华为荣耀6x像素怎么样相机设置

华为荣耀畅玩6X全面上手评测_手机实用技巧_动态网站制作指南
华为荣耀畅玩6X全面上手评测
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&  华为荣耀畅玩6X全面上手评测:除了双摄,在硬件性能方面,荣耀畅玩6X也不含糊。搭载麒麟655八核处理器,在旗舰机普遍4GB运存起步的现在,荣耀畅玩6X也配备了4GB运行内存(另有3GB版本可选),在硬件上保障手机的流畅使用体验。在2000元以下价位段,荣耀畅玩6X的硬件配置也体现出了较高的诚意。
  此外,荣耀畅玩6X为全金属机身,机身背部的弧度设计更加贴合手掌,官方称其设计灵感来源于&贝塞尔曲线&,2.5D玻璃的加入也进一步优化了握持手感。外观方面,荣耀畅玩6X也是蛮有看点。下面我们主要就该机的外观工业设计、硬件性能以及在拍照方面的实际表现来做重点解读。荣耀手机
  一、配置参数
  在开始前,还是照例浏览一下荣耀畅玩6X的主要硬件参数。
荣耀畅玩6X参数详解
5.5英寸像素
海思麒麟655(64位八核)
32GB/64GB(最大支持128GB存储扩展)
+ 后主摄像头1600万+后辅助摄像头200万像素(PDAF实时对焦)
3400mAh(支持快充)
全网通(支持4G+、VoLTE)
4.1(基于Android 6.0)
151.3x76.3x
8.15mm(158g)
樱语粉,幻夜黑,珠光白,流光金,魅海蓝
1999元/2299元/2499元
铂光金、冰河银、玫瑰金、天海蓝和典雅灰
  综合来看,荣耀畅玩6X的整体配置在千价位的机型中还是具有较高的竞争力,而且该机的综合性能已经能满足日常大部分使用场景的需求。此外,结合3340mAh大容量电池以及16nm工艺制程的处理器,荣耀畅玩6X的续航表现相当值得期待。
  二、外观评测
  外观方面,荣耀畅玩6X虽然延续了荣耀畅玩5X的金属机身设计,但其细节处理方面发生了明显的变化,譬如窄黑边的屏幕,磨砂质感以及大弧度的金属机身。荣耀畅玩6X给小编的第一印象就是手感的确提升了不少。
  荣耀畅玩6X采用的是5.5英寸1080P分辨率的全贴合工艺屏幕,机身正面顶部仅设置了光线距离传感器、听筒和摄像头,下方印有&honor&的Logo,整体看来没有多余的元素,十分整洁端庄。
  荣耀畅玩6X外观最具特色的就是大弧度的金属背壳,采用了三段式设计,整块金属背壳是经过冲压,CNC、喷砂、阳极氧化等多道工序打造而成。此外,荣耀畅玩6X的金属机身表面还采用了磨砂的处理,质感和触摸都非常出众。值得一提的是,荣耀畅玩后置双摄像头的设计看起来相当&醒目&,给整机添加了几分活力。
  得益于大弧度背盖以及2.5D屏幕,荣耀畅玩6X整体看起来非常圆润,而且握感也相当出色。机身底部方面,荣耀畅玩6X延续了对称风格的设计,左侧的开孔为MIC,中间的是MicroUSB接口,右侧的是扬声器。
  荣耀畅玩6X弧形背盖使用的是贝塞尔曲线设计,更加符合人体工学,因此进一步提高了该机的握感。
  卡槽方面,荣耀畅玩6X采用了单卡槽双卡托的设计,分别为Nano SIM卡槽和&与或卡槽&,支持双卡双待以及全网通网络制式。
  总的来说,荣耀畅玩6X的外观设计融合了方与圆,握感方面的提升十分明显。此外荣耀畅玩6X细节处理也更细腻,譬如窄黑边的屏幕以及质感和触摸都非常出众的金属磨砂机身。
  三、系统评测
  几年以前,国产安卓UI市场还是MIUI一枝独秀,其余各家的表现参差不齐。而到了现在,虽然MIUI依然扮演着零头养的角色,但其余安卓UI在功能性、界面美观性、流产性等方面的表现与MIUI的差距已经越来越小。在保证良好基础体验的前提下,不少安卓UI也拥有了自己的一些特色。荣耀畅玩6X运行基于Android
6.0的EUI 4.1,这一部分我们就其系统UI来做简单解析。
  首先来看界面。
