为什么有时候兵都在时空兵强制攻击自己了,手动技能

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>>>怎样利用兵线赢得比赛上单兵线控制技巧指南
怎样利用兵线赢得比赛上单兵线控制技巧指南
09:07:45 条|来源:CGA|作者:CGA_R'zj|
怎样利用兵线赢得比赛 上单兵线控制技巧指南!
  也许很多人会认为上单就是一个由于兵线很长,对线期十分枯燥的位置,在当前版本上单大多选择坦克的时代,没有太多的技巧性而言,就是彼此安稳发育,比拼后期能力,打团的处理能力。但事实上,并非这样,下面由小编和大家分享一些对上单位兵线上的理解,以及可以帮助大家在选择上单位时利用兵线赢得比赛的技巧。
  上路兵线控制的重要性
  兵线的控制,可以说是对于上中下路三条路里面,上路是影响最大的。首先,上路的兵线相当长,兵线控制的位置,控制的程度,都会引发一系列的优劣效应。很多人的第一反应只是,兵线太靠近对面就容被GANK,其余的没什么。其实不然,例如,你在兵线对对方有利的情况下被单杀了,或者被对面打野抓死了,如果对方懂得控制兵线,牢牢地将兵线控制在中间,甚至逐渐往对方防御塔靠,而你的打野不来帮你的话,你将一崩到底,永无翻身之日。
  看到这里,你可能会问,那为什么职业比赛中,为什么不会出现这种情况。因为职业队员的水平相对普通玩家,都是非常顶尖的,所以单杀的情况一般不会出现,即使出现了,己方打野或者整个团队,都会想办法补救,帮助己方上单,因为一旦上单直接被杀穿了,直接通关了,一局比赛基本上就定胜负了。所以,对于兵线的理解,掌控,对于一个好的上单玩家,一个进阶的上单玩家,是非常重要的。
  怎样合理的控线/推线(一)
  首先,你要学会控线,而在学会控线之前,你要明白为什么要控线,什么时候应该控线,什么时候应该推线。控线的目的在于让你的兵线停留在你希望停留的区域,一般来说,相比对方,更靠近己方的防御塔,但又不被防御塔攻击到小兵,是理想的。比如,你选择上单非常强势的或者,在前期击杀到对面或者配合打野击杀掉面上单以后,首先,要观察兵线的情况,首先,线上己方的小兵数目是否比对面多,血量是否比对面多,是否有大车兵。假如双方小兵数目,血量都相差不多的情况下,我们就可以认为,兵线的位置在没有人为的干扰下,是不会有太大的改变的。往往很多玩家在单杀掉对面的情况下只会一股脑地将兵线推至对方塔下。认为,这样对面就亏了一波兵。其实不然,你单杀掉对面,假如兵线本可控在中间,但你却选择一股脑推线,这样,他复活出来以后,可以通过在只在小兵残血的时候补掉的方式,安稳地将兵线控在靠近他那边。你想骚扰,耗血,首先,忌惮防御塔前期的高攻击力,击杀的可能性降低,其次,兵线靠近对方,你被GANK的几率大大增加。而且,在单杀对面之后往往警惕性会降低,这样的情况,是相当危险相当致命的。所以,在单杀掉对面,或者将对面打回家以后,要观察好兵线的情况。
  如果发现兵线,不会有太大变化地稳定在中间位置,甚至靠近己方防御塔的位置,我们就选择不动。直接回城。出来以后,假如对面贪刀,你凭借装备、等级的优势,可以大摇大摆地站在它的后排兵的位置,假如他上来和你对拼,在确保双方都有或者都没有吸引到小兵仇恨的情况下就大胆地对拼,因为他拼不过你,假如他上来贪刀,就打一套,然后继续补刀,下次再贪刀,你就可以找机会击杀。记住,只在小兵残血的情况下补掉,能有效地控制好兵线,兵越残的时候你补掉,对兵线位置的影响就越小,有时你甚至可以适当放弃几只小兵,故意漏掉,让兵线不往对面推。
  怎样合理的控线/推线(二)
  假如你在杀掉对面的情况下,发现己方小兵数目,比对方小兵数目多很多的时候,你就可以选择全技能地将兵线推进对方塔下,让防御塔尽可能地击杀小兵,让对方损失经济和经验。而回城购买完装备重新回到线上之后如何处理,也是非常重要的。首先,你有一个简单粗暴的处理手段,再次全技能将小兵推进对方塔下,然后呼叫打野,配合塔下强杀对面。但毕竟,在路人局,这非常考虑你和打野配合的默契程度,沟通程度,而且,在不知道对方打野动向情况下进行越塔,也存在一定的危险,处理不好,就容易葬送前期占得的优势。所以,我们可以在重回线上之后用另一种方式压制对面。
