攻击还是法力和法术攻击的区别啊,卡15过不去

炉石传说加基森11月20日更新76张新卡汇总
炉石传说11月20日更新76张新卡汇总,炉石传说20号又有新卡公布!一张新的德鲁伊跳费法术清玉花开登场!召唤的魔像暂时未知,可能又是一个超模牌!
德鲁伊,法术,召唤一个青玉魔像,获得一个空的法力水晶。
小编点评:新的跳费科技牌,现在小德可以说是2/3/4/5都可以跳科技,在跳科技的路上一去不复返~~~青玉图腾如果是个超模怪的话,这张卡,强无敌!
受缚者拉扎
牧师,随从,战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,在本局对战中,你的英雄技能的法力值消耗为(0)点
小编点评:本身身材不亏。而且在登场之后英雄技能就不再消耗法力值了,对于场面的控制有不小的帮助,如果能配合暗影形态使用就更好了,不过局限在宇宙流卡组中,就卡组的整体稳定性来说,还有待测试。有些玩家觉得很强,配合激励随从稳定超模,萨兰德 神官 劫掠者 穆克拉的勇士,科多兽骑手等!也有玩家不看好牧师走宇宙流,毕竟一牧师的狗P过牌能力,宇宙流似乎走不通,你觉得呢?
毒性污水软泥怪
中立,随从,战吼:使对手的武器失去1点耐久
竞技场牌,天梯还是小软更实用。
暗金教水晶行者
暗金教水晶行者
法师,随从,在本局对战中,你没使用一张奥秘牌,该随从的法力值消耗便减少2点。
在这次新版本中我们看到了很多法师与奥秘配合的新卡,包括新奥秘变形术药水、暗金教侍从等等,只能期待法师的奥秘控场卡组能走的通吧。
术士,法术,对所有角色造成5点伤害
大号的地狱烈焰,增强了术士的AOE能力,不过随着术士耗血牌的增加,术士也要开始考虑血量的问题了。
17日今天公布了3张新卡,分别是术士随从海魔钉刺者、中立随从后街麻疯侏儒和爆破小队,下面就让我们一起来看看吧!
后街麻风侏儒
中立,亡语:对敌方英雄造成2点伤害
大号的麻风侏儒,虽然3费稳定2点伤害,但是1点血很容易被解,综合来说不如2费2/3的随从。
术士,使一个随从获得+3攻击力。如果该随从是恶魔,则获得+3生命值
恶魔之火,恶魔之心都没人带,更别说它了,这张牌主要是给暗金教药剂师发现用的。
中立,战吼:对一个敌方随从造成5点伤害 & 亡语:对你的英雄造成5点伤害
虽然5点伤害的解场效果相当诱人,但需要付出的自己5点血量和5点费用,代价太大,入不敷出。
海魔钉刺者
术士鱼人,战吼:在本回合中,你使用的下一张鱼人牌不在消耗法力值,转而消耗生命值。
血量对于术士来说,除了快攻内战时防一波斩杀之外,几乎没有太大影响,术士已经习惯了亏血赚节奏这种打法和模式,在加上鱼人的费用普遍不高1~4血的代价,换来前期的场面优势,对于术士来说是可以接受的。
墨水大师索莉娅
法师,7费5/5
战吼:如果你的牌库里没有相同的牌,则在本回合中你施放的下一个法术的消耗为(0)点
适合宇宙流控场法师,7费55的身材,只要能配合打出一个3费以上的法术就不亏。
暗金教侍从
法师,1费2/1
战吼:在本回合中,你使用的下一个奥秘法力值消耗为(0)点
肯瑞托法师的缩小版,不过相比猎人的女佛祖效果差了很多,主要是因为法师的奥秘都偏向于后期,复制、扰咒、法反、蒸发、轮回、镜像,加上今天公布的这张变形术药水,前期挂出来不但对场面帮助不大,还会亏一张,冰法可以考虑带上配合冰甲,来应对前期打快攻的压力,宇宙法也可以尝试。
变形术药水
法师,3费奥秘
奥秘:当你的对手使用一张随从牌后,将其变形为一个1/1的绵羊。
和镜像各有千秋,都是用来卡对面功能随从,缺点还是和镜像一样对面先扔个小随从就亏了,说到底还是不能主动选择是否触发奥秘的锅,另外有个问题就是同时挂镜像和这个变羊奥秘,对面扔个随从是不是两个都触发呢?
