卡萨丁出门带杀人戒和瑞兹是带多兰出门的吗戒哪个比较好

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版本最强中单卡萨丁阵容搭配和克制英雄解析
  版本最强中单卡萨丁阵容搭配和克制英雄解析,中单卡萨丁配合什么英雄强势呢?又克制哪些英雄呢?中单卡萨丁其实搭配非常简单,下面小编就为大家介绍中单卡萨丁阵容搭配。
  因为卡萨丁6级之前战斗能力有限,己方打野最好不要选择同样6级之前需要发育的英雄(阿木木,稻草人等等),前期比较凶的打野英雄(卡兹克,蜘蛛,瞎子等等),骚扰到对方,可以在一定程度帮助到卡萨丁;卡萨丁手短没有硬控,所以需要一定前排能力,并且提供控制或者减速的近战坦克或者半坦克英雄当做前排,在团战时上前制造混乱,从而使得卡萨丁有更好的输出环境。
  克制英雄
  首先,卡萨丁最不好打的是AD英雄,一般AD英雄基本属性和魔抗较高,而且也有较高的爆发,比如船长,船长的桶子伤害太高,会玩的船长始终能和卡萨丁保持较为安全的距离,而且因为有橘子的关系,使得瞬间斩杀船长效果并不理想,一般最好是呼叫打野;
  其次,卡萨丁打所有的AP英雄都是有优势的,尽量依靠大招躲掉对方关键性控制技能,比如辛德拉的E,光辉的Q,小鱼人大招等等,6级之前尽量补刀发育,6级之后就可以无脑消耗,切记如果没有击杀机会千万不要贴脸R,因为大部分AP反手一套,卡萨丁即使有护盾换血也不值得;因为前期出装有杀人戒+海克斯左轮枪,消耗一套,下一套就可以考虑击杀了,不要太暴露自己击杀对方的欲望,一定卡好对方走位或者在对方补刀,出奇制胜。切记卡萨丁出手力求做到击杀,不然会很尴尬,因为前期卡萨丁技能CD较长,一定要算好血量再考虑是否击杀。
  总结:卡萨丁在之前几个赛季就一直被削弱,虽然曾经也辉煌过,现在因为装备没成型之前,击杀能力很一般。每一个英雄削弱,是无法避免的事情,但是玩法和出装不断创新,与版本一起进步,才是一个英雄的长久之道。这套卡萨丁新出装和思路,小编已经尝试过几十场排位,效果非常明显,伤害爆炸,很容易建立线上优势,而且卡萨丁后期大招CD非常快,不容易死,容错率非常高。
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类型:moba对战
特色:英雄对战
状态:正式运营
玩法:排位赛对战
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抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活 &&《健康游戏忠告》LOL数据解读指环王!论多兰与杀人戒的重要性LOL数据解读指环王!论多兰与杀人戒的重要性酷我游戏百家号——攻略引言——导读:指环王说白了就是戒指,在英雄联盟中长的像戒指的就两件装备,其中之一就是多兰戒,曾经一度流行的双多兰套路被淘汰,随后取而代之的就是黑暗封印,因为黑暗封印的存在让指环王的套路流行起来。今天就给大家带来新老版指环王套路的最强打开方式。数据解读“指环王”:在没有黑暗封印之前,双多兰基本成为了我们对线的标配,而出2个以上多兰戒的,我们都会亲切的称呼他们为指环王。先来说说多兰戒为何会成为指环王,首先他是AP英雄的最爱,拥有60点生命加成和15点法强加成,而价格仅仅为400块。