请教一个问题,三国无双8剧情,这个剧情是不是固定的

为什么真三国无双8无法全屏
下边是真三国无双5配置信息说明: 真三国无双5最低配置: Pentium 4的CPU为1.6 GHz 系统软件,在Windows XP 512 MB或更大内存 5 GB的或更多的可用硬盘空间 DVD - ROM驱动器 640 × 480以上的像素显示高彩色显示屏 显示16比09真正的彩色显示器 视频 ...
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&真三国无双7:猛将传&中的吕布实乃一员猛将,是个很难缠的对手.那么在最高难度下该如何对付吕布呢?今天就分享一篇 最高难度吕布打法心得. 高难度吕布基本就对我方就是秒杀 赵云秘武斩属性威力比较大 个人觉得张飞 ...
有玩家最近反映称在玩游戏&真三国无双7:猛将传&PC版时遇到了黑边的问题,下面就是高玩贡献的解决方法-- [A卡篇] 先把A卡的最大分辨率从默认先调成强制设定的分辨率,显示属性设置成桌面扩展,进去就全屏了 猜 ...
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真三国无双6毋庸置疑地是一款值得我们下载数小时的游戏,但同时PC游戏过程中的各种问题也一定让玩家叫苦不迭.这里为大家整理了一些常见系统问题解答,希望有所帮助. 1.安装完点击&SM6&这个程序,跳出来 ...
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真三国无双7猛将传一经推出就收到了广大玩具爱的喜爱,继承了真三优良传统的真三7,不仅让小伙伴们继续享受着超强的打击感,更是为大家带来了许多不一样的体验.今天小编为大家带来的就是真三国无双7猛将传分辨率黑边的解决方法介绍, ...
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作者:laoj 750)this.width=750& border=0& 前言 这帖是本人真正意义上的第一个游戏心得类帖子,本来只是想随便写个感想帖,后来觉得既然弄了就弄好点,认真点,本人学历不高,也没 ...
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大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡.不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答.本文给大家分享一下关于&真三国无双7 猛将传&中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况 ...
热门标签推荐请教大家关于三国无双8的问题【steam吧】_百度贴吧
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请教大家关于三国无双8的问题
玩了多年的盗版,这次打算买个8入个正,但是不知道以前是怎么个套路。如果以后除了猛将传,帝国之类的,是全部以DLC的形式还是另外一个新游戏,如果是后者我暂时就先不买了。
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按照光荣的尿性,应该是另外的游戏
这真不好说
新游戏,如果要出的话
8代是有季票的,如果有猛将传也要等很长时间。
等明年再玩终极加强版
反正你可以玩盗版,怎么你都亏不着
很多人都说8代没有猛将传
还有急着给光荣送钱的
8没有猛将转了 因为这是卡婊专利已经被告了以往的猛将转会以dlc的形式推出 但是帝国是应该会有 也有可能出个真三八二总之你如果想买的话初版可以买 我已经预购了
帝国肯定不在一起,因为不是一个游戏。(不过这次开放世界,难道?)猛将传大概率没了
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保存至快速回贴问大家一个问题,我想买三国无双8,听说会有中文配音,那请问中文配音是国行独占吗,那国行可以调日语吗?【ps4吧】_百度贴吧
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问大家一个问题,我想买三国无双8,听说会有中文配音,那请问中
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有知道的朋友吗?