11月15日新卡,中立随从,三张野猪人,新的冲锋机制
4费4/4 中立白卡
战吼:如果你的对手没有手牌,则获得冲锋
塔纳利斯野猪人车手
中立,5费4/4
战吼:如果你的对手没有手牌,获得冲锋。
这个效果触发几率极低,有时候自己想把手牌打光都难,更别说对手了~垃圾~
暗金教药剂师
法师、牧师、术士,4费3/3
战吼:将一张随机药剂牌置入你的手牌。
目前已公布了药剂牌有4张,分别是:
火山药剂:3费,对手随从造成2点伤害
缩小药剂:1费,在本回合中,使所有随从获得-3攻击力
疯狂药剂:1费,直到本回合结束,获得一个攻击力小于或等于2的敌方随从的控制权
龙息药剂:对除了龙之外的而所有随从造成5点伤害
5费5./5 中立蓝卡
战吼:如果敌方有一个嘲讽随从,则自己获得冲锋。
尖刺野猪人骑手
中立,5费5/5
战吼:如果对手控制任何具有嘲讽的随从,获得冲锋。
这个效果还是比较容易触发,竞技场可选,天梯用处比较小。
6费6/6 中立紫卡
战吼:如果你的对手手牌有6张或6张以上的手牌,则获得冲锋。
皮衣野猪人头目
中立,6费6/6
战吼:如果对手的手牌数量达到6张或6张以上,获得冲锋。
触发条件比较苛刻,一般情况下很难触发,除非配合一些特殊套路,例如爆牌贼、爆牌德之类的卡组。
深渊惩罚者
术士,7费6/6
战吼:对所有其他角色造成3点伤害。
自带一个地狱烈焰效果,身材也能接受,中慢速控制术士可以带满,在竞技场中更强。
法师,3费,对所有随从造成2点伤害
法师又多了一个前期AOE法术,法师的控场能力有增强了。
炉石传说郭雅夫人卡牌效果:战吼,选择一个友方随从,与你牌库中的一个随从交换。来自龙争虎斗加基森系列拓展包。
【职业】中立
【消耗】6费,4/3
【背景】她是黑王子的合伙人,那些宝贝大都是阿三的。她老公当然是某骑士了,不然你以为黑市刷的无敌是哪来的~
【显示效果】友方随从放回牌库,卡组里的那个随从直接入场... 想象一下你直接拉出亚煞极拉出螺丝拉出丁丁的时候
玩家评价:
把一个残血的拉回去,换成螺丝伊瑟拉这种,相当于5费召唤一个大哥+43。
听着感觉好像很厉害,但本身也要六个费,感觉意义也不大,拉出来个大的对方这个费用也不一定难解。
洗一个弱怪回去换雅杀机之类的,明显不如4费拍巴内斯,洗强力战吼回去,为什么不用小熊猫?比大小熊猫唯一的优势是不会让场面。目前唯一想到的是存在于黄金猿里面,猴子一开然后洗回去开二矿,拉一个别的橙卡大哥出来,看上去是最靠谱的用法了。
战士新紫卡,每当你的英雄进行攻击后,给你手中随机的一个随从获得+1/+1
战士的新武器,整体性价比一般,对于龙战卡组可能会起到一定的帮助。
金手指卡努克
猎人新橙卡,在卡努克攻击一名随从后,还会攻击敌方英雄。
猎人新橙卡,有些人觉得很强,解场的同时还能压血线,并且小编认为5费3攻即使站在场上也不够看,在竞技场中有着类似的法术:眼镜蛇射击,这张卡相信精通竞技场的同学也不太会去选,更别说构筑中选择这么一张拖节奏的卡牌了!
猎人新紫卡,亡语:召唤数个1/1的老鼠,数量等同于该随从的攻击力。
这张卡整体来说还是不错的,加上亡语效果来看是一张超模的卡牌。搭配上叫嚣、黑铁等加攻Buff,能生出更多的小老鼠!
