吗?法术牌为什么要有,很简单怪解场慢,法术解场快而且无视地形。对面有苍蝇群,幼龙,气球这样的优质空中生物,你对空能力弱?亏圣水是肯定的,说不定还会亏血丢塔。天上飞的怪最好有,没有也不是不可以。新手总会因为卡不全或者卡的等级不够很难凑出像样的套路,例如房子超生流,冰冻野猪等等。所以更多的要求的是平衡全面,不要有明显短板,再针对下环境带上针对卡。道理简单,因为你的卡组没有强力的制胜点,更类似炉石JJC中,讲究一点点取得优势最后胜利,一旦有明显短板被对面发现这一局就输了。空场能下的牌,这个问题有点复杂单拿出来说一下。生物得有能空场下的。王子,气球,女武神等等你空场下,亏的肯定是你自己对吧(不可能每次都赌对面解不掉还赌赢了),你得有像哥布林弓手这样空下不亏,费用低,能当过牌使用的优质卡。法术或者建筑得有能空场下的。开局10费对面放个电塔,你手里没有能解决电塔的(怎么解都亏),这时候进攻无疑不是好的选择。可如果什么都不干就等于让对面白赚四费,因为对面完全可以等到再次10费再选择进攻,而且对于防守的压力会小很多(已经预存4费建筑用来防御了),这样主动权就在对面手上。皇室战争iOS国服开放下载hot皇室战争最新卡牌数据:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com毒药法术|三个火枪手|皇家巨人|黑暗王子|公主|冰法师
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