暗黑3难度提升有什么区别 暗黑3最高难度是什么掉

暗黑3补丁2.4.2新难度数值解析:收益多掉率高
随着2.4.2补丁加入的全新难度T11-T13,我们的游戏难度加成收益表又进行了变动。感谢国外社区Diablofans制作,由论坛玩家时不予进行了翻译整理。
在T11-13阶段,各项加成有着极大提升,比如赫拉迪姆宝箱材料在T13难度来到了8个,而且炼狱装置事件T13难度下100%几率掉落3个器官,难度的改进也为玩家带来了新的选择,强化好装备准备开刷了。
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责任编辑:王烁_NG4466
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Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如题啊& &&&远古传奇装备什么难度才掉啊
七尼玛的念去去
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20133精华5UID1389239帖子金钱2332 威望20
空虚症患者·老七
UID1389239帖子威望20 多玩草123 草
看人品,只要你能出传奇,就有几率出远古
新人欢迎积分1 阅读权限99积分48105精华1UID490040帖子金钱3265 威望6
Lv.10, 积分 48105, 距离下一级还需 6895 积分
UID490040帖子威望6 多玩草68 草
貌似是传奇10%还是20%的几率
我看过很多书,你却是我放不下的那一本
七尼玛的念去去
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20133精华5UID1389239帖子金钱2332 威望20
空虚症患者·老七
UID1389239帖子威望20 多玩草123 草
扣妹 发表于
貌似是传奇10%还是20%的几率
你给我滚,
我9把普通灾虐了。。。
光荣的..战死
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8123精华0UID帖子金钱30950 威望18
你死亡了。要释放灵魂到最近的墓地吗?
Lv.7, 积分 8123, 距离下一级还需 1877 积分
UID帖子威望18 多玩草927 草
洛丹伦之殇 发表于
你给我滚,
我9把普通灾虐了。。。
相信我!第十把是远古!高白字高敏捷10ED10CDR12戒律直接打孔!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2313精华0UID2892506帖子金钱1979 威望-1
Lv.5, 积分 2313, 距离下一级还需 187 积分
UID2892506帖子威望-1 多玩草10 草
貌似要T6 折磨6难度
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暗黑3国服难度等级区分 暗黑3难度和暴率有关系吗
  在暗黑3中还有一点是吸引着很多玩家的,大家可以在暗黑3中不断的挑战更高难度的游戏,挑战完了普通之后,还有噩梦,好不容易打完噩梦之后还有地狱难度等着你。下面就让我们一起来看看吧。
暗黑3 1.0难度系统设定标识:普通,噩梦,地狱。
  而在2.0版本中,暗黑3采取了全新的“动态难度”系统,有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦(1-6)。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。怪物等级远高于或低于玩家等级的情况将不可能再出现。玩家们也不用再去打通一遍剧情模式,而可以选择自己喜欢的难度进行游戏。
《暗黑破坏神3》2.0版本中的难度选择界面
  全新的难度机制
  在新的难度设定中,不同的难度对怪物的基础血量和伤害有加成,同样地,对玩家的奖励也有显著提高。它们对应的数值分别是:
  普通:+0% 怪物生命值,+0% 怪物伤害,+0% 金币获取量,+0% 经验值获得量
