魔兽世界战线模式争霸怎么没人玩了

魔兽争霸里怎么有人口上限??我看别人在玩时造了好多兵,没有设置人口上限啊 !
暴雪的特点就是有人口限制,避免双方无限制地暴兵。人口上限不是99而是100。如果是混乱之治的话就是90人口上限。
至于取消人口上限,有两个方法,都是在地图编辑器中。一是在游戏平衡性常数中修改人口上限,另一个方法是在物品编辑器中修改每个单位的人口,如果你将所有单位的人口都调为0,就可以无限地暴兵了。
至于农民,每个矿应该有5个农民采金子,采木头的农民一般是5-8个,如果是不死族的食尸鬼,3个就够了。事实上,在比赛中,胜负是在40-70人口之间就可以分出的。至于你感觉不够是因为你大概习惯了红警那种兵海战术。对于魔兽来说,每一个兵都不要轻易死,否则就会比较吃亏。
其他答案(共7个回答)
中单位的数量,至于农民,每个种族的情况不同也不能一概而论……
人口是100上限。
当然有个别种族能够突破100,比如ne,ud,hum
ne可以类似sc中虫族骗人口的方法,让wisp造树,然后建造部队,这样可以根据造多少颗...
一般来说,光线是可逆性的。也就是说:光线可从A点照射到B点,也能从B点射到A点。那又为什麼有单向玻璃呢?
这个秘密就在於玻璃面上涂有很薄的银膜或铝膜。而这样的玻...
人口上限和星际一样,打秘籍后不用造房子,但是最多只能造100人口(要突破这个数字,要圣骑士6级后杀死自己的兵,兵营里再造,然后复活!能到124人口)星际无限人口...
人口上线最高就是200。如果你觉得玩起来不爽的话,我可以告诉你一个方法玩几千兵对打或上万兵对打的方法,但前提是你电脑的配置要够用!
进入帝国2之后,选择地图编辑...
系列单机游戏只能选择50人
你可选联机游戏然后+一些电脑跟你打
效果跟单机是一样的(稍稍有一点延迟)
联机模式可以选择最多200人的
答: 你好,很高兴回答你的问题。对于你的问题我个人以及几年的游戏竞技经验来看:魔兽争霸4我认为目前出暴雪是不太可能出的:原因1、暴雪刚把星际争霸二推向市场,首先要对一...
答: 没有任何科学道理的!
怀孕期间能够保持愉悦的心情,对于孕妇来说就是最好的!但是不要长时间的久坐!!
答: 什么显卡 什么CPU 什么杀毒软件
我感觉主要是这三个方面问题
显卡太低不支持。另外要安装DX9以上(因为你重装了这个可能性极其高!),玩游戏都知道吧?不知道搜...
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有没有一个人玩也很有意思的地图。。。
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有好的推荐么,。。。。实在没的玩了
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善良的死神
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塞尔达传说—四只剑
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太多了……
推荐几个网站你自己淘:飞飞世界、U9、星园网、Epicwar、hiveworkshop
然后推荐一些经典的:rpg和orpg有遗失的记忆、西部荒野2.01、西方世界的劫难、忧伤往事、云梦情缘、黑暗之路、亚瑟传说、幻灵大陆(和遗失的记忆差不多,过关类,单人要通关有难度)……这是我整理的orpg贴。
防守有仙之侠道、歌之守护者、守护老牛……
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有有有有有有有有有有
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没对抗实在是没什么意思
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单机剑客 发表于
太多了……
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然后推荐一些经典的:rpg ...
