GTA5游戏dnf双开卡顿修复问题问题

& 关于低配置电脑运行GTA5卡顿的探讨
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本帖最后由
12:32 编辑
自从日发售GTA5我购买了零售版以来,我尝试过很多不同配置的平台。以配件角度来看,从性能捉急的i5-6200U到i5-2500不带K,从古老的i5-560M到i7-4710MQ;从古董HD5730M到GTX980M;从只有6GB内存到16GB足量内存;从320GB的日立硬盘放置GTA5到镁光M500(240GB),我基本上全都尝试过。
最开始是15年4月份买来后在我的主力机K780G上玩,所有除TXAAx4以外能开的特效我都开了,能有40FPS+是意料之外的发现,因为当时很多关于GTA5优化的讨论都说了一般般,古老机子一般不行。凭我对自己摸过的很多古老机子性能的了解,我觉得哪怕是R星说的最低配置跑GTA5也能够达到基本流畅的标准。
所以我就去做了各种实验,最初是在我的老战神本子K650C上做实验——i7-4700MQ+8GB内存+GTX765M+1TB机械盘(原有的好配件都已经转移到K780G上),事实是我装好游戏后在市区飙车十分卡,基本上就是跑个十来米就顿一次,很苦恼!后来窗口化开着HDtunePro监测硬盘读取情况,发现顿卡时硬盘的读取活动瞬时降为几乎接近0M每秒。
找了很久的原因,最后在半个月后一次上网逛各大门户网站查看GTA5新闻的时候发现一个帖子说到“失焦时暂时游戏”会让游戏有一定几率卡住,后来我做了很多开启与关闭这个选项的测试,发现的确很有帮助,比如说任何一个新机子,从没运行过GTA5,第一次运行的刚打开游戏时一般都是窗口化,然后在最开始的那个警铃阶段会发现声音断断续续,感觉很卡,这并不是你硬盘快完蛋了,而是“失焦时暂时游戏”这个选项在作祟,如果关闭了话就不会有这个问题。而且!!!最最重要的是游戏里的顿卡也消失了!!!只要你的机械盘不是那么古老,乃至30兆每秒的读取速度都没有,那么基本上市区里的飙车你可以很流畅的享受了!
至于证据,都说无图无真相,我给个视频,这样的证据足够了吧?而且还是手机拍摄的,并不是电脑录屏。
视频如下:
PS:另外在二楼我会给出更多不同配置平台下,我个人设置游戏特效后的运行情况。
厉害了,我的哥
可以,这很强势
总评分:&金钱 + 130&
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本帖最后由 radius 于
19:30 编辑
各类低配平台的运行情况由高到低如下所示:我所有的设置里,失焦时暂停游戏永远都总是关闭状态,如果你想达到我的运行效果,请关闭此选项。
i7-4710MQ+16GB+GTX980M+M500(240GB)
游戏本体放置在M500固态盘上,游戏1080P分辨率,特效为除了抗锯齿只开了FXAA,其它全部开启,包括进阶特效全开最大。
运行时:在市区行走至少50FPS,跑步不变。飙车至少35FPS以上,35-45FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少45FPS,跑步不变。飙车至少35FPS以上,35-40之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲至少有30FPS,在郊外俯冲时帧数比较低,只有27-33左右。
i7-4700MQ+8GB+GTX765M+日立1Tb机械盘
整个硬盘分两区,系统在C盘,游戏本体放置在D盘上。游戏1080P分辨率,特效为全部高,然后关闭AA,进阶特效全关。运行时:在市区行走至少36FPS,跑步稍微下降2FPS左右。飙车至少25FPS以上,25-33FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少29FPS,跑步不变。飙车至少35FPS以上,35-40之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲至少有23FPS,在郊外俯冲时帧数只有21-29左右。
3、华硕G56JR
i7-4700HQ+8GB+GTX760M+1Tb未知机械盘
整个硬盘分四个分区,系统在C盘,游戏本体放置在E盘上。游戏1080P分辨率,特效为全部高,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少32FPS,跑步不变。飙车至少22FPS以上,22-35FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少31FPS,跑步不变。飙车至少31FPS以上,31-45之间浮动。
& && && && & 飞行载具未能测试。——此本子是我朋友在2014年6月在新加坡的funan电子市场买的,我只能在他不玩时拿来测试一下。
4、台式机1
i5-2500(拉4倍频)+16GB+1TB12代希捷机械盘
整个硬盘分四个分区,系统在C盘,游戏本体放置在E盘上。
游戏分辨率,特效为纹理普通,着色器、阴影、反射(AA关)、粒子、草地、POST FX(模糊强度2档)全部为高,
人口密度与多样性拉满,视距三档。各向异性过滤X16,光环境屏蔽高,曲面细分高,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少35FPS,跑步稍微下降3FPS左右。飙车至少28FPS以上,28-34FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少26FPS,跑步不变。飙车至少30FPS以上,30-35之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲有28FPS以上,在郊外俯冲时帧数只有25-39左右。——CPU单核性能比较强力,很多时候能跑出很高的FPS。