  一般,在你全技能推线然后回城之后,兵线的位置不会再处于对方塔下攻击范围的位置,而是相对往中间位置稍靠一点点。然后,我们要谨记的,还是补残血兵,越残越好。其次,在确保不会被单杀、被打出召唤师技能、血量安全的情况下,主动上去被对方消耗。不要疑惑,就是上去被对方消耗,因为,你已经单杀过对面了,在上一次的对拼中占得优势了,对方在你控线的情况下,补兵受阻,你主动上前走位失误,他无法补刀,自然觉得能白打你一套也是白赚了。这时,你损失可接受范围的血量,但换来的,就是己方小兵对他的仇恨,我们在乎的,不是一波兵对他造成的一百几十点伤害,而是,在他消耗你,你不消耗他的情况下,我方小兵产生了仇恨,攻击他,而对方小兵没有产生仇恨,在继续攻击我方的小兵,这样,兵线就自然会往我方的防御塔移动了,这个道理,相信大家也是很容易想明白很容易理解的,原理我也不作赘述了,但谨记,是在确保自己血量安全,没有被埋伏GANK,不会被打出召唤师技能的情况下通过这样的方式去影响兵线。等到兵线靠近到你认为对方很难GANK到你的安全位置时,你就可以重复一开始我们提到的技巧,将兵线控好,假如对面贪刀,就大胆地上前打一套,尽量把对面压出经验区,不影响双方小兵的仇恨,保证尽可能不影响兵线,下次对方再贪刀,就果断找机会击杀。
  部分推线型上单英雄更重视团队支援
  当然上述的对线技巧不太适用于某些英雄。因为有部分英雄本身的推线能力就相当好,很多技能就自带推线效果的,比如:、、。大家应该还记得上半年时候有几个版本上单除了龙女就是鳄鱼,因为当时龙女的W太过变态,配合日炎推线太快,无论是前期等级压制还是后期分推带来的困扰,都相当明显。所以,当时上单的对线可以说弱化了兵线的控制,兵线的理解。后来日炎的大幅度削弱,以及一系列英雄推线能力削弱之后,兵线的控制能力理解能力又被重视起来了。但同时,我们也不能盲目重视兵线,经常关注比赛的朋友应该了解,如今比赛的上单几乎都带传送的,更加重视对团队的支援,所以,在路人局中,我们选到比如大树、龙女、酒桶的时候,在自身难以控线的情况下,可以换个方式,更加重视团队的支援,合理利用传送,对团队作出最大的贡献。
  总结:优势尽量控线,劣势抗压
  以上就是小编对于上单位置对线时的兵线控制方面的小建议,相信大家只要对兵线有更深刻地理解,一定能更好地打好上单这个位置。最后的总结就是,优势尽量控线,劣势抗压,等待己方支援,耐心寻找机会。选用AOE技能多,支援强力的英雄时,多寻找支援团队时机,适当牺牲发育,为团队作贡献,带起场上节奏。
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& lol补兵经验技巧问题lol补兵经验技巧提问者:匿名 & 时间:我是一个lol新手 刚接触这个涪讥帝客郜九佃循顶末游戏3天 我这两天在打电脑的时候 经常发现自己补兵太少了 和人对线的时候 有时候有残血兵在敌方英雄后面 我就不敢去补刀 因为一去补刀对方就消耗我 有时候对方看我这边残血兵多就拿技能消耗我 让我补不了兵 怎么破啊 我现在20分钟才80个左右 还有就是到中后期 团战比较多 这个时候怎么趁机去补兵呢? 感觉到了中期之后 补兵机会特别少 野区兵也很少 大神指点我一下满意答案相关内容其它回答1熟能生巧这个游戏补兵最重要的技巧就是熟练,如果你没有大量的练习,就算看了下面我讲的一些技巧也于事无补,所以我把这个技巧写在第一个,想要补兵,要需要大量的练习。2兵线没有进塔兵线没有进塔的时候,我们主要考虑的是自己的攻击力和技能的伤害,这个时候的补兵比较简单,看到残血的上去点一下,基本上都能补到,如果没有进塔还补不到的话,去执行第一条。3兵线进塔兵线进塔后,我们除了考虑自己本身的技能和攻击外还要考虑塔的攻击,现在的版本,近战兵,塔打3下会死,远程兵2下就死。