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对抗?&&求对抗忍者村大战~ 强烈推荐~
守图的话, 还是喜欢羁绊, 守卫剑阁, 小病传说, 丧尸围城等等&&
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v1.4.3.21029
类型:修改器大小:365KB语言:中文 评分:5.5
年龄比较大一些的玩家都会记得RTS即时战略游戏的黄金时代,自从和lol为代表MOBA游戏出来后,RTS便迅速的衰落了,这是为何?今天小编转载某大大的分析文章,希望能对大家有所启迪。在如今MOBA(类dota游戏),RPG(角色扮演游戏)游戏当道的年代里,似乎仍旧有那么一群人奋斗在RTS(即时战略)游戏的世界中......多少年前,我们和朋友争的脸红耳赤,为的只是《》、《红色警戒》和《星际争霸》哪一个更加好玩......多少年前,我们随便走进一间网吧,一眼望去,满满都是两人一组对坐着,互相为着个人的荣誉全力奋战......多少年前,我们知道《魔兽争霸3》是一款即时战略游戏,而不是一个用来玩3C、真三和DOTA的小程序......多少年前,我们明白,真正讲究大局观和战略战术的,是一个人指挥一整支部队,而不是每个人都只玩着一个英雄......多少年前,我们输掉了一场比赛,既没有办法指责队友太菜,也不能埋怨大家不懂配合,只可以反思自己哪里做得不足,哪里需要改进......放眼今日,说起竞技类游戏,大多玩家似乎就只认识3C、真三、DOTA和LOL。《帝国时代2》、《红色警戒》留在了人们的回忆当中,《星际争霸》、《魔兽争霸3》只能在韩国和中国苦苦坚持。曾经万众瞩目的《星际争霸2》,虽然一度荡起了几轮涟漪,但也就仅仅局限于此。尽管实在不愿承认,但即时战略游戏确实已经走到了一个极其艰难的瓶颈期。究竟,是什么原因使得昔日的王者变得如此困顿和尴尬呢?首先,RTS游戏难于上手,苦于精通以《魔兽争霸3》为例,一个零基础的玩家要正式入门,除非天资聪慧骨骼精奇,否则一般都需要十到二十个小时以上的时间。在这段时间内,这个苦逼的初心者需要学习一大堆复杂的基础知识:从战略上说,需要懂得什么时候侦查,什么时候暴兵,什么时候开矿,什么时候骚扰;从战术上说,需要知道怎样合理建造,怎样强弱克制,怎样打击对手,怎样保护己方;从操作上说,需要明白如何科学编队,如何调整阵型,如何运用英雄,如何拉扯单位……大致掌握了以上这些知识,仅仅只能够让入门者灭掉疯狂的电脑,甚至还可能打不赢其中的不死族。如果不满足于打败毫无个性的AI,想在人与人之间的对弈中获胜,那至少还需要付出好几倍的时间。要知道,现在随便在VS平台上找一个5级左右的SOLO对战玩家,都几乎可以一兵不死地干掉全部四个种族的疯狂电脑。和多人联机在线竞技游戏(以下简称MOBA游戏)相比,RTS游戏的入门门槛实在太高了。一个熟悉《魔兽争霸3》的玩家,大概只需要十个小时就可以适应LOL的游戏模式。但一个熟悉LOL的玩家,要想粗略学会玩《魔兽争霸3》,花上的时间只怕要远远多于四十小时。那些在五六年前就开始玩DOTA的老玩家,其中很大一批人就是从《魔兽争霸3》中转过来的。这一方面说明了MOBA游戏在入门方面的优势,另一方面也说明了,要想精通《魔兽争霸3》并非易事。正因为如此,才有这么多人转而投向更加容易上手的DOTA和LOL。 一个大学的男生宿舍,每天开一两局LOL四人黑,两三个学期就可以打出一些颇为喜人的成绩,成为一个独当一面的竞技团队。但同样是这个男生宿舍,如果选择的是《魔兽争霸3》,那很有可能四年下来,没有一个人能够达到VS平台的15级。