有PKC满级魔域怎么让技能满级与1级魔域怎么让技能满级的伤害对比吗

只需一步,快速开始
【PKC平衡建议】所有技能固定1级重做数据平衡 所有技能都可以用
可用积分 点
APP积分 点
本帖最后由 今夕Deceive 于
17:21 编辑
本职业的偷学 通用还有转职技能都可以使用(不用加点
所有技能进PKC自带1级满级(并且1级为上限在这之后重做技能的PKC数据
还有误解?就是你进PKC不用加点 技能树所有技能1级精通、1级上限
避免N级蹲 宠物加技能也无效 技能点不会不够用(即PKC内抛弃SP设定
重做平衡以后还可以重新开放一觉EX和TP啊
不过一身SS还是没办法(现在也没办法啊)
提升基本属性的手段还是有的
装备品质 称号 宠物(和装备) 装扮
当然 各种改动有它的目的和好处 我只是想到了一个我以为能让PKC变好的设想而已。
楼下提到了鹰踏这种点高加攻击次数的技能
这种技能可以例外
每多点一级加一次攻击次数嘛
别光说着不行不行
我想到了这种方式能往好的方向发展
你们倒是也想啊
不过话说回来 在埋怨3级蹲的同时 你们自己其实也想有三级蹲吧?
重复一遍 这个建议 只是PKC向 我以为好的方向前进而已
再补充 突然想到了驱魔这种物法选其一的职业
进PKC选择流派即可做到 比如 选择物理流派→物法所有技能都可以用→法驱技能都以削弱版本提供使用→拥有N点“天赋”可以选择N个法驱技能提升至正常水平
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
吃我王大枪一发崩山地裂斩
所以最好的办法还是出独立的公平pkc吧,现有的不删除&
从玩法角度来说,没有等级少了玩法,本来技能等级诧异比如速度,等很多方便都有区别的,这样单一少了很多乐趣吧,
从消费角度来说,平衡了,但是少赚好多钱呢&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
漫游4灯上秀才是王道
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
那么低的伤害 我看红眼双刀XXXX十字XXXX上挑会很吃香
并不是按现在的1级来算
而是所有技能固定1级以后平衡数据更容易。&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
那些PK热衷人士呢?出来丸啊
所有技能1级 数据固定
如果飞机改变了技能数据也能更好检测啊
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
那么低的伤害 我看红眼双刀XXXX十字XXXX上挑会很吃香
并不是按现在的1级来算
而是所有技能固定1级以后平衡数据更容易。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
看我一孙一套带走
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
如果tx不想赚钱他早就开了公平pkc了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
这么做有什么用?
公平(伪)PK&
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
这么做有什么用?
公平(伪)PK
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
作者:八毛鱼
你有新的消息后使用快捷导航没有帐号?
查看: 9238|回复: 50
浅谈满级狂战加点及PK技巧,爱狂战而无悔
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
本人网通一区狂战,游戏名字六ㄊ道,所属行会《霸气ㄨ皇朝》
自从所有职业技能改版之后,狂战就进入了没落时期,很多狂战玩家都卖了装备,转而玩其他的职业,现在天国里很少能看到暴击狂战的存在,原因是血量太少,在天国无法立足,现在的狂战基本都走的是属性无视路线,本人狂战走的也是技能+属性无视路线,下面是装备属性图,技能加点图和PK技巧,只想和喜欢狂战的玩家交流一下,不喜勿喷。
1.装备属性图
3b7ab7f7dc771f68b.jpg (36.2 KB, 下载次数: 67)
01:13 上传
38b17dcebae5416.jpg (36.67 KB, 下载次数: 59)
01:13 上传
a9d77c46dcc07b77335.jpg (49.49 KB, 下载次数: 69)
01:13 上传
78ef9bd7be0c35e4d143c1adfc.jpg (45.95 KB, 下载次数: 61)
01:13 上传
fff5d86eb8dafb5ef5a6ba7d4bb.jpg (47.03 KB, 下载次数: 58)
01:13 上传
ced11abc4b9e308.jpg (46.91 KB, 下载次数: 58)
01:13 上传