所以等兵线进塔后,我们要在塔涪讥帝客郜九佃循顶末攻击2下近战兵后才攻击近战小兵,塔打一下远程兵后,就要攻击小兵。近战兵比较好补,不要乱基本都能补到,补远程兵的时候如果自己攻击力不够,可以考虑用技能补兵。4同时两个残血的小兵我们知道英雄攻击的时候是有间隔的,如果同时有两个残血小兵,你攻击一个后,另一个很可能被自己的小兵(塔)打死,这个时候英雄一个靠技能补,一个靠平A补,这样才能尽可能的补刀。5大招补兵这个只适用于一些有远程全屏大招的英雄,比如EZ。我们知道有些时候我们需要回家补充装备,这个时候线上有很多的兵,如果我们走回去,这些兵会被塔吃掉,如果我们有大招的话,可以考虑用大招收兵。望游戏愉快
请采纳a 回答时间:补刀基本中的基本就是要了解小兵的生命值及你使用英雄的攻击力,一般情况下英雄的初始攻击都在58-62之间,而小兵的初始血:远程280,近战402,车700;OK,了解这些后就是出手时机,远、近战稍有不同,因为近战无关弹道:近战补小兵的话,近小兵战血条在1&#47;6-1&#47;7的时候出手,保证一击必杀;而远程可以稍微多一些,1&#47;5即可出手;车要等最后一丝血再下手;塔下初始没有办法,小兵会被两下杀掉(一下一半血),但是超过20分钟后,塔两下打不死近战小兵,这时就是留给你补刀了;远程要算弹道时间(除非你贴在小兵边上,那个跟近战没区别),女警,赏金弹道速度快,出手速度和近战差不多;流浪、魔女等弹道稍微慢一些,要提前出手;风暴、诡术大师等弹道最慢,要打好提前量。还有就是位置,远程怎么都行,只要在攻击范围内;近战没压力的情况下可以站在远、近战小兵中间,这样可以估计到全部残血小兵,对线压力大就找离你最近的;总之补刀是靠感觉的技术活,多多练习吧。 回答时间:在有了相应的符文以后补兵也会减少一些难度刚练的话最好选一些AD英雄 弹道比较舒服的 这样上手舒服一些、对线技巧需要慢慢练尽量熟悉对面的英雄,这样可以更好的应对中后期刷兵一般比较快带带线刷刷野就足够了明知丶须臾景 回答时间:什么叫补刀,这个就不用再解释了吧,地球人都知道补刀的好处。  本文详细地解析了补刀的方方面面,另外给出一些小贴士、小窍门,确保你可以精准而风骚地补刀最后一刀。  为什么要学习补刀  一般来说,补刀在LOL里是必不可少的组成部分,也是一个优秀玩家的必备素质。  精准的补刀,可以让你打钱更快,更早地出春哥甲之类的牛X装备,给团队带来胜利。  补刀说难也难,说简单其实很简单,所以,认真看,好好学吧! 小窍门(重要)  1 、左键选中小兵,比较下它的血量和你本身的攻击力,想下你干掉它需要几下,嗯,这个很重要,在开始尝试补刀前,要做到知己知彼嘛  2 、记住小怪的血条位置大概剩多少时,你能一下干掉它,一定要记准咯,最好能形成一个本能的反应,不用选怪就知道什么时候去补最后一刀  3 、合理利用草丛,把握好场上的局面,尤其是对面很善於骚扰和抓人的时候  4 、要善於利用本方的防御塔来补刀  5 、小兵的血是会随着时间而增长的,时不时地看下它们的血量,把血量和血条长度对应起来,方便自己把握补刀时机  6 、新手最好带好回蓝的物品,回蓝的符文也可以插下,当然了,如果你不用魔法就能很准确的补到兵的话,就不用这么弄了  7 、近战英雄出门最好带个多兰之盾,或者带其他的能回血的物品,这样你才能更好更快的打钱。比如说AKA(这个是忍女吧)之类的,藏在草丛里回血,冲出去补刀,再跑回来继续回血,很犀利啊。远程的英雄对回血装需求不大,不过带个也是很有用的 怎么利用防御塔来补刀  在塔下补刀是再容易不过的事了。  近战小兵挨塔两下就空血了,一般来说近战英雄随便怎么弄下都可以补到最后一刀,不过也有例外,船长在一二级时就补不死,不过升几级后,或者你有加攻击的装备了,那就是怎么补怎么有了。  法系的英雄补刀相对要难点,本身攻击低,所以你得在塔打小兵第一下之前先打小兵一次,然后在塔打小兵两下下之后进行补刀  远程小兵是挨塔一下就空血,所以近战英雄是上去一刀补死就行,远程的还是在塔打小兵之前先打下,然后等塔打了一次后补刀  这些补刀的技巧并没有把你方小兵的攻击和你同一条线的队友的攻击算进去,有时候你还得灵活点。 