5、台式机2
Q8300 OC 3GHz + 8GB + 120GB固态盘
整个硬盘分2个分区,系统在C盘,游戏本体放置在O盘上。(另外还有机械盘分区,与游戏运行无关)
游戏900P分辨率,特效为纹理普通,着色器、阴影、反射(AA关)、粒子、草地、POST FX(模糊强度1档)全部为高,
人口密度与多样性4档,视距三档。各向异性过滤X16,光环境屏蔽高,曲面细分高,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走33FPS以上,跑步下降3FPS左右。飙车至少26FPS以上,26-38FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少29FPS,跑步不变。飙车至少31FPS以上,31-36之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲有22FPS以上,在郊外俯冲时帧数只有23-29左右。——CPU不够强力。
6、台式机3
i3-2120 + 8GB + GT630 + 500GB希捷机械盘
整个硬盘分四个分区,系统在C盘,游戏本体放置在E盘上。
游戏720P分辨率,特效全部为普通,人口密度与多样性拉满,视距拉到2档。各向异性过滤X4,光环境屏蔽关,曲面细分关,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少32FPS,跑步不变。飙车至少23FPS以上,23-34FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少24FPS,跑步不变。飙车至少24FPS以上,24-31之间浮动。
& && && && & 飞行载具未测试。——表弟的机子,没法长时间测试。
7、华硕 U303U6200 (这本子是我所有测试平台中CPU性能最低的)
i5-6200U + 12GB(板载4GB+8GB添加)+ GT940M + 120GB金士顿固态盘+1TB移动硬盘USB3.0插口
整个硬盘分2个分区,系统在C盘,游戏本体放置在移动硬盘上,USB3.0接口,读写速度可以跑满。
游戏720P分辨率,特效除了纹理为高以外全部为普通,人口密度与多样性2档,视距拉到2档。各向异性过滤X16,光环境屏蔽关,曲面细分关,然后关闭AA,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少28FPS,跑步下降2FPS左右。飙车至少21FPS以上,21-30FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少21FPS,跑步不变。飙车至少23FPS以上,23-29之间浮动。
& && && && &飞行载具未测试。——仍然是表弟的机子,无法长时间测试。
8、神舟A470
i5-560M(原本的P6200替换)+ 6GB +120GB建兴M3M固态盘+500西数蓝盘
两块硬盘都单独整块硬盘开分区,系统在C分区固态盘上,游戏本体放置在D分区西数硬盘上。
游戏分辨率,特效除了全部为普通,人口密度与多样性3档,视距拉到1档。各向异性过滤X4,光环境屏蔽关,曲面细分关,只开FXAA,其它AA全关,进阶特效全关。
运行时:在市区行走至少30FPS,跑步下降2FPS左右。飙车至少18FPS以上,21-30FPS之间浮动。
& && && && &在郊外树林草地繁茂区域行走至少24FPS,跑步不变。飙车至少23FPS以上,23-29之间浮动。
& && && && & 天上开战斗机在市区俯冲有21FPS以上,在郊外俯冲时帧数只有22-29左右。
A470本子的情况,CPU单核性能相对Q8300要强一些,不信的可以查看一楼的视频。
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长期反复测试GTA5特效,发现这游戏对于硬盘读写性能非常敏感。
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这个区好像不适合发布这类交流贴。
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本帖最后由 radius 于
19:26 编辑
多谢那位 @kuangjian 评分,希望多来点人交流一下。
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写的不错,其实个人建议:有条件的话升级硬件是最好的办法。
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
写的不错,其实个人建议:有条件的话升级硬件是最好的办法。
这是当然的,其实我并不缺高配置,K780G这平台配置其实已经运行非常流畅了。
我只是想把关于这游戏优化的误解提出来讨论讨论,还GTA5一个清白。
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radius 发表于
这是当然的,其实我并不缺高配置,K780G这平台配置其实已经运行非常流畅了。
我只是想把关于这游戏优化的 ...