be85c1bcbeb6ef3884.jpg (64.75 KB, 下载次数: 65)
01:13 上传
5e8fb4dec6aed5f80c3.jpg (57.64 KB, 下载次数: 67)
01:13 上传
66029-29bfb5ff16cceb7f262b2b.jpg (64.48 KB, 下载次数: 66)
01:13 上传
deddf4b0.jpg (153.43 KB, 下载次数: 67)
01:13 上传
2d3b94f5bf69fe7f32128.jpg (149.52 KB, 下载次数: 66)
01:13 上传
e88ccba1b1dd7e43667bd.jpg (148.35 KB, 下载次数: 62)
01:13 上传
2.技能加点图
42028-9dbec9baf377bcd9.jpg (41.04 KB, 下载次数: 69)
01:13 上传
强化技能:这个没什么好说的,唯一需要说的就是战争咆哮,在天国PK,血多才是王道,所以加满。
4e50a5769fdd0da6e8ca6df3b5e.jpg (44.02 KB, 下载次数: 65)
01:13 上传
专用技能:生命置换是必学技能,在与战系职业PK时,当对方技能全部使完,在冷却恢复时间中,只能平砍攻击时,吸血的效果是比较明显的,学1点即可。威吓技能是100%命中的,在追杀敌人的时候,用处很大,学1点即可。其他的专用感觉比较鸡肋,所以全部放弃。
eb4b3088edea1f8e893a0cb939.jpg (34.76 KB, 下载次数: 73)
01:13 上传
被动技能:精准攻击加血的,必满技能。强化体力,每增加1级,增加2点体力,对总体血量变化不大,学1点即可。强化敏捷,每增加1点敏捷,攻击率和防御率增加1点,对总体攻击和防御影响不大,学1点即可。至于精确打击技能,由于走的不是暴击路线,所以没有必要学,而且手上也不要砸致命石头,那样会增加出暴击的概率,从而影响出属性无视的概率,并且暴击的伤害要远远低于属性无视的伤害,所以1点都不要学。
dc78b368ea.jpg (45.06 KB, 下载次数: 65)
01:13 上传
联系技能:从左往右说,战争支持者,加物理攻击的,对属性无视路线用处不大,学3点,可以学下个技能即可。大地之怒,减物抗和技能格挡的,因为是属性无视路线,所以减物抗对狂战没用,而狂战PK用的技能基本都是天国技能,100%命中的,所以减技能格挡也没用,故而学3点,可以学下个技能即可。并且狂战单独PK时,不要用大地之怒技能,对本身没有帮助,浪费的技能施展时间,还不如多平砍一刀。不过群体PK时,要用这个技能,可以辅助别的职业PK。精灵维护,减属性抵抗的,本人做过实验,在对方分别命中3级精灵维护和5级精灵维护时,属性无视打出的伤害有区别,但是不大,个人建议学3点,可以学下个技能即可。封印不用说了,必学技能,1点即可。精神护盾,加属性攻击的,必满技能。武器掌握,加命中,这个路线的狂战缺的就是命中,必须学满。重型套索,减物理防御的,对这个路线PK作用不大,学3点,可以学下个技能即可。PK时也不要用这个技能,浪费施展时间。闪避之齿,必满技能。亡命突袭,加暴击的,这个技能完全不用学,本人是因为多出1个技能点没地方加,所以就学了1点,是为了组队时给别人卡状态,不过自己PK时不要加这个技能,会影响出属性无视的概率。
43529-08abbf1eaf446adceed14b2.jpg (42.51 KB, 下载次数: 70)
01:13 上传
天国技能:这个不需要说什么了,英勇点数不够,没办法,只能放弃一些,每人的英勇点数都是一样的,视自己情况选择天国技能。本人的天国加点是目前对我帮助最大的。
以上是本人的全部技能加点,我用技能攻击的时候,伤害基本最少都是1000+,属性无视攻击的时候,伤害最少都是1500+,大多数时候都是2000+。本人在天国单独PK时,除非遇到兔子骑士,否则胜率颇高。关于狂战的武器,用锤子的话会增加技能命中率,但狂战PK基本都是天国技能,100%命中,不需要加命中率,不过用锤子,天国技能的负面状态更容易中。本人用的武器是锤子,不过我更倾向于用单手剑,本人做过多次试验,用这个锤子和我的7洞阿秀塔单手剑做对比,锤子打出的天国技能伤害比单手剑多30滴血,属性无视伤害多50滴血,不过剑的攻速快,出属性无视的概率更高,所以我觉得用剑更好,不是有这样一句话么,天下武功,唯快不破。不过没办法,锤子是技能+1的,为了能更能抗,只能用这个锤子了。
3.与其他职业PK技巧
骑士:前提是骑士不开兔子,与骑士PK时,不要先用技能,用平砍攻击,由于骑士有凝神,平砍一直出的都是Miss,等到平砍命中了或者出格挡了,也就是头上有个小盾牌,这时开始使用技能,因为凝神的持续时间比魔力护卫多2秒,当凝神消失的时候,魔力护卫肯定也消失,这时使用技能必中,然后再使用好封印和减速,他打也打不过,跑也不跑了,就可以杀骑士了。不过首先得能抗的过骑士有凝神时的攻击输出。