  从iOS 7开始,智能手机系统UI界面的风格就已经是扁平化设计独步天下。EUI
4.1也不例外,整体上使用的也是扁平化的设计风格,下拉菜单背景也是半透明的设计,内容为主导,令索要显示的内容更为突出。EUI
4.1在界面风格上还提供了多种可定制化选项,在主题应用中,除了可对系统主题更换外,还可以单独对系统、锁屏样式、图标进行定制,满足不同用户的个性化需求。另外在锁屏界面,EUI
4.1融合了锁屏画报,每次亮屏都自动更换高清。在交互上,EUI 4.1的过渡动画轻快、直接,在打开应用、切换界面时,都有着不错的体验。
  系统基础功能方面,我们以拨号应用为例。拨号盘支持拼音搜索,可以方便快捷地查找相应的联系人,其实这已经是国产安卓UI的基本功能了,没有这一功能的系统着实是比较另类了。而EUI
4.1在此基础上进行了更深层次的整合,在拨号盘界面,可以直接拼音搜索&酒店&、&快递&、&银行&等各种生活服务电话,非常齐备,非常具有实用性。
  EUI 4.1中包含有手机管家应用,毕竟系统安全方面的事交给第三方应用去做还是令人有些不放心。EUI
4.1的手机管家基本上包含了手机安全软件应具备的所有功能:清理加速、流量管理、骚扰拦截、电池管理、权限管理等。由于安卓应用的不规范,各种应用之间互相唤醒,会大量占用系统资源,手机管家显得尤为重要,可以最大程度上减少不必要的系统资源占用。即便荣耀畅玩6X配备了4GB大内存,但如果放任应用不管的话,6GB运存也有可能会显得不够用。
  分屏模式。在EUI
4.1中,长按底部右侧的多任务键可以进入分屏模式,在分屏模式下,可以同时显示两个应用界面,实现类似一边看视频,一边聊天的功能,提高效率,是对大屏幕合理有效的资源利用。目前主流的应用程序都支持分屏显示,但也有小部分应用程序暂未支持。
  天际通是EUI
4.1的一个比较特色的功能了。无论在国内还是国外,只要是人流比较集中的热门区域,都有免费的wifi可用,为随时接入网络提供了一定便利。通过下载安装应用程序,还可赚取WLAN上网时长。值得一提的是,天际通中的全球WLAN每日赠送24小时,也就是说在国外,只要是在有WLAN热点的区域,就可以随时畅游网络,保持在线。
4.1中设有华为钱包。通过简单几步添加并激活银行卡之后,就可以在银联POS机上进行支付。荣耀畅玩6X的指纹识别支持华为钱包的支付功能,实际使用中操作简便。
  当前的EUI
4.1无论在界面的设计、交互还是系统的功能性、实用性方面都能够令人满意,它的华为钱包功能更是走在了大多数国产手机的前面。而在系统安全方面,华为手机管家为手机的流畅安全运行提供了保障。分屏模式等功能的加入可以看出EUI也在不断地丰富和完善,力求完备。
  四、性能评测
  硬件性能方面,荣耀畅玩6X搭载的是麒麟655八核处理器,配备4GB LPDDR3运行内存(另有3GB运行内存版本可选),64GB eMMc
5.1闪存(另有32GB版本可选)。麒麟655处理器使用了16nm工艺,采用4个2.1GHz A53+4个1.7GHz
A51+i5协处理器的架构,官方称相较于上代产品,性能提升65%。GPU则使用Mali MP2
T830,GPU性能提升100%。对于该处理我们不做过多介绍,仅通过跑分测试来让大家对该处理器性能有一个大致的了解和比较。
  安兔兔跑分测试:
  经过安兔兔跑分测试,荣耀畅玩6X最终得分为:57076分。这样的分数在安兔兔的跑分排行榜中大致与搭载骁龙808处理器的小米手机4S相当,符合其产品定位,对于大多数用户的的日常使用是没有问题的,可以放心选择。但如果是手机重度用户,尤其是手游的重度用户来说,这样的表现则显得捉襟见肘,无法满足运行大型(比如NBA
2K16)的需求。
  另外一点需要指出的是,同价位段目前已经可以买到搭载骁龙820处理器的乐Max 2、小米5、联想ZUK
Z2手机,而三者在硬件性能上几乎是荣耀畅玩6X的两倍。
