xbox 上有xbox可以玩绝地求生吗吗

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绝地求生Xbox确认支持60fps, Greene确认绝地求生在Xbox One X上是60帧画面,但在Xbox One上有可能是30帧,但目标也是60帧。一起来看看绝地求生Xbox确认支持60fps。
&Xbox One X上,绝对是60FPS。至于Xbox One,我们还不确定。我们可能会将其限制到30FPS,但是我们上次测试时,大约是30-40FPS。我们仍在不断地改进,所以你知道,我们在Xbox One上的目标也是60FPS。这也是为什么我们要登陆Xbox的游戏预览,因为主机的硬件配置已经固定,我们可以根据它们的系统不断地调试和优化。&
&我们有很大的信心能实现这个目标。《绝地求生》和其他快节奏射击游戏一样,帧数也相当重要。我们的目标是60FPS,尽管不确定能否实现,但这就是我们的目标。&
最后,他还谈到,为PC和Xbox One X创造4K贴图需要一定的时间,Xbox One S和Xbox One X版都支持HDR。
&我们想加入4K贴图,目前游戏中还没有,因为这需要很多的工作。和4K贴图相关的细节是海量的,我们需要时间,但我们也有计划。&
《绝地求生》X1版12月12日发售,售价30美元,根据最近的报道,不会占用玩家太多硬盘空间。绝地求生Xbox One 版本的评测和游玩心得-ZT
Playerknown’s Battleground《绝地求生》可以说是今年最具代表性的游戏作品之一,这款大逃杀类型的多人生存游戏于今年 3 月在
Steam 平台正式推出了抢先体验版本,截至今日,在销量方面已经缔造了超过 2500 万套的惊人成绩,而每日最高同时上缐人数的纪录也不停在刷新,制作商
Bluehole 也看准了这个热潮,打铁趁热开始计画将这款今年最受欢迎的游戏之一推上家机平台,并于今年 12 月 12 日抢先推出了 Xbox One
版本,也预计将于 20 日在 PC 平台上推出 1.0 正式版。就跟 Steam 的情况一样,目前在 Xbox One 推出的这个版本是透过 Game Preview
计画所发行的,简单来说这个版本依然处于测试阶段,所以许多部分以目前来说依然不太稳定。但可能也将会跟 PC
版本初期一样,之后会慢慢推出各种更新档修復这些问题。《绝地求生》之所以可以如此受欢迎,除了许多知名实况主的投入让这款作品打响了名号之外,在规则的设计上也相当有趣,虽然在制作人上一款代表作《H1Z1》就出现了相同的概念,但在《绝地求生》中许多功能和机制都更加完善且雕琢过。有别于以往的射击对战游戏,在《绝地求生》中每位玩家在每局游戏只有一条命,每场对战最高参与玩家会达到
100 人,而最低也不会低于 85
人。在对战一开始时,所有玩家都会从飞机上跳下选择一开始的降落点,而此时玩家身上什么东西都没有,必须要自行从地图中搜索,而胜利的方式很简单…只要成为那位活到最后的生还者就行了。在操作方面,Xbox One 版本的确需要一小段时间来慢慢摸索,系统也并没有给玩家太大的提示,所以没有接触过
PC版本的玩家的确可能需要事先去了解一下,至于操作的配置也针对 Xbox One 控制器量身打造,一些基本的操作都与大部分射击游戏的逻辑接近,RT 和 LT
负责瞄准和射击,快速连压两次 RT 也能切换到第一人称瞄准视角,在地图上搜索装备时,也与 PC
一样可以一键开启选单直接检查附近所有的物品,但其中一个必须要注意的事,装填弹药的动作必须要「压住」X
键才能进行,无论是刚刚捡到的武器还是换弹匣都一样,如果中途放开,动作就会停止。这版本如果与其他玩家狭路相逢并且展开了交战时,如果对于控制器射击操作不习惯的玩家可能会比较吃亏一些,目前来说似乎并没有所谓的辅助瞄准功能,只能考验两边玩家的反应以及准确度,但控制器的反应通常都会比键盘滑鼠要慢一点点,这也让双方都能够有更公平的反应时间,接下来的生死就取决于玩家的技巧了。虽然的确有消息传出