港版有中文有日文,但国行只能中文
双语音买港版吧
点亮12星座印记,
港版双语,国行中文(有没有后续的补丁包待定,不过我觉得不可能)
支持港版一样的,购买id卖家心里有数
国行只有中午,我买的港版,毕竟光荣的卖服装的,以后出个什么服装,国行没有不就完了
老板 给我来盘战国无双
中午刚订了港版
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保存至快速回贴《真三国无双8》怎么刷马等级?快速提升马等级技巧介绍
  相信玩家都知道在真三国无双8中马的等级是要通过跑来提升,那要怎么快速提升马的等级呢?今天小编就给大家带来&快槍隆&分享的真三国无双8快速提升马等级技巧介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
  快速提升马等级技巧介绍
  首先买一批你最喜欢的马:
  接下来准备橡皮筋与牙线棒&牙签等尖锐物来固定摇杆方向和卡住R1键:
  找城里的一面墙角,按照控制器图示...骑马上路:
  睡个觉..一个晚上过后...冏...竟然不是墙角而是跑偏了:
  没关系,大将需要的是一批超绝跑马,而不是跑偏的问题:
  以上便是真三国无双8快速提升马等级技巧介绍,是不是很简单?想刷马等级的小伙伴快去游戏里试试这个方法吧。
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Shin Sangokumusou 8视频上市时间:日游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文,中文,日文制作公司:Omega Force发行公司:Koei Tecmo游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有4420382人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平三国日系【报道】“你才是真正的三国无双!” 《真三国无双8》体验会【报道】“你才是真正的三国无双!” 《真三国无双8》体验会游戏机实用技术UCG百家号日,“PlayStation《真三国无双8》体验会”在京举行,受索尼邀请,小编北山杉代表UCG赶赴现场参与体验会的报道及制作人铃木亮浩的采访,下面便是此次体验会的详尽信息。原汁原味的《真三国无双8》光荣的一系列“三国游戏”相信是不少游戏玩家从小接触三国文化的契机,而“《真·三国无双》系列”作为日式动作游戏的标杆,过去的十几年里也在国内积累了大量粉丝。此次《真·三国无双8》登陆国行也算是众望所归,实现了众多国内玩家想要玩到一个“原汁原味”《无双》游戏的愿望。此次国行《真·三国无双8》不仅做到了文本翻译的全面中文化,更是首次加入了中文配音,不仅如此,中国大陆地区和亚洲其他地区的同步首发,也让国行玩家能够和全世界的《无双》粉丝一样,在第一时间就能玩到这款经典大作。体验会有什么?当小编到达体验会的举办地——索尼影像技术学院后,现场已经有零星几家媒体同行在现场进行试玩。此次现场提供的试玩版本几乎可以看作是国行的正式版,但由于机器较少,索尼仍然对每位试玩者的试玩时间进行了限制。在游戏内容方面由于之前我们也已经报道过多次,这里就不再赘述了,感兴趣的玩家可以翻阅此前我们在香港试玩报道。不过值得一提的是,中文语音的加入为游戏增添了不少代入感,尤其是在进行角色互动以及过场动画方面,为中国玩家提供了一个更加“原汁原味”的游戏氛围。下午2时,体验会正式拉开了序幕,首先由索尼互动娱乐中国区负责人添田武人上台进行了开场致辞,武人叔特别提到了索尼为了配合这次国行的宣传活动在北京、上海和广州三地分别投放了许多实体广告,同时也感谢中国玩家对《真·三国无双8》引进的大力支持。随后《真·三国无双8》制作人铃木亮浩先生登场,并用现场大屏幕亲自为我们实机演示国行版本的游戏。在实机演示中,铃木亮浩着重介绍了游戏的任务系统,休闲(钓鱼)系统、隐居所系统,此外,还专门为我们展示了此次开放地图下玩家能够去到的几处名胜古迹,比如泰山、壶口瀑布等,可以明显看出,游戏真实还原了这些名胜古迹的独特风景。铃木还特别提到,制作人员希望借助此次“开放世界”的加入,进一步提高游戏的自由度,让玩家不拘泥于一种方式,随时随地享受开放世界中的丰富多彩的游戏要素。精彩的游戏演示后,添田武人先生再次上台,公布了《真·三国无双8》国行版的具体产品信息,其中也是专门为中国市场定制的PS4和PS4 Pro版本的“《真·三国无双8》限量珍藏套装”及“初回限定珍藏版”游戏首次公开亮相。此外,在“《真三国无双8》限量珍藏套装”中的手柄将采用特别为中国定制的珍藏版设计,同时PS4珍藏套装中还将配备中国市场独有的定制版PS4上盖一枚。下面是此次公布产品的具体信息。