  困难:+200% 怪物生命值,+130% 怪物伤害,+75% 金币获取量,+75% 经验值获得量
  高手:+330% 怪物生命值,+169% 怪物伤害,+100% 金币获取量,+100% 经验值获得量
  大师:+545% 怪物生命值,+220% 怪物伤害,+200% 金币获取量,+200% 经验值获得量
  苦痛 1:+898% 怪物生命值,+285% 怪物伤害,+300% 金币获取量,+300% 经验值获得量
  苦痛 2:+1482% 怪物生命值,+371% 怪物伤害,+400% 金币获取量,+400% 经验值获得量
  苦痛 3:+2446% 怪物生命值,+482% 怪物伤害,+550% 金币获取量,+550% 经验值获得量
  苦痛 4:+4036% 怪物生命值,+628% 怪物伤害,+800% 金币获取量,+800% 经验值获得量
  苦痛 5:+6659% 怪物生命值,+816% 怪物伤害,+1150% 金币获取量,+1150% 经验值获得量
  苦痛 6:+10988% 怪物生命值,+1060% 怪物伤害,+1600% 金币获取量,+1600% 经验值获得量
  主机版难度设定
  主机版的难度设定跟现在2.0版本的难度设定类似,它们是:
  简单:+0% 金币获取量,+0% 寻宝率,+0% 经验值获得(%)
  普通:+20% 金币获取量,+20% 寻宝率,+40% 经验值获得(%)
  苦难:+40% 金币获取量,+40% 寻宝率,+80% 经验值获得(%)
  大师 1:+60% 金币获取量,+60% 寻宝率,+120% 经验值获得(%)
  大师 2:+70% 金币获取量,+70% 寻宝率,+140% 经验值获得(%)
  大师 3:+80% 金币获取量,+80% 寻宝率,+160% 经验值获得(%)
  大师 4:+90% 金币获取量,+90% 寻宝率,+180% 经验值获得(%)
  大师 5:+100% 金币获取量,+100% 寻宝率,+200% 经验值获得(%)
  游戏难度设定
  作为游戏的入门难度,普通难度主要是让玩家尽快的熟悉游戏,了解剧情!在我们对暴雪的采访中曾经问到了关于这一难度的游戏时间问题,暴雪给予的回复是:&一个熟练的玩家大概需要20个小时就可以完成整个普通难度游戏&。而且不要忘记,在这一难度下,追随者将会给予非常大的帮助。
  整个游戏一共分为四个场景,玩家将按照游戏任务的指引完成游戏。用这一难度应该是非常轻松的,暴雪不希望让大部分玩家在这一难度下就望而却步!
  对于常玩游戏的玩家来说,这是一个“完美”的开始难度。一些额外的奖励经验,还有一些可能遇到的小挑战。怪物的血量和伤害都会比普通高大约两倍,但会奖励你额外75%的经验值和金币获得量。
  比困难难度要求更高的一个难度,进入其中之前请先确认你的装备是否已经有了几件不错的稀有装备。并且已用宝石和附魔适当的提升过装备。
  高手难度下赏金任务奖励的血岩碎片加倍。
  大师难度的设定则是给那些已经拥有几件传奇物品,而且已经熟练精通职业技能,对装备进行了宝石和附魔的强化的玩家。要注意的是大师难度需要解锁,在账号内任何人物打通剧情后大师难度自动解锁。
  大师难度的定位比较尴尬,而且很多玩家把它当做能否进入痛苦难度的一个门槛测试难度,而玩家们比较注重的是选择难度的刷怪效率。
  大师难度下赏金任务奖励的血岩碎片加倍。
  61级以上怪物会掉落帝国宝石。
  苦痛(1-6)
  作为2.0版本中的终极难度,苦痛难度肯定不会让大家失望。苦痛1难度约等于原炼狱难度怪物强度3的等级。苦痛难度会在账号内任一人物达到60级时解锁。
  在如此高难的条件下,苦痛难度带给玩家们的奖励也是极其丰厚的,更有一些特殊的装备只能在苦痛难度下掉落,例如各职业的70级新套装,新的追随者传奇物品,传奇药水等等。同时还有丰厚的经验和金币奖励。作为游戏的终极难度,想进入苦痛难度必须要求你在技能搭配及装备组成下动动脑筋,同时也对你装备的硬性指标提出了要求。
  苦痛难度下赏金任务奖励的血岩碎片加倍。
  61级以上怪物会掉落帝国宝石。
  70级会掉落新的传奇物品。推 荐 游 戏
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