人弓:与人弓PK时,首先用的技能是精灵维护,因为当你用出一个技能以后,肯定会被人弓封印技能,这时只能平砍,而人弓如果中精灵维护,属性无视打人弓都是2000+,他不可能站在原地持续攻击,否则人弓必死。当封印技能消失的时候,先上减速,然后混乱+强攻+恐怖打击,只要中一个负面状态,人弓必死。如果没中负面,基本人弓血就剩的很少了,除非他一直跑,否则人弓停下用技能攻击的话,这时狂战基本一个技能就能把人弓放倒了。狂战跟人弓PK,前提是能抗住人弓放血,如果抗不住的话,就不要想着杀人弓了,能跑得了就不错了。
法师:与法师PK时,法师肯定先用完美洗技能,这个时候不要PK,也不要原地加状态,边跑边加,等状态加好了再PK,由于法师有加血技能,除非中天国负面状态,否则很难杀死。
狂战:与狂战PK时,没什么说的,就是拼装备和技能加点,用好封印和减速。
猎人:与猎人PK是最郁闷的事,猎人的闪避太高了,平砍不容易中,不好杀,本人和猎人单独PK的时候很少,就不误人子弟了
术士:与术士PK时,跟与法师差不多,被沉默的时候不要PK,能跑就跑,等沉默消失再PK,术士也有加血,天国技能负面状态不中的话,也很难杀死。
剑客:与剑客PK时,我不知道该怎么说,我觉得剑客天生就是狂战的克星,在同等装备的情况下,除非剑客中天国负面状态,才有希望赢,否则一点机会也没有,必死。也许是我的PK方法不对,希望哪位大神能指点一下,感激不尽。
游侠,召唤和龙职业:这个不需要说什么,职业差异,打不过狂战士必然的,正常PK就能轻易杀死对方,如果说你的狂战每次遇到这几个职业都死的话,那我劝你还是别玩狂战了,换别的职业吧。
以上是本人玩狂战的一些经验和心得,在下只是抛砖引玉,说的不好的地方,希望见谅,如果谁有更好的加点方法和PK技巧,希望说出来大家一起交流,我只是希望能让狂战继续强大下去,纯属个人想法,写稿耗时三个小时,不喜勿喷。
c967aec51034c6abf56e4860b7aea87.jpg (144.52 KB, 下载次数: 65)
01:13 上传
本帖最后由 六ㄓ道 于
01:36 编辑
(34.76 KB, 下载次数: 67)
01:12 上传
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
沙发不留,
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
关于专用技能里还有一个技能忘了说了,就是惩戒,这个技能对于属性无视狂战一点用处没有,本人曾多次试验,加惩戒与不加惩戒,无论是技能攻击还是属性无视攻击,打出的伤害全都一样,所以不学
主题帖子积分
Lv.2, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
Lv.2, 积分 571, 距离下一级还需 29 积分
不懂帮顶{:4_86:}
主题帖子积分
Lv.3, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
Lv.3, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
六ㄓ道 发表于
关于专用技能里还有一个技能忘了说了,就是惩戒,这个技能对于属性无视狂战一点用处没有,本人曾多次试验, ...
惩戒是增加无视防御力的几率,而且把攻击力固定在最高,我觉得可以学一点!楼主的狂战士很值的学习的!
主题帖子积分
Lv.3, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
Lv.3, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
我狂战普通技能和你加点差不多,天国技能是加的一模一样!
主题帖子积分
Lv.3, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
Lv.3, 积分 638, 距离下一级还需 362 积分
一直以为六道是个剑客,没想到是狂战
主题帖子积分
Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
Lv.1, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
终于等你发出来了&&呵呵& &顶{:7_186:}
主题帖子积分
Lv.3, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
Lv.3, 积分 777, 距离下一级还需 223 积分
真是有心人,还有如此精力;酱油哥现在放弃网通打酱油,来电信2区打酱油了,虽然没看,顶一个;无聊的人找地方打发时间啊
主题帖子积分
Lv.3, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
Lv.3, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
这个必须顶起来!{:7_223:}网通天国需要战斗啊!这才3-4个月就没的打了啊!荣誉的不会又变成刷货了吧!