圣骑士,非法进口&使你手牌中的所有随从获得+1/+1
神恩骑可以考虑带上,不过为了防止卡手建议只带1张。
肮脏的工具家
在你的回合结束时,使你手牌中的一个随机随从获得+2/+2
战士专属的BUFF手牌随从,不过目前还未看到战士关于该系列的组合牌。
污手街保卫者
圣骑士,污手街保卫者,嘲讽 战吼:使相邻的随从获得圣盾。
非常强大的效果,能套到一个随从就是赚,裸下也不亏,不过目前圣骑似乎还没有什么能够站场的强势卡组,恩佐斯骑、奶骑可以考虑带上。
重影监工头
中立,重影监工头&战吼:召唤2个该随从的复制。
最差也是5费召唤3个22,也就是5费6/6的身材,就算不Buff也很强,如何能配合BUFF起来就更加恶心的,快攻或控制卡组都可以带上。
中立,肮脏之鼠,战吼:你的对手从手牌中将一个随机随从置入战场。
死亡领主的升级版,只不过亡语改成了战吼,同时牌库变成了手牌,相比之下,这张牌更加灵活,我们可以根据对手的手牌数量和时间,来最小化战吼效果带来的负面影响,防快攻可以选择带上。
中立,密室保镖:每当一个友方随从死亡时,便获得+1攻击力
效果一般没有太大亮点,竞技场可选,天梯应该没人会带吧~
吹鳃狙击者
中立,吹鳃狙击者,战吼:造成1点伤害
简单暴力,像这类前期站场加解场的随从相当实用,就像克苏恩信徒一样,相信它将成为铺场型鱼人中不可缺少的一张牌。
驮运科多兽
猎人,驮运科多兽,战吼:造成等同于该随从攻击力的伤害。
看到这种牌的效果之后,我们终于明白了新版本的套路了,即通过各种随从和法术BUFF手中的随从,从而提升类似驮运科多兽这类牌的卡牌效果,相信未来公布的卡牌中还会有很多类似于驮运科多兽这种,可以通过现在手牌中养起来再打出特殊效果的随从。
污手街当铺老板
患病的自制枪枪手
worgen greaser中立,狼人维护工
hired gun中立,雇佣兵:嘲讽
中立随从,6费1/1 战吼:召唤一个6/6白板
中规中矩的卡,6费太高硬要配合铜须暗影步什么的太难了,天梯估计放不下。
中立随从,1费1/1 冲锋,当你打出海盗牌时,这张卡就会被从牌库中拉到场上。
不能说很厉害,1/1身材没有压力的,虽然是免费的,这是强行让海盗卡组打快攻了。
天梯:7.5分
中立随从 5费4/5 嘲讽,当你对手场上有至少三个随从时费用-2
克制快攻的牌,这个特效还是很容易触发的,就算5费打出去也不算亏的,4/5身材很不错。不过天梯还得看环境,毕竟是针对卡,适用性不够广。
骑士奥秘,1费,当你的随从死亡时,将其返回你的手牌中。
适用性也不广,骑士要摇报告会和这张牌冲突,吃配合,而且还要配合很强的随从才赚,亡语流的女王佛丁,或者死鱼骑的鱼人。
骑士法术,3费,抽3张1费的随从
这牌还可以,比神恩要稳定些,于是我决定带神恩(3费抽10张的梦想)。
jjc:4分(你要在jjc玩快攻?)