  其它方面,当前的旗舰手机普遍已经是4GB运行内存起步了,荣耀畅玩6X配备4GB
LPDDR3运行内存(另有3GB版本可选)。安卓手机软件生态由于长期以来的不规范发展,各种应用程序联动、常驻后台的情况屡见不鲜(尤其是百度系、腾讯系、阿里系等)。而大内存的配备,在一定程度上保证了手机的流畅运行、不卡机。而大多数用户其实并不是很了解如何防止应用互相唤醒等流氓行为,大内存对于多数用户而言还是很有必要的,在这里笔者也建议购买4GB内存版本。
  我手上这台便是4GB内存版本,在实际的使用中,未出现明显的卡顿情况。中度使用状况下,手机剩余可用内存一般在2.5GB以上。简单总结,荣耀畅玩6X整体的硬件性能表现平平,在当前的智能手机阵营中出于中间水准,对于大多数用户的绝大多数使用场景都是够用的,但对于大型3D手游还是难以应付。
  五、拍照评测
  拍照实际上是荣耀畅玩6X最主要的卖点,该机也配备了目前千元机当中非常少见的双摄像头,分别为1200万像素的主摄像头和200万像素副摄像头。其中,1200万像素主摄像头负责成像,200万像素副摄像头与主摄像头配合计算景深信息,从而加强微距等拍摄场景时的景深效果。
  值得一提的是,荣耀畅玩6X主摄像头的单位像素尺寸达到了1.25&m。相比普通1.12&m像素尺寸的摄像头,其单位像素的感光面积更大,以及具有更大感光动态范围,可以提升弱光环境的成像质量。此外,荣耀畅玩6X采用了6P镜头的设计以及PDAF相位对焦,6P镜头能避免强光场景的炫光问题以及减少画面畸变,PDAF相位对焦则可以提升拍照的对焦速度。
  前置方面,荣耀畅玩6X配备了800万像素的摄像头,F/2.0光圈,77度广角,支持10级智能美颜的自拍。
  拍摄体验方面,荣耀畅玩6X相机取景界面的设计依然很简约,向右滑动可以选择其它拍摄功能,向左滑动则打开相机设置菜单。荣耀畅玩6X支持超级夜景、流光快门、美食模式、专业模式和大光圈等有趣的拍摄功能。
  值得一提的是,荣耀畅玩6X的大光圈拍摄还支持后期编辑,不但可以重新调整对焦的位置,还支持F0.95-F16的数码光圈调节,以便我们选择不同程度的虚化效果。
  简单总结一下,荣耀畅玩6X所搭载的双摄像头能实现较好的背景虚化效果,提升了相机的可玩性,但同时也暴露出合成算法优化上的些许不足,并不能在所有的拍摄场景下都从容应对。在色彩还原、曝光控制方面也比较准确。整体而言,荣耀畅玩6X的成像画质符合其应有的水准,双摄的加入,对于荣耀畅玩6X来说是一加分项。
  评测总结:
  1200万+200万后置双摄是荣耀畅玩6X的主打卖点,在实际的体验中,这款手机相机的使用体验给我还是留下了蛮深的印象。在大多数情况下,背景虚化明显、自然,被拍摄主题突出,相比于一般的单摄手机有着更高的可玩性。这对于一款售价仅999元起的手机来说,是一大突出的差异化卖点。
  而在外观方面,荣耀畅玩6X使用的三段式金属机身设计虽然并没有特别突出的亮点,但整体的做工以及贴合的手感也很难令我挑出什么不满,属于比较耐看的那种。上下两段与中部的金属材质色差控制得当,整体做工达到了比较高的水准。硬件性能方面,4GB大运行内存保障了荣耀畅玩6X在应用多开情况下的流畅运行,即便对于手机应用程序管理不太了解的一般用户,也能有着顺畅的使用体验。
  但横向比较来看,目前很多搭载有骁龙820处理器的国产旗舰售价普遍也降到了1500元左右,而骁龙820大约是两倍于麒麟655的硬件性能。虽然用新品与降价旗舰进行比较显得不太厚道,但在实际的购买中,却是一个不得不考虑的一个方面。如果对于硬件性能有较高要求,追求性价比,荣耀畅玩6X(尊享版)可能并不是最合适的选择。但如果对于手机拍照有更多期待,荣耀畅玩6X值得购买。
  另外,在相机的体验中,荣耀畅玩6X在部分场景下暴露出了软件算法优化方面的不足,期待后续能够持续改善。
