关于怎么看显示器的刷新率刷新率

液晶显示器的刷新率_百度知道
液晶显示器的刷新率
我的22寸显示器的刷新率70HZ为什么比60HZ好呢!`如果我设置60HZ屏幕就闪烁,70HZ很清晰很正常!~我的显示器是新的,用了3个月!~我在网上看的,液晶的刷新率60HZ最好,高了会坏显示器!`朋友们分析一下,是什么问题呢!`不要说液晶的没有刷新率!60HZ和70HZ我...
我在网上看的,有好多液晶显示器的刷新率70HZ比60HZ的效果好!~
我有更好的答案
首先解释下为什么通常液晶显示器都是60Hz刷新率。中国市电是50Hz频率,日本等一些国家市电是60Hz。为了配合市电频率,中国制式的CRT电视机等都是50Hz频率,日本等则为60Hz。在设备稳定工作前提下,刷新频率越高,每秒帧数越多,视觉效果越好。所以传统CRT显示器有多种刷新率可以选择,但过高的刷新率可能使显示器工作不稳定,效果反而降低。再说液晶显示器,液晶产业主要源于日本并扩展致台湾、韩国,而以前首限于液晶的响应速度和驱动技术,过高的刷新率是液晶所无法响应的,所以通常只使用最基本的视频要求的,甚至可能出现在最低刷新率下依旧拖尾等现象。例如:液晶20ms响应速度可以支持50Hz刷新率,16ms可以支持60Hz刷新率,14ms可以支持70Hz刷新率。当然这只是最基本的支持,如果要显示效果更加,需要更快的液晶响应速度。故传统液晶显示器仅支持最低的60/50Hz刷新率。而现在随着液晶响应的加快和倍频技术出现,也多有120/100Hz的刷新率。如果在无法满足倍频的情况下,使用更高的刷新率也是提高显示性能的一种可能的技术途径。厂家有可能采取了此种技术方式。建议看显示器的说明书,看该显示器是否支持70Hz显示,如果支持,则可能因为液晶响应的加快,70Hz才是其最佳工作频率,而60Hz仅为了兼容传统参数,故造成70Hz效果优于60Hz。如果不支持70Hz刷新率?!那就……
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关于显示器刷新率与游戏帧数的关系
关于显示器刷新率与游戏帧数的关系
东风吹,战鼓擂,天天推文为了谁,你点一个赞,老板多给1毛钱。帧数,就是画面改变的速度,只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。理论上,每一帧都是不同的画面。60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片。刷新率,就是显卡将显示信号输出刷新的速度。60赫兹(hertz)就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。“60帧够用论”是目前显卡选购参考的常见理论,原因是正常液晶显示器刷新率只有60,实际入眼画面每秒不可能超过60幅。但它的对立论点也很突出,比如说“CF需要200帧”,“LOL需要团战100帧”等……所以今天小编就来稍微讲一下,关于显示器刷新率与游戏帧数的关系,60赫兹配合60帧是不是真的就流畅了。一:电影画面与游戏画面首先电影画面每帧是动态的,也可以说是模糊的,每秒60帧电影,每帧记录的是0.0167秒内画面内所有物体运动轨迹影像,胶片或数码感光元件就像眼睛突然一张会有视觉残留。而游戏画面是静态的,均匀60帧的游戏画面,是每隔0.0167秒计算出游戏1个瞬间的画面,画面是清晰的,不会有曝光时间过长导致的视觉残留,所以同帧数下电影画面的流畅度,是游戏画面所无法比拟的,游戏画面因为都是瞬间的单幅图像一幅幅的出来,所以60帧流畅这个说法本来就是不靠谱的。还有说24帧就看不出来的,基本就是概念混淆了。(说白了就是游戏的实时渲染算不出来现实的效果。)接下来就是帧数时间啦!也就是我们常说的延迟!二:帧数时间Frame time,也叫做帧延迟。显卡显示的原理就是不停的计算出一幅幅的静态画面,连在一起形成动态画面,计算每个画面所需时间就叫做“帧时间”。因为游戏中图像会一直改变,计算每帧所需的性能也就不同,但显卡性能是固定的,这样也就导致每帧的帧时间也就不同。因为GPU架构、驱动、游戏优化等问题,帧时间相对均匀的游戏很少,与之对比强烈的就是游戏主机,(也就是PS4)因为机能问题大多游戏都是30帧封顶,但因为主机硬件配置固定,所以游戏厂商就会对画面性能要求进行优化,让帧时间尽量均匀化。其结果就是,主机游戏虽然只有30帧,但实际感受却比PC版30帧流畅多了。三:显示器刷新率帧时间是不均匀的,但一个正常的显示器,刷新率一定是均匀的。60Hz就是每秒刷新60次,也就是每隔1÷60=0.0167(秒)刷新一次。我们假定一个帧时间不太均匀的60帧的游戏,在一个60Hz刷新率的显示器上,取1秒中的10帧,来看看与刷新的关系:第3帧与第4帧因为帧时间低,出现在同一个刷新延迟中,这样第3帧就会被舍弃,直接显示第4帧。第7、8帧同理而刷新上,第4次刷新与第5次刷新中没有帧生成,所以第5次刷新依然是第4帧的画面,而第5帧画面到第6次刷新才能显示出来这也就是显示60帧的游戏,在60Hz的显示器上,然而你实际看到的帧数根本没有60帧的原因!不过两幅画面堆在同一个刷新延迟中是有缓解方法的,这个缓解方法就叫做:垂直同步!