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DNF525鬼泣职业改版内容一览
DNF525鬼泣职业改版内容一览
DNF国服5月25日将进行一次职业大改版,本次改版内很多职业技能进行了调整以及加强,下面为大家分享DNF525鬼泣职业改版详细介绍,有兴趣的朋友快来看看吧。DNF525鬼泣职业改版内容* 暗月降临- 增加暗抗/减少暗抗减少值调整为持续效果- 诅咒效果不变化- 学习SP20 → 10* 封印解除- 删除卡赞/侵蚀之普戾蒙增加攻击的效果- 学习阶段调整为每3级- 学习SP 50 → 10- 删除ON/OFF 功能- 新增提高魔法暴击率/增加卡赞/鬼神诏令的范围效果└10级精通为准└增加魔法暴击率: 15%└增加范围 : 100%* 卡赞- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能- 转职为鬼泣时转换为被动光环技能给队伍增加力量/智力。* 侵蚀之普戾蒙- 学习SP 25 → 10- 删除对阵内的敌人造成伤害的功能- TP删除增加攻击效果- 普攻中可以强制中断施展* 残影之凯贾- 精通10 技能上限20- 删除增加鬼影闪攻击效果- 减少普攻魔攻变换比率。受到基础精通影响- 普攻魔攻变换比率全阶段固定- 新增提高暴击伤害效果└10级为准+20%└每级成长值为2%- 凯贾TP学习点数调整为1点。删除鬼影闪增加攻击效果* 满月斩- 删除引爆冥炎的功能* 鬼斩- 蓄力上限时攻击+20%* 噬灵鬼斩- 删除引爆冥炎的功能- 鬼神攻击统一 (侵蚀之普戾蒙攻击为准调整)- 删除施展卡赞时增加力量/智力效果* 冰霜之萨亚- 普攻中可以强制中断施展- 冰冻几率全阶段固定为50%- 攻击+10%- 攻击判定只加暗属性- 重新施展时萨亚消失在新的地方生成- TP调整└删除增加持续时间的效果└每级提高冰冻等级1级└每级攻击间隔减少7%* 死亡墓碑- 每个墓碑判定调整为整体- 每秒落地数12个调整为9个- 攻击-25%* 瘟疫之罗刹- 普攻中可以强制中断施展- 重新施展时罗刹消失在新的地方生成- SP消耗 40 → 15* 鬼影闪
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DNF 鬼泣新技能改版试水!井盖君主从此不再井盖!鬼泣天下第一!
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完成1拖19壮举 韩服鬼泣改版后终于起飞
12:33:08 条 来源:多玩 作者:漫君丿愛 ]
终于一拖19了。
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DNF职业资讯DNF鬼泣即将改版, 而我却一点都高兴不起来。DNF鬼泣即将改版, 而我却一点都高兴不起来。英雄连萌百家号长歌子游戏资讯实话说,我玩了5-6年的鬼泣,没有经历过鱼头秒天秒地的年代。最早的印象来源于一本详细介绍DNF的画册。这张是给鬼泣的配图,那时以为这是原型,后来创建角色后才知道,没时装的鬼泣是那么的丑。在没玩鬼泣之前,用过其他职业和鬼泣组过队伍。我央他放个一觉,他良久打了几个字:没伤害的,浪费无色。我就看一下”我马上回复了他。在通关打完boss后,他放了一次,之前放了四个阵,最后召唤一觉。和我在视频中看得不一样,他的一觉是银灰色的,视频中的是漆黑的。但我当时的心情依旧是很震撼的。前期升级的时候,打火女,我过去对boss放了个裂波,然后跑得很远等裂波cd,不跑火女伤害很高会把我打死。和召唤爹组队的时候,打夜叉王,到boss那里放了个绿阵和鬼斩,又跑了很远,不跑藤蔓会电我让我动不了随后蹂躏致死。好不容易升到了35级,学会了第一个有输出的技能,死亡墓碑。和一个弹药爹组队,他说我伤害好低。我告诉他我技能没点。回了城退了队伍,我把qp点点满了魔法攻击,心安理得认为伤害会高一些。50级觉醒的时候,刷机械牛王的遗迹是很久以前的了。我们那会打月光酒馆的阿尔伯特,会遇到见面就放一觉和无限猛龙带飓风的阿甘左。攒了很久的100多万金币交了最后的材料任务,好歹觉醒了,叫弑魂。65级的时候,因为活动送达人契约,学习了1级的大墓碑,去刷了个低级图;和视频里秒天秒地的大墓碑不同,我的丝毫没有伤害。差不多那个时候,赫顿玛尔那里出了个合成粉的大机器,5万金币一次,我上瘾以致于把身上的粉装拿去合了。再后来,冲了点钱买了把846万金币的黑刀暗月,很帅的一把武器,用了很久。当时出了个活动,赛丽亚的迷离大厅,唯一记得喇叭伤害很高而且范围很大,可惜的是,并没有做一件迷离首饰。75级准备二转的时候,用光了34个复活币和几十万的药水,花了3天才打满45个黑龙之息。二觉了,叫黑暗君主。可惜,伤害依旧很低,打时空之门副本依旧要组队。过了很多版本,也玩了很多版本,从没有一个版本,鬼泣真正的强过。最渴望改版的是那一次,我穿着幽魂,鳗鱼穿着幽魂,他力量2400,我智力2900,他首饰搭配一般,我的很好。打暴走,他75%,我20%,奶爸5%。我退了队伍,以后再不打暴走。策划拖了那么久,把职业改版当卖点。可惜了,一点都不期待改版,时过境迁,早已物是人非。或许弱是一种习惯,也说不定吧。中国人讲究泰然自若,否极泰来,大抵就是这个意思。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。英雄连萌百家号最近更新:简介:带你见识不一样的游戏世界!作者最新文章相关文章> 鬼泣改版体验及真实现状 写在鬼泣大改之前
鬼泣改版体验及真实现状 写在鬼泣大改之前
发布时间:16-09-26 14:30
来源:DNF鬼泣
作者:疾风熙浩
先说说自上次改版到现在的情况吧。 &
去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单枪匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。 &
那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。 &
然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗? &
这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图 &
黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应 &
守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了 &
擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好 &
能量基本都是2轮吧,BOSS墨迹点 &
然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。 &
如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比 &
这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出 &
这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。 &
顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。 &
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