其实我自己还有我认识的其他版主都测试过的,可以说《GTA5》这一作R星绝对达到了神优化的地步。至于那些说优化不好的,只能说他们要不然就是想试图用自行车的配置能跑出法拉利的速度。或者就是根本不会微设置。
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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kuangjian 发表于
其实我自己还有我认识的其他版主都测试过的,可以说《GTA5》这一作R星绝对达到了神优化的地步。至于那些 ...
这个我赞同,我写这个帖子就是为了那些不懂设置特效的人而准备的,我写了八种不同配置的平台运行情况,如果不懂设置的人参考对比一下他自己的配置,并把游戏内的特效调成一样的设置基本上都会达到我说的运行情况,这个我可以确保基本不会出太大出入。
PS:对了我想起来一个很有特点的例子——一个网友说他玩GTA5很卡,根本没法玩下去,配置是6代i5+8GB内存+GTX970。
我就想了这怎么可能?往下一看发现是他自作孽:他除了开游戏以外还开了OBS(直播软件),GTA5的CPU占用达到了40%,OBS占用了50%。我当时没看到这里前我还想回复帮助来着,看到这里我就感觉心里真的是千万只羊驼奔腾而过啊!
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radius 发表于
这个我赞同,我写这个帖子就是为了那些不懂设置特效的人而准备的,我写了八种不同配置的平台运行情况,如 ...
其实很多人说运行卡顿,最大的原因几乎都是和开了“垂直同步”有关!
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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难得看到楼主来这里,其实GTA5的优化能力已经很不错了,至少四五年前的配置都可以流畅玩。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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kuangjian 发表于
其实很多人说运行卡顿,最大的原因几乎都是和开了“垂直同步”有关!
我想,垂直同步造成游戏顿卡以及鼠标延迟的问题,这个是十几年前的老话题了吧?
如果连这个问题都不知道,那可以说单机游戏不适合这个玩家!
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xialei_026 发表于
难得看到楼主来这里,其实GTA5的优化能力已经很不错了,至少四五年前的配置都可以流畅玩。 ...
是的啊,我一楼里的游戏视频就是用A470本子运行的,那是2010年的配置········虽然这本子是2011年初出售的。
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radius 发表于
我想,垂直同步造成游戏顿卡以及鼠标延迟的问题,这个是十几年前的老话题了吧?
如果连这个问题都不知道 ...
我可以很明确告诉你:现在基本上很多玩家根本不知道这一点,除非是老玩家。
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本帖最后由 radius 于
20:05 编辑
kuangjian 发表于
我可以很明确告诉你:现在基本上很多玩家根本不知道这一点,除非是老玩家。
你是斑竹,你比我了解目前玩家的情况,我还真不知道目前游戏论坛里的新玩家这么低能化了(希望不会惹人骂我)。
我已经5年不怎么逛游戏论坛了,看你这样说真的很心惊啊!
当年在2011年Portal2出来时,我在隔壁发了个帖子,是关于PC上使用键盘鼠标+手柄如何实现一台电脑上分屏玩Co-op的探讨,现在都还能找到,按你说的现在新玩家的能力估计看到就抓瞎了。
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radius 发表于
你是斑竹,你比我了解目前玩家的情况,我还真不知道目前游戏论坛里的新玩家这么低能化了(希望不会惹人骂 ...
我可以告诉你:现在很多低龄玩家都只会要求QQ远程协助,根本不想自己动手去寻找这种直接百度一下就能找到答案的问题。
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kuangjian 发表于
我可以告诉你:现在很多低龄玩家都只会要求QQ远程协助,根本不想自己动手去寻找这种直接百度一 ...
越来越退化了,唉~我以前逛硬件讨论看到有人讨论硬改之类的很专业的话题时,总感觉自己是无知的一代,现在也不知道新玩家看到我们这一代单机玩家的执着又有何感想?
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kuangjian 发表于
我可以告诉你:现在很多低龄玩家都只会要求QQ远程协助,根本不想自己动手去寻找这种直接百度一 ...
我当年为了分屏玩传送门2,自己在网上找信息,自己摸索,下载了无数的软件插件,查看了无数的攻略教程,花了3天2夜奋斗出了总结经验,现在估计没人看这个。(如果百度“PC版的分屏合作过关(已解决)(内附自学教程) ”,搜索出来的头几个帖子都是我当年发的,这里就不送地址了,避嫌)
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radius 发表于
越来越退化了,唉~我以前逛硬件讨论看到有人讨论硬改之类的很专业的话题时,总感觉自己是无知的一代,现 ...