Xbox One 可能会开放键盘滑鼠操作的支援,如果传闻为真,也希望这些对战类型游戏的厂商能够在配对上做好平衡。现在 Xbox One 版本与 PC 版本还是存在着一些不同之处,首先,Xbox One 版本已经实装了不少 PC 版在 1.0
正式版本才会加入的要素,例如*河蟹*、开门等动作,更重要的是这版本已经支援了完全的繁体中文化,虽然被击中时的特效仍然是简体版本的绿血,但似乎有望能在日后做出修正。在配对的部分,Xbox One
也可以选择单人、双人或是四人模式,但锁定第一人称视角的模式目前尚未在这个版本开放。此外,全新的沙漠地图「Miramar」目前也仍然只能在 PC
版本的测试伺服器中玩到。在画面的表现上,Xbox One
版本《绝地求生》还在可以接受的范围内,近景的表现还算非常细緻,虽然偶尔会出现读取过慢的情形,但那些都是在刚刚进入游戏时才会发生的问题,不过远景就常常出现边跑边读取的情况,植被等景物也必须等待玩家接近时才会慢慢出现。至于画面帧数的部分,虽然一开始《绝地求生》创作者以及
Bluehole 都希望能够在 Xbox One X 平台上达到 60fps 的表现,但不久之后便再次宣布 Xbox One 以及 Xbox One X
双平台都会以 30fps
的画面帧数来运行。虽然如此,目前这版本的画面帧数却成了最大的问题,在游戏过程中出现掉帧的频率非常高,只能希望能够在日后慢慢做好优化,这点在 PC
版本也是这样走过来的。《绝地求生》是一款主打连缐的游戏,所以除了 Xbox One 版玩家必须要拥有 Xbox Live
金会员才能游玩之外,整体的连缐也是一个绝对得要顾好的部分,而 Xbox One 版本的《绝地求生》在这方面则带来了比 PC
版本一开始还要好上一些的情况。伺服器分成了亚洲、大洋洲和北美伺服器,在臺湾连亚洲伺服器的速度算非常快,玩家数量也不需要担心,每场几乎可以在很短的时间内立即凑到
人,虽然在等待大厅时会出现严重的掉帧状况,但这也没有对游戏造成太大的影响,毕竟对战在这时根本还没开始,实际进入游戏后虽然并没有非常顺畅,但依然在可以接受的范围内。如果你对于这款轰动 2017 年的爆红对战游戏深感兴趣,但身边没有一台可以跑得动这款游戏的 PC,那《绝地求生》Xbox One
版本是你的选择之一,虽然目前需要改善的地方依然很多,但这点 PC
版本在刚刚上市时也是相同的状况,对有兴趣的玩家来说,依然可以带来那种想要一局接着一局不断玩下去的魅力,会想从必然的失败中反覆尝试,尝试不同的跳伞点、搜索不同的建筑、採取不同的策略无论是积极还是躲藏,甚至是与朋友或随机野团结伴,直到亲眼看到画面上出现那句着名的「大吉大利,今晚吃鸡」,一切努力都值得。来源:
我买了,也玩了,大家都是菜鸡,一直在人体描边,作为一个手抖dang表示终于感受到这个游戏的刚枪体验了,哈哈
怎么说呢,个人觉得fps和鼠标的结合就是天作之合,别的操控方法对我来说太难了,手机啊手柄啊等等,希望以后可以尝试vr这种。
引用2楼 @ 发表的:怎么说呢,个人觉得fps和鼠标的结合就是天作之合,别的操控方法对我来说太难了,手机啊手柄啊等等,希望以后可以尝试vr这种。还没适应手柄而已
本来想买号玩玩的 网吧有活动93就可以入手。一进网吧感觉十个吃鸡的五个在开挂。服装发亮,穿墙。网吧里就有这东西。我看了看 默默地打开了DNF
引用2楼 @ 发表的:怎么说呢,个人觉得fps和鼠标的结合就是天作之合,别的操控方法对我来说太难了,手机啊手柄啊等等,希望以后可以尝试vr这种。手柄fps射击感,打击感是鼠标比拟不了的,游戏性我还是选择主机,当你习惯了手柄的射击你会觉得鼠标射击太没快感了,真的特别x one的手柄是非常适合硬派射击的,但我不知道绝地的射击手感如何,因为没玩过。。
引用5楼 @ 发表的:手柄fps射击感,打击感是鼠标比拟不了的,游戏性我还是选择主机,当你习惯了手柄的射击你会觉得鼠标射击太没快感了,真的特别x one的手柄是非常适合硬派射击的,但我不知道绝地的射击手感如何,因为没玩过。。没有手柄玩过FPS..但是一想到手柄 快速定位就感觉很难受。。。。
黑楼过来的表示玩pc版用Xbox手柄试了下,默默切回鼠标键盘了。
为啥我降落伞总是落不到地面?