远程英雄补刀技巧解析  远程物理英雄补刀肯定是入门级的啦,法系的稍微难点,不过风骚点也没问题。  首先要了解哪里属於安全区域,保证你在补刀时候尽量少的受到对面的骚扰。如果你在兵线内的话,站在本方远程小兵的后边,一般的远程英雄射程都是大於远程小兵的,这样能保证你安全的补刀;如果你在兵线外,那就好好利用草丛吧。  在保证安全的基础上,开始练习补刀吧。先看看你自己的攻击,一般是在50到70之间,不过这个不重要,攻击高点也就是让你补刀更轻松一些,另外玩的空间更大点,对一个优秀的补刀手来说,50到70的攻击就妥妥的。  了解自己的攻击力,最好能记住,左键点下对面的单位,算算你几下能干掉它,一旦它血量掉到你能一击必杀的时候,你要做的就是右键轻点下干掉它。  以上对远程英雄来的不要太简单,一般都在射程内,不用走位,及时地用鼠标右键轻轻一点就OK了。如果你被骚扰得很厉害,伤血很多,也别慌,操作英雄手动攻击,合理的利用草丛或者兵线,适时地冲出去补最后一下,然后迅速撤退。  一般对面看到都会很激动,「我艹,这货居然还敢来补刀」,他们会冲上来抓你,不过这时你已经在塔神的护佑下了,跟他们耗吧,说不定还可以拿个小白的人头。 近战英雄补刀技巧解析  近战英雄补刀是相对较难的,想像下,你得从对方英雄和小兵的眼皮子下边溜过去补刀。尽管如此,补刀对近......战英雄来说也是完全可以做到的。  你要了解小兵的血量,以及大概什么程度你能一刀补死它们,另外还得大概估计下要多久它们的血会掉到这种程度,然后要做的就是及时冲出去补刀。  即便补早了,没有一刀补死,也别着急,很有可能你还有机会再补一刀。LOL中小兵是很脆的,补刀相对比较简单。 耗蓝魔法补刀技巧解析  用魔法补刀再简单不过了。扔个魔法,看看能造成多少伤害,记住它,然后你要做的就是时刻紧盯血条,适时扔魔法就行了。  比方说小兵有500血,你魔法能造成300伤害,那等它血掉到250左右,你就可以收割了。  如果你的魔法是DOT类型的或者是AOE类型的,那最好扔在远程小兵身上,它比较脆,另外在近战小兵还在的时候很少受到伤害。  或者你丢次DOT或者AOE魔法试试,看小兵还能剩多少血,这样在下批小怪来的时候你上去先自动攻击几下,打掉这么些血,然后用魔法收割掉就OK。  同样的,合理利用草丛以及防御塔来避免对面的压制。 耗血魔法补刀技巧解析  像蛮王这样的,你要转就得损耗一定生命,额,所以对这些英雄来说,其实前边近战英雄小技巧里提到的利用草丛进行物理攻击来得会更容易点,不像这些「自杀」的魔法那么危险。不过为了体现本文标题「补刀全解析」中的这个全字,我还是把这种类型的魔法单独列出来了。  对这种类型的英雄来说,回血物品是必不可少的。像钢铁战士,上去Q(黑桃之锤)一下,W(涪讥帝客郜九佃循顶末死亡蔓延)一下,基本解决对面小兵,没有太多技巧可言。  蒙多医生用起来会复杂一点,更多的还是躲在草丛或是兵线后边适时冲出来利用物理攻击补刀,必要时候利用Q(病毒屠刀)或者W(痛苦燃烧)来补刀。其实也很简单,对这几个英雄来说,就是适时Q或者W一下的问题。 耗能量魔法补刀技巧解析  耗能量魔法和耗蓝魔法基本相同,只不过不像耗蓝魔法那样依赖回蓝的物品和天赋,因为能量回复很快。耗能量的魔法几乎什么都不损耗,用来补刀简直是最理想的。  拿阿卡莉来说,先左键选中小兵,比较它的血量和你的攻击,估算下大概几下物理攻击能弄死它,或者试着丢个魔法上来看看小兵还能剩多少血,了解了这些,补刀对阿卡莉这样的英雄来说就一点难度没有了,想补不到都难。 关键点(懒人必看)  1 、学着用左键选中小兵,确保它们的血量足够低,低於你补刀打算用的伤害就行,不管是魔法还是物理攻击  2、 如果你对应不上小兵的血量和血条长度了,再左键选中小兵,确认下就是了  3、 新手最好带上回蓝物品  4 、讨论补刀的时候,船长这种特例就可以忽视了,咱不说他好吧?  5 、要善於利用草丛和防御塔来进行补刀  6、练得多了,手就熟了,那样就妥妥的啦,请勤加练习!
