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醉人天籁百听不厌 十大激情四射的游戏音乐游民星空 06:06
  游戏发展到现在,包含的各色动人元素越来越多,玩家们也不自觉的分了诸多派系。比如操作党,比如党,比如剧情党,比如画面党,相信这些大家都见怪不怪了,今天为大家盘点的,却是相对奇葩的一群人,笔者称其为旋律党。
  顾名思义,所谓旋律党,就是各种游戏背景音乐的粉丝,或许你不是一个纯粹的旋律党,你确定自己在游戏中不曾有过耳难忘的瞬间吗?
  10-Fallout 3: Theme――《辐射3》
  推荐关键词:磅礴
  说起《辐射3》,相信很多喜爱此类游戏的玩家不会陌生,这款游戏从画面细节到剧情体验,乃至游戏的诸多方面都做得非常有特色,玩家在各个不同场景表现出的状态差异也相当吸引人。
  或许正是在这种“做了游戏格局就不会太小”的背景下,Bethesda Softworks在游戏的主题配乐上也下足了,配合游戏背景,打造出一首极其大气,同时又不失沉重感的BGM。
  旋律上起伏有序,同时从第一个音符起就充满了绝对的力量,强烈的震撼着玩家们的耳膜,加上游戏剧情的层层推进,或急或徐的充分演绎足以令每个玩家欲罢不能。
  9-O -幛毪い蛐丐-――《英雄传说4:朱红之泪》
  推荐关键词:回忆
  不知道从什么时候起,评价一个BGM有多么火热,在玩家中有多高的人气,或者它本身有多么难忘,渐渐成了一件并不容易的事情。理由很简单,在这个相对浮躁的时代里,众口难调成了非常奇葩,却又不得不面对的成语。
  但这一切在《朱红之泪》这首大热超级曲目面前都成了浮云,可以有人不喜欢它,可以有人挑出更好的曲目,但只要是认真玩过这款游戏的人,听到这熟悉而轻快的旋律,就不能不陷入绵长的回忆中。
  很多玩家曾经说,《英雄传说4:朱红之泪》或许拥有游戏史上最丰沛的情感元素之一。当麦尔耗尽最后的力量,继而倒在马车前的时候,当时还在上初中的笔者就这么在同学面前哭得一塌糊涂,这种感动必然是刻骨铭心的,这种回忆注定是难以忘怀的。
  后来,这首曲子成了无数网游视频的必选BGM之一,甚至其本身已经可以跳脱游戏架构,作为安静时磨耳朵的优美旋律来听了。日本音乐为何是亚洲第一?在这里我们能看出个影子了。
  8-A Writer’s Dream――《心灵杀手》
  推荐关键词:沉静
  推荐这个曲子之前,需要首先说明的,是本作的特质,《心灵杀手》是一款来自芬兰的惊悚风格动作游戏,和一般的动作类游戏不同的是,本作在剧情上极其细腻,各项细节刻画得相当到位。
  如果玩家是初次体验该游戏,绝对会有看了一部希区柯克式经典悬疑电影的感觉。
  按理说,要给这样一个游戏配乐,音乐人们理应选择起伏适度,又能在恰当时候画上休止符的轻快旋律,这样才能让玩家们在游戏中有一种别样体验。
  奇葩的是,开发商和著名音乐人Petri Alanko显然都不这么想,尤其是Petri Alanko,这位一手炮制了本作全部音乐的准独立制作人反其道而行之,制作出一首只用四个音符定下沉重基调,接下来的旋律仿佛溪流般沉静的BGM,着实令本作的忠实粉丝都吃了一惊。
  都说《心灵杀手》本身是侧重心理恐惧效应的作品,有意思的是,恰恰是在这种“快速转入,沉静”的调子之下,玩家们刚刚有些放松的心理,再次被带入一种诡异的气氛中。
  难怪在欧美论坛上,这首BGM会被玩家们称为“最意外贴合原作”的音乐之一了。
  7-Leliana''s Song――《》
  推荐关键词:神圣
  游戏其实完全不用多介绍了,龙腾世纪系列作品,现阶段最好的欧美全系RPG大作之一。推荐的重点有两个,首先,作为一个半职业乐评人,笔者认为,真正好的音乐是不在乎出处的。其次,或许很少有玩家会想到,这首BGM的出现,居然会引发出后来各色游戏BGM的一个小“流派”。
  没错,这个极具特色的所谓流派,就是神圣咏叹调。
  具体到这首曲子,只看名字,其实已经非常清晰了,蕾莉安娜之歌,同时也是游戏中气势最足,音乐性最强,最能抓耳朵的旋律,没有之一。
  龙腾世纪这个游戏的背景有多么宏大就不用科普了,看过十大推倒系列的玩家们都知道,蕾莉安娜是游戏中内心最细腻的诗人,似乎是为了配合这个角色本身的特质,这段时间总长只有59秒的旋律,除了采用大量重金属鼓点来增强表现力,本身也多了一股古典主义的韵味。
  6-Call of Duty――《4:现代战争》
  推荐关键词:战意
  姑且不管使命召唤系列是如何诞生的,这里也不谈本作和荣誉勋章系列之间那些奇葩般的纠结。仅就游戏而言,《现代战争》是一款相当出色,极具动感的FPS游戏。
  当然,提到BGM,就不可避免要提到游戏的背景,玩家们要提了,使命召唤系列哪里有什么背景可言,这款游戏的背景是战争,这款游戏的主角本身也在作战,
  换句话说,属于这款游戏本身的一切元素都脱离不了两个字:战争。
  有了这种背景,这首BGM的诞生就顺理成章了。