说句不客气的:咱真心不知道现在的玩家是什么水平,明明置顶的FAQ就已经详细列举了出现错误的解决方案。但是他们根本不去看,而且很多问题百度一下就能找到答案的!
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kuangjian 发表于
说句不客气的:咱真心不知道现在的玩家是什么水平,明明置顶的FAQ就已经详细列举了出现错误的 ...
对啊,我在热门板块总是能看见一堆在分享帖里面问问题,真的很碍眼,难道不会看FAQ?从不看发布帖的说明?
比如说前段时间在合金装备5板块发布了新的破解版,所以又提版了起来,有个人在发截图,后面有个人就在冷嘲热讽的说去年就玩上了还发截图,还有人问不是早就出破解版了么?
我当时就擦了,这些人从不看发布帖里的说明么?都已经说了是新版本的破解,已经能完美解决卡任务的问题,怎么一个个还这么傻缺秀优越?我真的是越看越不舒服。
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玩时间长太快了,根本没法愉快的玩耍。。。于是就开窗口监视。看了CPU,一般不会满载100应该不是CPU的问题。或发热的问题,更何况,我切出来,CPU使用率降低。温度下降,再切回去,还是一样卡。。。。
然后看内存。因为360的内存提示,不卡时占用率是80%多,但卡时占用率却下降到60-70之间。于是我就怀疑是显存共亨的问题了。。。
总之。。。。因为共亨显存,让内存占用量特别大。。估计是因为你开车时,他会预先加载周围场景的贴图。所以会占大量显存。
当然,最好的办法就是。。。。。。。加内存。。。。。
如果你暂地还加不了。。就用虚拟内存吧。
在你的电脑上右键,属性,左边有高级系统设置。然后标签里面的高级,有个性能。点设置。。。然后,高级,更改。把自动管理点没。随便找一个盘,设置一个虚似内存。。。我是设置上了20G。
然后,最重要的一点。把C盘系统管理大小点面无分页文件。。。也就是说,除了你设置的那个盘是数字,其它盘都是无。
这里说明一下,因为我个人估计,占用的显存不算作内存使用,应该是在内存备用里。所以,系统认为还有内存可以使用,就不往硬盘里过多的写非活跃数据。但是,当你设置好预留空间。他就会将无用数据写入硬盘。这样你内存就松了许多。
这能大大缓解因为时间的问题,让游戏变卡。但你把车开得飞起一段时间后,还是会卡。这时候只要过一小会,就会又不卡了。应该是有些数据己经写入硬盘了。。。
你们可以试一下,最少我用这个方法,测了两个小时。因为玩游戏时间长得卡得到了很大缓解。。。
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侠盗猎车5GTA5开车时明显卡顿解决方法详细攻略
有不少玩家在开车时感到了很明显的卡顿,这真是不能忍,虽然小编没遇到,但是还是为大家介绍一下这个现象的原因和解决方法。先说下配置,笔记本的i5(2330) gt650m 8g ram 不是很好所以高于这个配置的肯定是可以解决的内存频率是1600 机械硬盘 & 一开始开车卡的跟幻灯片一样,根本没法玩,看到贴吧同样配置的人能高配玩不卡感觉不是配置的问题,所以开始折腾 & 折腾了几个小时修修改改的现在非常流畅没有问题了 & 由于我一次性改了一堆的东西才进去的,尚且不知道是哪一个步骤解决了开车卡的问题,反正现在已经玩了几个小时再也不卡了 & 首先,我把显卡驱动更新到了4月13日的更新,但是有人表示老版本的同款显卡毫无卡顿,所以按照我的预测和显卡没问题 & 中等配置下显存一直是有富余的,一直是绿色(当然你得关闭垂直同步 但是我一开始就关了一样卡) & 然后就是我猜测的,由于游戏贴图非常复杂,快速开车的时候要大量读取你硬盘上周围的贴图文件 & 所以走路不卡,开车慢不卡,快了卡 & 那么问题不在内存就在硬盘上 & 内存上来看8G肯定是够的,在释放内存以后,挂着QQ,开GTA5 win8下是46%左右,这么说4G的内存应该也是能跑的(WIN8系统有弹性,可能都用不到90%) & 那应该是硬盘的问题 & 然后我把右下角那个(英特尔快速储存技术)打开了,不知道有没有用 & 后来想到了之前嫌superfetch碍事这个服务是关闭的,想了想进services.msc把他重新开启了(开启后有一两分钟磁盘满读取 读完了再开游戏) & 说实话感觉这东西应该不会对游戏有用的吧 & 然后进了游戏仔细看了下,发现即使开了低画质,视距的选项一直是满的 & 这么说的话,视距是一个圆形,开大一点增加的读取面积是非常可怕的,我把它减少到了80% & 然后索性把画质也调到了中高 & 然后再进去游戏,发现开车完全不卡了,非常流畅,毫无问题 & 根据猜测来看 & 首先如果你是4G内存,那后台就别开太多东西了,勉勉强强应该还是够的内存 & 垂直同步关闭 & 我建议先尝试视距调低点,不需要太多我只减少了20%。 & 开车卡的问题跟画质似乎无关,我之前低画质都卡,现在中高很流畅。 & 如果不行,尝试检查硬盘的超级预读取服务是否开启,顺便那个不知道干啥的快速储存技术也开了吧。 & 再不行试试新的显卡驱动,对此我觉得应该不是这个。 & 具体步骤: & 右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-勾选 自动管理所有。 & 需要提示重启生效,就OK了。 & 没设置前,一边玩一边骂R星 骗子,什么狗屁4G最低配置,设置后一边玩一边赞R星良心神优化。——(小编表示好分裂) & 目前 720p 默认设置,控制在25~30帧 ,卡顿从此木有了。& GTA5游戏中突然掉帧卡的问题解决办法,AMD的CPU解决方案 ...
