军略这乱世王者武将技能满级一般会满级吗

这个系列我也是搁置了很久了,罗生门大家应该都拿出来了自己的低星吧,没卖过学妹的请举手(低下头看看自己每局必死的学妹)。那么我们今天带来的是A级三星卡的介绍。App media给三星英灵排行估计大家都忘了,我们复习一下啊。
EX级:大卫,二姐,绿茶,大狗。
A级在这里;比较多,但是有几个是日服的。翻译一下,分别是三星盾娘,凯撒,小贝,旧狗,大河,R姐,幼帝,牛若丸,C妈,百貌,风魔小太郎,吕布。
我们今天介绍一部分,下一期介绍剩下的部分。【盾娘不做考虑了,因为今后会变四星的】
凯撒大家肯定都知道,用的也不少,毕竟国服凯撒是小总司(实力啊实力,长相如果不是英灵还好,但是现在Emmmm),首先看一下数值面板。
没有任何的特色,特别的普通的英灵,三星的面板要不特别差,要不一般,好像只有清姬的面板有的说。
宝具:我来到,我看见,我征服,我原谅。没什么说的,绿卡宝具1200标准倍率外加供星,还是非常不错的副效果。非洲暴击队的成员之一。
技能技能技能。一技能军略,二技能领袖,三技能暴击出星一气呵成。看看这个技能组,你想到了谁,大帝,对不对。然而人家大帝的红放直接导致宝具的伤害完全不在一个层次,而且本身也没法比,对于低星的暴击队而言,凯撒是仅次于安徒生的辅助或者输出。
P.S:玩过日服的都知道,艳后,嗯,你们的钉宫,其实
旧狗是三狗战队的核心成员之一,不如大狗的苟活能力,但是输出高了不少。
面板方面没什么说的,宝具和大狗几乎一样,数值方面没做统计,副效果都是一样的。要多说一嘴的是,旧狗在60-70之间的成长特别低,所以没有材料可以选择不满破,差的不多。
最重要的就是技能组
二技能说的太多了,谁用谁知道。一三技能可以形成集星加爆伤,不过如果没记错的话,三技能的集星现在好像没有,后面会有技能本?记错了大家在评论区说出来。旧狗的输出可见比大狗高了不是一点半点的。所以练个旧狗完全可以当师匠下位玩玩。猛兽特攻我记得有大河和小玉,小玉:MMP【最近突然发现,小玉的语音,苟哈哈哈哈,我就.....】额,继续下一个。
C妈,也就是你们的露露不累卡,国服唯一单体术,应该没错。
这个的宝具必须说一下,不是每个人都有杰克,那么疯狂加防的怎么打,脚神那种逆克制也要踩死你的怎么打,来一发,露露不累卡。尽管输出不高,只要是你能自己加的buff,老娘让他灰飞烟灭。而且OC的效果是NP回复。随随便便宝具连发。什么?你说不能及时清掉buff?看完技能告诉你什么叫自充。
4级的高速神言加101%的NP,你说不能秒解buff?老娘上来就是一个高速神言,打的你buff全无。三技能可以贴给队友,尤其是NP巨残疾的可以用来恢复NP,二技能满级4回合回2500,我记得和杰克一样。单刷都能宝具连发你说可不可怕,和歌剧魅影不一样,歌剧魅影现在已经解放了,但是C妈,在三藏出来之后,伊莉雅出来之后,表示自己还不能休息,自己还是唯一的单体蓝卡术。而且宝具副效果的战略意义太大了。
吕布我不知道大家怎么看,我觉得其实是有点丑的,日本做的中国英灵就没几个正常的,武则天的攻击方式看了我就hhh。荆轲日常娘化,吕布好不容易威武一次,整的不能说话,额,吕布是fe里面的是没错,但是只能说从那个时候开始,中国英灵混的就不好啊。题外话了,回到正题。这是你游给你准备的最强非洲对BOSS武器之一,另外一个是核弹树绿茶。
吕布是唯一的低星单体狂,开了三技能之后,现在只要扔出去就是核弹,堪比一宝金时。甚至更强。眩晕这个东西,金时也是看脸的嘛,所以大家不要纠结这个。
一二技能和小刚一样,注意二技能的强化成功率下降之后几乎你是不可能强化成功的。
三技能的乱世枭雄和狂阶第一光炮肯娘的倍率一样,肯娘我感觉是狂阶目前为止最强的光炮输出,奶光的强度是在于自身的宝具副效果和技能组搭配,在后面的一回合能打出来爆炸输出,还有特攻。吕布在加上满buff之后,几十万基本就是日常了。所以说完全不比金时差,这句话来自于一个开服老咸鱼没有狂阶单体的痛苦体现。一个狂阶的单体实在是太重要了。