主题帖子积分
Lv.5, 积分 2174, 距离下一级还需 826 积分
Lv.5, 积分 2174, 距离下一级还需 826 积分
其实能搞到这样一套装备,什么职业都很牛了......{:4_93:}
主题帖子积分
Lv.1, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
Lv.1, 积分 4, 距离下一级还需 46 积分
我和你装备差不多 就武器没技能加1 不知道效果咋样 ,约个地点切磋切磋,根据你走的路线 和无敌骑士其实差不多,难道你打架也跟无敌骑士一样开兔子?&&就同等的状态,咱俩试试,我也想试试自己研究的狂战,能不能抗,但目前为止我还真抗不住恶狼羽翼,不知道你能抗不,下班回家找你,永不放弃狂战,咱们玩的是一种无法磨灭的精神{:7_189:}我夜狼兽
本帖最后由 南方的夜狼 于
14:30 编辑
主题帖子积分
Lv.2, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
Lv.2, 积分 421, 距离下一级还需 179 积分
个人认为KZ既然招牌技能为惩戒,物理攻击又高又能锁上限,何必去和QS一样走属性无视流?KZ和QS对打 同等条件下 QS和KZ的属性流PK 就=高血量+双无敌PK狂战士的两个加属性攻击的技能+封普通攻击,但是我相信属性流不会是未来的主流,等无视暴击抵抗 无视格挡的石头出来了 马上KZ又NB了!加油KZ粉丝们
主题帖子积分
Lv.8, 积分 5371, 距离下一级还需 1629 积分
Lv.8, 积分 5371, 距离下一级还需 1629 积分
无视暴击抵抗,是什么石头?叫什么名字,还没见过了.
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
灰太狼(⊙o⊙)哦 发表于
惩戒是增加无视防御力的几率,而且把攻击力固定在最高,我觉得可以学一点!楼主的狂战士很值的学习的! ...
惩戒是狂战很牛的一个技能,暴击路线狂战惩戒是必学的,但属性无视狂战用的是属性攻击,打多少血是看对方的属性抵抗,跟物理攻击和对方的防御力几乎无关,所以我这种路线狂战学来没用,我试过多次,加惩戒与否,伤害不变。如果你是暴击狂战,则惩戒必学
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
徒手メ弑天 发表于
终于等你发出来了&&呵呵& &顶
呵呵,一起研究,共同进步,
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
绝对*力量 发表于
个人认为KZ既然招牌技能为惩戒,物理攻击又高又能锁上限,何必去和QS一样走属性无视流?KZ和QS对打 同等条 ...
狂战杀人最猛的当然还是暴击路线,但是在天国站不住,血量太少,你得先自己站住不死,再考虑杀人的事情,否则一个人工放血就能把你看死,你输出再高,但是站不起来,就等于没有输出。还有骑士算不上属性无视流,骑士装备砸龙石头,是能让天国负面状态更爱中,骑士属性攻击太低,我用狂战打骑士,平砍属性无视攻击都是2000+,比天国技能打的还多。
主题帖子积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
Lv.2, 积分 117, 距离下一级还需 483 积分
南方的夜狼 发表于
我和你装备差不多 就武器没技能加1 不知道效果咋样 ,约个地点切磋切磋,根据你走的路线 和无敌骑士其实差 ...
嗯,等我晚上上线找你,我大约八点左右能回来,切磋切磋。另外你说的很对,咱们玩的是无法磨灭的精神!