害时给你英雄回等量的生命
这个设计还是挺尴尬的,抢不到节奏一般也就回4血,主要是这tm是橙卡,效果太普通了点。要针对快攻也不算厉害。
战骑猎py卡,2费1/1,战吼:发现一张战or骑or猎的卡
凑数卡,目前看起来没卵用。不过jjc的发现很厉害,给高分。
德萨贼py卡,5费5/3,战吼:发现一张德萨贼的卡
凑数卡,身材有点垃圾。
法牧术py卡,3费2/2,战吼:发现一张法牧术的卡
凑数卡,不评了。
牧师法术,1费,本回合内获得对手一个2功以下随从的控制权
小狂乱,应该是有冲锋的,无脑加强牧师的牌,脏得飞起。
德鲁伊随从,10费7/7 抉择:获得10点护甲或者补满法力水晶
后期的077,强度很高,配合AV娜更是起飞了,我很看好这张牌。
德鲁伊法术,3费,你场上每有一个随从就获得一颗空的法力水晶
好像很厉害,不过很吃配合,你涨满了水晶却没手牌了也很尴尬,过牌手段也要加入才行,一般是超生德带这卡,。
牧师随从,5费5/6 龙,战吼:如果你手里有龙,则发现一张对手牌库里的牌
混搭流的龙,一般不会放进构筑,身材倒是合格,但没必要放一张这个。
盗贼法术,0费,本回合内获得一个法力水晶
等于硬币,亏卡,但是很符合盗贼的风格,打连击或者加基森好用。
法师随从,3费3/4,战吼:选择一个友方随从,将他的复制加入你的牌库。
黑科技专用,我很喜欢,疲劳领域的大哥,给328,恩佐斯什么的。
中立鱼人,5费2/4,潜行,当其攻击并杀死一个随从时,从你的牌库里召唤2个鱼人出来
垃圾卡,还是橙,5费只有2/4,亏节奏,特效又难触发。
德鲁伊法术,5费,抽2张牌,其中的随从费用-2
比较一般的卡,需要过牌的卡组可以加,这个触发效果也不稳定就不好搞黑科技。
中立随从,4费4/4,战吼:交换一个随从的攻击和生命
大炼金,意义不明(凑数骗钱?),不过就是白卡,比炼金要便宜。
圣骑士随从,1费1/2,亡语:如果其攻击大于等于2,抽一张牌
不算厉害,1/2的身材很尴尬,如果加不到buff就亏大了。
德鲁伊法术,1费,你所有随从获得+1/+1
很厉害,超生德要崛起,这么强真的好吗。
jjc:4分(只是看在1费亏卡,强度可以的)
中立随从,3费3/7,在你回合开始时它掉2点血
也是意义不明的卡,身材超模不多,对面不管一会自己就死了,牧师可能会用得上。
中立随从,1费2/2 ,亡语:为双方英雄恢复4点生命值
对抗快攻有点用,其实也是比较然并卵的卡,除非真的对快攻深恶痛绝没必要放。
中立随从,2费2/3,在你回合结束时,为你的英雄恢复1点生命值。
效果太差,要打快攻也轮不到这货。
牧师法术,6费,对除了龙的所有随从造成5点伤害。
真是无脑强啊,要加强牧师也不用这样来吧,和圣光炸弹有得一拼。
牧师法术,1费,所有敌方随从获得-3攻击力
妈个鸡,设计师太乱来了吧,加迷乱加惧都很bug,白富美又可以拉伊瑟拉了,除了伊瑟拉还能拉女王,拉滑稽者。
正经来说,可以在随从交换的时候用,可以无伤解怪。
中立随从,6费5/5机械,当其攻击随从后并没有死亡,则抽一张牌
很弱,6费打出一张这个,完美的送节奏。
法牧术通用随从,4费3/3,如果牌库里没有相同的牌,就制作一张法术。
先选要1费,5费,或者10费的,然后选择在分两次选2个特效合成这张法术,很灵活
法术的特效也是超强,1费的法术可以起码值3费,还有5费或者10费法术的效果更是爆炸。
战士法术,1费 发现一个嘲讽随从
发现不如自己带,还不稳定,天梯放不进去。jjc会比较好用
盗贼随从,5费5/5 潜行,每当该随从消灭一个地方随从,便获得潜行。
这个效果很不错,吃了小怪残血还能躲起来吃大怪。
牧师随从,3费3/4,战吼:令一个友方随从获得+3生命值
牧师的强力前期卡,334完美身材,特效也可以。
猎人武器,5费2/4,当你的英雄攻击后,召唤一个11野兽
5费太满了,这个设计也是比较迷的,不超模,也没配合。
中立随从,3费3/4,当你用一个法术后,刷新你的英雄技能
这就算橙卡了吗,设计师都是白吃饭的吗,真是迷之设计,毫无意义。
中立随从,5费3/5,风怒
凑数牌,不会有人用的。
盗贼传说随从,3费2/3,潜行,每当该随从攻击时,将一张随机的对手职业卡置入你的手牌
也是比较废的设计,作为橙卡是真的烂,基本等于3费23偷一张牌,非要把潜行搭配上攻击触发有点生硬,现在版本也没有能配合到这两个效果的。
今天(11月8日)共有6张炉石传说加基森新卡公布,分别是战士的失窃的货物、随从小巷铸甲师,猎人的穴居人野兽狂怒者,圣骑的污手街执法者、污手街武器商,和圣战猎共有的污手街走私者,另外周五将公布一张圣战猎公用的橙卡,下面就让我们一起来看看吧啊!