四:垂直同步上面说到,60帧在60Hz下,除非帧时间非常之均匀,否则根本不可能真的达到60帧,所以“60Hz的显示器,60帧以上也是有用的”。而“垂直同步”又是怎么一回事儿呢?垂直同步一般理解很简单,就是解决画面撕裂。进阶理解,就是过高帧数时,减少GPU使用率,从而降低温度和节能,垂直同步的原理实际上就是帧数受刷新率制约,同一个刷新延迟之间只会输出1帧,计算完第2帧后如果还有剩余时间,那GPU就闲置,直到第2次刷新延迟时,才会输出第2帧。但是垂直同步也不是什么都能解决,帧时间突然翻倍是当今游戏大作非常常见的情况,如果刚巧中间空了一次刷新延迟,那这次刷新延迟就无法获得新的画面,只能重复显示上一帧的画面。所以说,为什么某些优化及其垃圾的游戏需要100帧、200帧才会觉得流畅不卡呢?如果帧数达到2倍:这样,虽然有很多“多余的”帧并不能显示出来,但显示器每一次刷新都稳定得到一个有效帧,所以游戏的流畅度也就得到了保障!上面我们说到的都是60Hz的显示器接下来我们来说说144Hz的显示器。五,144Hz的显示器144Hz的显示器一般都伴随着1ms灰阶响应,也就是所谓“电竞显示器”。144Hz优势很明显,最高能显示144帧,而60Hz最高能显示60帧。更高的帧数在电子竞技游戏中优势非常明显,这种高度集中的游戏,些许跳帧可能就会决定战局的成败。接下来我们来看看,如果显卡只能跑60帧的话,在144Hz显示器下有没有优势?把刷新率的格子一分为二,这样应该算是120Hz,但意思是一样的。这个假定的帧数,原来在60Hz下会出现2个丢帧,但变成120Hz后,因为刷新频率快了一倍,原来丢掉的帧数,也就顺利的被刷新出来了!所以说,即便是低帧数游戏,显示器刷新率越高,你实际获得的有效帧数也就越高了!六,连贯图像的人眼识别极限上面说过,电影24帧每帧记录了41ms的动态内容,所以你实际获得的连贯感觉是不止24帧的。闪光灯1/1000秒,只要眼睛不瞎应该都能看见。虽然连贯图像不至于需要1ms这么高,但60Hz显示器,16.7ms这么大的刷新间隔,帧数大幅变动,还是很容易分辨出来的,尤其是在音乐游戏中另外,帧数需求跟画面大小也很有关系。十年前的手机,1.5寸屏,放个9帧的视频都觉得挺流畅的,主要原因是它在你视野中,占的面积非常小。而最近突然变火的VR,60Hz刷新率都会头晕,很多厂商甚至直言90Hz才是入门,144Hz才算够用。原因也很简单,VR要占据100度左右的视野,手机小屏中画面变动可能就几毫米几厘米,而VR中就要几米甚至十几米了。你看到的东西能否流畅,跟帧数和刷新率的关系就非常大了。七、画面撕裂垂直同步主要目的就是解决画面撕裂。画面撕裂的原因很简单显示器刷新为逐行扫描,也就是说刷新是一个过程,虽然很短,但如果这时候正好下一帧生成完毕传输过来,屏幕上半截可能还是上一帧画面,而下半截就变成下一帧画面了。垂直同步开始后,显卡不会在同一个刷新延迟中输出1帧以上的画面,更不会在刷新中输出画面,它会等待刷新完毕后,再传输下一帧图像,此前GPU会处于空闲状态,GPU使用率(时间)会降低,从而还能达到节能降温目的。但好显卡买回来不是为了节能降温的,标准显示器不管是60Hz、75Hz还是144Hz,刷新过程都是固定的,显卡只能监测显示器的刷新状态而不能控制它,所以G-Sync和FreeSync就出现了!八:SyncG-Sync和FreeSync分别为NV和AMD的垂直同步技术。同步的原理差不多,就是显示器刷新延后等待新帧生成,让每一次刷新都会有一幅新画面:但是这种技术并不能解决游戏本身帧时间过高问题,7~8帧的显示距离较近,实际距离并不能缩短。另外,60Hz的这种特殊显示器,刷新间隔并不能低于16.7ms,也就是说,这是一种“智能降刷新率功能”,帧数挨的太紧,还是得需要传统垂直同步也就是V-Sync,去延迟帧输出。所以说这种技术的前提是游戏帧时间要相对来说均匀,大毛病肯定是解决不了,小毛病确实可以优化一下。最后说下,这个技术,兼容性并不是那么好。很多买完G-Sync或FreeSync显示器的发现开启这玩意儿游戏卡的根本没法玩而两家也不定时在驱动中进行优化,但这两三年下来感觉根本火不起来,这技术还真是前途堪忧。总之,如果想买的话,建议144Hz的,60Hz的就不要考虑了。最后结论就很明确了:就算帧数超过了刷新率,显卡性能也是越强越好!今天的文章到此结束了,想知道更多请关注我们的公众好“kelegeji”新号建设中,请大家多多包涵,多多指教。我们的官方网站是http://www.kelgj.com(目前在备案中,现在可以访问http://klgj.yunde168.com找到我们。)东风吹,战鼓擂,天天推文为了谁,你点一个赞,老板多给1毛钱。
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电竞知多少:显示器刷新率是什么鬼
近些年电子竞技产业在中国发展的速度是全民有目共睹的,从最早的电子竞技赛事到电子竞技选手,再到现在的电子竞技主播,可以看出电子竞技产业成为当今最火爆的行业之一,而与之相关的电竞周边产业也受到粉丝、玩家的极大关注。电竞显示器逐渐被玩家们关注显示器的刷新率是什么?