要知道在最便宜的法强基础装增幅典籍,价值435g才20点法强,差不多1法强=21.75g,那么多兰戒的15点法强就是326.25g的价值。60点生命的加成,同样可以参考红宝石,400g的红宝石加150血,平均1点生命=2.66g,60点生命加成就是159.6g。光是这两项基础属性的价值就高达485.85,远远超出了本身售价400g,那么多出来的其他属性就是赚到的。同时,多兰戒增加50%的基础法力回复,这相当于两个仙女护符的总量,那就是250g的经济,对于AP而言线上只要有蓝就可以一直打消耗,如果你有回复技能就可以用永动机来形容。另一条属性就是多兰戒的被动,每击杀一个单位可以获得4点法力回复,注意这并不是唯一被动,你可以通过购买多个多兰戒来叠加这个属性。以双多兰为例,每补一个兵就是8点法力,一波兵有6个,那就是48的法力,即便你是空蓝,也只需要通过简单的补刀,将蓝量回起来。黑暗封印我们就比较熟悉了,售价比多兰戒还便宜了50g,同样增加15点法强,通过上面的计算我们已知,15点法强的价值为326.25g,这几乎就达到了装备本身的价格。接下来我要重点讲讲黑暗封印最关键的一条属性,那就是可以增加25%的药水治疗效果。由于这条属性是可以叠加的,当你有4个黑暗封印时,吃一瓶药就相当于吃了两瓶药的效果,花同样的时间获得不一样的治疗量。除此之外黑暗封印的唯一被动特别的逆天,通过助攻或击杀,可以获得被动荣耀,每一层增加3点法强,最多可以增加30点法强。言外之意你买一个黑暗封印,它的最终属性是45点法强加成,堪比半个大件。好在这个被动是唯一属性,并不能多个叠加。最后一条属性就是100点法力加成,这个属性个人感觉并不是很重要,所以也就不去用金币来衡量了,但是对于那些对法力有特殊需求的人而言,那就是意外的收获。小结:通过对比不难发现,虽然这两种指环王的套路差不多,但是却有着天然之别,同样一个英雄带不同的戒子就会呈现出不同的结局。当然,这个套路多是打出前期优势。其中最常见的就是上单炼金会出4个黑暗封印,不仅增加法强和法力,在回复能力上配合大招简直无解。而且出售也不会特别亏,打出前期优势比什么都重要!——适合“多兰王”的人——这里作者推荐酒桶,但不是说只有他适合多个多兰的玩法。之前提到过,所有的中单AP都适合双多兰,如果出三多兰的话就比较托节奏了,如今很多AP都会选择多兰加黑暗封印的组合,那么适合指环王的又有谁了,恰巧这是一个非常特别的存在,受益于版本的加强,从野区混到上路去的酒桶。通过LPL、LSPL的比赛我们可以发现,目前的赛场黑科技,非上单酒桶莫属。在之前版本改动中,酒桶的被动回复量从4%最大生命值调整到了6%生命最大值。也许你会觉得这2%并没有多少,但你要知道酒桶的被动触发时间很短。再加上酒桶的天赋选择是不灭之握,造成3%最大生命值的同时还可以治疗自己1.5%,在加一起那就是7.5%的生命回复,而且我还没算上振奋,符能盔甲所带来的增益。在来看看酒桶线上3个多兰戒,仅仅花费1200g就能获得150%的额外法力回复,45点法强,180点生命,一波兵就能回72的蓝,保证了前期对线蓝量永远处于健康状态,并不担心被gank或对拼没有蓝放技能。最重要的一点是,彼此都拼发育的情况下,我拥有无限回血回蓝的能力,你有吗?