版本标准版/数字标准版数字豪华版PS4《真·三国无双8》限量珍藏套装PS4 PRO《真·三国无双8》限量珍藏套装初回限定珍藏版内容《真·三国无双8》游戏-1.PS4电脑娱乐主机(黑色/冰河白)×11.PS4 PRO电脑娱乐主机(黑色/冰河白)×1《真·三国无双8》主题精美铁盒×12.中国定制的珍藏版DS4无线控制器(黑色/白色)×12.中国定制的珍藏版DS4无线控制器(黑色/白色)×1初回限定特典(赵云“京剧风服装”、 特典武器“漆黑的龙牙枪”、 关银屏“肚兜风服装”、 貂蝉“肚兜风服装”)3.《真·三国无双8》特别定制PS4上盖(黑色/冰河白)×1《真·三国无双8》主题精美铁盒×1《真·三国无双8》透明纪念卡×94(附亚克力相框)《真·三国无双8》主题精美铁盒×1《真·三国无双8》游戏《真·三国无双8》游戏《真·三国无双8》游戏售价349元人民币529元人民币2599元人民币3399元人民币499元人民币随后,负责此次体验会全程网络直播的知名主播女流也受邀登台,代表直播间的观众向铃木亮浩提出了一些大家比较关心的问题。其中有两个问题令小编印象深刻,一个是问铃木先生为什么如此钟情于三国题材,又是以什么样的契机开始制作“《真·三国无双》系列”?铃木先生回答是在大学时代初次接触到“《三国志》系列”后,便对三国文化产生了浓厚的兴趣,随后也找来了许多有关三国历史的作品和资料进行阅读和研究,最终形成了自己也制作一款“三国”游戏的契机和愿望。第二个问题是问铃木先生对于喜欢“《真·三国无双》系列”的女性玩家有什么话想说吗?对此铃木亮浩提到,游戏中本身存在一定数量可以为女性玩家带来亲切感的女性武将,同时新加入的隐居所系统也为许多喜好社交的女性玩家提供了一个进行角色扮演的场所。此外他还不忘开一个玩笑,提到了制作人员在制作男性角色时尽可能地将他们打造得更“帅气”一些,以此来吸引那些偏好“颜值”女性玩家(笑)。女流的采访结束后,现场观众还收获了一份意想不到的惊喜。经过短暂的下台更衣,添田武人和铃木亮浩再次登台亮相,只不过,这次他们各自穿着了游戏中“诸葛亮”和“赵云”的扮相,立即引来了全场媒体的热烈掌声。随后两位“Coser”也在现场谈起了对于各自扮演角色的理解,以及对于独具魅力的三国文化的向往。““此次,我们加入了7名全新的武将,可操作武将达90人,也是希望可以为玩家们带来更多元化的选择,提供更好的三国文化体验”,铃木亮浩介绍道。▲“诸葛亮是我的梦想!”武人叔在现场如是说道。最后,负责此次《真·三国无双8》国行版部分角色配音的国人团队也一一登场,其中包括了山新(配音角色:关银屏)、皇贞季(配音角色:甘宁)、图特哈蒙(配音角色:吕布)和郝祥海(配音角色:诸葛亮)等国内知名配音演员。首先他们依次使用在游戏中配音角色的声音为大家打了招呼,接着纷纷谈起为本作配音时的感想和趣闻,同时表示很高兴能够有这次合作的机会,期待今后能够进一步参与为主机游戏配音的工作,为主机游戏在国内的发展贡献出自己的力量。最后,体验会在铃木先生的一句经典台词“你才是真正的三国无双”下圆满落下了帷幕。铃木亮浩群访会后,制作人铃木亮浩接受了国内媒体的群访,回答了媒体从各方面的角度出发对《真·三国无双8》提出的问题,以下为铃木亮浩采访问答的节选和整理:问:从五代开始,战斗系统经过了一个比较大的改变,此后便再也没有新的可以互相对抗的《无双》版本了。这是为了迁就新手玩家而对系统做出的改善吗?还是说PVP这块已经被搁置了?铃木亮浩:关于PVP系统,首先我们是根据玩家的反馈来对游戏进行设计的,而从以往的反馈来看PVP系统的优先度是比较低的,来自这方面玩家的声音也比较少。其次,《真·三国无双8》这个系列在我看来首先是一个关于在战场作战、主打宏观战局的一款游戏,而单挑或者PVP说到底是一个1VS.1的战斗系统,这两个概念其实是彼此矛盾的。在开发团队看来,这个系列还是要以战争和战场作为重点,因此我们也确实淡化了这方面。问:上一代游戏中有一个“IF”模式。刚刚铃木亮浩先生也提到过每一个出场的人物都会有一个个人的专属结局,那么本作当中有没有“IF”模式呢?或者说有没有其他隐藏剧情的要素?铃木亮浩:这次是没有的。首先,这款游戏有90个角色,又是开放世界,所以游玩的内容、游戏内容特别多,如果再搞IF模式的话游戏可能容纳不下,这是一方面的原因。其次,由于本作的系统是整个推翻重做的,已经有了许多全新的元素,这时候如果再搞IF模式的话就太过了,而且对于很多新玩家来说,一下子得到的信息量太多不是一件好事情。问:这次《真三国无双8》在制作开放世界的时候是否有参考过其他的游戏对开放世界的设计呢?铃木亮浩:从结论上来说制作团队是没有参考某一特定的开放世界游戏的。当然,我本人是非常喜欢开放世界这个类型的,也玩过许多主打开放世界的游戏。但是对《真·三国无双8》来说,我们最注重的还是在开放世界这个平台中如何把“战场”和“战争”这些主打元素表现出来,因此其实也没有太多同类型的游戏可供我们参考。