第一期的内容就到这里,另外三藏活动加成的英灵,大家还是练一下,因为加成造成的差距还是很大的,能成战斗力的尽快让他变成战斗力。那么我们下期为大家介绍,三星A级的后四个人----R姐,幼帝,牛若丸,百貌。
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军略这技能目前最高只有B级啊阿提拉、凯撒、伊斯坎达尔、弗拉德三世(L),这四人的军略都是B,满级+18%下数排第二的是船长和赫克托耳,虽然一个是岚之航海者一个是军略C+,不过只讨论宝具威力up效果的话两位技能满级都是+17%
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【原创】夏侯森的双手心得―之PVE双手
  作者:夏侯森(日服 志在三S部曲;台服 志在三部曲 ID:餍〈)  鉴于某些公会盗帖冠自己之名的情况严重,本文未经本人同意不得转帖。谢谢!  玩双手挺长时间了,一直在想如果要用一个词来形容双手这个职业那会是什么?现在我会说是:爆发力。50级的双手在血渴状态下,可以秒掉任何无buff状态的职业,也可以秒掉有buff状态下除盾职外的任何职业(视装备情况,有可能也秒不掉战术;当然对着痛觉反转的丹或者盯着硬气功的对手你想一个连击解决战斗也是不可能的)――这种输出爆发力无任何职业可与匹敌,即便是盾职令人闻风丧胆的气魂击,考虑到miss几率也只有靠边站的份。他的这一特点,决定了无论是在PVE的军略、PD中,还是在PVP的合战、部曲战中都占据着极其重要的位置。长时间如一日地玩双手,使得本人对双手也小有心得,谨以此拙文与所有有意成为双手的玩家朋友一起分享。  关于PVE双手  关于PVE双手的定位和特点。双手有最强的物理攻击――实际上这句话没有任何意义,三国志OL中,怪物的物理防御、气防御表现并不明显,输出职业以同样的技能攻击不同等级的怪物时,伤害差别不大。因此PVE双手用另外一句话来定位将更加准确:与妖术相差无几的群体输出职业;最强单体输出职业。  军略双  在三国志OL中,综合等级16以后,军略将成为等级提升的最重要途径,16军略、26军略、36军略会伴随你从16级到46级全程。坦率地说,双手在36级出横斩2和高速化以前,在16军略、26军略中其输出和战术几乎相差无几,且没有战术那么多的控制、状态技能。但是在最长玩的36的10人军略中,一旦有了横斩2和高速化,无论是桥头12只小兵的聚歼,还是打王过程中,都将成为决定效率的决定性职业。  主要讲一下36军略双的要点,在小兵聚歼时采用横斩1-高速化-横斩2-横斩2-横斩1的技能顺序,如果职业配置合理,基本在一套技能打完的时候能够全歼所有小兵。在打王是应以王为锁定目标,所有单体技能都往王身上招呼,同时横斩CD好了就用横斩,保持横斩总在CD状态即可,这样即可确保在王倒下之前所有小兵都会倒下。当然,王血少的时候不妨看一眼击破数,如有必要可以选择小兵目标先搞定。需要注意的是连击使用后GCD时间双倍,因此在使用连击时请特别留意。  军略双技能参考(部分技能可以视战斗等级情况或技能等级情况调整):连击1、连击2、横斩1、横斩2、高速化、弱化策2/破甲策2(任选1)、舍身3、集中3、伪装3、疾驱2。自动技:致命伤(适中)、强力(攻击)、气回改(气回)、智能改(智能)、俊足改(俊足)  PD双  PD一般都会分两个阶段,第一阶段清小怪时技能使用情况和技巧可以参照军略双。而在第二阶段的BOSS战阶段,将会把双的单体攻击潜力发挥得淋漓尽致。  妖的群体攻击为何能够独占鳌头?原因就在于火焰柱的DOT和太极波的短CD时间。而双的单体攻击能够独占鳌头也有着同样的原因:流血斩、火焰击的DOT及短CD时间;流血斩使用后的短GCD时间;丰富的强化DOT的DEBUFF技能:增痛击、刻印矢。所有的这一切,使得DOT的固定伤害成为了BOSS战的主要输出。当然,如果你的双手到45级了,别忘了还有一个BOSS战专用自动技:痛击,同样是因为他的DOT效果。