圣骑,污手街武器商:使你的手牌中的所有随从获得+1/+1
炉石传说污手街供货商卡牌效果:战吼,使你手牌中的所有随从获得+1/+1。来自龙争虎斗加基森系列拓展包的圣骑士职业稀有卡。
污手街供货商
【职业】圣骑士
【身材】1/1
个人评价:
【超模】否
【单卡强度】★★☆
【构筑可能】★★★
看上去好像buff 到两张就不亏,但对于快攻骑还是慢了点。而慢速骑士又不缺这+1/+1,真心不如公正之剑灵活实用。
不过比萨满的唤雾者还是好用一点,带大量随从的快攻骑还是可以用的,和那张抽三张1费。
圣骑,污手街执法者:在你的回合结束时,使你手牌中的所有随从获得+1/+1
污手街执法者
在你回合结束时,使你手牌中的所有随从获得+1/+1
龙争虎斗加基森
阿三点评:
竞技场非常强,天梯一般,快攻嫌费用高,控制也不需要他。
圣战猎,污手街走私者:使你手牌中的一个随机随从获得+1/+1
战士,小巷筑甲师:每当该随从造成伤害便获得等量护甲值
小巷铸甲师
嘲讽,每当该随从造成伤害便获得等量护甲值。
龙争虎斗加基森
阿三点评:
效果还不错,基本都能加到4点甲以上。
战士,失窃的货物:使你手牌中的一个随机嘲讽随从获得+3/+3
炉石传说失窃物资卡牌效果:使你手牌中的一个随机并具有嘲讽的随从牌获得+3/+3。来自龙争虎斗加基森系列拓展包。
【职业】战士
【效果】使你手牌中的一个嘲讽随从获得+3/+3
个人评价:
【超模】否
【单卡强度】★★☆
【构筑可能】★★
不好用。BUFF手牌中的随从,相当于一拍下随从就立即buff它,很少有人会这么做吧?
这样的话还不如那张加固呢&
相信我,凭这些玩意,墙战崛起不了的。
猎人,使你手牌中的一个随机野兽获得+1/+1
炉石传说穴居人驯兽师卡牌效果:战吼,使你手牌中的一个随机野兽牌获得+1/+1。来自龙争虎斗加基森系列拓展包的猎人职业稀有卡。
穴居人驯兽师
332,海象人驯兽师。可以替代巨型蟾蜍和雷象,猎人早期节奏更好。
这卡不太会卡手。重要的是这卡不仅仅快攻能用,其他套路也不亏。而且骑士buff随从职业特点,配合新橙卡之类的牌就很厉害。
中速猎会带它,另外为啥穴居人都那么凶残!唯一的不足是这卡不是野兽。
天梯评分:3.5分(满分5分)
竞技场评分:4分(满分5分)
责任编辑:杨小咩梦幻西游,善恶牛,攻击1400,防御1047 体力3100 法力1811 速度1206 躲避1367 成长1.171 点卡15:220 求价_百度知道
梦幻西游,善恶牛,攻击1400,防御1047 体力3100 法力1811 速度1206 躲避1367 成长1.171 点卡15:220 求价
第一个等级51可惜啊,我刚又合出个带高必的
D1000,怎么都没人要,是野生的,忘记讲了,第2个43
我有更好的答案
看你的点卡价就知道是老区了,反正价钱不会太高.毕竟这样的宠只能任务或者活动用用,太费包子了..,防御太低是它最大的缺点..,如果是成品的话还可以适当加点价,估计只能100W左右了,那样的牛油高必加善恶的话还值点钱,估计在300W左右,如果只有一个SE的话
采纳率:45%
多少级? 69的850W 79的950W左右
得看看技能吧。 狗屁
那价格去买力劈的了
450W太高没人要。
要是没必杀最多250吧,有高必就得320到350吧