  作为荣耀畅玩系列的新机型,荣耀畅玩6X仍然维持着较高的性价比,而且其16nm工艺制程的麒麟655处理器、4GB大运存以及全金属机身等特色,仿佛让我们看到旗舰机的身影。此外,双摄头的加入,大大提高了荣耀畅玩6X在同价位机型当中的竞争力。如无意外,荣耀畅玩6X将会成为又一款热销的千元机型。
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华为荣耀6X或售2499元 配列阵相机成像效果更出色
来源:腾讯数码
[摘要]荣耀6X可能会首次使用列阵相机,两枚摄像头拍照时所产生的数据会由软件组合成一张照片,从而得到更出色的成像效果。
  传闻中的荣耀6X所配备的双摄像头无疑颇具吸睛效应,不少人都在关心到底与HTCM8相比有着什么不同。而现在,有网友在贴吧爆料称,荣耀6X可能会首次使用列阵相机,两枚摄像头拍照时所产生的数据会由软件组合成一张照片,从而得到更出色的成像效果。
  或配列阵相机
  有关在智能手机中采用列阵相机的说法,最早来自诺基亚传闻会在未来拍照旗舰机型中使用,但当时的报道中的所提及的列阵相机多达16个镜头,这为手机的处理器和GPU带来了更多的考验。同时不久前也有知情人士透露,未来的iPhone7也会引入双镜头设计,但成像方式与HTC M8有所差异,似乎也多少具备了一些列阵相机特色。
  不过,国产厂商此次似乎走在了国外品牌的前面,按照网友的爆料称,荣耀6X或将首次采用列阵相机,所采用双镜头设计相比诺基亚此前的方案无疑更具可操作性,毕竟两个镜头所产生的数据,在如今智能手机上所配的处理器似乎已经能够胜任。同时与HTC M8双镜头更多负责景深控制不同,列阵相机会带来更好的成像效果。
  定位旗舰机型
  尽管以上消息尚未得到官方的证实,但从荣耀官方此前曝光的诸多信息来看,双镜头设计将会成为荣耀6X主要宣传的卖点,同时荣耀官方还在微博上将该机称为&年度智能旗舰&,这似乎也意味着荣耀6X在功能配置上显然会有不同寻常的地方,尤其是所谓列阵相机或将作为吸引用户的新功能特色登场。
  除此之外,荣耀在微博上所提的24号大事件,似乎并不是荣耀6X的正式发布,而是公布荣耀6X的具体发布时间。因为根据此前消息人士在贴吧爆料称,华为这款荣耀系列新机将于12月17日或18日在上海正式发布。
  售价2499元
  既然荣耀6X被定义为&智能旗舰&,那么该机的市场价格自然要比当初传闻的1999元要贵一些。根据华为技术有限公司IP开发部,软件工程师erichain在微博上披露的说法:&荣耀6X/PINE/青松非常好,不可能只卖1999元,我猜:标准版2499/高配版2799/至尊版3499&。尽管以上消息看上去仅仅是内部人士的个人预测,但从荣耀官方最近释出的一些信息来看,似乎还是具有一定的可信度。
  而从目前得到的信息来看,这款传闻中的荣耀6X开发代号为&青松&,配有5.5英寸1080P分辨率触控屏,并提供了3GB内存和16GB的存储容量,支持存储卡扩展。搭载有Android 4.4.2系统,内置1.8GHz八核处理器,具备红外遥控功能,支持OTG连接和蓝牙技术,提供了双卡双待功能,并全面兼容双4G/3G网络。此外,该机还据称采用了航空铝材中框设计,仿奥氏体304后盖,另有皮质、竹制、木纹等9种后盖选配。
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如何玩转荣耀6X大光圈拍照
&炉火纯青&
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本帖最后由 看破不说破还有朋友做 于
16:29 编辑 & &X搭载的双摄像头模组配合先进的虚拟大光圈算法可以带给用户如单反版绚丽的背景虚化效果。F0.95到F16共16个档位的光圈值调整针对不同拍摄场景可以带来丰富的可玩性。不过,如果能get到一些拍摄大光圈的小技巧,则可以让大光圈模式发挥出更大的威力!