求采纳风行佣兵 回答时间:中后期补兵不是最重要的了你对电脑还让对面压制,选个女警算了,手长补兵好,消耗也很牛胡天益 回答时间:上一页大家还关注剑灵-帮帮问答专区
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LOL里如何堆出一大波兵及推塔应用技巧
如何堆出一大波兵?想要堆出一大波兵来更好的推塔这也是一种控兵线的方法,有以下几种办法:1、 当双方都在补尾刀的时候,你要想要打破平衡你就必须增加你的攻击次数,不是叫你以最快的速度清完这些兵,因为你要让你后面的一波兵跟上来和大部队会合,这样在兵多的情况下你的兵会以最少的牺牲干掉对方的兵同时进入别人塔的范围直到下一波兵得到来,你要把握这段时间对对方的塔造成更多伤害。2、 游戏中两波兵里面会有一个大兵出现,在双方都有大兵的情况下,用你的攻击将对方的大兵干掉,让你们这边的大兵生命值别太低,它很能抗塔,特别是前期比你还能抗,而且它打塔的伤害也很高。3、 在推线的时候,这时你有较好的回复能力或你很抗打,就由你来吸收对方小兵的伤害来保证你们的小兵的完好,能吸收塔更多的伤害来让你安心的输出塔。4、 还有一种比较极端和危险的就是跑到别人塔后面把别人兵线给断了,这样能让你的兵更快速更完整的到达别人的塔范围并对对方塔造成伤害。5、 如果你线上够强势,骚扰攻击对方英雄,这样他们的兵会来追你,对方的英雄无法安心打你们的兵,而你们的兵在安全的打对方的兵,这样的同时还能等到下波兵到齐。6、 记得一点,你们的兵出来的时候轨迹是跟对面成镜像的,所以看到自己的兵在什么位置你就能知道他们的下一波兵得位置,最好不要让你堆的兵在没碰到塔但又被塔攻击就被对方的兵牵制住,这样你堆的兵就浪费了。7、 如果你能破掉对方的兵营,你们将会有一个超级兵,这对你堆一大波兵很有帮助。当然在堆兵的时候一定要有大局观,一般在双方都在牵制或抽不出人来GANK或是就算别人来GANK你但是你还是有把握逃跑。当你堆出一大波兵并顺利的到达对方塔下的时候,只要不是对方的AOE实在太厉害,就算你不敢去打塔,小兵也会帮你伤害对方塔,如此的同时对方也不好慢慢的补兵。接下来介绍一下如何理解推塔和推塔应用技巧:为什么要推塔?首先我想提一下不要忘记这个游戏的最终目标----推塔拆家!这个游戏杀对方英雄不管多少次别人英雄都能复活,他们的钱不会随着你的击杀而变少,我们的等级最高只能18,我们的装备栏只有6个格子,再多的钱用处也是有极限的,很多人只顾杀人而没有推塔的意识与欲望,即使你们很优势,但是这样就是在多次加大对手翻盘的机会,人家会在对线和团战中的失败中得到的教训做出对策或是养精蓄锐让自己装备提升层次之后的无数次战斗人家总会有占优的时候,如果他们多次占优并不给你们时间回过神来就对着塔甚至兵营狂拆来降低你们的势力范围获得更多的利益更甚者就是一波打死,被别人翻盘的滋味想必各位都觉得不好受吧?毕竟这个游戏的目的是推塔拆人家的老家,这不是叫你不杀人之类的,而是杀人、拿龙、合出更好的装备只是为了更好的推塔。塔为什么很重要?1. 提供视野,塔是一个视野连接点从你的老家一直连接到塔的位置,路线上有小兵在移动提供视野,别人一般得不到这条线上的视野也不敢随便在两塔之间晃荡,这将是你的安全移动路线。2. 保护野区,一共有三条线,三条线之间是我方的野区,野区的钱和经验和BUFF是很宝贵的财产,你不使用,人家也会使用,在我方野外遭遇战斗的话,我们打不过他们可以干扰他们打你们的野而你还可以缩在塔里,但是他们打不过,就要跑一大截路才跑得掉,线上会有我方队员,他们会被夹在中间,所以塔也起到保护己方野区的作用。3. 影响经济,推塔方获得每人150金,如果塔掉了,小兵就可能提供更多的视野范围,同时被推塔方打钱就会更没有保险而更容易被GANK,势力范围更小而离龙更远,如果兵线被压在己方塔下,这会让你很难抽出人去防止人家打龙,因为兵在打塔而没那么多时间跟人家耗。