以刻印矢3+增痛击+流血斩5为例,每次攻击DOT伤害:(45+40+60)×6=870!  BOSS战的注意要点:确保增痛击、刻印矢debuff状态时刻存在;按照流血斩-火焰击的顺序打DOT技能,可装高速化,但注意不要在DOT时间内急着连打通一个技能;这两个技能CD时打一打连击就OK了;最后,在伤血时注意自己跑到BOSS群攻范围以外自己回血――丹的任务在于保护盾,PD的BOSS战中永远不要指望丹救你。当然熟练的丹在得闲的时候是不会吝啬给你回复的。  BOSS战双手技能参考:连击1、连击2、流血斩4、火焰击3、增痛击、高速化、突击(冰雪封三层控制小兵专用,平时可换成破甲、弱化之类)舍身、集中、伪装。自动技:致命伤(适中)、强力(攻击)、气回改(气回)、智能改(智能)、痛击
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  下面要给大家介绍的就是关于fgo中伽尔纳的技能了,想要知道伽尔纳的技能有哪些以及在实战中是如何表现的那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的了解他。
  基础介绍
  迦尔纳
  Lancer
  秩序?善/人型/神性/骑乘/天属性
  出典:《摩诃婆罗多》
  其他出场作品:《Fate/Apocrypha》(初登场)、《Fate/EXTRA CCC》、《Fate/EXTELLA》
  角色设计:pako
  设定作成:奈須きのこ
  CV:游佐浩二
  于新年卡池先行实装,第五章配信后加入常驻卡池。期间有一次限定Pickup(监狱塔活动后)。
  卡面模型
  [地精科技需要多点几次]
  小太阳的设定最初是来自于与EXTRA同期的FA网游企划,设定分别是pako和蘑菇,除了现在的Lancer阶以外,还有Archer和Rider职阶的预定。不过网游企划中途搁浅,原案之后在complete material IV上有刊登(顺便FA的废案还包括金时、乔治老师、大卫和弁庆)。决定参战CCC时,蘑菇觉得不要浪费当时的原案,于是继承了设定,EXTRA系列的画师是wada aruko。FA小说后交给东出佑一郎创作,因此坊间戏称&过继给东出的亲儿子&,插画为近卫乙嗣。FGO中的卡面则由原设计者&&亲爸爸pako进行绘制。由于在CCC和FA中的造型有些许不同,FGO里的二破卡面为FA造型,三破则更接近EXTRA系列的造型。
  卡面形象实际是一致的。二破是黄金甲+不灭之刃的状态,三破则是将黄金甲分解、附在不灭之刃上组成杀神枪的状态。游戏中如果使用的是一破、二破的模型,开宝具时仍然会先爆甲到三破的模型,然后再上天。
  pako在设定中讲解了金甲的每个部分与杀神枪组成的一一对应关系,附图。
  面板数据
  [双围]
  [配卡及卡性能]
  自身的充电chain最高NP效率为AQQEx,不计算暴击、overkill和礼装效果时,打蓝约27%。
  蓝绿卡hit比1:1,NP正常不残疾。但是在新卡普遍np起飞的大环境下,也只能说是不残疾了&&胜在有一手自充能稍加弥补,在xjbd时不拖后腿;绿卡3Hits本身不算出挑,但在骑乘和技能出星率补正下np尚可,打星能力也有保证。
  [需求材料]
  除去金银棋子外,满破需要8双晶10齿轮12羽毛5心脏,技能更是要吃15齿轮15双晶10心脏/项,需要合理规划材料分配。
  技能组
  [被动技能]
  对魔力 C
  可将咏唱是两节或以下的魔术无效化。不能防御大规模魔术如大魔术、仪礼咒法等。但与其黄金之铠搭配起来,效果就不止这样。
  自身的弱体耐性稍微提升15%;
  骑乘 A
  能驾驭神兽和幻兽外的所有座骑。
  自身的Quick卡性能提升10%;
  神性 A
  太阳神苏利耶之子,死后与苏利耶一体化,拥有最高的神灵适性。对上神性是B以下的太阳神系英灵,此神灵适性会发挥出高强的防御力。
