暗黑破坏神3武僧火钟国服武僧巅峰等级怎么加点最好

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暗黑3武僧巅峰加点 不同流派巅峰属性加点
武僧被认为是暗黑3组队或者单刷都非常适合的职业,不仅精通各种拳法,闪避(也就是机动性)也非常不错,而缺点在于没有防御力和血量比较弱。等武僧升到70级之后,也就是巅峰等级之后,除了优先加满敏捷属性之外,还出现了天人剑盾流、双持击回流、精气回血流以及武仗风筝流四种不同巅峰加点流派,下面就让我们一起来看下详细的暗黑3武僧巅峰加点攻略。
武僧巅峰属性怎么加?武僧被认为是暗黑3组队或者单刷都非常适合的职业,不仅精通各种拳法,闪避(也就是机动性)也非常不错,而缺点在于没有防御力和血量比较弱。等武僧升到70级之后,也就是巅峰等级之后,除了优先加满敏捷属性之外,还出现了天人剑盾流、双持击回流、精气回血流以及武仗风筝流四种不同巅峰加点流派,下面就让我们一起来看下详细的暗黑3武僧巅峰加点攻略。 暗黑3武僧巅峰加点: 武僧公认首先需要加满敏捷属性电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。总结就是:移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获。针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重:天人剑盾流:单抗\全抗\ 体能\格挡\减少受到伤害双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性关于暗黑3武僧巅峰加点 不同流派巅峰属性加点,小编就给大家介绍到这里了,小伙伴们可以根据自己的喜好来选择具体的流派加点方法。
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暗黑3武僧怎么加点 暗黑3武僧巅峰等级加点
来源:www.18183.com作者:皮卡时间:
武僧是暗黑3中非常灵活的一个职业,精通各种拳法,闪避非常敏捷。当等级到达70级以后,我们就要考虑一下暗黑3武僧巅峰加点了。不同于野蛮人,武僧同样是近战职业,但是却没有厚实的防御和生命抵挡攻击,好在他他的机动性弥补了这些。所以在加点时最关键的自然是敏捷属性了。
电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。总结就是:移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获。
天人剑盾流:单抗\全抗\ 体能\格挡\减少受到伤害
双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性
精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度
武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性
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暗黑破坏神3武僧巅峰等级应该选什么技能,技能点应该怎样加?
我有更好的答案
首先是移动速度达到25%&内力上限&敏捷&体力
冷却&爆伤=暴击&攻速
全抗&生命值&护甲&回血
能耗&击回&范围伤害&拾取
采纳率:69%
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《暗黑破坏神3》巅峰点数分配心得
16:09:06& &来源:
  广大新人想必已有一批到了70级,剩下的或许还没有到70级。但是在你们70级之后,都会面对这样一个同样的问题:
  这巅峰点数该怎么加.....
  Q:什么是巅峰点数?
  A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。
  需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了
  同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%
  如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。
  Q:我该怎么分配我的巅峰等级?
  A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......
  至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~
  小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数
  首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。
  这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。
  同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
  关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。
  圣教军:
  输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:
  输出:移速25&力量&体力&能量上限 CDR&暴击=暴伤&攻速(罗兰优先双暴) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗&范围伤--击回&金币寻获
  辅助:移速25&体力&力量&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
  武僧:
  只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:
  移速25&敏捷&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 范围伤&击回&减耗&金币寻获
  猎魔人:
  S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:
  移速25&能量上限&敏捷&体力 暴击=暴伤&CDR&攻速 全抗=护甲&生命&秒回 减耗&范围伤&击回&金币寻获
  纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:
  辅助:移速25&体力&智力&能量上限 CDR&攻速&暴击=暴伤 生命&全抗&护甲&秒回 击回&减耗&范围伤&金币寻获
  输出:移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&攻速& CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲& 全抗&生命&秒回 范围伤--击回&减耗&金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)
  法师:
  2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:
  移速25&智力&体力&能量上限 暴击=暴伤&CDR&攻速(沃尔流点CDR) 全抗&护甲&生命&秒回 减耗=范围伤&击回&金币寻获
  野蛮人
  移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。
  就是这么任性。
  最后:
  每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。
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