4. 阵地输出,假如你们在中间交战,你方的外塔没掉,而对方外塔掉了,那么你们有伤员可以很快缩塔,回复好或看准时间再提供支援,他们深追会付出很大的代价,塔的伤害很高,越打越痛,而对方的伤员会跑不了一大段距离而被击杀了。很多时候越塔都会给己方带来劣势,想必大家都有越塔反被杀得经历吧?推塔应用技巧:1. 首先你要了解塔的特性,除了他们老家和老家的两根塔与兵营可以回血外,其他塔都是不能回血的,当有己方小兵靠近对方塔的时候,对方的塔的抗性会大大降低,以让你们能更好的推掉它,而当对方有英雄保护塔时,塔的抗性又会回复到相应的高度,所以在塔没有英雄保护和兵临塔下的时候是追脆弱的,这也提醒大家一定要有人守塔,而推塔的时候最好挑别人没人守的塔。2. 把握机会与空隙,别人不可能一直在线上,他们也要回家买装备,也想去其他路GANK,在这些空隙里就可以对对方的塔造成很大的伤害,这是一个攻防的游戏,防住别人的进攻同时攻击别人的间隙,同时提一下传送这个技能能很好的起到守塔和推塔的作用。3. 合理运用分散与集合,当对方抱团的时候,这不代表你也必须全部抱团,对方5人来攻你们3人与一个塔,只要你们够猥琐,用技能快速清完对方的兵,除非他们实在太强势,否则根本无法攻下来,另外两路就只能被推塔,同样的,你们可以突然组织一波人,挑一个薄弱的线进行推塔。当然这对双方都是相同的,但是我已经说了这是个攻防的游戏,就看谁更精明。4. 运用好超级兵,如果你们有一路出了超级兵,他能很好的帮助你推掉对方的塔,当然,我说的不是一定要你跟超级兵一路去推他们老家,他们老家有两根塔能回血而且很强,正面突破可能有些困难,那么你可以在他们还没来得及清掉你们的超级兵之前去进攻其他路的塔或是去拿大龙,这个时候他们会两难,每一波都会有1个超级兵,超级兵没人管会很快累积一大片超级兵并推掉对方基地旁边的两个塔甚至基地,留人防守又影响团战质量,如果他们还被一次小团灭,那他们就彻底完蛋了。如果他们们全员来的话,为了保险你可以选择很他们耗而不开战,超级兵会帮助你们改掉他们幼稚的想法。当然这也是一个启发,你没有超级兵,你可以先把线带上打他们塔,再集合人去跟他们耗着,他们会耗不起,这就是开战的机会,杀人推塔!最后:请大家一定要保持推塔的欲望与意识,对胜利的渴望。好就比有目标的人比没有目标的人更能有成就的原因。作者小语:“推塔!我要推塔!塔你在哪里?我要推倒你~~”
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved阴阳师pvp兵俑如何嘲讽对手让你证明有多强
  为玩家分享的是阴阳师中关于兵俑PVP嘲讽对手,那么下面就来详细的了解下这个兵俑这个式神到底是如何在PVP对战中嘲讽对手的呢?想知道的玩家千万不要错过喽!
  那天看见他向我拍了拍盔甲,我明白我才是没有鬼火的那个人。&&&&青行灯。
  我本是一个自由追寻力量的妖怪,直到看见他拍了拍他那陈旧的盔甲,我竟然忘记了我所有的招数,只会走过来走过去&走过去走过来&。&&&&丧失了技能的茨木大爷。
  我的手下曾秒杀了多少自以为事的阴阳师,自从那次看见他拍了拍盔甲,我两个忠心的手下竟然变成了木偶,眼中无神,行动单一。&&&&闹着要上访的黑晴明
  兵俑!兵俑!兵俑!没错就是兵俑!
  虽然这个兵俑嘲讽流似乎在pvp中很是少见,但是在我一番折腾研究下,最终发现这个流派才是比较稳的流派。只要给我兵俑一个嘲讽,我就可以优雅的打出一句抱歉。
  1、技能详解
  我们先来看兵俑的核心技能:坚不可破。
  阴阳师金鱼椒图反击流完爆兵俑椒图流分析
  阴阳师低配纯自动挂魂八攻略 三星兵俑也能过
  没有人能击破我的防御!