  对自身赋予伤害加成状态200。
  标准的枪阶被动组。考虑到自身2绿配卡,能吃到骑乘的绿卡性能补正是不错的被动。神性(de)buff就不多说了。
  [保有技能]
  贫者的见识 A
  能看穿对方性格和属性的眼力,也不会被言语上的辩白、欺瞒所骗。
  平时使用意义不大,仅起到防翻车的作用。但经过多次难度本,控制技能的价值已经越来越高,尤其拿小太阳一般面对的是弓阶boss,3格充能,大部分还有自充,宝具封印效果明显。另外:在封印的当回合,敌方是不会自动charge的(黄金律等主动充能不受影响),因此实际操作中也可以等同于灭气使用。在与孔明等同样带灭气的队友组队时,可以灵活选择使用时机。
  副效果弱体耐性30%下降足以覆盖绝大部分的对魔力,可以配合队友上减防等debuff。不过弱体耐性整个系统在游戏里都属于边缘属性,材料不充裕的情况下此技能1级放置即可。
  魔力放出(炎)A
  在武器和身体上加入自己的魔力来强化。在迦尔纳使用时是在武器附上火焰。
  印度人专用的魔放+军略整合版,升级优先级最高。
  由于色卡buff和宝具威力buff在伤害计算公式中为乘算,因此对宝具的加成高于单纯的50%红魔放。但魔放可作用于后两张卡,尤其是三红chain爆发更高,在实际使用上并不比魔放占优。
  无冠的武艺
  由于各种理由而不被他人所承认的武具本领。从对方来看,剑、枪、弓、骑乘和神性的等级会比实际低上一级。揭露了真名的话,此效果将会消失。
  冠名技能,效果比较全面 但仔细看的话会发现每一条都是阉割过的数值
  首先自充能。当然是很好的技能,配合宝石翁或满破虚数可以二话不说就是一炮,必须带活动礼装时部分减轻充能压力,针对比较热门的两张NP红放复合礼装&&王伴和FS,也可以保证在未满破时配合双梅林直接充满。
  不过日常xjbd时较少使用双辅助阵容,这时25%就稍显尴尬了。大部分活动礼装都是满破50%NP开场,75%配合单梅林无法一回合直接充满,孔明则是要交鉴识眼,充起来不是那么顺手。卡池礼装大部分满破60%NP则比较好用,但卡池五星礼装满破的难度大家也都知道;
  其次,40%暴击伤害,略低于标准暴击手的50%暴伤不过无伤大雅,主要问题还是在于没有稳定集星,自身星权也很一般,难以靠脸暴击。如果想要作为暴击输出手,则需要靠队友配置或礼装来弥补;
  最后,提升打星率,配合被动骑乘A的10%绿卡性能,打星能力还看得过去。另外宝具为5Hits红卡,在开启3技能的状态下有一定的出星能力,可以部分充当boss点前的攒星手段。
  总得来说,自充能为固定数值,是坏事也是好事。仅作为清狗粮光炮手,3技能1级就能用,不费材料,技能优先级2&3&1;如期待暴击,则2&3&1
  宝具数据
  日轮呀,顺从死亡(Vasavi Shakti)
  因陀罗在夺去黄金之铠时,由于迦尔纳的态度实在太过高洁,认为不得不回报他而赐予的。由雷光组成,足以打倒众神的,仅仅一击的必灭光枪。
  在TM的世界观中迦尔纳并未在人前使用过,所以连吉尔伽美什的宝物库中也没有。
  1宝300红光炮,两个字水枪解包有宝具本,但目前来看没有落地趋势,个人也不喜欢拿未实装的宝具本说事, 先奶一波FA动画联动加强 所以目前来看,在不触发特攻时宝具伤害一般,技能等级不高时1宝很可能清不掉第三面的无克制狗粮,在狗粮本中的定位更偏向于清前两波。
  这里以五章齿轮farm本芝加哥中的机械步兵(HP65135x3,弓阶人属性无特攻)为对象,按20级宝石翁、310孔明、6级技能计算,对比与黑枪呆、白枪呆的宝具伤害。新圣诞活动的童贞虽然天然满宝,单发伤害甚至超过黑枪呆,但入手时间点太过靠后,不可能为了等活动英灵放弃平时大量的farm空间,故暂不做比较。
  可以看到两个五星光炮都是被黑枪呆一蹄子踹出去的水平&&虽然都带有自充能,可以通过携带满破太太等NP复合礼装加强伤害,刷本还是不成问题的。但理客中地说:
  如果你已经拥有了黑枪呆,或将来打算捞一个黑枪呆出来,或者更厉害的准备一口气憋到童贞,那么小太阳对你的实用度比较有限。
