XBOX是哪家公司发布的游戏主机游戏?

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来自国行的成功进阶 Xbox One S是近期最值得入手的游戏主机
来自国行的成功进阶 Xbox One S是近期最值得入手的游戏主机
有4K蓝光加持,光影效果很不一样
由于目前可用的只有一台低端的4K电视,因此无法完全展示Xbox One S的影像播放能力。另外,Xbox One S本身似乎也存在一些4K HDR的兼容性问题,这在下面会说到。
总之,我们使用Xbox One S自带的HDMI连接电视。这条HDMI线使用的是HDMI 1.4的标准,因此只能传输4K 30Hz的影像,如果要上4K 60Hz就得使用支持HDMI 2.0标准的线了。不过没所谓,今天我们使用的4K蓝光盘帧数都维持在24p上。
在开始播放4K蓝光盘前,建议先在Xbox One S的显示设置下查看“4K电视详细信息”,系统会告诉你连接的这台电视能够支持哪些显示设置。比如我们使用的4K电视就不支持10bit、HDR、50Hz、60Hz,但可以播放8bit 4K视频。然而事实上我们的4K电视是支持HDR10解码的,只是显示上存在一些问题,而能够识别HDR10是确凿无疑的。
首先让我们来看一下4K蓝光版的《荒野猎人》吧,这部片子有非常多的密林、清晨与黑夜场景,用来测试光影效果非常不错。事先声明,我关闭了任何画质增强效果,包括降噪与4K升频。以下是屏摄:
4K蓝光版《荒野猎人》屏摄
尽管我们使用的4K电视不算高端,但效果已让人发觉一丝惊喜。颇为意外的是,4K蓝光并没有让我感到有画面分辨率上的提升,反倒是整个画面的色彩与动态范围给人印象深刻。尤其是那几张黑夜里的场景,人脸在火光的映照下依然保有相当广阔的动态范围与适当的对比度。
4K蓝光版《荒野猎人》屏摄
另外4K蓝光在色彩上确实提升明显,由于色域范围扩大了,内容制作者可以用上色彩更丰富的调色板。一旦色彩运用得当,画面就更接近于人眼感知的效果,也就会给人带来真实感。更广的动态范围与更丰富的色彩,使得光影效果大为增强,画面有种呼之欲出的感觉。这也是过去蓝光所不具备的特点,因为1080p的蓝光标准在色域和动态范围上都极为有限。我们可以这样认为,4K蓝光提升的不是仅是分辨率,还有整个视觉感知上的捕捉。
接下来我们要对比下4K蓝光与1080p蓝光在画面上的差距,使用的是4K蓝光版的《蝙蝠侠大战超人》,自带4K蓝光与1080p蓝光双版本,当然价格也很感人。来看屏摄吧,同组中第一张是4K蓝光画面,第二张是1080p蓝光画面。
差距非常明显,同时也让人感到有一点困惑。4K蓝光的画面特点是平滑,动态范围有着碾压1080p蓝光之势。而1080p蓝光的画面特点是厚重,对比度极高,同时噪点现象非常严重。所以乍看之下,似乎1080p蓝光的画面锐度更高,但事实上并不是这样的。
对于差异如此巨大的画面,你究竟更喜欢哪一个呢?不少同事则是选择了1080p蓝光呢,毕竟画面对比度高,看起来很养眼。
不过我们又试了下4K蓝光版的风光片《宫古岛》,同样是自带4K蓝光与1080p蓝光双版本,但效果和《蝙蝠侠大战超人》很不一样。同样的,第一张是4K蓝光画面,第二张是1080p蓝光画面。
这回4K蓝光展现了非常高的对比度,以及色彩的鲜艳度、饱和度都非常惊人。当然1080p蓝光也不甘示弱,色彩没有4K蓝光那么激进,总体也属于非常舒服的程度。
关于为什么在许多人看来,4K蓝光的画面并没有大幅超越1080p画面的原因,这里我给出如下三种可能性:
1.由于无法播放HDR视频,因此Xbox One S需要在机内完成HDR信号向SDR信号的转换,在此过程中可能损失了4K蓝光原有的诸多信息。这也是HDR10编码的缺点,即无法兼容SDR,HDR向SDR的转换很大程度上考验厂商的调教;
2.内容制作者有意削弱了4K蓝光在分辨率和对比度上的表现,原因可以有很多,比如时间、人力、成本或是技术上的问题。毕竟4K蓝光代表了新时代,而内容制作者是需要时间去适应和钻研的。