  兵俑消耗当前生命的10%石化自身,使自身受到的伤害降低5%,并嘲讽敌方全体。被嘲讽的敌人有60%(+效果命中)的概率在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。
  这个技能就是兵俑和整个流派的核心技能。
  嘲讽,什么是嘲讽。敌人接下来的一回合,只能自动的对兵俑进行一次普通攻击!不能释放技能!
  这个嘲讽效果是和冰冻眩晕等效果几乎一样的。目的就是不让敌方行动释放技能。
  虽然被普攻打了一下,但是没有关系,因为我们有&椒图&!
  以妖力连接所有队友体内的生命之水,形成涓流:被连接单位受到伤害时平摊给所有被连接单位,并且每次行动后恢复5%的生命值,连接在椒图行动1次后消失。
  虽然我们的兵俑每一次的大回合要受到6次的普攻打击,但是有了椒图之后,这些伤害就会平均分给我方6个人。对于整个队伍而言这些伤害只是皮毛,而兵俑的减伤是显而易见,以至于我们的兵俑的战斗持续性大大增强。
  如果,我们把这两个技能全部升级至满级,那么兵俑是会受到30%伤害减免的效果,更加能抗更加肉。
  2、御魂配置
  我们看下之前的技能图片会发现,嘲讽的基础命中率是60%,并且是可以累计效果命中的。
  阴阳师青行灯御魂搭配推荐 PVP阵容效果超强
  阴阳师非洲人桃花妖攻略 简直是PVP救星啊
  阴阳师般若式神PVP深度分析 御魂及特性详解
  那么如何在御魂配置里能达到超过较高的效果命中呢?
  首先是两套效果命中御魂:
  火灵 +15% 蚌精 +15%
  我们要刷出来一个2号位的速度御魂,并干到最高,以保证我们兵俑每次都是第一个出手不给对面丝毫的机会。
  然后就是御魂4号位独有的效果命中主属性。3~5星的御魂每升1级,成长2%。升满到15级的御魂,不算基础和副属性,可以得到30%的效果命中。
  接着,3星御魂的基础是2%,4星4%,5星6%。
  我们算最低成本,现在一共加起来是15% + 15% + 32% = 62% 的效果命中。
  但是我们不要忘记,御魂还有副属性。
  每个御魂在3 6 9 12 15的时候都会随机出现或升级一条副属性。
  其中就有可能出现效果命中!
  在火灵和蚌精中挑几个有效果命中副属性的一带,我们就达到了较高的命中。
  3、阵容搭配。
  平民版:
  神乐 萤草 犬神 椒图 或孤鸟 兵俑
  这套阵容的输出核心在于:左牵黄,右擎苍。
  犹豫椒图的涓流连接导致每个人都会受到伤害,以至于只要兵俑挨打,犬神必然反击。
  犬神反击的同时,或孤鸟也有30%的几率补上一刀。
  也就是说,我们不让对面放技能普攻我们的同时,我们还能反过来干他们!
  这里我的犬神带的是4*狰 2*攻击加成 2号位 4号位 6号位全部带攻击加成。单体输出位不需要速度,只靠反击带着鸟进行输出就可以。
  (图中的御魂是酒吞的截图,因为我把犬神换成了酒吞。)
  鸟的御魂需要注意的,也是普遍的现象就是需要6号位刷出来暴击属性,我这里仅仅升级到了10级。有了足够的暴击才能打出针女的伤害。
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  椒图这里我们需要做的,就是一定要把3技能升级到2级,获得&涓流之连持续回合数+1&,在实际战斗中,每隔一回合必须放一次涓流以保证涓流不断。
  然后必须带的御魂是火灵,保证我们开局嘲讽加涓流有足够的鬼火。
  小草,3*2攻击御魂,稳稳的加2000血就好了。2号位一定还要速度,因为及时的加血才能保证团队的不败。
  欧人版:
  神乐 萤草 酒吞童子 椒图 鸟 兵俑
  我为什么要换成酒吞童子呢?因为输出高。
  人们总说酒吞看起来强,实际打起来慢的要死。确实,酒吞在正常对战中,想要攒满狂气是需要非常长的时间。
  但是我们这个阵容,有了椒图的连接,就给了攒狂气的更多机会。我经常在第一次酒吞行动前就攒了2层狂气,然后就是啪啪啪,对面体力不支的倒下了。
  御魂上,我用的依旧是4*狰 2*攻击。和犬神是一样一样的。
  虽然触发反击的几率少了不少,但是主动攻击时的攻击可以多不少。
