开罗游戏系统什么时候打折

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第三方登录:2017开罗游戏合集
开罗游戏一直都以其极高的游戏性被玩家们所称赞,也有许许多多的玩家喜欢上了开罗经典的像素风格,耐玩的模拟经营玩法。下面小编就来为大家总结一下2017年开罗都有哪些好玩有趣的游戏吧!
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类别:益智休闲
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类别:益智休闲
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类别:益智休闲
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类别:益智休闲
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略显粗糙但色彩鲜明的像素风格画面,看似简单的玩法却有着令人如中毒般玩得停不下来的游戏性。从1996年创立的小小同人社团,到2007年正式成立游戏公司,开罗软件公司正好走过了20个年头。
开罗公司旗下的游戏似乎有一种让人沉迷不能自拔的神奇魅力,尤其是每推出一款模拟经营类游戏都会引来忠实粉丝们的热烈追捧,拥有如:《游戏发展国》、《温泉物语》、《百万进行曲》等具有典型开罗特色的模拟经营类佳作。
在这些粉丝们耳熟能详的经典模拟经营佳作之外,以下几款在题材和玩法的设计上显得另类、甚至完全不像是开罗出品的奇趣游戏,不知各位又是否玩过呢?
主宾反转的异世界:《冒险迷宫村》
在以《勇者斗恶龙》为代表的经典日系RPG游戏里,在异世界中英雄救美、斩杀恶龙和拯救世界的绝对主角都是勇者。勇者们在冒险旅途中遇到的NPC从来都只是故事中的配角,他们为主角提供情报和服务,相对重要一些的NPC偶尔会起到了推动剧情发展的作用。但在同样由剑与魔法组成的《冒险迷宫村》中,你的身份却从一开始就不是在异世界中探险的伟大勇者,而是成为宁静的冒险村庄的经营者。
在游戏中,日系RPG游戏中最基础的角色经验值分配、道具组合搭配、技能加点等元素都被暂时搁置一旁,玩家的首要任务是先建造包括武器店、防具店、面包店、旅店等在内的各种设施,为来往于村庄中的勇者们提供各种服务赚取金钱才是游戏的主旋律。
让路过的勇者们为你提供的有偿服务埋单时,还能让他们为村民消灭野外的怪兽,斩杀恶龙、拯救世界的重任不再是玩家必须肩负的,你只需要在悠闲的乡村生活中享受置业发财的人生成就感。
《冒险村物语》给予了给玩家一种在常规的日系RPG游戏中所没有的反客为主、立场互换的新奇角色体验,编写出一本站在NPC视角的异世界冒险的故事。
横竖切换的混搭题材:《开拓金字塔王国》
一般来说,开罗的模拟经营类游戏都是围绕着一个核心主题展开,《游戏发展国》是开游戏公司,《温泉物语》是经验一家温泉旅馆,而在《百万进行曲》中则是培养出超人气偶像。开罗的模拟经营类游戏在故事题材上从未脱离过现实,在《开拓金字塔王国》中却展开了天马行空般的想象力,将埃及金字塔、旅游、文明交流、矿业与百货公司等看似不搭边际的元素都糅合在一起。
在游戏中耸立的金字塔不再是法老的葬身之处,充满埃及风格的背景音乐,古老而神秘的金字塔、木乃伊和狮身人面像,与现代化商品和建筑都毫无违和地融为一体。游戏的玩法也一如既往地有趣耐玩,玩家需制手下工人挖掘矿石收集材料和资金,安置各类商店和功能性建筑来促进顾客消费,与金字塔AI交流的系统更是颇具新意。
在早期清一色为竖版画面开罗游戏中,本作是系列中罕见地可以切换为横版画面的一款游戏。过去玩家在游戏中只能见到游戏场景会随着游戏进程而扩大,却看不见详细的场景拓展过程。
然而,支持切换为视野更为开阔的横版画面的本作,能够让玩家更好地看清楚金字塔在每一个建设阶段的全局变化,同时让玩家拥有更自由方便的操作空间。《开拓金字塔王国》在题材、玩法和画面上的出色表现都成为了开罗公司旗下众多模拟经营类游戏中的成熟之作。
单机向社交游戏的进化:《好朋友艺能社》
在大部分的忠实粉丝心目中,开罗游戏往往成为了质量上乘的像素风格佳作的代名词。在这款以培养明星艺人为目标的模拟经营类游戏《好朋友艺能社》中,开罗公司却摒弃了已成为系列最大标志的像素风角色,采用了全新的二头身比例的Q版画风,打破了常年来在粉丝心目中的固有印象。
此外,游戏中还加入了角色捏脸系统,让玩家能够随心更换角色的发型和服饰,定制出一个专属于自己的艺人角色,也丰富了角色育成的自由度。
本作在美术风格上的改变仅是表象,最大的一个变化应当是由单机游戏向社交游戏尝试性进化。纵观开罗游戏的历代经典作品的发展历程,从无需联网的纯单机到需要网络支持的联网单机,将游戏当前进展或角色信息分享到社交平台仍是主要的社交方式。
《好朋友艺能社》中首次加入了好友系统,让玩家们不再是在孤身勤奋经营,不仅可以搭讪陌生玩家,还可以邀请好友共同完成团队活动,甚至是发展成为恋人候补。与志同道合的朋友们在开罗世界中一块愉快地游戏,享受到在开罗游戏中前所未有的社交体验。
最不按套路出牌之作:《魔法任务》
以上介绍的几款游戏都是在玩法和题材上另类之处,却并未完全脱离模拟经营类游戏的范畴,这款名为《魔法任务》却是一款罕见地横版闯关模式的角色扮演类游戏。玩家在游戏中扮演一位踏上冒险旅程的魔法师,灵活利用三种魔法的克制关系一路击杀怪物。本作即是免费下载又无任何课金要素,让人想称赞一声:开罗公司实是业界良心!但深入体验本作后却发现似乎不是这么一回事。
首先,本作无任何课金要素,但主角却有体力值的设定。这意味着当玩家玩得正入佳境而体力耗光时,却会出现无法花费钻石成功购买体力的奇怪情景。十分钟才能恢复一点体力的设定,也在考验急性子玩家的耐心。
其次,冒险路上遇到的怪物都有不低的逃跑概率。当你终于接受了这奇怪的体力值的设定,准备努力杀怪攒钱来升级技能让自己变强后,却发现连关卡中的怪物都在欺负你:当你与它们搏斗良久准备补上致命一击时,它们不但会快速逃跑,还会卷走应得的一半金币收益!气得你吐出一口老血……
游戏即不以商业盈利为目标,却又不让玩家玩得痛快,奇怪的体力和怪物等机制设计得让人摸不着头脑,完全猜不到策划到底在想些什么鬼,不禁让人产生疑问:“这款游戏真的是开罗出品吗?”
如果你已经玩腻了《游戏发展国》、《温泉物语》、《百万进行曲》等开罗公司旗下的经典模拟经营类佳作,不妨来尝试下这几款在主流之外的另类开罗游戏体验到别样的乐趣。
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开罗游戏发展史:浮躁之后的再度起航
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