主题帖子积分
Lv.6, 积分 3218, 距离下一级还需 782 积分
Lv.6, 积分 3218, 距离下一级还需 782 积分
顶下。。。。。。。。。
主题帖子积分
Lv.2, 积分 484, 距离下一级还需 116 积分
Lv.2, 积分 484, 距离下一级还需 116 积分
喜欢有研究的人······你走这路,应该拿用天国90剑,属性抵抗无视多24%当前位置: >
诛仙手游焚香技能加点 副本PK全套路讲解
来源:网络
作者:无本之木
转载请注明“18183”字样
这篇文章还不错,我要收藏&&&&&&正文
日期:日 10:48&&来源:
 作者:Colg-挥舞网球拍
核心提示:
第1页: 首页
第2页: 鬼剑士(女)职业NB技能改动
第3页: 格斗家(女)职业NB技能改动
第4页: 格斗家(男)职业NB技能改动
第5页: 神枪手(男)职业NB技能改动
第6页: 神枪手(女)职业NB技能改动
第7页: 魔法师(女)职业NB技能改动
第8页: 魔法师(男)职业NB技能改动
第9页: 圣职者职业NB技能改动
第10页: 暗夜使者
第11页: 外传职业-缔造者NB改动、新增TP技能
第12页: 外传职业-黑暗武士NB改动、新增TP技能
  魔法师(女)通用技能:
独立攻击力+80,蓄力满时射程+20%,低等级时蓄力满时射程增加
独立攻击力+80,蓄力满时持续时间+20%,低等级时蓄力满时持续时间增加
独立攻击力+40,蓄力满时射程+20%,低等级时蓄力满时射程增加
技能距离和移动速度不再与技能等级有关,1级时会固定下来
独立攻击力+40,蓄力满时持续时间+20%,低等级时蓄力满时持续时间增加
攻击力+30%
攻击力+30%,独立攻击力+40
攻击力+30%,独立攻击力+40
远古图书馆
智力提升值+20%
智力提升值+20%
追加元素点燃适用技能
火属性-火焰赫瑞克,瑟利斯特,路易斯,卡西利亚斯
冰属性-冰影阿奎利亚斯,拉特利亚,路易斯,沃索,赫德尔
暗属性-亡魂默克尔,希德,沃索,桑德尔
光属性-极光格雷林,艾丽西亚,精灵王伊伽贝拉
(但元素点燃的发动条件跟召唤兽属性无关)
减少MP消耗
随着技能等级增加冷却时间减少率,释放时间上升率,蓄力时间减少率递增
(但技能最大学习等级变为25级)
新增每级增加buff时间10%的特效
  元素师NB技能改动:
被攻击时伤害增加量固定为25%
攻击力+30%,浮空力-50%
持续时间+20%,低等级时持续时间增加
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
大小+10%,低等级时大小增加
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+20%,低等级时冰墙持续时间增加
火属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
冰属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
光属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
暗属性精通
攻击力提升率+100%,MP消耗减少
技能满级从10级变为5级,技能学习间隔从3级变为7级
增加每级增加的技能特效
(5级满级时与改版前10级满级数据一致)
攻击力+10%
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+30%
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+10%
SP消耗由60变为50
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
攻击力+20%
SP消耗由60变为50
攻击力+40%,使用时异抗增加
不会被驱散魔法驱散掉了
EX-杰克爆弹
新增TP强化技能(8%伤害/级)
TP消耗从2变为1,满级为5级
EX-暗影夜猫
删除增加射程的特效
EX-虚无之球
不再出现大黑球,每级增加攻击力10%,每级减少移动距离10%,每级减少打击间隔5%
每级增加冰墙HP100%,追加每级增加目标移动减少率+10%
EX-杰克降临
增加降落速度+10%特效
删除攻击力减少特效和追加一个杰克降临的特效
hp增加四倍,前置变为1级冰墙和1级雷光珠
前置技能变为杰克降临1级,虚无之球1级
未蓄力的伤害增加为改版前蓄力后的伤害,改版后蓄力满时提高攻击力50%
  召唤师NB技能改动:
召唤弗利特
学习5级和10级撕咬几率-50%,释放火焰球和火焰吐息的几率+50%
召唤兽净化
可净化更高等级异常(比技能等级高5级的异常),可解除异常种类为三种,净化范围600,MP回复和释放增加的buff删除 ,被成功净化的召唤兽在20秒内免疫异常状态
召唤桑德尔
攻击力增加,CD减少
前置技能删除,守护光环删除
挥砍攻击的击退消失删除(PKC无效)
删除突刺攻击的击退效果(PKC无效)
挥砍与突刺变为暗属性攻击
EX-召唤桑德尔
每级减少挥砍和突刺CD10%
召唤路易斯
攻击力增加
路易斯等级与角色可学习此技能时的等级相同,冰柱等级等同路易斯等级
最大可学习等级增加
献祭-冰奈斯
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
献祭-亚德炎
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