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  这里,喜欢反击的还是带狗神,喜欢啪啪啪的带个酒吞还是不错的。
  3、防tm的一波版:
  试问pvp毒瘤是个啥?山兔廉鼬。
  山兔廉鼬这俩货,我实在是忍受不了了。只要有个5星的aoe输出,其他四个式神只有2星都可以上。只要带满了速度,别的御魂不带都可以上。
  经常在pvp看见了一波流的并且山兔廉鼬抢到了速1位置的时候,我不会立刻退出,看一下对面的第一段输出如何,如果不高,我可以挺到只死一个输出的情况,还是可以反打并且打赢的。但事实上我经常的状况是大天狗两个龙卷风我就死俩了。
  然后我就修改了我的阵容,换掉了反击的单体输出位,换上了一个阎魔。
  阎魔的觉醒属性是,或者10点速度。以至于阎魔是所有式神中速度最高的。在同等御魂下,谁也跑不过阎魔。然后阎魔的3技能,是沉默一个敌人。那我们首位沉默对面的山兔或廉鼬,我们就免遭了一波的屠戮。
  但是!阎魔的起手会耗费3点鬼火,导致我们嘲讽对面之后,椒图没有鬼火放涓流了。
  这就很尴尬了,我们会看到我们的秦始皇一刀一刀一刀一刀一刀的被对面平A致死。
  所以我们在御魂上就要更换一下,把火灵给阎魔,招财猫给椒图。这样就有50%的机会,在椒图回合获得2点鬼火,可以释放涓流了。
  虽然依旧是有风险性,但是至少稍微克制了一下山兔廉鼬一波流。
  4、实际对阵:
  对阵山兔廉鼬一波流:
  在同等御魂的条件下,我们的速度是116,山兔的速度是115,廉鼬的速度是117。
  我们可以跑过山兔,但跑不过廉鼬。
  但是在实际战斗中,基本这俩我们都跑不过。为什么呢?
  山兔廉鼬只需要速度,六个御魂完全可以随便带,速度堆的越高越好。
  而我们的兵俑,却为了100%嘲讽,必须带着火灵和蚌精。然而再在火灵蚌精里面找速度更是难上加难。
  所以对阵一波流,基本是看对面会不会打死我们,如果对面输出打完我们还剩四个,加口血,一个嘲讽稳稳的翻盘。如果对面两个aoe我们死了仨,那就gg吧。
  对阵雨女减速流。
  跑!别多想,直接跑!
  对阵其他的一些流派,什么反伤流啊,什么复活邪教流啊等等,只要嘲讽发动,就是稳赢的场面。
  5、获取难度及总结
  说到重点了。
  首先就是获取难度。
  相较于一波流那种一个5星带4个2星的流派,嘲讽流的每个式神都需要至少4星,否则涓流一开,三星的生命值根本扛不住。哪怕我现在的这些式神,3个30级,1个28 ,1个27。在碰到高输出的时候,还是很伤的,需要神乐拉小草,连着加两次血。
  除了等级以外,还需要的就是特定的且高等级的御魂。
  先说核心的兵俑。火灵和蚌精都不加血量或防御,就导致了我们的兵俑很脆。而这两种御魂又很是不好得到,要刷出一个速度的和生命加成的火灵或者蚌精,更是难上加难。
  尤其是效果命中这个鬼东西,和暴击率的属性一样,及其难刷到。
  总结一下我们兵俑需要的御魂属性:
  4号位效果命中。
  2号位速度。
  6号位的生命加成
  其他位的效果命中副属性。
  而这些必须在2*蚌精 2*火灵 2*随机的条件下刷出来才可以组成一个能用的兵俑。
  再说椒图,虽说椒图在妖气封印中可以刷,但是按照平均一次2~3个碎片来说,刷出一个就要10次以上。最重要的是,队伍太挤点不进去啊!然后我们还要升级好椒图的3技能,否则椒图没法上场。
  输出来看,一个单体的反击,一个群攻的aoe。单体反击很好弄犬神,想必大家都好抽到,aoe的话,唯一的选择就是或孤鸟。可能随单体反击而反击,还可以一波天翔鹤斩收割对面。然而或孤鸟并不是很好抽到的。
  奶妈的话,我认为惠比寿比小草好,链接椒图的链子可以被动回火,解决缺火的尴尬,旗子又稳定回血,且回血量十分大。
  总之,这套流派,不仅要求五个式神都上四星满级,而且还要求御魂的严格配置,和等级之高。但是我们获得的收益也是同等的,那就是一个字:稳!
  给兵俑一个机会,让对面都变成兵马俑!
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