问:您是出于什么目的而加入董白、夏侯姬这种和现有武将风格不同,并且是不可操作的NPC角色呢?铃木亮浩:第一,董白和夏侯姬这两个游戏角色,在日本的很多三国题材游戏中都有出现,她们在日本的知名度很高。第二,以前日本出过一个《真三国无双》的手游,虽然我忘记了正式的官方名称,但应该是一款叫作类似《真三国无双Plus》的游戏,在这款游戏当中董白和夏侯姬这两个角色已经被设计出来了,所以说在造型上是存在原型的(可以直接拿过来用)。第三点是出于游戏剧情的需要,本作一共90个武将,有些武将的剧情非常短,因此在演出剧情时,有时候必须要有一个跟你互动的NPC角色存在,才能借助这些小插曲更好地展现和推动这些冷门武将的性格和剧情。至于最后一点我想举个例子,以前陈宫还是一个NPC的时候就有一款作品专门为其录制了配音,后来由于这个角色受到了许多玩家的欢迎,市场反响非常好,便让其成为了无双武将。因此虽然目前像董白和夏侯姬这种角色还只是一个不可操作的NPC,但未来还是有可能将她们加入到无双武将的阵容中来的。问:由于这次采用了开放世界,而剧情跨度又很长,那么当玩家在不同的时代去到同一个场景的时候,(场景)会不会有什么变化?铃木亮浩:应该说同一个地点的外观基本上是不会变化的,但是这个地点以前可能属于某个势力,如今却在另一个势力的范围之内,这点变化肯定会体现的。另外值得一提的是铜雀台,在游戏的初期,也就是三国时代的初期是没有铜雀台这个东西的,要等到真正的时间节点(赤壁之战)后,它(铜雀台)才会冒出来。问:在《真三国无双8》这种高度还原历史的游戏中,里面的一些历史事件是从哪里考据而来的?除了历史书籍以外,是否还会从一些别的地方进行考据,希望制作人可以分享一下。铃木亮浩:用一句话总结就是所有能参考的东西都会去参考。光荣公司大家都知道,做三国志题材的游戏已经有30多年的历史了,所以公司内关于这方面的资料和典籍非常多,记得在我入社的时候已经有非常丰富的资料了。入社之后一直到现在,也有更多关于三国题材的各方面资料和作品问世。这些新的东西我们都会去阅读,去考虑要不要参考。因此与其说这是一种固定的做法,不如说是经过漫长时间积累起来的经验。问:我们都知道《真三国无双8》是非常注重叙事的游戏,玩家除了做主线任务之外,还有很多的娱乐活动,比如钓鱼、参观景点等。请问你们是怎么解决当玩家做完这些支线或者进行一些其他活动后忘记主线剧情的状况呢?铃木亮浩:我们会提供一个任务Log界面,在这个界面下玩家可以随时查看已经完成和未完成的任务,这些任务都会有详细的说明,来帮助玩家得知现在该做的事以及当前整个世界的局势状况。问:我们知道在《真·三国无双7》里面鲁肃就开始使用钉耙这个武器。但是这次《真·三国无双8》出来之后,又有很多新人问为什么鲁肃使用的是钉耙,而周瑜使用的是棒子,这是不是在故意模仿《西游记》的角色,你们又是如何来对角色的武器进行分配的呢?铃木亮浩:关于这个问题,相信大家都会有很多不同的看法。由于这次(《真·三国无双8》)把动作整体重做了一遍。所以说以前的那些积累就完全不存在了,一切都是从零开始制作。武器本身的种类,在一定程度上比之前减少了很多,这是不争的事实。这样一来武器少了,人物多了,肯定就会出现很多人物使用同一把武器、同一个的动作的情况。还有一个比较尴尬的问题是,如果真的要以我们对武将传统的印象来决定他所使用的武器的话,那几乎一大部分人都要用到剑,这样一来游戏的平衡又会出现问题了。所以我们只能在有限的条件下尽量让武器更加分散一点,团队也做了很多的权衡,最终做成了目前这么一个分配状态。说到底周瑜拿了棍子的主要原因还是是因为我们觉得有别人更需要用剑。大家觉得周瑜应该用什么武器呢?记者:剑。(笑)铃木亮浩:哈哈。(笑)问:刚才您介绍了很多景点,这些景点是以什么标准来挑选,并最终确定下来的呢?玩家在游戏中又是如何才能触发这些景点呢?铃木亮浩:我本人对此参与程度相对来说比较少,不过我的好友,光荣特库摩的创始人金川社长对中国非常的熟悉,他曾经针对这些名胜给过我一些建议,以此为基础,制作团队对中国的风景名胜进行了专门的调查,大家先互相将这些地点列举出来然后再进行筛选,大致就是这样一个流程。至于具体到达的方法,当然是只要走到那里便能够发现,但这对于庞大的中国大陆来说无疑是大海捞针——地图实在太大了,因此还是建议玩家通过调查附近的瞭望台和路标来确定一个大致的方位,至于具体如何抵达名胜古迹所在的地点,就需要大家自己去摸索了,这个路数和《刺客信条》有点像。(笑)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏机实用技术UCG百家号最近更新:简介:国内唯一的半月刊主机游戏杂志作者最新文章相关文章

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