符文推荐:常规的AP符文,这套符文并不是唯一性的,只是一个简单的参考标本,假如敌方的上单是法师,那么你可以把黄色的固定护甲替换成相应成长生命,来增加后期的坦克度,同时也要把蓝色的成长法强替换成固定魔抗,自信的话就换成成长魔抗。打AD的话这套符文足够用了,蓝色之所以带成长法强,是为了保证满级Q可以秒兵。天赋推荐:常规的不灭之握天赋,多余的12点选择诡诈系,由于多兰版的指环王并不需要去出腐蚀药水,因此点饼干天赋的意义就不大,点刺客增加对线能力会更合适一些,而另一个天赋探云手,酒桶是近战,每摸一次敌人就有10g的进账,冷却仅为5秒,充分利用能偷到不少经济。出装推荐:上单酒桶在装备的选择方面,除了要肉之外,更多的是具备功能性,日炎可以增加酒桶持续作战,推线的能力,冰拳除了减CD外,还能黏人,搭配日炎无限输出。振奋铠甲则是为了增加被动的恢复量,最后在搭配一个兰顿的主动留人和春哥的复活,就能化身一个打不死的胖子了。当然除此之外你也可以选择其他装备,例如传送门打分推,亡者板甲增加机动性和伤害,狂徒在脱离战斗后有百分比续航能力等等,总之出装要灵活。——适合“黑暗封印王”的人——相比于如今正在热门上的酒桶,黑暗封印的适用型更强一些,在搭配上药水之后人人都能成为指环王。昔日赛场上曾经风靡一时的艾克,在到后来的炼金,这些人都是黑暗封印的受益者,如果我还介绍他们,那岂不是过时了?还有谁会把这个套路发挥到巅峰呢?所以这里推荐石头人出黑暗封印!原本走AP流路线的石头人,多兰王的套路会更合适一些,但是你用的是三项热诚流的石头人,那就另当别论了。输出的方式主要以开启W后的平A为主,配合Q技能的减移速和E技能的减攻速,6级后还有一个大招超远距离的位移击飞。腐蚀药水中同样有一条被我们忽略的属性,那就是在吃药水的同时,伤害型技能和普攻可以灼烧目标3秒,造成一定的魔法伤害,这就让打持续战的石头人变得更强了。说白了AD流的石头人不是靠技能打伤害的,我带的是AD型英雄的标配符文,红色带攻击力,精华带攻速是收益最大化的标配,根据不同的对线英雄,黄色和蓝色选择不同的抗性符文来针对。石头人本身就很肉,所以我放弃了18-0-12的加点,把剩下的点数投入到诡诈系中进一步提升伤害,在上路利用好草丛触发翠神的赠礼能保证你的伤害。当然,毕竟在这样的天赋下会削弱石头人的坦度,但是前期黑暗之戒带来的回血加成效果和AP足以让石头利用自身坦度打出强势的消耗!可能你会问为什么AD要出AP的黑暗之戒?其实主要是为了打出前期的强势,让石头人更平稳的过度,从而获得大优势。石头在护甲方面的收益比魔抗更多,因此在敌方AP伤害一般的情况下尽量少出魔抗装备,但至少要保证1件。除了三项外,仍然以日炎作为推线的主流装备,后续根据需要出兰顿,女妖等抗性装备,最后可以补一个巨型九头蛇来打伤害。除此之外你也可以选择亡者板甲,鸟盾,春哥甲等功能性的装备,根据不同的局势来选择。总结:以上内容就是目前版本中比较特殊的,可用于上分的指环王套路,而之前的艾克,炼金等英雄仍然是可以玩的,由于此类攻略太多,所以我才不做过多的介绍,选取精华分享给大家,希望对你们有所帮助。本期攻略到此结束,欢迎下期再见。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。酷我游戏百家号最近更新:简介:百变世界,唯有开心!作者最新文章相关文章LOL最近很流行的指环王套路!杀人戒与多兰你选哪个?
LOL最近很流行的指环王套路!杀人戒与多兰你选哪个?