献祭-瑟冥特克
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
献祭-雷沃斯
攻击力+20%,最大可学习等级增加至25级
召唤兽狂化
持续时间+50%
召唤卡西利亚斯
攻击力+30%
EX-召唤沃索
播放种子几率增加,最大可召唤数减少,MP消耗增加
召唤愤怒的桑德尔
攻击力+20%
自身属性强化和暴击率适用于召唤物
PKC补正:PKC中召唤技能的释放时间减少30%
召唤兽强化
等级上限由10变更为25
持续时间增加到30s,删除重叠功能,攻击力增加2.5倍,召唤兽追加伤害增加2.5倍
不会被驱散魔法驱散&
Y轴范围增加66%,Z轴范围增加3倍
SP消耗变为25
EX-魔力印记
每级标靶状态持续时间增加量变为20%
EX-火焰赫瑞克
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
EX-冰影阿尔奎斯
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
EX-极光格雷林
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
EX-亡者默克尔
变为1级满级,TP消耗为5,最大召唤数+2,召唤兽等级+3,技能冷却时间-50%
EX-召唤路易斯
前置技能删除
路易斯召唤后等级跟学习该等级技能时角色等级数一致
路易斯的冰冻等级跟自身召唤兽等级一致
删除魔杖攻击的击倒判定(PKC无效)
新增被动技能,前置为召唤兽跟随1级
使用召唤兽跟随时,存在的所有召唤兽集体瞬移到召唤师身边
投掷粘稠物质
新增被动技能,前置技能为魔力印记LV10
被魔力印记击中的目标100%进入束缚状态,随学习等级增加,增加束缚等级和时间
(PKC无效)
精灵召唤伊伽贝拉
不用牺牲上位精灵即可召唤
前置变为召唤兽强化9级
每1级时所有召唤物等级+1
每4级时所有召唤物技能等级+1
每7级时所有召唤兽强化技能等级+1
精灵召唤:拉特利亚
前置技能为冰影阿奎利亚斯5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致,删除守护光环
精灵召唤:瑟里斯特
前置技能为火焰赫瑞克5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致
精灵召唤:艾丽西亚
前置技能为极光格雷林5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致
精灵召唤:希德
前置技能为亡魂默克尔5级
技能学习等级间隔变为5级,召唤兽等级和学习当前技能等级一致
  战斗法师NB技能改动:
第2击和第3击时保持霸体,攻击力增加
炫纹无属性
攻击力增加
炫纹火属性
攻击力增加
炫纹冰属性
攻击力增加
炫纹暗属性
攻击力增加
炫纹光属性
攻击力增加
攻击力增加11%
物理攻击力提升率+100%
攻击力+30%
SP改为20,CD减少为4S
第二击保持霸体
释放时保持霸体
流星闪影击
最后一击攻击力+30%
按住Z可立即释放最后一击,增加下端攻击判定
强袭流星打
攻击力+20%
蓄力时霸体(PKC无效),蓄力时间减少,攻击力增加20%
刺击攻击力+50%,爆炸攻击力+30%
按力量智力的高低决定属于物理或魔法攻击
变身贝亚娜
攻击力+20%
攻击力+20%,释放时自身保持霸体
流星雷连击
攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
按住Z可立即释放最后一击,按力量智力的高低决定属于物理或魔法攻击
魔法护盾强化
MP代替HP扣除的比率增加5%
  魔道学者NB技能改动:
改良魔法星弹
打击次数+50%,CD-10%,释放时间减少
持续时间为120秒,攻击力+30%,冰冻几率+50%
持续时间为120秒,攻击力+30%,中毒几率+100%,中毒伤害+100%
幸运棒棒糖
低等级棒棒糖数增加,持续时间增加
魔道酸雨云
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
攻击力+20%,多段攻击间隔-20%
伤害+20%,感电等级增加量增加
爆炎加热炉
攻击力+10%,攻击次数+1,失败时攻击力+30%
装置hp增加3倍
反重力装置
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
大成功时暗属性伤害增加15%,释放时间减少
电鳗碰撞机
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
装置hp增加3倍
冰霜钻孔车
攻击力+10%,失败时攻击力+30%
装置hp增加3倍
攻击力+40%
超级苍蝇拍
攻击力+30%
弹跳旋转扫把
攻击力+30%,多段攻击间隔-10%
新增被动技能,释放炉子、电塔、冰车、反重力时可强制引爆并瞬移到安全位置(PKC无效)
低温苍蝇拍
新增被动技能,前置技能变异苍蝇拍1级, 大小拍子杀死怪物时不会召唤怪物(PKC无效)
亲和光电鳗
旋转扫把感电攻击力增加3倍,感电等级减少
EX-变异苍蝇拍
追加每增加1级时伤害增加10%,诅咒等级+1
EX-旋转扫把
新增特效:每级增加2级感电等级
加载中,请稍后...
版权所有:福州网游信息科技有限公司
() All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 魔域怎么让技能满级 的文章

 

随机推荐