发自手机虎扑 m.hupu.com
你觉得鼠标键盘适合玩fps,老美还觉得鼠标和键盘竟然也能fps。
想要拿手柄玩fps,先调整一下摇杆灵敏度,就能好用很多。
据说换配件很麻烦
我用手柄玩过,手柄操作还是比鼠标麻烦很多,换配件啥的
引用5楼 @ 发表的:手柄fps射击感,打击感是鼠标比拟不了的,游戏性我还是选择主机,当你习惯了手柄的射击你会觉得鼠标射击太没快感了,真的特别x one的手柄是非常适合硬派射击的,但我不知道绝地的射击手感如何,因为没玩过。。吃鸡如果主机和PC能一起玩的话 去除外挂问题 依然会被键鼠按在地上摩擦 需要射击以外的操作太多了 手柄完全不能胜任
引用12楼 @ 发表的:吃鸡如果主机和PC能一起玩的话 去除外挂问题 依然会被键鼠按在地上摩擦 需要射击以外的操作太多了 手柄完全不能胜任而且吃鸡xbox把键鼠支持给禁了,主机压根打不过pc
引用5楼 @ 发表的:手柄fps射击感,打击感是鼠标比拟不了的,游戏性我还是选择主机,当你习惯了手柄的射击你会觉得鼠标射击太没快感了,真的特别x one的手柄是非常适合硬派射击的,但我不知道绝地的射击手感如何,因为没玩过。。其实手感倒是其次,主机版能解决这游戏最大的一个问题,就是外挂。
先不说对水平的影响,反正大家都用就无所谓了。手柄实际上是fps游戏里操作最爽的方式了,基本像命运或cod这种靠手柄的震动和声音就能大致判断是什么枪,尤其勾扳机的感觉是真爽。但绝地求生这个有个问题就是手柄设置不合理,而且现在也没有能改设置的选项,一般都习惯瞄准是长按LT键,现在是按一下开镜就太不舒服了。
虽然我还没玩过,但是挑个词儿,是playerunknown....
上来就写错了,看啥
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在PC平台持续火热的《绝地求生:大逃杀》,在之前E3展的微软Xbox发布会上宣布将正式登陆XboxOne主机平台,近日微软发布了《绝地求生》Xbox版本抢先测试,不过在玩家体验之后,却给出了很多差评,这是怎么回事?
根据外媒报道,在Xbox One平台尚处于抢先体验阶段的主机版《绝地求生》,帧数表现不容乐观。玩家离开角色创建界面初涉游戏大厅就会被满屏满眼的低清材质吓坏,刚过20FPS的帧率更令人头痛。
运输机飞过地图上空时帧率大概只有15-20FPS,低清材质和狗牙随处可见,游戏甚至还带有可被察觉的输入延迟。
这款游戏被锁定在了30帧,虽然在游戏中大多数平静的场景下都能达到30帧,甚至在游戏在你驾车穿越时确实能保持30FPS帧率,但只要开门进房或与人交火,帧率就立刻跌至20FPS,原因不详。
换上目前机能最强的主机Xbox One X,情况会有改善但并非彻底改观。通常情况下,Xbox One X版本的帧率较One S可增加5-10FPS,纹理和植被质量有显著进步,但还达不到主机作品的平均水准。根据统计,Xbox One S平均帧率为25.6帧;XOX版为27.6帧,结果令人失望。
玩家指出,对于这种大地图与100人在线对CPU和GPU要求非常高,连《魔兽世界》这种100人同时在一起放魔法的情况下帧数也一样不行。
除去游戏糟糕的帧数之外,外媒还是对游戏的乐趣性给予了肯定,在主机版的《绝地求生》中玩家可以获得和PC玩家一样的愉快体验。
不过好消息是,微软精英团队“Advanced Technology Group”已开始介入主机版的移植工作;对于虚幻引擎了如指掌的《战争机器》The Coalition工作室也分担了一部分工作量,在这些顶级外援的支援下,相信PUBG团队在抢先体验阶段可取得更大进步。
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