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、弃暗投明:这些法术触发条件苛刻,大部分不会生效。腐蚀术、风怒、沉默、升级、隐藏、智慧祝福、命令怒吼、先祖之魂、暗影形态、感知恶魔、丛林之魂、真言术:耀、子弹上膛、拉法姆的诅咒、寄生感染:以下法术在本回合不会生效或者无法量化。神恩术:无法量化效果,主要是不知道对手有多少牌。暗影狂乱:大多数情况下,随从在哪边差不多。控心术、先祖召唤、复活术:不知道怪多大。以上一共有30张法术,大部分都没有什么效果,只起到稀释法术的作用,其它的卡要么本回合不生效,要么永远不会生效。少数卡(3-4张)可以对场面产生大影响,但无法量化,好在都是正向收益,在总体评分以上略微提高一些即可4、分析方法首先,设计一组不同的使用场景(无仆从、有大量护甲、血量很少,大量仆从)。然后,针对同一场景(包括英雄、随从、施法次数)进行大量(超过1万次)的模拟运行,并对得出的数据进行统计,求得不同场景下使用尤格萨隆的不同指标(英雄死亡、造成的伤害、获得的奥秘、过牌、补牌和仆从存活状况)的期望。最后对不同场景数据进行分析之后得出结论。二、分析程序运行环境代码可以在nodejs 4.4.2 版本或者最新版本的chrome中运行,目前只把核心类和法术模型贴在这,方便进行二次开发。项目代码目前项目代码放置在我的GITHUB上,欢迎star。如果你觉得这个文章有用的话,请打开上面的网址点一下star三、指标分析1、获得奥秘奥秘的获取和随从无关,因此我们采用无随从,然后给英雄很多血量的办法测试获得的奥秘个数,10000次测试结果如下:下图表示获得奥秘数与法术次数的关系:小结:平均每个法术可以获得0.05 - 0.09个奥秘(0.1 - 0.2 费),大约11 - 12个法术可以获得一个奥秘2、无随从抽牌部分法术的抽牌效果与仆随从数量有关,所以我们先来分析一下无随从的情况下,我们可以过到多少张牌,采用的模型与过牌相同,10000次测试结果如下:小结:平均每个法术0.11张牌,大约8 - 9个法术可以抽一张牌,另外即使使用10个法术,也只有0.9%的几率抽到4张以上。另外每一个法术可以补充大约0.05张随机牌3、随从数量对抽牌的影响部分法术的抽牌效果与仆随从数量有关,这个实验,我们随机生成不同身材的随从,分别测试不同数量的随从执行10法术时的抽牌率(每10000,减去11000张),英雄同样不死,由于测试数据比较多,直接写结论小结:平均每个(友方随从 * 法术)可以抽0.004张牌,补0.003张随机牌,:平均每个(敌方随从 * 法术)可以抽0.003张牌,补00.02张随机牌,至于为什么是友方随从回的多,那是因为敌人死的快4、无随从时法术对英雄造成的伤害随从会帮助英雄吸收伤害,因此无随从时双方英雄受到的伤害是对英雄造成伤害的最大值,我们对不同数量的法术在英雄不死的情况下进行小结:平均每个法术会对本方英雄产生
0.05 - 0.12点治疗量,法术越少期望越高,同时对敌方英雄造成0.12 - 0.18点伤害,法术越多伤害越高。
还没写完,之后继续四、结论从目前的分析上看,可以得到以下结论:1、从期望上看,随机法术对本方英雄造成的治疗量多过伤害量(本方英雄血不满),其中每一个法术平均治疗0.1血左右,并不是之前说的会对自身造成伤害。2、对敌方英雄造成的伤害最多一法术0.12点左右,随从越多,伤害越低。3、每一个法术可以抽0.11张牌,并且补充0.05张手牌,随从越多抽牌的次数越多。4、每一个法术可以获得0.09个奥秘。5、综合以上几点,尤格萨隆对英雄的主要影响是可以过到1张牌,挂一个奥秘。和随从相关的测试在继续,不过从我跑的一些测试数据来看,法术超过15个对方基本上团灭,超过20个双方基本上团灭,生物极低的血量很难在密集的法术雨中生成,生存率最高的随从是老弗丁。11430 条评论分享收藏感谢收起狗头人版本最值得合成的法术卡!你觉得哪张最强? - 游戏资讯-游戏娱乐新媒体 - 游戏港口
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狗头人版本最值得合成的法术卡!你觉得哪张最强?