  但也并非说这个宝具没法用,下面我们来看在神性特攻上的表现。
  符合特攻的如图,共35人外加斯芬克斯和提亚马特,其中克制对象弓阶5人、狂阶4人。严格来说是一个比较狭窄的范围。但大家也都用师匠捅过闪闪,神性boss的出场率实际是不低的&&那么很自然,接下来的问题就是一样神性特攻为什么不干脆让师匠去捅?1600绿50魔放100特攻打得我妈都不认识。
  这里我个人认为单体和光炮的作用无法一概而论地比较。如果是单体战说的就是你闪闪,或者boss关需要点杀,那肯定是黑杯师匠双孔明走起,一枪上飞机,绿卡保护着妮;而光炮最大的优势就是效率,适合小太阳发挥的应该是多个克制目标中含有神性弓或神性狂的farm本,甚至是含有弓/狂阶和非克制神性对象的多职阶混杂本。
  [多个克制对象中含有神性弓或神性狂]
  最理想的靶子 哪有那么好的事 日服新圣诞的双闪本是一个典型的例子。
  Free本-わた雪级 AP40
  1/3 狼人(狂)13285x2 驯鹿人(狂)13247
  2/3 驯鹿人(狂)33439 伊芙利特(术)77861
  3/3 幼吉尔(弓)99188 吉尔伽美什(弓)148725
  情人节复刻的90级弓阶本也有类似配置,并且情人节比圣诞又多了梅林老师这条大腿,伤害计算也加强了一个等级。
  Free本-巧克力收集&剑&弓&枪篇& ロイヤル級 AP40
  1/3 手(弓)21,726 特里斯坦(弓)42,281 门(弓)19,051
  2/3 眼球(弓)122,650
  3/3 伊斯塔(弓)231,266 幼闪(弓)56,485 小黑(弓)56,145
  前者活动礼装为黑贞醉酒(30/50%NP10/15%宝具威力10/15%暴击伤害),拍点buff基本是可以稳定一炮清第三面的,黑枪呆则需要2宝以上,甚至喂杯子;
  后者活动礼装比较多,伐木压力也较圣诞要小一些。可以选择带弟弟的巧克力礼装(30/50%NP25/30%神性特攻)。另外注意这个礼装的效果是&对自身赋予(神性)特攻状态&,特攻状态在伤害公式里和宝具威力在一个括号里计算,与宝具特攻为乘算关系,因此不存在边际效益下滑。
  国服近期的情人节活动,其中的狂阶up本18w金时带2个巧克力从者也属于这一类型,buff后可以期待一炮清。(图太难截了!)
  其实弓修勉强也算一个但我知道大家更想送闪闪飞海南
  [含有弓/狂阶和非克制神性对象的多职阶混杂本]
  玩过本能寺无间地狱的朋友可能试过信长一炮清血斧凯撒船长,SW中也可能有过用X毛打R阶+S阶混合本的经验。这类用法的核心思路是在BOX受限的情况下以特攻倍率近似模拟职阶克制。那么这种本一般还会选择哪些英灵去应对?&&现在的B兰,未来的奶光。所以其实没必要和师匠做比较,需要比较的是和B光炮哪个效率更高。
  这里以神性单位为对象,除B阶外不计算克制,不计天地人克制倍率,按20级宝石翁(40级万圣太太)、310孔明、6级技能、100%OC比较宝具伤害。奶光、信长另计算触发特攻。
  总结来说:特攻非克制时,1宝小太阳伤害高于1宝B兰、B玉,与3宝B兰、B玉五五开,与肯娘五五开,低于高宝肯娘,同特攻下和信长五五开,稍高于无特攻奶光,低于特攻奶光。
  不过如同前文所说,这种用法的前提是BOX受限(克制阶练度不够,或本身作为活动倍卡),在实际操作中并不一定常用。对于有一定深度的box来说,B阶的泛用性无疑是最优秀的,即使不上B阶,我们也还有一个选择就是完全体金闪闪,自充,高倍率,从者特攻,自带30%宝具威力,完美无缺。何必在这为难一个水枪,对吧。
  队友及礼装推荐
  狗粮本、修炼场等日常farm场合,携带初始NP系礼装即可,队友以明梅 正娶 等充能辅助为主。
  40-50%NP复合红魔放或宝具威力的泛用礼装也有不错的效果,活动礼装请务必满破。
  作为暴击输出手时,由于自身无法做到稳定集星,需要靠队友或礼装进行辅助。主要有技能、礼装以及单回合爆发这几种用法:
  布伦希尔德 3技能英雄的介添是你游目前为止唯一一个为他人集星的技能,满级600%星集中度提升,能够有效优化小太阳暴击的流畅度。缺陷在于布姐的保有量不高(希望国服未来视抽的人能多一些,毕竟限定又没有复刻过),另外布姐自己技能组偏防守,除绑定宝具的魔放外没有增伤手段,对队伍输出的提升也有限。
  master装备皇室名牌,2技能铁的专心虽然同样有集星效果,不过一来效果是1回合,另外主要技能是绿魔放,在此不做推荐 。
  双梅林的单回合爆发场合,由于鲤鱼图、骑士王服装、莫扎特等都是较优秀的解决方式,集星的优先级不高。在这两类情况下,礼装视宝具的必要性,可以携带50%NP系复合礼装,也可以按照暴击队输出手选择月胜、演唱会、月汤等。
  集星礼装中较推荐的是白情天草池的限定礼装:老师与我自身的NP以50/60%累积状态开始战斗&星星集中度提升300/400%。
  初始NP支持速宝具,集星300%看似幅度一般,但由于礼装集星是时常打开的状态,太高了反而容易在队友开集星时分散星权而导致被发牌制裁。更重要的是,白情活动将会有一张兑换券,可以用来兑换该卡池内任意一张限定礼装。因此&老师与我&的获取成本相较于其他卡池礼装有先天优势,想用来搭配小太阳的master不要错过~
  缺点在于:第一50%NP还是之前的问题,充能不顺手,如果能满破自然是最好的。然而这个池子同期up3个五星礼装抽到满破的难度可能不亚于抽一个天草吧&&
  第二白值纯HP,本身带集星礼装不能带月胜演唱会等进一步提高伤害就已经蛮亏了,竟然还不能多加点ATK弥补,血亏。
  new! 随着白情旧剑的实装,又一张优秀的集星礼装横空出世,令我不禁想问每次集星礼装都出在白情给佬身上到底是为什么&&
  熱砂の語らい 自身的星星集中度提升400%&Critical威力提升20%;自身的星星集中度提升600%&Critical威力提升25%[最大解放]
  [官方壁纸配布]
  400%星集中度提升(满破600%)配合枪阶本身的权重有效集星,20%暴伤(满破25%)进一步提升伤害。和16白情的老师与我相比,虽有大量暴击提升np效率,但毕竟没有初始np不支持速射,因此更适合对宝具需求较低的场合。而这张礼装最大的优势在于它是纯ATK白值(500/2000),一定程度上弥补了集星词缀在输出面上的牺牲。并且这又是一张可兑换的白送礼装,获取成本较低。
  缺点也还是一样,未满破的效果已经够用,但白值仍然需要满级才能享受,而这个池子又是up3个五星礼装,满破的难度不小。同时对于国服玩家来说入手时间太晚,真空期长。
  目前礼装的效果已经修正,集星的作用值得期待。这里借用水友 [@莫良邪] 的测试图,[原帖]。
  封印指定,常驻,保有量高,但除集星外没有其他加成,作用有限;
  三色兼备,三藏天竺活动限定,罕见的集星+暴伤礼装,虽然是限定但三星的获取成本尚可,然而三星必然数值低,除非cost非常紧不然没必要使用。 不过这个词缀估计也是出不了高星礼装 然而已经出了;
  步态轻盈,卡面满分但蓝卡性能实属浪费,同样是限定,保有量低;
  自宅警备员,某种程度上也算本命礼装了(卡面是ccc中迦尔纳的master吉娜子,仔细看手机屏幕里还是太阳本人)但伤害附加的复合效果比较一般。
  实战模拟
  无暴击,无overkill,无礼装补正,测试最大NPchain:AQQEx(27%)
  满暴击,10级技能,无礼装补正,EX overkill,测试ABQEx的NP和星星获取(48%+20星)
  满暴击,10级技能,无礼装补正,尾绿+EX overkill,测试宝具+2绿卡的星星获取(40星+重蓄力29%)
  以上就是小编给大家介绍的关于伽尔纳的技能和实战分析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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