电竞知多少栏目是中关村在线电竞硬件频道为网友推出的一个全新栏目,主要是为广大网友带来一些关于电竞硬件的知识分享、推荐等等内容,目的是能给广大网友带来一些在选购电竞硬件方面的建议,在之前的三期栏目中我们给大家介绍了什么是电竞显示器、21:9和144Hz有什么用以及哪种键盘更适合竞技游戏,本期电竞知多少我们来给大家介绍一下什么是显示器的刷新率。
在早期的CRT时代,很少有玩家会去关注显示器刷新率这个参数,因为那个时代的显示器刷新率完全满足玩家们的需求,而到了液晶显示器时代早期的液晶显示器的刷新率大多在60Hz或75Hz,低的刷新率无法满足玩家们的需求,因此显示器厂商研发了120Hz、144Hz刷新率的显示器,随着电竞近年来逐渐受到广泛关注,刷新率这个词也成为了网友们搜索的热词。CRT显示器时代玩家对刷新率这个概念还是比较模糊的
显示器的刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图象(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。注意,虽然它的计算单位与垂直扫描频率都是Hz,但这是两个截然不同的概念。75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,这里的75Hz应是所有显示模式下的都能达到的标准。 液晶时代玩家们开始逐渐关注刷新率这个词
刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。垂直刷新率表示屏幕的图象每秒钟重绘多少次,也就是每秒钟屏幕刷新的次数,以Hz(赫兹)为单位。刷新率越高越好,图象就越稳定,图像显示就越自然清晰,对眼睛的影响也越小。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳。
之前有很多玩家问过笔者关于60Hz和144Hz刷新率的差异明显不明显,从CS1.6时代笔者就第一时间购买了120Hz刷新率的显示器,相比之下在CS1.6游戏中120Hz刷新率要比60Hz好很多,这种差异是非常明显的,到了CSGO时代由于游戏本身画质要比CS1.6提升了很多,这样的差异表面看起来似乎并不明显,但是如果你拿一台144Hz刷新率的显示器玩CSGO之后再换成60Hz刷新率显示器,你会明显感觉到60Hz与144Hz的刷新率,甚至有网友戏称玩CSGO,60Hz相对于144Hz来说,就像动画片一样。玩竞技类游戏的玩家对显示器刷新率要求是非常高的对于一个CSGO玩家来说144Hz刷新率目前来看是刚需对于一个CSGO玩家来说144Hz刷新率目前来看是刚需
通过前边的介绍相信大家对显示器刷新率有了一点了解,那么很多网友就要问了,显示器的高刷新率到底有何用?实话说高刷新率的显示器对于普通用户来说是完全没有用的,但是对于游戏玩家来说高刷新率显示器绝对是必不可少的。高刷新率显示器才能让玩家觉得画面连贯,否则画面就会出现不连贯的现象。而如果使用刷新率达到144Hz的显示器,就完全不会出现这种现象,这就是为什么我们看到很多CSGO玩家近乎疯狂的追求144Hz刷新率的显示器。
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《绝地求生大逃杀》显示器刷新率设置教程 显示器刷新率怎么设置
09:57:59 来源:bilibili 作者:解说小付
  大家都知道玩FPS游戏的话,只要显卡能承受,显示器刷新率越高越好,《绝地求生大逃杀》也不例外,而在不花钱的情况下如何将其提高呢?今天小编带来“解说小付”分享的《绝地求生大逃杀》显示器刷新率设置教程,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
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