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&&盘点下目前来看狗头人最强的几张法术卡
新版本上线4天了,通过4天的试验和观察,楼主发现很多特别拽的法术,当然是排除了魔法石,因为每个职业都只有一个魔法石。很多人也都评析过了,就不多讲了,我们的重点是那些发挥出色、或者价值爆表,值得一合的法术!德鲁伊:橡树的召唤这只是一张白卡,但是4费却能白赚6点护甲,这就是现在的它。以前没融入环境的时候,大家都在担忧招募的稳定性,但是实装以后,因为德鲁伊没有低于4的随从,并且只要不带4费的泥潭,这样稳定拉出4费的鹿盔或者3/6嘲讽,不就是白赚6点护甲吗?40尘你买不了吃亏,买不了上当,或许你已经开到了。猎人:来我身边原本大家的预测都是“费卡”,“垃圾”,不巧实装以后又打脸了,没有人能预测到法术猎的表现会这么抢眼,而这张卡也顺理成章加入构筑,与动物伙伴、兽群呼唤“桃园三结义”!在法术猎中稳定的效果,让他成为2张动物伙伴的结合,不亏费,变相赚卡!值得一合。法师:爆炸符文这张奥秘刚出来的时候大家就说不错,因为伤害不会溢出,很多时候发挥比火球更加出色,同是6伤,它优先解场,溢出的还能糊脸,伤害最大化、最合理化。并且新版本奥秘法也受到新卡的加强,崛起了,这么一张强力奥秘没理由不带的,你还在犹豫合不合吗?只要100尘!骑士:战斗号角这种卡的预测应该是最准的,首先效果一看就是给快攻骑的,而分析价值,只要3个招募的随从有1个2费,那么4费就凑足了,就是1卡变3卡,活生生赚了2张卡,说他不强?谁信呢?而且还是3个攻击频率,有时候恶心程度不亚于猎人的兽群呼唤。这么一张强力、简单粗暴的卡,除非嫌弃400尘贵或者不玩快攻骑,不然必合。牧师:心灵尖啸最强解场aoe没有之一,真正的清场,这是目前任何一张aoe都无法媲美的。即便狂野回归也不是对手。以往的aoe都是以伤害的形式,他们最怕一种类型的随从(两条命的),而炉石中的圣盾、亡语随从都是变相2条命,让伤害形式的aoe非常烦,心灵尖啸直接洗牌库,把场面清的干干净净。强到没朋友。盗贼:闪避这张卡还在开发阶段,但是强度是不俗,虽说被戏称是“二手冰箱”,但是关键时刻也是可以保一回合不死的,没有冰箱那么稳定就是了,需要一定的时机把控能力。可以合成但是优先级低于上面5张。萨满:不稳定的异变这是一张不需要combo的卡,因为萨满的英雄技能就可以提供异变目标。想怎么变怎么变,目前还在开发阶段,萨满也并未成为霸主,因此还不亮眼,但只要是金子就会发光的,强大也毋庸置疑。优先级也不如前5张,毕竟投入使用还需要一定时间,如果合了去玩但不强势,诸位一定觉得我坑了你们。战士:未鉴定的盾牌一张不定向的组合卡,相当于一卡两个功能,并且它的效果基本也都是不亏的,就冲这点,就是可带的一张卡。至于出场率,就看战士数量了,关键是它是白卡,廉价。不需要担心合成风险什么的。好玩,任性。术士:对不起,没有
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