大光圈拍摄基础篇
& & 模式切换:当您进入相机应用后,可以在上方状态栏看到图标(
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)。点击它,则开启大光圈拍摄模式,此时相机界面上会有文字提示、并伴有虚拟模糊效果。
& & 光圈调节:大光圈模式提供从F0.95到F16共16个档位模拟光圈值。所带来不同程度的背景虚化效果可以极大的丰富拍照的可玩性。点击屏幕可以调出光圈调节滑竿,光圈值默认为F4,通过上下拖动右侧滑块可调整到合适的光圈大小,营造不同的虚化效果。
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大光圈拍摄晋级篇
& && & 大光圈背景虚化通过突出拍摄主体可以营造出独特的视觉效果,在拍摄微距静物、人物时,配合构图、灯光等可以创造出惊艳的照片。不过,背景虚化并不是一种“放之四海而皆准”的拍摄模式。很多场景并不适合采用这种拍摄技术进行拍摄。大场面的风景、绚烂的烟花,往往构图才是重中之重。荣耀6X提供了能支撑高水准作品的硬件平台,而只有合理的运用,才能成就高水准的摄影作品。
& && & 静物拍摄:大光圈模式时屏幕一直会有提示“建议相机与拍摄对象不超过2米”。这里我们先不考虑虚拟大光圈算法的限制,其实对于一个摄影师而言,靠近拍摄对象是一条至理名言。摄影大师Robert Capa说过一句名言“如果你的照片不够好,那说明你靠的不够近”
“If your photos aren’t good enough, then you’re not close enough” – Robert Capa
& & 尽可能的靠近拍摄对象,通过合理的构图,Touch屏幕选择合理的对焦点凸显主体,剩下的交给荣耀6X的大光圈算法吧!以下为一些荣耀6X的大光圈实拍样张。
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& & 人物拍摄:人像照片从来都是大光圈背景虚化拍摄的经典案例。荣耀6X的大光圈模式可谓“傻瓜式”的实现了人像的背景虚化效果。精准的人脸自动对焦省掉了我们手动调整对焦点,只需设计构图,简单的轻点快门,荣耀6X就会完成专业级单反的所有工作,创造出惊艳的人像背景虚化效果。
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& && &在拍摄人像时,头发的细微细节往往都是虚拟大光圈算法的软肋。不同于真实的大光圈光学原理,虚拟大光圈算法往往通过匹配双画幅逐点计算场景景深信息,而这种方法很难准确把握头发等细节的深度,造成发梢的“损失”。然而,我们发现,在荣耀6X上,大光圈算法针对头发细节的处理做出了很高的水准:在保证前后景自然过渡的同时,保持了足够的发梢细节,让背景虚化更接近于真实的光学虚化现象。这种对人像头发细节的特殊处理,得益于人脸自动对焦功能,如果在拍摄人像时使用触摸对焦,则不会触发该功能。
& && &图库光圈调整和重对焦:不同于单反的一蹴而就,荣耀6X的大光圈模式可以在拍照后对照片光圈、对焦点进行重新调整。当您对拍摄的背景虚化效果不满意时,则可以进入图库打开该照片,点击下方大光圈图标,尝试修改光圈值和对焦位置,得到更满意的拍摄效果。& &通过我们的详细评测,荣耀6X所搭载的双摄像头大光圈模式无疑提供了创造好照片的一切硬件便利条件。手握荣耀6X,需要我们做的,仅仅是一双发现美的眼睛。
教程不错哦,希望再接再厉
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&禁止发言&
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&新学乍练&
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谢谢分享。
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&自成一派&
来自:荣耀畅玩6X BLN-AL10
谢谢楼主的分享
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&自成一派&