说起指环王出装,大家肯定会想到炼金这样的英雄,连续出几个黑暗封印,也就是我们常说的杀人戒,这种出装方式我们成为指环王,但他的适用面却不是很广,基本上我们只能见到炼金会这样出。不过在最近这段时间,上单这个位置又开始掀起指环王的出装,而且跟以前的指环王还有了很大的区别,今天我们就来聊聊,指环王的出装方式。
在最近的比赛中,开始逐渐出现多兰戒型指环王的出装,特别是在酒桶上单变得特别多的时候,多兰戒的出装变得特别火,并且也影响到了rank,现在在高端rank中,石头人、酒桶都会这么出,一般是出三个多兰戒,凭着这三个多兰戒他们就可以安全过度到中期,非常的厉害。图中的marin就是在做这样的事情,他在被敌人抓了一波之后就回家掏出了多兰戒,直接TP回线。
也就是说,在目前的版本里,一共有两套指环王出装,一套是杀人戒型的指环王出装,一套是最近兴起的多兰戒型指环王出装,两套出装到底有什么不同,各自又有怎么样的优势,接下来我们就来详细解析两个戒指的优劣势。
杀人戒与多兰戒
我们先来看看杀人戒,杀人戒作为我们最常见,也是最熟悉的指环王装备,大家肯定都有出过,像炼金这样的英雄,杀人戒是非常适合他的。
杀人戒的优势在于,他是一个很有潜力的装备,350的价格非常便宜,换来的效果也非常不错,杀人戒的被动效果是最吸引人的,他一共有三个被动效果,其中他的药水增幅效果是可以叠加的,这也是为什么杀人戒会成为指环王的原因,在两到三个杀人戒的增幅下,你的药水效果直接提升了50%,非常的恐怖,而且杀人戒自身的属性也不错,15法强100法力值都能让英雄在线上更强一些。
最近兴起的多兰戒思路,优势在于他的属性比起杀人戒要更强,但被动方面的效果就没有杀人戒那么好了。不过就本身的属性来看,多兰戒是完爆杀人戒的,同样拥有十五法术强度,但多兰还有60生命值与50%法力回复,对于那些线上比较强势AP来说,多兰戒的效果无疑是要比杀人戒强的。
总的来说,杀人戒和多兰戒的适合英雄是有差别的,杀人戒适合那些对药水有依赖性的英雄,例如炼金,有了杀人戒,炼金在线上就可以更加频繁的去消耗敌人和去卡兵线。而多兰戒,则是适合那些在线上能和敌人对拼的英雄,例如酒桶,在有了多个多兰戒的帮助下,酒桶在线上的战斗力会强很多,而且多兰戒是性价比非常高的装备,比起酒桶去直接做大件是要好很多的。
酒桶、石头人
酒桶和石头人是最适合多兰戒出装的英雄,他们在线上都不算弱势,出门一个多兰戒,打到差不多八百块钱的时候我们就可以回家做另外两个,然后直接TP回线,这时候你从装备上得到的收益是180生命值、45的法术强度,还有不错的法力回复,这一切都只需要三个多兰戒,有了这些属性,我们在线上的能力就非常强了,基本上打谁都不会落下风,这时候我们再去做一些防御装备,慢慢的替换掉多兰戒,顺利过渡到中期。炼金、小鱼人
炼金和小鱼人是非常适合杀人戒的英雄,炼金就不多说了,药水王的称号可不是白叫的,在杀人戒的配合下,腐蚀药水的效果可以说是达到了最大值。而对于上单小鱼人来说,有时候线上拿不到优势,我们就需要用杀人戒来过度到中期,小鱼人同样是一个依赖药水的英雄,在有了杀人戒的增幅下,小鱼人可以更加频繁的去和敌人换血,毕竟我们有强力药水,怎么换都是不亏的。
本文由“灵凛”原创,未经许可禁止转载一直以来,人们对卡萨丁的印象都是“线上抗压,后期强势”的英雄,而很多卡萨丁也会选择携带TP来更好的度过前期。然而,就是这样的思维惯性,使得一些秒杀流的套路得以实现——前段时间死在2级引燃吸血鬼手上的人数不胜数。同样的,卡萨丁也拥有着这样的潜力。
既然是秒杀流派,那必然要在符文、天赋、装备和召唤师技能上做出改变了,腐败药水已经不再是卡萨丁的最优选择。
顺带一提,在韩服,正常打法的卡萨丁也很少使用腐败药水了。
出门选择黑暗封印+三红。100蓝量配合W技能的百分比回蓝不比药水逊色多少,而三红的回复能力可以让你在换血上不至于太过吃亏,将对手耗至斩杀线。
红色携带混合穿透,这个符文性价比极高,牺牲2点法穿可以换来9点穿甲,对于攻击力先天较高的卡萨丁十分适合;由于Q技能和被动的双重减伤,魔抗对于我们来说并不是必不可少的,这样携带可以最大化前期伤害。
需要注意一点,魔抗换来的法强虽然让你在对线AD英雄时更加有利,但是,男刀锋这个英雄同水平下无论如何都打不过(亚索、劫和杰斯都相对好打),必须ban掉。
W技能被动可以让你很好的补刀,所以点漫游者增强游走;饼干对3红的加成很高。而双刃剑等天赋则为了进一步加强伤害,配合上符文,爆发根本看不懂。
蓝色的法术强度和装备的杀人戒指比起之前的打法,多出了26点法强。Q技能0.7,W技能被动0.1,主动0.7,E技能0.7,加上雷霆0.1的加成,再配合点燃,这一套多了足足170点伤害,有谁能想到呢?
