拳皇命运手游官网比利怎么样 拳皇命运手游官网比利技能能力

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拳皇97比利使用心得
比利这个角色,最初给大家的印象就是攻击距离长,一条红棍还能分三节,偶尔连飞机都能打下来(见rb2比利通关画面),不愧是居家旅行,杀人灭口,必备良品。但这条棍还是有副作用的,那就是伤害可以传到使用者身上,这也是破解比利无赖牵制的不二法门。
分析一下比利的各种相对实用的招式
5a--出手速度一般,距离近,打击点几乎和受创点持平,近距封小跳还可以,迎击AB闪不稳定,主要用途还是为后续的2c/5c作铺垫,公认的规则是攻击距离越远,破绽越大,所以5a-2c的伪连对于被牵制得心急的对手,可以起到出其不意的
作用,只要对手不是赌大小的胡乱闪,这个套路我觉得不管是连续压制,还是打心里,或者攒能量,都是比较好的。
2a--距离最远的普通技,用来点乱动,组织对手突进,引诱对手大跳、前闪、出波。对于没有强力判定技的角色,可以配合前后移动,造成对手不清楚是否点上,吸引其发出破绽大的招式。但这招也是比利的软肋,在没有体力优势的时候,一旦被对手用伤血多的技巧相杀,结果就是得不偿失。不得不说的事,2a的棍尖没有判定,好坏,我在下文会有阐述。
ja--主要说说原地ja,这是比利的一个灵魂技,对于进攻性角色,这是致命的。97比利无赖在两个原地j普通技,一个就是ja,不管跳的多底,都能打2-3个身位,出手快,几乎不会被普通技相杀,进攻性的角色,面对ja用得好的比利,经常会犯一些走位,或者强攻的错误,而和比利互相牵制,一旦比利改变节奏,jc2c426a426a就是4割。
jb--空中压制的一种手段,打击点低,可以作起身择,配合各种其他牵制手段,是比较实用的,但不能依赖,因为有更强的jcja.
2b--突进择,下段连的起始技,缺点是比较近(当然是和自己其他普通技相比),迎击闪避不稳定,固定的连击套路2b5b6a,2b5b升龙都不很稳定,距离不容易把握,更重要的用途是角落的攻防和给对手下段心理压力。
2c--大杀伤连击起始,判定比目测远,出手快,缺点是不能对空,不能迎击左右闪避,不能急速取消升龙等必杀(很多角色都可以挥空取消必杀技,但是比利的2c不行)。97最远距离击中对手,只能接426,不然就是找死。
jc--又一灵魂无赖技,前后跳c距离远,打击点低,出手较快,对地稳定,在规定不能裸杀的情况下,很强势,空中即可抢,又可后跳晚出打乱跳乱动。这还不是最无赖的,原地jc和ja得效果如出一辙,出手快,起跳就能发,对于正下,斜下,得判定十分霸道,还可以打闪避过来的鲁莽玩家,距离控制的好,和2c组合出的不论硬连伪连,都能让对手在角落无所适从。远距离远地跳抢空对于跳跃高度较低的对手很好用。
轻重升龙--不算太可靠的对空,打击点比较奇特,尤其是重升,两端判定之间有一定空当,没有看到的远,唯一可以称道的就是猥琐的笑声,我喜欢。个人更钟爱轻升,相杀也有赚。
5d--哈哈,也可以对空,乱出是找死,但用好有奇效,远5d有两段判定哦,怎么用就看各人了。要说的是,近5d打不到蹲姿低的人~~~~~
说说比利对战方面的心得
个人认为比利97里最好玩的角色之一,优缺点都十分明显,关键在于对战心理的把握,和立回。另一个我喜欢的是东仗。两个都是喧哗的打法,大开大阖。比利最怕三点,1、胡乱相杀,比利血少,浮空判定有bug,被相杀大多都是吃亏;2、粘身,比利的攻击距离远,但是相对出招慢,受创的距离也远,被粘身基本只能靠费豆;3、左右择,比利缺乏稳定的迎击闪避,逆向的手段,面对指令投和左右择,往往会被打成粘身,进入守也不行,跑也不行的局面,恶狼里可以称道的转棍在97里收招慢,相杀更是惨。
面对如此的设定,实用比利时最大的难点就是立回了。比利最舒服的距离是2a刚好打不到,但是棍子又能和对方身体重合的距离,不怕被打收招,也有足够时间反映。另一个好距离是2c刚好摸到的距离。在这两个距离之间,比利可以任意发挥。心理战的素质是必需的,首先用者不能急,本着宁可少点一下,也不能被相杀的心态,引诱对手在屏幕中间区域发起进攻,不断调整位置,利用打不到的人的2a欺骗对手,强力的jcd压制,只要对手开始急躁,比利就赢了一半,番盘也不是难事。比利不可龟,使用打带跑,并突然改变节奏的战术。
另外说几点必须注意的:
第一点,比利的几种主力技之间容易串找,所以~~~~该弃防就弃防,时刻注意方向回中;
第二点,不要过于信赖升龙,用6a/5a/5d让对手跳不起来才是高招;
第三点,426一定要确认之后发,想磨血就等于找死。
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单身狗VS恩爱狗《拳皇命运》比利特瑞街头激战!