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&自成一派&
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&炉火纯青&
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非常好,感谢分享
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华为荣耀畅玩6X上手体验:配置中端够用 功能不断叠加
[摘要]10月18日华为荣耀在西安举行发布会,推出了千元旗舰机畅玩6X。
10月18日华为荣耀在西安举行发布会,推出了千元旗舰机畅玩6X。在发布会上,荣耀总裁赵明说的最多的一句话就是“荣耀畅玩6X重新定义了千元旗舰”。是不是真的“重新定义了千元旗舰”,我们暂且不说,但是千元机配上了双摄像头倒是不争的事实。将双摄像头技术下放到千元机,荣耀也许不是第一家,但是经历了荣耀8的沉淀,技术上也更加成熟了一些。相比于旗舰产品来说,千元机的特点在于功能与体验。那么对于这款999元起的荣耀畅玩6X来说,它的体验又如何呢?我们慢慢来说。惊喜不在外观市面上的一些千元手机已经开始采用金属一体化的机身设计,在这一点上,荣耀畅玩6X并没有追随。6X的背面依旧采用三段式的设计,上下都是塑料材质,中间是一块冲压成型的金属板。这样采用不同材质三段式的设计相对金属一体化来说,多少显得有些廉价。畅玩6X的三段式设计和双摄像头除了材质以外,背面最突出的就是畅玩6X的双摄像头。这颗双摄像头不像荣耀8那样横放在背面左上角,而是竖直摆放在正中央,颇有些对称的意味。不过,微微凸起的竖式双摄像头在视觉上似乎并不那么讨喜。当然,萝卜青菜各有所爱,喜不喜欢还得看个人。显得有些长的“下巴”另一个争议比较大的地方是正面的“长下巴”。畅玩6X没有做实体键,而是将三颗虚拟按键放在了屏幕中,这样一来不仅显得“下巴有些长”,而且在实际操作的过程中会有些不方便,尤其是单手打字的时候。具体到感官方面,由于虚拟按键占据了屏幕一定的位置,对比同样屏幕大小的手机,会感觉6X的屏幕小了一些。这种感觉是真实存在的,因为我之前使用的同样是5.5英寸屏幕的手机,所以6X一上手这种感觉比较强烈。这样看来畅玩6X外观上似乎没有太大的惊喜,对于这一点只能说,外观的惊喜确实不在视觉上。畅玩6X的背面真正令人点赞的地方在于畅玩6X的手感。先说背后金属部分的涂层——发布会上荣耀总裁赵明提到的“金属皮肤”的质感。畅玩6X的背部摸上去感觉有些像喷砂工艺处理的表面,不过要比喷砂细腻很多,它没有细砂的感觉,反而要光滑一些。传说中的“贝塞尔曲线”机身两侧微微的弧度机身两边的弧形设计为握感增色不少。畅玩6X机身两侧有一定的弧度,官方称之为“贝塞尔曲线”,这种设计也许视觉上并没有官方宣传的那样出众,但是带来的握感却是——圆润纤薄。其实,畅玩6X的机身厚度达到8.2毫米,从参数上看算不上有多薄,但是给人的感觉却是刚刚好。重量上也是如此,162克的重量没有明显的压手感,却又带有一定的质感。功能越多越好 性能够用就行说起千元机,似乎走的都是一个路子,配置中端够用,功能不断叠加。说配置与功能之前,我们还是先说说价钱。我手里的这部畅玩6X是4GB+64GB组合的版本(高配版),售价1599元;再加上999元的3GB+32GB版(低配版)和1299元的4GB+32GB版(标准版),几乎覆盖了元的价格区间。至于这样的价格值不值,看完体验也许就心中有数了。在配置上,畅玩6X采用5.5英寸1080p日光屏;搭载麒麟655八核处理器,辅以4GB(3GB)运行内存+64GB(32GB)机身存储硬件组合,支持最大128GB存储扩展;配备3340毫安时容量电池,支持4G全网通。单从这几天的使用体验来说,畅玩6X的配置足够满足日常需求。淘宝、微信、微博各种应用切换起来都不会有卡顿的现象。至于游戏,我用畅玩6X体验了一下《阴阳师》,在画质设为精细的情况下,放技能时偶尔会出现掉帧的情况。应用启动速度方面,官方称做过了优化,我在体验过程中还是比较满意的。