秒杀连招:闪现AWA点燃EQ
#点击图片播放GIF动画#
W重置普攻可以打出最大伤害,Q技能比E技能远所以先放E(QE可以取消后摇,更快,总体来说没什么影响)。
斩杀线:常规符文470,如果你发现对方蓝色没有魔抗(带了法强或者CD),那么可以达到490.
另外,7.7版本里,还有一个不起眼的加强:
表面上看不痛不痒,实际上,它对我们这个套路的实施有重大意义。之前的版本,如果对方反应够快,及时闪现,你W的伤害打不出来,很容易被风筝到死——而现在不一样了,W一出手,无论是Q/E还是点燃,距离都比闪现要远,对方就算交闪,那也是个死亡闪现。
在利用前文套路完成单杀后,就算没法进一步扩大优势,也能掌握优先推线的权力,并进行游走。
如果对方不跟你打架,那么,升E有利于推线和gank。如果对方是个不信邪的爆发型AP(鱼人、皎月等),那就升Q强化对拼能力。
由于大招的存在,卡萨丁的游走具有【绕眼位】这一得天独厚的优势,可以起到出其不意的效果。
(由于召唤师峡谷是对称的,gank上路的路线不再重复说明)
除此之外,高额减速的E技能和R的追击能力,都让你的游走能力变得更强。
在这个阶段,卡萨丁的团战能力只能说是一般般。10层时光、巫妖之祸、中娅沙漏都是卡萨丁的核心装备,考虑到对面魔抗情况,可能还需要一根法穿棒。此外,3秒多的R技能也没法让我们出入自如——但是,用在带线上却完全足够了。
一个发育良好的卡萨丁在分推上绝对是对方的噩梦,单挑不弱,还抓不到。当然,注意提醒你的队友,守好塔就行,别出去找架打。
如果可以的话,尽量拿下峡谷先锋。它可以给你补充大量的伤害,让你的秒杀能力得到极大的提高。
16级之后,卡萨丁就成为了真正的虚空行者——无论是带线还是打团,一秒多的大招在切入、逃生和追击上都具有极为强大的威力,R-中亚-R的无缝位移可以让对方一切集火你的想法破产。
有了法穿棒之后,你的消耗就算是前排也吃不消,在有中亚的时候,··你可以尝试进行R-QE-R的消耗。
#点击图片播放GIF动画#
善用中娅沙漏,不要在被控住之后残血金身等死,用来躲避这个控制是更好的选择。
在拥有了较高大招层数之后,R闪+W的连招对脆皮拥有着极大的威胁。这一连招拥有着2.1的AP加成,光辉的QER也就2.25而已。
E技能好了就放——除非你RWQ的伤害不足以秒杀后排。三四秒一个,AOE伤害和高额减速都是团战里的大杀器,没有必要节省。
有些时候,打前排也是你不错的选择。短CD的R技能配合W、巫妖,打肉也是很快的——而你还可以利用自己的机动性浪费坦克的技能。
趁着这个套路还没有被掌握,快拿去排位赛掌控魔力吧!
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