  如果说《心灵杀手》是由重到轻,让玩家体会那种无法言说的静谧感,然后在这种静谧感中体会心理的恐惧,那么《使命召唤4:现代战争》则完全是另一回事。
  整首BGM的基调从最柔和的旋律开始,却又不失大气的特色,仿佛一开始就营造出了最经典,最实在的战争气氛。
  更重要的是,随着这种气氛的不断烘托,音乐的律动也越来越强烈,到最后,乐感已经达到极致,仿佛是世纪大战的恢弘气息呈现在耳边,令所有人热血沸腾。
  战意,就是愿意全心投入战斗的欲望,作为一款以战争为核心背景的游戏,显然,《使命召唤4:现代战争》从音乐上,已经把玩家带入了二战的世界里,什么是成功,这就是,什么是过耳难忘,这就是。
  5-Elder Scrolls: Oblivion――《上古卷轴:湮灭》
  推荐关键词:恢弘
  如果说在大背景类RPG游戏中,还有什么系列可以在各方面和《龙腾世纪》媲美的话,笔者认为,《上古卷轴》系列是不能不提的,而在上古卷轴系列中,又以《湮灭》和《天际》这两部作品最有特点。
  而具体到《上古卷轴:湮灭》则更加明显,本作有着诸多RPG游戏都不曾涉及到的丰富场景,玩家在不同界面状态下获得的都非常实在。
  有了这种体验,再来谈游戏的音乐,就显得相当难得。
  说的更直白一点,从游戏和音乐本身的配合来讲,《上古卷轴:湮灭》有着极其被低估的契合度。
  4-《英雄无敌4》全音乐
  推荐关键词:多元化
  没有人会怀疑《英雄无敌》系列作为游戏的经典程度,但本作的忠实粉丝们一定会这么想,如果本作在游戏的内核上还有什么能够更经典的存在,那么一定是游戏的音乐。
  最重要的是,和其他游戏通常只推荐一首“主题曲”或者“核心曲”不一样的是,《英雄无敌4》在游戏音乐上,最大的特点就是具有了多元化的动感。
  处于战斗序列的音乐多达六首,典型的城镇音乐更是有从秩序到混乱六个序列,而在野外探险时,根据游戏所涉及的场景和地理特征的不同,制作方更时提供了多达九种不同的选择来切换。
  值得注意的是,在多元化的大前提之下,每一小段的演绎都被制作方赋予了最适用于本场景的音乐元素,这样专一和用心的态度,实在需要点个赞。
  3-Tetris Theme――《》
  推荐关键词:舞曲
  必须说明的是,游戏业界有一类游戏,我们姑且称之为“百玩不厌且在任何平台都能看见它”的系列。
  有意思的是,这类游戏通常有两个最基本的状态,要么是经典到了一定程度的游戏,要么是受众和玩家群体广泛到令人发指程度的游戏。
  对了,或许还有第三种状态,那就是以上两个基本状态的结合体。
  很明显,除了童年最实在的回忆《超级马里奥》系列之外,只有一款游戏能与之并肩而立,且毫无愧色,它就是俄罗斯方块
  这首只要玩了游戏就必然出现的烂熟背景音乐,本身已经无需介绍,这里只谈一下背景。
  在某个旋律和固有的音乐层面上,有些人对舞曲是情有独钟的,而游戏的背景音乐,也正是脱胎于相关的原版舞曲。
  被记住的不一定就是好东西,但能长久不忘的东西,一定是恒久的经典。
  2-: Main Theme――《》
  推荐关键词:俏皮
  笔者清楚的记得,很久之前第一次写游戏评测时,我反复提到的一个观点是,一个好的游戏,其本质在于让玩家对自己感到愤怒,而愤怒则源于一次次失败。
  当然,这并不是说所谓《愤怒的小鸟》就是这么个愤怒法,而是告诉大家,这么一款更多像是“小游戏“态势的作品,却取得了如此火爆的收益,其实不是没有原因的。
  抛开游戏本身的设计,只谈游戏背景音乐的话,本作极其巧妙的借鉴了1400g/'' target=''_blank''&欧洲中世纪时代最常用的轻快型古典轻音乐来搭配为BGM。
  这种风格的无缝接入,使得玩家在作品时会跟着某只鸟一起进入轻快俏皮的气氛中,不自觉迸发出“老子可以重来,就是这么任性”的爽快体验感。
  1-She is my sin――《系列》
  推荐关键词:传奇
  是的,大家没有看错,对每个曾经身为CSER的玩家来说,这首《She is my sin》都绝对是不能忽略的存在,欧美多家游戏网站甚至认定,它完全可以去竞争游戏史上最经典的音乐,没错,就是最经典,没有之一。
  摇滚,重金属,燃点,枪械,再加上熟悉的地图和澎湃的热血,这一切都将融汇成一种元素,那就是。
(作者:网络责任编辑:陈子璇)
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我有更好的答案
王者荣耀里面李白说的
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这句话是形容李白的,不是诗。王者荣耀李白
王者荣耀中李白的口白“一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯将进酒,杯莫停来干~~,来干~~”
意思是王者荣耀里的李白说的。
这几句 是描述
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