为什么王者荣耀胜率低于5050

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王者荣耀应当规定:胜率低于五十的一律禁止排位!
要问最能影响王者荣耀游戏体验的是什么?有人说是画面和游戏的流畅度,也有人说视觉体验以及操作,不过更多的还是辣鸡!随着设备的改进与升级,再加上游戏视觉的改进,王者荣耀制作水平算是不错的了。在游戏中最让我们痛恨的就是小学生、喷子、还有挂机的、万年野的、甚至还有送人头的!这类人统称:“辣鸡”!这类人有一个共同点,那就是胜率特别低!每次队友选好英雄了,就差肉了,结果这类人在关键时刻选了个脆皮!有时候队友三番五次说好某一路,这类人不知是眼瞎还是屏幕没开,喜欢抢位置,如果你抢了位置却不能主宰全场,那你一定是个坑了!这样的队友胜率怎么会上的去?连基本的交流都不会。游戏中遇到心态不好的直接挂机,有的甚至喷起来了。喷不赢就开始送人头,这种人基本都是坑,即使段位很高也是别人带他上去的。还有一种懦夫玩家,游戏刚开始,就觉得自己的阵容不行,直接来一句:“六分投”,我不知道他哪来的资格去说这话,后来发现他确实是个坑,还好其它四位都是大神,最后打赢了这场比赛。所以我们看到很多辣鸡的胜率特别低,百分之于五十算是比较辣鸡的了,低于五十以下的基本都是很垃圾的,小编亲身经历,用数据说话。昨天用刘禅打辅助,前期后期队友不给力,居然让我一个辅助去带线!后期队友开始守塔,我也跟团,好不容易牵制了对面五个,将其团灭,本来一波可以推上去了,射手居然打小龙去了!!!其它队友毕竟残血了选择回城了!!!留下我一个人开始中推了。敌方基地还剩一半血,队友没一个来支援,很快地敌方复活,保住了基地。对面打野很快去打小龙,射手打一半就被抓死,然后游戏就结束了!图上可以看到基本都是小编在带节奏,四个队友太坑,射手人头虽然拿的多,但多半都是我打残血,他收割的。我们来看看玩鲁班的辣鸡胜率。居然低于五十!还真是辣鸡队友呀。小编虽然不坑,但平时都是单排的,遇到坑货队友也就没办法了,但小编的胜率绝不会太低!当一个人打排位连续排到十次辣鸡队友,我想他内心是崩溃的,甚至还想摔手机!因此小编觉得腾讯应采取措施,规定胜率低于五十的一律不准打排位,胜率低于六十的一律禁止钻石以上的排位赛,我想这个游戏会变得越来越有竞技性!
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稿源:玉面xiao白狐
王者荣耀最近大家都在说排位赛贼坑:连胜之后就让连败,连胜之后给你匹配坑比队友,连胜之后就给匹配挂机队友,连胜之后就给你匹配送人头的队友!这一切的一切应该归功于天美策划,其实排位匹配的规则上就已经这么设置,今天就给大家说说排位匹配的基本规则。1、排位赛以数据说话,系统经过处理,会将玩家上局相关数据计算成一个数值,然后放入匹配系统筛选队友;2、当玩家上局取得胜利会有一个加分项,系统计算出的数值会比较大,而输掉比赛数值则会较小;3、在保持段位基本一致的情况下,会根据这个数值总和进行匹配,如果五个队友加起来是30,那么对面匹配的几乎也就是30左右,而每个队友平均是6。4、虽然每个队友平均是6,如果上局取得胜利的队友数值可能是carry型(MVP),那么数值可能就是9,而其他队友则只有19可以分配,平均每个队友不超过5,如果两个队友是carry型(MVP),那么这两个队友的数值可能达到18左右,其他三个队友的系统得分数值平均也不过4而已。5、6代表什么意思呢?大概就是能带带节奏的那群玩家,5大概就是中规中矩的那些玩家,而4就比较坑了,KDA低于上局全部玩家的平均值。总而言之,就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。只有这样,才能让排位赛大多保持在50%的胜率上下浮动。这就是为什么,连胜很多把之后,遇到的都是坑比队友,其实这是大概率事件,而不是故意为之。连胜期间就遇到了上局数据不好的队友,但是队友也不算太坑也能赢,当连续匹配七八局,那碰到坑比队友的概率就大了七八倍,总有一局会遇到带不起队友,所以才误以为是连胜七八局后,系统故意给大家匹配坑比队友,其实一开始连胜就在匹配坑比队友了。以上内容大家有没有看懂呢?就精髓的一句话:当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。理解这句话,大家应该就懂了,为什么排位赛连胜之后会很坑,为什么排位胜率大多数都在50%左右。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!
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