ydwe怎么制作将敌人生死狙击飞天挂,自己再飞天把他击落

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王者荣耀击飞英雄大盘点 他们可以让你轻松飞天
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“硬核”看全文如何用YDWE制作英雄技能?_百度知道
如何用YDWE制作英雄技能?
等价于LOL中剑魔的Q,跳过去,造成伤害,击飞(可以没有),求详细过程,有图片最好。
我有更好的答案
用ydwe自带的跳跃,逆天计时器判定跳跃时间到期后单位组给予伤害,击飞也是一个跳跃效果,不是很难但是很麻烦的触发!
请图片 谢谢
不上图,没拿闲工夫,构思说了自己摸索,很简单的东西,如果自己不动脑子你放弃算了!
采纳率:59%
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀击飞英雄大盘点 他们可以让你轻松飞天王者荣耀击飞英雄大盘点 他们可以让你轻松飞天咚咚游戏世界百家号王者荣耀中有很多英雄带有控制技能,很多坦克英雄的技能往往都携带着击飞效果,那就让我们看看有哪些英雄带有击飞技能呢?项羽霸王项羽在楚汉战争中可谓是尽显英雄本色,在王者峡谷中,项羽继承了他历史上的性格,勇猛,悍不畏死。项羽的一技能能推能抗,可以在敌人追击我方脆皮时把敌人全都推回去,也可以在残血时利用一技能逃跑,不过一技能还有一个效果,在推开敌人后会将敌人击飞,玩家可以利用一技能来打断钟馗和墨子的大招,来拯救被控制的队友。刘禅刘禅作为三国英雄刘备的儿子,在王者荣耀中可比三国时威风多了,王者荣耀中的刘禅开着巨大的机甲,在最前方冲锋陷阵,值得注意的是,刘禅的技能对建筑物可以造成等量伤害,这意味着刘禅能够更快的推塔。刘禅的一技能不仅能给刘备制造一个强力护盾,让刘禅快速移动,还能强化自己的下一次普通攻击,最重要的不是这下普攻伤害有多高,关键它能把敌人击飞,造成短时间的控制,无论是配合队友追击敌人还是掩护队友逃生都有很好的效果。夏侯惇夏侯惇在王者荣耀中虽然是独眼,可他的技能一点都不赖,有着强大控制能力的他可以让许多英雄的技能难以释放,CD极短的一技能可以让他有着能频繁控制对手的能力。玩家在玩夏侯惇时要尽可能地让一技能命中敌方英雄,这样一技能可以再次释放,第二次释放一技能时技能效果不同,夏侯惇将会撼击地面,能将敌人击飞,可以用这个效果打断敌人的技能。亚瑟老司机亚瑟来了,作为每个人都有的英雄,亚瑟的真实实力却并没有因为他的廉价而减弱,亚瑟的技能不仅有着很强的控制效果,并且有着极高的伤害。需要注意的是,亚瑟的大招不仅仅能对单个英雄进行控制,对范围内的敌人也有控制效果,如果目标周围还有其他敌人的话,在技能范围内的敌人都会被短暂的击飞,玩家可以看亚瑟大招的释放时机来断敌人的大招。吕布整天喊着我的貂蝉在哪里的吕布,打起仗来和三国时期一样的勇猛,无论是一技能的真实伤害,还是二技能的护盾都让吕布能打能抗,不过很多人对吕布的三技能了解不深,吕布的三技能不仅能对敌人造成减速,如果落地点有敌人的话,敌人被击飞的同时吕布还会自动打出方天画斩对敌人进行消耗。廉颇历史上靠负荆请罪出名的廉颇,在王者峡谷中形象壮的吓人。廉颇在施放技能时的霸体状态,让很多控制型英雄都对他没有办法。一技能豪情冲锋,能将路径上的敌人击飞,配合己方的输出位,能打出很好的伤害。三技能正义豪腕更是能三次撼击地面,在团战时既有输出又有减速,第三次撼击地面时,廉颇能将范围内的敌人都击飞,可以说是一个非常强的控制技能。牛魔要说击飞效果最明显的英雄,当然是牛魔了,牛魔释放二技能横行霸道时,能向指定方向冲锋,并且击飞沿途的敌人。释放三技能时,牛魔会使用他的巨斧猛力劈开地面,击飞面前的所有敌人,并且飞的很高,击飞时间较长,在这段时间内,己方的ADC和法师可以有一个很好的输出时机,甚至可以接二连三的控制,让敌方英雄难以躲避。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。咚咚游戏世界百家号最近更新:简介:最全面的游戏攻略,最新鲜的游戏资讯作者最新文章相关文章魔兽ydwe如何使一个不带任何效果的技能带个效果,如震荡波可以造成眩晕
来源:互联网
责任编辑:王强字体:
RT:我想知道魔兽ydwe如何使一个不带任何效果的技能带个效果,如震荡波可以造成眩晕用户回答1:
lctc1002 的方法 是可以做到的 至于他说的
局域网无法创图 你可以无视
应该都是可以的 要演示图的话 我也可以做一个
相关解决方法如下:
多一个回复的技能永远比少一个要好,而震荡波-3秒CD,其实没什么用。当然,你也可以把... ,拖延10秒再冲击波眩晕。另外要注意警戒5人里,丢仇恨高的Dps(虽然的新的警戒不转移...