众所周知,再过几天就是一年一度的七夕情(nue)人(gou)节了。每当这天的到来单身狗和恩爱狗之间总是避免不了一战!今天播出的《拳皇命运》第四集中就正在上演着这一幕。
(PS:以下剧情纯属虚构,请大家以正片剧情为准→_→)。
单身狗与恩爱狗的日常争(si)斗(bi)
在第三集中狂撒狗粮的特瑞·博加德理所当然的被打上了“恩爱狗”的标签,而作为资深“单身狗”的比利·凯恩对于这波狗粮内心是拒绝的,再想着特瑞·博加德刚刚才秀完恩爱,就马不停蹄的跑到自己的场子上来捣乱。忍无可忍的比利·凯恩决定好好教训一下他。而在特瑞·博加德看来,自己也是受害者啊,本来只是想去酒吧休闲娱乐一下,结果被强吻不说,还莫名拉了一波仇恨。然后一场大战就这样发生了。。。
-比利·凯恩释放必杀技
-必杀技动图展示
-特瑞·博加德释放必杀技
-必杀技动图展示
不明真相吃瓜群众闭眼围观
作为驰骋战场多年的理智派雇(dan)佣(shen)兵(gou)克拉克·史迪尔,全程目睹了本次战斗,并对以比利·凯恩为代表的激进派“单身狗”发出了谴责。
-克拉克·史迪尔
同为激进派的吉斯·霍华德则对比利·凯恩赞赏有加,并火上浇油对特瑞·博加德释放了技能。
-吉斯·霍华德
作为中立派代表的草薙京则选择了无视,并开始筹划如何阻止世界被毁灭,拯救全人类的伟大事业!
【来源:拳皇命运官方】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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拳皇命运棍王比利凯恩详解 比利技能一览
棍王比利凯恩详解
比利技能一览,比利凯恩是饿狼传说中的小Boss,作为吉斯霍华德的手下曾与特瑞交手但不敌,在KOF中最初和八神组队,后来经常和山崎龙二组队出现,在13中作为追加人物登场。下面让我们一起来了解一下比利凯恩的技能情况,希望对大家有所帮助。
比利·凯恩,绰号“棍王”,是吉斯最厉害的打手,也是他最忠诚的马仔。比利性格暴躁,一言不合便跟人大打出手,但对妹妹却呵护备至,愿为妹妹做任何事情。
技能介绍:
焦点连破棍(主动):成550%(已达等级上限)总输出。快速起跳,向前方劈下一掌。(冷却10秒)
强袭棍(主动):造成800%(已达等级上限)总输出。向前方快速踢出两脚,踢飞前方目标。(冷却13秒)
火焰旋风棍(主动):造成550%(已达等级上限)总输出。蓄力一段时间,大力向前方打出一拳。(冷却10秒)
火龙重殴(必杀):造成1500%(已达等级上限)总输出。(冷却7秒)
爆气(必杀):消耗能量进行爆气,弹开身体周围的敌人造成302%(已达等级上限)总输出,同时使自己所有输出提升20%。可以在受击的时候施放。(冷却10秒)
红蓝速攻(被动):输出效果提升5%
棍棒大师(被动):受到输出减免5%
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拳皇98终极之战OL比利怎么样分析攻略
拳皇98终极之战OL比利怎么样分析攻略。关于比利的简单评测优点:1.稳定的碎片来源,加入社团后每日只要不是手残党基本两个碎片没有太大的问题,非常稳定,而且这个小游戏是纯收益的,所以,比利很多时候就是不知不觉就做出来了2.小技能全体暴击!虽然数值后期明显不如炎之克里斯,但是这种增加全体暴击率的技能却很少见,这个技能可谓亮点十足,这就意味着比利可以勉强和克拉克或者缺乏暴击的草薙京,K等搭配使用!3.四技能在老格斗家内算是数值还行吧,翻译一下就是后期增加防御力12%-5%,在老格斗家内算是还行吧4.昙花一现的眩晕,的确眩晕偶尔有,可遇不可求。。。缺点1.莫名其妙的大招暴击率,这是一个很不需要暴击率的格斗家,(因为自身是防属性,加之自身没有输出的伤害率或者伤害加成特殊效果)所以就导致了比利的大招暴击率没有意义,起不到任何实际性的效果,最好还是祈祷不要暴击,暴击完全送怒,后期比利一堆伤害输出也就可以上10万(觉醒)分担到六个人身上,这伤害有多低我相信都是有目共睹的了,暴击完全就是送怒而准备的。。格斗家自身不需要暴击啊!!!!2.坑爹的觉醒,觉醒技能和火舞差不多般的坑爹,(比火舞还坑)觉醒后大招的伤害不但会降低50%,(达到150%)全体伤害。。这都还好,可是尼玛这一个防属性格斗家降低这么多伤害有毛用???库拉什么的基础就是155了,比例觉醒直接掉的比库拉什么的差太多了。这是策划最SB的一个地方,比利觉醒输出不但下降百分比,虽然总伤害提升了,但你们都知道就这么点总伤害。没有卵用,更可恶的就是还会降低眩晕几率,,,降低了5%?(好像是)总共就那么点眩晕,还直接减少,比例觉醒不增加眩晕几率就算了,还减少,堪称整个游戏最SB的觉醒(没有之一)这么SB的觉醒居然都还要240碎片。3.边缘化的四技能防御,上文提过,比利的自身抗伤害一样低,估计策划开始想设计一个有输出又肉的比利,于是就加入了高暴击率,但是免伤什么的太低了,四技能由于坑爹的伤害公式导致防御提升效果很差,这就导致了后期比利什么都不突出,和其他坦克完全不能比,和火舞并称13资质的12资质4.10次晕一次的眩晕,嗯。。。。觉醒了之后几率更低5.这宿命是给新手的?我的天,这宿命太难开了,要玩很长时间才能全部打开,而比利完全是个前期格斗家,而宿命还那么难开,即使开满了?玛丽和比利我想你们也知道会选谁吧
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