有多少人期待战地风云 二战二战回归

战地5,剧情背景将回归第二次世界大战!战地5,剧情背景将回归第二次世界大战!爆点游戏百家号●《战地5》BattleField5是由瑞典的DICE工作室制作的一款第一人称射击游戏,将由美国EA公司发行。●全新元素:2016年战地新正统续作(前正统续作为战地4)称做“战地1”而非“战地5”(至于为何不称做“战地5”,因此作内容为第一次世界大战且战地第一部作品并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此战地新作称做“战地1”也是合情合理的)。此次的作品官方信心十足:游戏画面那是相当的好,你准备好车票了吗?★官方表示,《战地5》耗费了他们大量的心血打造,不仅仅在制作规模上,制作精度也是前所未有的。所以对这一款游戏公布时间的临近,他们的激动程度完全不输给狂热的玩家们。信仰充值:技嘉 GTX 1070 GV-N1070AORUS-8GD 雕牌 8G GTX1070显卡 GTX1070 雕牌¥3699.00购买★ 此外,根据SweClockers爆料,在本月7号的《战地5》发布会同一天,NVIDIA会在纸面宣布新一代显卡GTX 显卡(不一定真叫这个名字),看来这是要告诉大家想玩《战地5》这款次世代大作,换张好显卡是必须的啊!★ 《寒霜引擎》将采用最先进寒霜4引擎技术强大画面效果,正在开发中的未公布3A级大作中,必然会有这款令无数FPS玩家望眼欲穿的作品。★ 对EA比较熟悉的玩家们相信都知道,寒霜3引擎作为EA的看家法宝级的引擎,被广泛应用在第一方工作室的各大作品当中。《星球大战:前线》《极品飞车19》和《战地3/4》这些作品都完美展现出了这个引擎的强大性能。EA旗下的DICE工作室发布了一则新的招聘消息,其中表明新职位将会负责寒霜引擎的性能提升工作,帮助目前正在开发的作品带来更多的进步。★ 视觉感受:1.破坏效果将大大增强,建筑物可完全被摧毁(如同叛逆连队2,但是细节与层次感将会更棒)2.更强的光影系统3.全新的人物动作/动画系统(战地3/4采用ANT动作捕捉系统,战地5将进一步升级)4.全新的天气系统(或可以感受到动态天气系统哦!)表现细节曝光:★ 图中人物细节度爆表,这张图为引擎演算,并不代表游戏的最终实机画面。虽然没什么观赏性,但是可以看出本作的角色没有任何未来装备,并且制服很像一战、二战期间的制服,基本可以确认不会是未来背景题材。★ 看这士兵穿的这些战壕大衣,背景资料是不是更明显了。PS:1.寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,寒霜4引擎将用在战地5或是目前最新版引擎。加上NVIDIA PhysX 技术能够为游戏加入史无前例的逼真度。凭借 PC 中的 NVIDIA GeForce GPU (图形处理器),用户可以体验到动感十足的 PhysX 特效,其中包括剧烈的爆炸、可在外力下做出反应的碎片、逼真的水效果以及栩栩如生的人物。2.当然不是只有英伟达的可以玩,其实AMD的也是可以的,AMD Radeon RX系列在处理画质及色彩 性能方面依然是要比NVIDIA出色些的,强大的北极星芯片使3A大作、VR和游戏体验流畅逼真。只是肯定没英伟达的游戏物理加速流畅,因为毕竟有某些特别游戏它针对N卡优化过的,所以对于N饭信仰党你们准备好车票上车了吗?甜品性价比系列:iGame GTX1070烈焰战神U 8GD5七彩虹(Colorful)iGame1070 U 8GD5 Top GTX1070游戏显卡 显卡¥3099.00iGame GTX1080烈焰战神U 8GD5七彩虹 iGame1080烈焰战神U-8GD5X TOP 8G 游戏显卡 GTX1080¥3999.00N奢侈信仰系列:1级信仰:技嘉雕牌GTX2级信仰:技嘉雕牌GTX技嘉 GV-N108TAORUS X-11GD 大雕 GTX1080Ti 雕牌 显卡11G 技嘉大雕¥6399.00作者:灵竞DIY本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爆点游戏百家号最近更新:简介:我是一个游戏高手并解说游戏。作者最新文章相关文章使命召唤回归二战,究竟有多明智使命召唤回归二战,究竟有多明智娱指游戏百家号如今,《使命召唤:二战》再次登上了海滩,回顾之前三个系列二战题材。尽管这款战争主题的游戏口碑一直不错,但是《使命召唤:二战》的诞生实际上是为了挽救这款曾经名噪一时的大作逐渐走向灭亡。2010年到2012年,《使命召唤》系列相继推出的《现代战争3》和《黑色行动》让这个系列作品达到了巅峰。不过好景不长,去年发行的《使命召唤:无限战争》销量仅仅只有2015年《使命召唤:黑色行动3》的一半。《无限战争》销量不好的原因有很多,战争题材耗光了粉丝们的热情,导致预告片获得了YouTube上有史以来最多的差评;未来战争系列作品并没有把握住核心玩法:这个题材最突出的特点就是玩家能够身临其境的感受原子弹爆炸或是机场扫射,不自觉地认为这个世界可能某天会变成现实。使命召唤从COD8之后便开始苦心研发所谓的科幻模式,逆天的外骨骼,带感情的机器人,打不烂的盾牌,这一切使人感觉到了厌烦,很不自然,我最厌恶的便是动不动就使用外骨骼隐身,上天,甚至有点做作使命召唤10之后的作品,普遍失去了“真实性”,虽然画质得到了提升,可剧情变得更加的粗糙。甚至有些啰嗦,没有现代战争中一环套一环的紧张感。原先COD8中肥皂牺牲时,小编不由自主的哭了,或许这就是兄弟情。而COD13中的死亡太多了,精神也已经麻木了,只会觉得他只是一个炮灰罢了。COD10之前的人物刻画非常成功,而后的作品人物的刻画简直**了。对游戏来说,二战的背景设定显然更加优于一战。一战的缺点是不确定性,战场上没有明确意义上的好坏之分。士兵们的牺牲甚至无法说是为了正义,他们只是单纯的被派往前线完成自己的使命。《战地1》给玩家的感觉仅仅只是不断地流血和战斗。与此不同的是,诺曼底登陆有明确的好坏之分,玩家们会感觉自己带着正义和荣耀在游戏中冲锋陷阵。预告片从很多方面来说,《使命召唤》系列回归二战都是必然的结果。无论是从规模上还是道德上,近现代的战争都无法满足条件。伊拉克?战争太复杂并且是一边倒的战争;朝鲜?电影和电视已经说烂了;越南?《黑色行动》才能展示的隐秘勾当。所以,二战是唯一的选择。虽然回归二战题材可能会遭遇题材老套的问题,不过预告片的称赞刷新该系列记录还有近期二战电影出色的票房都足以证明玩家们对此的肯定。对于从《现代战争》和《黑色行动》加入“使命召唤”系列的玩家来说,他们只会觉得这样的题材会更加新鲜。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。娱指游戏百家号最近更新:简介:发布最新游戏资讯,奉上精品游戏攻略和趣文作者最新文章相关文章

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