求解,加13的无尽之刃和英雄联盟破败王者之刃刃值多少钱

连续两次加强或将打造第一吸血神器破败王者之刃_lol解说淘宝店
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恰逢7.5版本将至,大量改动也即将更新。而Miss本篇文章的主角便是在几个版本之前被加强一次又即将在7.5版本补丁大加强的破败王者之刃。可以说,破败本次的加强将直接取代饮血剑,再加上嗜血的削弱,不管是ADC还是物理系战士对于吸血装备的选择都将更倾向于破败。
两次补丁默默加强
首先是在6.23版本补丁中,破败被动的普攻附带额外物理伤害由6%当前生命值提高至8%。而这个改动也确实让破败的收益有所提高,在面对高血量的英雄时,破败的初期普攻伤害有不小的提升,但这还不够,仅仅是不稳定伤害的提升并不足以让破败在当前版本跟其他物理系装备对比,于是,便有了7.5版本补丁中的大加强。
7.5版本补丁中,破败的改动数据还是挺多的,但破败的基本特性不变,依旧是一件综合攻速与攻击力于一身的装备,并且普攻所附带的百分比伤害基本上也无变动,只是最小伤害得到了提高。而细看各项改动数据的话,增强为主要旋律。合成价格及总体价格下降100金币,攻击力由25点提升至40点,生命偷取属性由10%提高至15%,被动的最小伤害由10点提升至15点。剩下的就是攻速由40%降低至25%,主动技能不再获取生命吸取效果且由最大生命值的10%改成100点固定伤害。那么破败到底是增强还是削弱呢,其实根据数据对比很快就能明了。
15%的攻速和15点攻击力对比的话,用短剑和长剑的基础数据来计算的话15点攻击力价值525金币,而15%攻速则价值375金币,那么攻击力和攻速属性的数值对换破败肯定是增强的。而主动技能的伤害变动无疑是让破败更加偏向前期,而主动技能生命偷取的移除比起总价格的下降以及生命偷取属性的提高和被动最小伤害的提高的话就微不足道了,总体来说破败肯定是加强更多的。
改动受益者
说起破败就不得不提薇恩,破败王者之刃一直都是薇恩的本命神兵。而薇恩配合破败也号称能打出常规ADC一件半的伤害(通常指无尽加黄叉),但随着ADC普遍难以生存的问题变得日渐严重,所以薇恩的出场率也一直低得可怜。但经过几个版本补丁对Q技能的加强使得电刀无尽流的薇恩开始崛起,带暴击伤害符文RQ以后打出暴击能够一箭射死满血ADC,随即薇恩Q技能被削弱。
在破败加强之后,曾经为主流的主W技能破败流的薇恩出场率势必会有所上升。更高的攻击力加成和当前生命值百分比伤害势必会让薇恩的普攻伤害更高,Miss认为第一下打在满状态的高血量坦克英雄身上甚至有可能超过做无尽的薇恩打出暴击的伤害。
或许有些小伙伴认为劫做破败根本就是瞎搞,但我要告诉你,以前的劫标准两件套就是破败加幽梦。破败在本次补丁中攻击力的提升相比起上个版本补丁而言更适合劫。破败的攻速对劫来说是单带能力的提升与补刀顺畅度的提升,Miss个人认为25%的攻速提升恰好是最合适的位置。而主动技能虽然生命偷取移除了,但是其移动速度的偷取和伤害还是有的,所以,对劫来说破败是一件不错的应对poke型中单的装备。并且随着幽梦和夜刃的削弱,穿甲流并非最好的选择,高攻击力搭配轻语的百分比破甲才是穿甲削弱之后的最好选择。
破败的改动受益者其实远远不止薇恩和劫,像巨魔、老鼠等英雄其实也是受益者。总而言之,破败的改动势必会让其在生命偷取装备里变得更加突出,而饮血剑对比破败而言似乎缺少了所有优势。
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你可能会喜欢《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!破败王者之刃与饮血剑:它们到底更适合谁
作者:OldManEyeBrows
编辑:Valkyrie
  我今天要讨论的两个东西是饮血剑和破败王者之刃。这两个道具在某种意义上有些相近,至于你该选谁呢? 为什么饮血剑会推荐给大多数的ADC呢? 而且为什么破败王者之刃会推荐给男枪,或者更多的近战半肉英雄呢?
  事实上,它们却是很接近,而且价格只差了100金币。下面让我们看看攻击力,和生命偷取的数值。
  饮血剑3000金币(650金币合成费) 70点攻击,12%生命偷取,被动:每杀死1个单位会获得1点攻击,最多30点。每获得1攻击力就会获得0.2%生命偷取(最大增加30点攻击力和额外6%的生命偷取)英雄死亡后奖励属性降低一半
  破败王者之刃:2900金币(合成费用975金币)40点攻击力 10%生命偷取 唯一被动:你的攻击力会造成目标当前生命值4%的额外物理伤害,伤害的一半会治疗你(对小兵最多120点伤害)。唯一主动:抽干目标英雄,造成150+50%攻击力的伤害,并同时治疗你。同时让你可以偷取目标30%的移动速度,持续2秒,冷却60秒。
  首先,这两个道具看起来都提供了不少的伤害和生命偷取。但是使用它们的目的却是不同的。
  最显而易见的区别就是饮血剑提供的是直接的伤害,而破败王者之刃提供的则是一个主动效果以及4%目标当前生命值的伤害。这就是说破败王者之刃造成的伤害是不停变化的。所以这点就无法跟饮血相比。吸血的效果同样会因为目标的生命值越来越低,而不停变化。
  那么我们就开始吧,我做了一个表格来展示破败王者之刃的伤害。以及使用主动技能造成的伤害,等等,这样就可以更直观的比较饮血跟破败王者之刃的区别了。
被动效果伤害
被动吸血效果<div class="mod_pages none" r-component="paging" r-class="{none: pages
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破败王者之刃这件装备怎么样?总觉得性价比太低了
我有更好的答案
没有啊。这个真的是神装!
你哪里不懂可以追问
它和九头,饮血,无尽相比如何?
他可以小幅度吸血,另外它有一个被动技能,每次普攻造成敌人缺失生命值百分之八的魔法伤害,肉在你面前,只要你有破败和轻语,肉都是脆皮。他还有一个主动技能,吸取敌人生命值,自己回复生命值,还减速,这是反杀神装!
破败的被动是物理伤害吧。就是觉得攻击加的太少了
(⊙o⊙)…,好吧,物理伤害。但是他加攻速啊,有些英雄并不需要太高攻击力。像剑圣,亚索,劫,他们需要的是攻速!
采纳率:19%
主要是主动可以,有吸血,有攻速
还得看是那种英雄出
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