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本帖最后由 fuliman 于
21:33 编辑
之前我在WIN10下玩GTA5也是掉帧严重,开车跑一会就掉帧到23帧甚至18帧,卡的要死,后来换成win7系统还是有掉帧现象,研究了半天发现我的AMD的CPU会在温度高时自动降频,玩魔兽世界都卡的要死,所以AMD的CPU只要 开机Del进入BIOS ,然后进入Advanced Chipset Features,再进入CPU Feature(或者CPU Configuration),把冷又静 (AMD K8 Cool&Quiet control)选择 Disabled 关掉 。然后在win7步骤:桌面空白处单击右键,选择“个性化”,找到窗口右下角的“屏幕保护程序”,点击;选择“电源”然后在电源使用方案中选择“高性能”(如果没有这个选项,单击右面的“显示额外选项”)。
我的CPU是AMD推土机6核,显卡是GTX760& &4G显存显卡,内存8G,现在玩GTA5最高特效开车最低40帧,室内最高90帧,基本上可以流畅玩了!以前开车一会就突然掉帧到18帧,卡的不能玩啊,现在好了!英特尔的CPU估计也有温度高时自动降频的,可以搜索一下,我的是AMD的CPU故只能在这介绍一下自己的经验。
真正的元凶其实是人口多样性程度,不信直接拉最低,还顿卡你找我,当然前提是你机器不要太渣
这玩意应该就是控制路人模型的多样性,越高需要载入的模型和材质数据越多,所以在高速移动的时候因为需要快速的生成一大堆AI,硬盘内存显存压力巨大,导致瞬间爆炸
还有一个方法是你右键计算机\属性\高级系统设置\性能设置\高级\更改,把虚拟内存设到一个比较大的盘就可以了.
21:32:50 上传
总评分:&金钱 + 10&
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不知道怎么回事,有些地方开车过去还是会掉帧到25帧,不过比以前的18帧好多了
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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可惜我是INTEL的CPU,不好测试了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
可惜我是INTEL的CPU,不好测试了。
真正的元凶其实是人口多样性程度,不信直接拉最低,还顿卡你找我,当然前提是你机器不要太渣
这玩意应该就是控制路人模型的多样性,越高需要载入的模型和材质数据越多,所以在高速移动的时候因为需要快速的生成一大堆AI,硬盘内存显存压力巨大,导致瞬间爆炸
还有一个方法是你右键计算机\属性\高级系统设置\性能设置\高级\更改,把虚拟内存设到一个比较大的盘就可以了.
21:30:14 上传
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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fuliman 发表于
真正的元凶其实是人口多样性程度,不信直接拉最低,还顿卡你找我,当然前提是你机器不要太渣 ...
我是16G的物理内存,也要设置虚拟内存吗?
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
我是16G的物理内存,也要设置虚拟内存吗?
虚拟内存设置上吧,这样运行的流畅一点,其实最主要的就是人口多样性程度,直接拉最低,这样我开车全程最低44帧,没有再突然掉帧到23帧的时候了!
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xialei_026 发表于
我是16G的物理内存,也要设置虚拟内存吗?
把游戏中的垂直同步开到一半,可以锁定30帧,最低29帧,基本流畅运行!
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