闯入qq对战魔兽一直闪闪如果遇闪是不是也会有一颗星星出现

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发表于 昨天&12:16
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宫崎骏动漫:依稀记得当时画面很暗,应该是晚上,有两
发表于 昨天&21:14
宫崎骏动漫:依稀记得当时画面很暗,应该是晚上,有两个小孩子在跑😂😂,叫什么名字?
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龙珠gt是不是鸟山明原创???
发表于 昨天&17:47
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个人对于日月闯入对战连锁的一些心得
日月和ORAS的连锁方法完全不同。ORAS通过蹑手蹑脚连锁,而日月引入了闯入对战的连锁机制。通过连锁可以刷高V、梦特性乃至闪光精灵。LZ经过几次连锁,总结了一些个人的心得,和吧友们分享,如果有错误的地方请指正~
新职业街霸C位登场,3倍速升级,点燃夏季!初心不改,快乐冒险!
PART1 连锁出V、出梦特性、出闪经过很多玩家的测试,10次连锁就能够出现2V,20次出现3V,40次就固定4V了,再向上连锁也不会有固定5V甚至6V的精灵,想刷6V的可以省省了。经过我的粗略测试,20次连锁后会出现梦特性。对于出闪我不太清楚,只知道连锁越多出闪概率越高。本人不是闪精灵控,因此也不太关注这一点,希望有经验的吧友解答~
PART2 连锁原理连锁利用的是闯入对战机制。日月的闯入对战是这样的:遭遇野生精灵后,回合结束时野生精灵有几率召唤同伴形成2打1。同伴可能是同类,也可能不同类。野生精灵的HP越低,召唤同伴的概率越高。对于闯入对战有几个要点:1、使用胆怯球(商店300块一个)可以增加野生精灵召唤同伴的概率,使用一次效果就可以持续到战斗结束;2、如果你的精灵特性是威吓、紧张感、压迫感之一,可以增加野生精灵召唤同伴的概率;3、满HP的野生精灵召唤同伴的概率大约是1/4,1HP的精灵大约是2/3;4、麻痹和睡眠状态下的精灵不能召唤同伴,尤其注意不要使野生精灵麻痹!因为麻痹状态很难解除;5、有时候野生精灵会召唤出天敌,比如太阳珊瑚会召唤出好坏星,小碎钻会召唤出勾魂眼,这时这两只精灵会对打,影响你的连锁和捕捉,要注意。
PART3 精灵的选择如果连锁的不是百变怪,那么选择就轻松很多,只要能够学习点到为止这个技能就行(威力40,必然会让对手留下1HP)。如果要刷梦特,带上会单纯光线或者特性(防河蟹)交换的精灵,用来验证一些入场时不显示特性发动标志的精灵是否是梦特性。如果连锁的是百变怪,那么就需要一支比较特别的队伍了,这个队伍的要求就是一定要稳健、周到,毕竟连锁中出任何岔子都会前功尽弃。我选择的队伍核心是——坚硬特性的石丸子,配4个变化技能,如铁壁+变硬+梦话+密语。别配泼沙影分身,MISS可能会干扰到你;别配钉子,因为玩连锁需要频繁换人;别配反伤技能,为什么大家都懂。等级上20级左右就够了。至于队伍的其余成员和配招,我认为要尽量做到一下几点:1、属性上能够互相抵抗,需要梦特百变时更是如此。梦特性的百变怪使得你没法控制它变身成谁,不小心变一只能把你灭队的就233333了。选择属性上能相互抵抗的精灵能让你面对各种变身情况都游刃有余;2、除了石丸子,其余成员等级相近,能力相近。原因还是出在梦特百变上。你带一只100级的大哥和一群10级的小弟,万一被梦特百变变成大哥,是想被推队吗?3、不带破格特性的精灵。连锁百变的核心方法就是让百变变成石丸子,这样可以用坚硬特性控血。破格无视石丸子的坚硬特性,这个方法就没有任何卵用了;4、尽量不要配会导致异常状态的攻击招式,比如热水、泰山压顶、毒刺、放电之类;5、技能有足够的威力和PP值,既要保证一击打出坚硬,又要保证PP在漫长的连锁中不被用完;6、不要带AOE招式,如地震、冲浪、瞎眼光这种,你想体验直接秒了对面两只然后结束战斗的爽快感么?7、不要带压力特性的精灵,用石丸子时不要带降雪特性的精灵。
PART4 连锁方法选择了合适的队伍,接下来要注意的就是连锁的方法了。连锁的第一要义就是稳!稳!稳!重要的事情说三遍!任何突发情况都可能导致前功尽弃。对于百变怪以外的大多数精灵,方法比较简单,将一只精灵打成1HP,使用胆怯球,然后利用它不断召唤同伴发起连锁。如果中间出现召唤不成功的情况,就用无效技能或者换人来拖回合等召唤。连锁多次之后刷V、刷梦特、刷闪。遇到自己想捕捉的精灵,最好先麻痹或睡掉它来停止召唤。但有几种特殊情况:1、对于入场不显示发动动画的特性,要用单纯光线或者特性(防河蟹)交换调查是否梦特性;2、小心那些会反伤技能的精灵,不要无脑用点到为止,必要时可以带上会治愈波动的精灵控血;3、对于会召唤天敌的精灵,优先处理天敌,除非你要捕捉的就是天敌。例如好坏星,需要太阳珊瑚召唤。如果你想捉的是太阳珊瑚,那么立即处理掉好坏星,因为它会攻击太阳珊瑚;如果想捉的是梦特性好坏星,一旦发现不是梦特性,也要立即处理,因为你需要利用太阳珊瑚召唤。而对于百变怪,核心方法就是让百变怪变成石丸子,然后利用坚硬特性把它打成1HP,再利用它召唤同伴。需要注意的地方有:1、时刻记录百变怪剩余的PP值。变身后的百变怪每个技能PP只有5,一共只能持续20回合,要防止PP用完触发拼命。并且即使在1HP的状况下,也有几率召唤不出同伴,因此在百变怪总共 剩余5PP左右时就要考虑换一只百变怪来召唤同伴。我捉百变怪时连锁48次,中间换过8只;2、发现了梦特性的百变怪,你又不想捕捉时,优先处理掉,除非它变成了石丸子。
最后说句,我在宝石里连锁百变怪一天,最高也就4V,宝石的连锁算简单的了,日月这么麻烦还不能保证更高的V数,所以要安心孵蛋还是去搞只6V百变吧
后排学习,今天想去连锁梦特古空棘鱼的,结果有次四十多回合没有帮手出现……下次带上只会威吓的去看看
我刷出来5V1U的百变怪
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我连锁35次了 怎么还不出勾魂眼 是我地方错了吗..我就在去异世界的祭坛前山洞口草丛刷的
亲测睡眠会叫帮手
其实打百变怪aoe更加效率,我带坚石怪让它变身,换忍蛙上场一冲浪下去,就是1HP的打死,满血的剩1HP这样连锁更省PP和回合数吧个人问一句,是不是有的精灵打死的不召唤同伴?
LZ说出了很多重点,表达的很好比如百变怪变身后每个技能只有5点PP
连锁能不能刷努力值?
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