Dnf起源版本艾肯宝珠多长

DNF起源艾肯改动评测,新版本小号毕业神装DNF起源艾肯改动评测,新版本小号毕业神装小男孩爱玩游戏百家号在新的起源版本中,除去领主粉的删除和新圣物装备的出现之外,还有一项装备的改动对平民玩家影响很大。那就是之前一直备受玩家争议的艾肯传说套。下面笔者将详细介绍本次新版本艾肯套的改动。首先地图方面,艾肯的地图,原本是在魔界集结地的传说DNF副本——艾肯 - 遗落的神殿,现在地图直系属于魔界集结地的副本地图,日常掉落与之前版本没有什么变化,进场次数、奖励关卡、获得的道具没有什么变化,也就只是换个称呼,把大地图改了个名字而已。同样这个区域NPC也没有做相关性的调整。在NPC休亚处,新增加一个每日材料兑换的选项。斗气波长转换装置,这个道具可以对于装备的基本属性进行改造,每日材料是可以或得10个,也就是七天可以改造一件装备的基本属性。比如,这件项链的属性值为暗属性强化+体力,它属于属性强化类和四维及速度类。我们可以通过斗气波长转换装置对于基本属性进行更改,。我们可以把属性强化这大项同样也可以更改为属性强化类。这样一件装备都是对于属性强化类加成,就不会出现,出一件装备不符合自己的属性值或者是不满足于自己的完美打造而困扰。赋予基本属性所需要的材料没有变化,和之前版本更新所需要的材料一样。重点:本次改版之后属性值的赋予有了很大的改变,并且对于玩家更改套装属性也更加便捷。之前版本的艾肯,一套属性赋予到装备以后就无法再次进行更改。而再次进行更改就会直接覆盖之前装备属性,例如之前你是套装6件而你需要改成套装三件,在次附加属性就会直接性的覆盖之前的装备套装属性。而改版之后的游戏优化,更加便捷了玩家对于获得斗气装备之后装备选择的套装属性有了很大的改观,下面我将对大家进行详细的测试,更有助于大家理解。可以看的出 刚刚我们赋予的套装属性是物理独立5%,赋予的装备是:项链、魔法石、辅助装备,三件装备,一共消耗了114个纯净的斗气浓缩石。在之后刷图,又出了斗气手镯,套装属性也不满足于三件的属性,我需要增加属性,按照之前的,再次赋予套装效果,一共需要消耗237个纯净的斗气浓缩石。而在起源之后。赋予套装属性仅仅加装备是:一共需要消耗的材料-已经赋予属性的材料价值=最终赋予属性所需要的材料。也就是需要135个材料就可以对装备进行属性的新的赋予增加,不再像之前那样赋予的材料需要的那么多。之前呢,套装的属性仅仅是攻击伤害增加了百分之5,我们现在需要对于装备进行攻击力的增加,只需要付所需要的材料-已经存在的属性价值=所需要的材料,172个就可以对于装备进行升级。现在已经是四件套装的效果,我们现在出SS了,顶替了之前的装备,同样属性也会直接性的消失。那么我们就需要更改套装的属性。同样为物攻独立5%,并且额外增加了一个力量性的属性值。所需要的材料是226个减去之前已经赋予属性的价值213个,也就是仅仅需要13个就可以直接性的对于三件装备进行属性的修改。由四件套变成三件套,不再需要很多的材料也不会对于材料的浪费。总结:本次艾肯的改版,最大的优异处就是对于装备套装已经有的属性值进行价值再次利用。也就是我们对于套装属性的升级只需补多余的材料就可以进行装备升级。下降属性或者是对于属性的修改是不需要材料的。对于需要做套装的可以一步一步进行制作。对于已经有了套装可以部分装备把套装浪费的可以直接进行套装的下降件数。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小男孩爱玩游戏百家号最近更新:简介:喜欢电竞游戏,更喜欢趣味生活作者最新文章相关文章只需一步,快速开始
艾肯材料减少什么时候实装? 起源版本会实装吗
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本帖最后由 emmila 于
14:54 编辑
没看到相关爆料贴问问 定制魔法少女QB的帖子
改版后,新增或改变既有的装备套装属性时所需的材料大幅缩减.当获得毕业SS装备,缩减斗气套装规模时几乎不需要纯净的斗气结晶,当3件套升级为6件套时也只需花费3件套分量的材料,养成时间大大缩短.并且达尔马标记商店内新增波长变换装置,可直接指定想要的类别属性. 例如获得了AC种类的灭等级 (3星)装备后发现并不是想要的属性,这时可以使用波长变换装置将A类属性变更为B类或者C类属性.尽管类别内具体的属性无法直接选定,但可通过已存在的装备改造器进行变更,大大减少了装备的养成时间.
http://bbs.colg.cn/thread--1.html 与
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没减少吧,只不过从每天6次图变成4次了
5件套还是要880材料
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什么时候能把四维速度调成属强.
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艾肯好像从来没有更新过材料减少的版本吧?只是每日能换调整器调大词条,套装词条变更更方便而已
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艾肯好像从来没有更新过材料减少的版本吧?只是每日能换调整器调大词条,套装词条变更更方便而已 ...
有的 我记得最高套装由1200材料减少到800+了 而且套装属性转换已经0消耗
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有两次改动,减少材料没听说过。
1、每日次数减少
2、套装属性扭转无消耗。
3、跨词条扭转属性。
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等下一个天气变暖?
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并没有这样的说法,只是说可以套装效果可以逐步赋予,比如说,现在做5件需要880材料,可以先花545材料做4件套效果,再攒335材料升级为5件套
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有的 我记得最高套装由1200材料减少到800+了 而且套装属性转换已经0消耗
并没有,六件套一样是一千多个材料.只是套装件数和词条变更会计算之前的消耗的材料.多就补,少了不用加
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并没有,六件套一样是一千多个材料.只是套装件数和词条变更会计算之前的消耗的材料.多就补,少了不用 ...
那起源版本是否有这些更新?
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作者:八毛鱼
你有新的消息只需一步,快速开始
关于起源版本艾肯
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可能没什么用的更新,看到没人提这个更新,以为偷吃了。&&
少年正逢起源版本更新,不来做套艾肯吗。
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打算做,发现预约号还没能进中央公园
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是可以选择防具类型的意思吗
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念帝是当不了,我是当个百花
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韩服那套装数量只要一样,换部件再附魔一次套装属性不需要材料。这次更新有包含在内吗
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遗忘之剑泣 发表于
是可以选择防具类型的意思吗
主要是7日每日任务强扭
现在可以开做了
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想做的号都一身强散了 以后看看吧
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我是想知道能跨词条吗。
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做身艾肯去竞争位置,虽然没什么用
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作者:八毛鱼
你有新的消息dnf起源版本艾肯多长_百度知道
dnf起源版本艾肯多长
我有更好的答案
件到三星是63个,6件套出套装属性是1311个,一天大概是50多个材料,自己算吧。单件可以直接出三星的,这个看运气
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