3.电视本身的显示能力问题,对1080p蓝光的回放已经非常成熟。而4K蓝光是新标准,对电视的色域、亮度、动态范围乃至HDR解码都提出了更高的要求,如果厂商不具备深厚的调教经验,只是一味堆积硬件,也不会有很好的效果。
即便如此,Xbox One S的画质依然让我感到满意。在一台并非非常优秀的4K电视上也能获得极佳的效果,远远超出原先对这台全球最便宜的4K蓝光播放机的期待。不过Xbox One S也有一些小问题,除了与电视的兼容性外,我发现通过Xbox One S外接USB设备播放HDR视频也会出现错误。
即便对于非HDR电视,Xbox One S也应该能将HDR转换成SDR内容播放,但事实上却是播放不能。有时只会跳出一段画面,很快就又提示错误或是程序重启,可能需要后期通过固件来修复吧。索尼的PS4 Pro也存在类似的问题,无法在HDR电视上播放HDR内容,就连索尼自家的电视也是如此。看来HDR的回放系统果然还不够成熟。
全部评论&4条
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Xbox One成为7月份卖的最好的游戏主机 不过马上发布的PS4Neo会服气吗
业界认为是因为 Xbox One 又又又降价了。
,微软的 Xbox One 成为今年七月份在美销量最好的游戏主机,这个消息对于微软来说非常振奋,它们即将会在本月发售新的游戏的主机 Xbox One S,而且在 2017 年会发布更加强大的代号为新主机「天蝎座」(Project Scorpio)。NPD 的报告中并没有说明 Xbox 销量升高的原因,业界认为很可能在于 Xbox One 的降价,上个月,微软再一次对
500 GB 版本的 Xbox One 的价格进行了调整,从 279 美元下降到 249 美元,还捆绑了《古墓丽影》等系列游戏,在民众看来,选择一个更加便宜的产品在替代一个价格高昂的新产品更加实惠。有意思的是,目前还没有看出来 Xbox One 的降价对即将发售的 Xbox One S 有什么样的影响,按惯例来说,在新产品即将发布的情况下旧机型的销量将会下降。不过这对于微软来说并不是什么坏事,购买 Xbox 的新用户将会进入 Xbox 的生态体系内,而老用户则有机会用更少的加钱把他们手中的 Xbox 做一次升级。不过 NPD 的另外一份数据让微软更加开心,在本月初 Xbox One S 在一些国家上市后出现了断货的局面。微软负责 Xbox 的 Mike Nichols 表示对 Xbox 七月份在美国的良好表现非常满意,他透露在去年全球玩家在 Xbox 上玩游戏的时间上升了 18%,接近15.5 亿个小时。在过去的一段时间中,索尼的 PlayStation 4 的销售情况比 Xbox 好太多,Xbox 的势头是否能延续也许得看索尼即将发布的新游戏主机产品。据传,下个月 9 月 8 日,索尼将会在纽约召开&PlayStation Meeting 发布会,(对的,和传说中苹果发布新 iPhone 的时间一样),预计 PlayStation 4 Neo 将会登场。
请后参与评论XBOX360 是哪个公司研发的_百度知道
XBOX360 是哪个公司研发的
我有更好的答案
XBOX360系列产品和次世代主机BOX ONE
都是微软公司研发出品的。希望采纳~~
采纳率:68%
软。。。。。。。。。。。。
美国的一家跨国公司——微软
微软吧·········
微软研发,富士康生产
其他7条回答
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色情、暴力
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 作者: 库洛姆 编辑:
【IT168&评测】对于小编这个年纪的人来讲,说到玩游戏这三个字的时候,第一时间想起来的不是iPad,更不是网吧,而是PS,PS2。还记得当年无数次中午兴致冲冲的跑到学校边上的游戏店,7块钱一小时的PS2,和哥们两三个人一起踢踢实况,跑跑GT,欢乐的不行不行的。到了现在,PS3都是淘汰了的次时代主机,真正做主的还是PS4和Xbox One,随着游戏机禁令的解除,这两款主机也终于得以正式的与大家打招呼。那随之而来的问题就是:这两个主机我到底买谁?结论先行:如果你是作为玩家来考虑的话,请购买PS4,如果为了玩HALO为了士官长或者是为了体感健身的话,请购买Xbox One。其实买谁的问题对于小编来说完全不需要考虑,因为小编是要都买的,但是放在大众范围来看,就没必要了,两款主机,每款售价都是3K左右,并不是随便就买了东西,所以小编这里就给大家小小对比一下这两个主机的异同,看看到底是为什么作出了以上结论。首先看一下相关内容的对比表格:PS4&Xbox One对比机型PS4Xbox One游戏分辨率1080P@60FPS1080P@60FPS中文游戏数量(总)4129国行游戏数量12个18个会员收费209元/年199元/年运行水货游戏支持支持(更新12710后)体感支持支持支持多人游戏需要会员支持需要会员支持智能匹配无支持触摸板操作支持无售价3299元(体感套装)&3799元(体感套装)然后我们再看几个更基础的问题:为什么我需要一款主机?电脑不就是用来玩游戏用的么?嗯,在我个人看来,游戏主机对于忠实玩家来说其实就是性价比超高的电脑,3K攒个电脑,玩刺客信条大革命也就中特效,还得时不时的卡一下。然而在主机上,所有的游戏没有调整画面这说,所有的游戏都能得以流畅运行。而且这一台主机你可以用五年,五年之后最新的游戏依然能够流畅运行。另外,这两大平台也是大部分游戏的首发平台选择,大部分游戏都会比PC更早半年登陆主机平台,碰上R星那种的,半年只是一个开头啊,比起其他玩家能早半年玩到最新的大作,也是个不小的诱惑。一个游戏好几百,太贵了吧?PC上的游戏都不花钱啊?PC上的游戏不是不花钱,只是你没花钱而已,正常来说,PC上的游戏只可能会因为发售类型不同,比如数字版的就会比实体版的便宜,其他的时候绝不会比主机上的便宜就是了。关于正版软件收费的事,真的不想多说,还是那句话:“别人能做菜挣钱活命,搬砖能挣钱活命,到程序员这打代码挣不来钱活不下去就是活该了?”▲售价高昂么?并不游戏就只能打通过过个剧情么?也太无聊了吧。首先,过剧情并不无聊,就算把FF,轨迹,传说系列的剧情抛开不提,COD这种游戏的剧情也足以让人热血贲张激动不已了,好的游戏剧情必然有其独到之处,就好像一部精彩的电影一样。另外,大部分的游戏都会有联机共斗的能力,不同于网游的打怪升级路线,联机共斗是多玩家对战或协力为核心,不需要人民币,也不需要忍受枯燥的新手时间。具有代表性的还要提一下COD,当然,HALO系列的多人对战也非常经典,可以说这些多人模式才是完全建立在游戏上的,只为凸显共同游玩乐趣的游戏,和网游完全不同。游戏机还得搭配好电视才行吧?弄个4K的是不是才合适?并没有,一方面,主机们的性能根本没有那么强,大部分的游戏还是1080P的级别,一旦上了4K,游戏厂商再怎么优化也不可能保证游戏的顺畅运行,另一方面,4K的要求太高,游戏开发商想要实现4K所需要的成本实在过高,很多游戏公司根本承受不起,4K游戏想要面世实在太难,所以为了PS4或者Xbox One买个4K电视完全就是浪费,请不要这么做~行货和水货都有什么区别?我应该买哪个?这个可能需要仔细说一下,首先是PS4,PS4使用的是俗称的锁服,也就是国行机器只能登陆国服账号,对应的商店内容当然也只有国内对应的那些,但是如果是实体的游戏光盘的话,是可以跨服运行的,也就是说可以游玩港版中文或者日版日文之类的游戏。不过DLC是无法获取的就是了。另外对于PSV,和PS4的情况基本一致,就算是用来当手柄,也需要两者登陆同一个账号,所以之前买了PSV的人想要用在国行的主机上的话还是尽早放弃吧。至于Xbox One,呃,国行的Xbox One最早就是个盒子,不过在系统更新12710之后,实现了解锁,可以正常游玩其他区的游戏,政策与PS4基本一致。接下来我们正式进入两个产品的对比评测内容。
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