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条件: 释放技能 等于 震荡波(此处的震荡波技能是你英雄的技能)
动作:为 触... 但是穿刺技能无法对空,而震荡波可以设置对空。
如果你的震荡波设置不可以打空中,建...
我来详细解释下
眩晕:降低移动速度50% 造成此效果的技能有:冲击波,震荡射击,刺耳怒... 反制不是一个DEBUFF 所以无法解除,而且反制一般只能对一个系的法术起作用 代表技...
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眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
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牛头人酋长
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使不了复仇的(详细请查看复仇技能说明),所以现在你就要使毁灭打击了,之后的技能循环... 可以提高不少怒气,但是如果你先使用震荡波的话,会导致你震荡波过后没怒使用技能,因...
问:0.0我知道大概是设置个震荡波模型的单位。。。然后哪。。。。。。 求大...答:要不能穿墙必须用马甲来表示冲击波,原来的冲击波是做不到的。根据地形判断下一个点是否可移动,如不可移动说明前方是墙...
问:就向神界危机的闪冰乱击一样,注意,是轮流发射,一起发射的我会。有图哦!答:不要用等待时间,会不规范而且多技能时会有问题。最好用逆天计时器来做。 每个波间隔0.1秒的多重冲击波的触发:
问:就是地面不会陷下去,怎么做。。。答:震荡波和地震必然会让地面震动,编辑器是改不了的,不管是改魔法效果还是区域效果,不过震荡波可以用熊猫的火焰呼吸代替,效果完全一样,而且没有地面震动的特效,但地震这个技能就没法修改了。
问:题目即是问题,看题!要冲击波技能命中后单位被击飞或者随着波流被带着...答:事件 单位 - 任意单位 发动技能效果 条件 (施放技能) 等于 击退震荡波 动作 单位 - 创建 1 个 步兵 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,面向角度为 ((触发单位) 的面向角度) 度 设置 dw = 最后创建的单位 [R] 单位 - 设置 最后创...
问:魔兽地图编辑器(YDWE)怎么用触发对一条直线造成伤害,就像震荡波一样...答:创建一个马甲,释放震荡波。同时开启触发,任意单位受到马甲&0的伤害,对那个单位造成XX点伤害。
问:用YDWE不能命令单位释放震荡波,我本来想叫马甲释放震荡波,结果怎么都...答:检查一下看看 第一:那个东西学了震荡波 第二:技能不在CD 第三:那个单位有足够mp放技能 第四:删除马甲的动作是在释放技能之后而不是同是(涉及到技能前摇时删除导致技能无法释放完成) 都不是那我就不知道了或许是bug 完整的触发器动作顺序应...
问:震荡波技能不能攻击自己的单位,怎么让他能够伤害自己单位答:所有冲击波技能都不会对友军单位生效,包括震荡波、冲击波、腐臭蜂群和火焰呼吸,物体编辑器改不了,这是肯定的,既然你用了YDWE,那么可以看到里面技能说明里写的很清楚了,技能无法对友军生效。唯一的办法是用触发创建中立敌对的马甲单位施放...为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号用YDWE做一个冲击波击飞效果。_百度知道
用YDWE做一个冲击波击飞效果。
题目即是问题,看题!要冲击波技能命中后单位被击飞或者随着波流被带着跑,2选一的问题,随便哪个效果都行!
我有更好的答案
NightElfBuildingFire\ElfSmallBuildingFire0.mdl(地面),附加 &lt,面向角度为 ((触发单位) 的面向角度) 度
设置 dw = 最后创建的单位 [R]
单位 - 设置 最后创建的单位 [R] 的状态为 隐藏
单位 - 为 最后创建的单位 [R] 设置 水元素 类型的生命周期,刷新周期 0.03.00 .00 秒
单位 - 为 最后创建的单位 [R] 添加 震荡波
单位 - 对 最后创建的单位 [R] 发布 兽族牛头人酋长 - 震荡波 命令到目标点: (技能施放点) 事件
事件[YDWE] -
任意单位 接受伤害
(伤害来源) 等于 dw
技能[YDWE] - 命令 (触发单位) 向 ((dw 的位置) 到 ((触发单位) 的位置) 的角度) 方向冲锋事件
单位 - 任意单位 发动技能效果
(施放技能) 等于 击退震荡波
单位 - 创建 1 个 步兵 给 ((触发单位) 的所有者) 在 ((触发单位) 的位置) ,射程为 350,持续 1.00 秒,对途经敌人伤害值 0.00,摧毁树木 FALSE,不计算碰撞 FALSE,无视地形 FALSE ,在目标的 origin 附加 Environment\空字符串&gt,持续时间为 1
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