同时我对比了搭载骁龙821的旗舰手机,应用启动速度上畅玩6X稍慢一些,毕竟是中端机型,但在实际使用过程中,这种差距几乎可以忽略不计。下面我们来聊一聊畅玩6X上的一些功能及体验:不得不提的双摄像头两颗主摄像头中,一颗为1200万像素摄像头负责画面抓取,另一颗200万像素的摄像头用来记录景深。这是多年前HTC双摄的路子,更偏重于景深的“虚化”。这样的组合使得畅玩6X具备了先拍照后对焦的功能,并且支持F0.95-F16的数码光圈调节。具体我们来看样张。光圈F0.95光圈F6.3从样张上看,F0.95的光圈虚化的似乎有些不那么自然,这应该是算法上的问题。把光圈调小,看上去感觉就会好一些,所以在实际使用中也不必追求更多的虚化效果,调到自己满意的结果就好。谈到虚化,就不得不提一下前不久苹果推送的iOS 10.1系统,其中包括了为iPhone 7 Plus提供的“肖像效果”功能(具体详情请看我们之前的报道《苹果正式推送iOS 10.1系统 iPhone 7 Plus用户一定要升级》)。iPhone 7 Plus的“肖像效果”可以将人物照的背景虚化,而畅玩6X是将对焦以外的部分虚化。换句话说,如果你将焦点对在人脸部分,那么身体部分也将被虚化(将光圈调大的情况下)。之所以会有这样的不同,一方面是因为畅玩6X和iPhone 7 Plus采用的摄像头不同(iPhone 7 Plus的两颗镜头一颗是广角,一颗是长焦),另一方面是因为它们的算法不同,最主要的因素还是在后者。光圈F0.95,除了焦点前后都有虚化至于进光量,从前面两张图看并没有明显区别。抛开双摄看看平常拍照我将相机上的背景虚化功能关闭拍下了这些样张:细节样张色彩样张细节样张色彩样张室内样张无论是色彩还是细节,对于畅玩6X的表现都是比较满意的。在对焦速度上,一般情况下都可以在1、2秒内完成,这得益于畅玩6X上的PDAF相位对焦技术。当处于暗光的情境下,对焦速度会下降至2到3秒,会明显感觉到速度上变慢了。拍照上的多功能除了普通拍照和依托于双摄像头的背景虚化以外,畅玩6X在拍照上还有更多功能,提供了更多的玩法。比如不可或缺的实时滤镜、最适合拍美食的食物功能、受年轻人特别是女生喜爱的美肤拍照和美肤录像等等,在相机界面向右滑就可以唤出调节界面。前置800万像素的摄像头同样支持十级美肤拍照,至于自拍效果,从实用的角度来说已经足够了。模式选择界面就像一开始说的那样,功能在不断的叠加。单是拍照这一方面就囊括了这么多的功能,每一项功能也许并不能做到极致,但好在它很全面。拍照以外的一些小体验先说一个我自己认为很实用的小功能——指纹滑动触控,这个功能在华为自家的EMUI系统中的指纹设置中开启。为什么说这个功能比较实用呢?因为不管怎么说畅玩6X的5.5英寸屏幕都不算小了,而且还有略长的“小下巴”,每次单手把手指伸到屏幕上面下拉通知栏总是很费劲,而滑动触控功能允许我们在指纹识别模块进行下滑唤出通知栏,这样需要查看通知的时候就不用每次都将手指伸到屏幕上方了。另外我也可以通过双击指纹识别模块清除通知,这对于拥有强迫症的人来说实在方便了不少。畅玩6X在热点方面也做了一些调整,除了常规共享移动热点以外,还增加了WLAN信号桥功能。这个功能有点类似路由器的中继功能,将WiFi信号放大,不过它和WLAN热点相排斥,不能同时使用,而且最多支持4个终端设备连接。至于其它一些细节改进,比如视频画面增强、伪基站识别防诈骗、学生模式等等要么是我日常用不上的,要么就是只有自己体验过才感觉的到的,就不在这里细说了。总结:千元机上的“功能套路”谈到外观,荣耀畅玩6X手感不错,长相却有待商榷;谈到性能,流畅足够满足日常需求;谈到价格,999元起也很有竞争力。但是凭借这些想在同质化严重的手机市场占据一席之地恐怕还不够。所以就有了双摄像头,所以就有了那么多功能的叠加与优化。双摄像头下放到千元机是荣耀品牌技术积累的一个体现,成熟的技术与功能在千元机上实现,这本身就是千元手机的套路。那些差异化的技术与设计就让旗舰机们去尝试吧,千元更注重的是功能和体验。至于我们之前说的,值不值得,单从我这几天的使用来讲,个人觉得畅玩6X在拍照、性能上都有不错的表现,最关键的是,价格上比较厚道。(苏航) 编辑:凡闻
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