在《魔兽争霸3》中,这个等级大概就只是业余中级高手的水平。如果要再往上提升实力,那需要的就不再是勤奋那么简单了......其次,RTS游戏层次森严,付出和回报几成正比在《魔兽争霸3》中,实力的差异是难以逾越的。一个VS平台的8级玩家,就算是随机种族,也可以轻易拿下一个2、3级的对手。而且如果没啥意外,他打五盘就能赢五盘,打十盘就能赢十盘,不会有多大的变数。对于RTS游戏而言,因为既不好上手,也不好精通,每一次进步都是那么地来之不易,所以层次差距就变得十分地明确。这种情况其实和科学研究相当地类似:付出多少努力就收获多少回报,没有多少投机取巧,也没有太多偶然万一。但是,玩游戏始终不是搞科研,玩家们需要的快乐和满足,而不是什么板上钉钉的结果。试想一下,如果作为一个3级的玩家,每次和高自己几个等级的对手交锋都要输得一败涂地,长此以往,他能够不放弃吗,他愿意不放弃吗,他有理由不放弃吗?与其苦大仇深地选择这种吃力不讨好的游戏,他还不如去打上几盘LOL。至少,在LOL的世界里面,只要操作得当配合良好,再加上命运女神的一小点垂青,打赢一个比己方厉害几分的队伍并不是一件匪夷所思的事情。在道理上来说,&有付出才能有回报&这句话肯定没错,但如果过分强调这个转换式,那做出来的游戏就有点超脱了。其实大部分玩家,玩游戏的初衷不过是娱乐身心,释放压力,与所谓的体育竞技大抵无关,和高屋建瓴的体育精神更是一点关系都没有。RTS这种层次森严的游戏类型,实在不怎么可能获得他们普遍的青睐。对于广大玩家来说,RTS游戏与其说是拿来玩的,不如说是拿来膜拜或者诋毁才来得正确。有着这么一些想法,RTS游戏又怎么可能不逐步衰落?最后,RTS游戏的娱乐性较为内敛,缺乏吸引力纵观一众MOBA游戏,在娱乐性方面的表现实在是相当直观。以DOTA为例,玩家们每次正补到一个小兵,都能够得到几十块钱的进账,两波下来就能够买上一个小件。同时,每次击杀对方的英雄,玩家们都能够得到几百块钱的奖励,要是来个三杀四杀,一下子就可以多出上千块钱。另外,玩家们只要用对一个技能,合好一件装备,甚至只是提醒一下队友注意,便都有可能左右到战局,得到大家的认同。对于玩家来说,明显的刺激感和明确的成就感是极其重要的。就这方面而言,MOBA游戏要比RTS游戏高明出一倍不止。 无论是哪一款RTS游戏,从自娱的角度来说,都实在是太过于古典了一些。它们能够令玩家感到无比刺激,但前提是他们花了成十上百个小时去钻研。它们能够让玩家感到好一阵自豪,但前提是他们注意到了一系列微小的细节。它们能够使玩家高兴得大声疾呼,但前提是他们一路都做出了无数精妙的操作。和MOBA游戏相比,RTS游戏带来的快乐实在过于含蓄了,这对于心态越来越浮躁的玩家们来说,无疑缺乏足够的诱惑。但是,只要RTS玩家们能够耐得住寂寞,忍得了挫折,那运指如飞之间,就很有可能为观众们奉献出一系列视觉大餐。对于RTS游戏来说,观看比赛的乐趣,有时甚至还高于自己亲手尝试。而在一众观看者的注视下打出一场精彩的比赛,对于那两个全力奋战的玩家来说,成就感也远远超过了关起门来埋头苦斗。交战双方互相纠缠的时候,一路从分矿打到主矿,又从这个主矿打到那个主矿,战起来兴奋,看起来热闹。最后一波决战的当儿,两边都是80人口的部队硬砸在一起,前突的攻击,躲后的回复,绕边而上的放魔法,那磅礴的场面,细腻的操作,绝对是一场视觉上的饕餮盛宴。RTS这个游戏类型,在无法完美解决玩家自娱和观众共娱的矛盾时,选择了将更为明显的乐趣交给了观众一方。这样一来,虽然观看REPLAY、VOD等成为了一种新颖的娱乐方式,但玩家也会渐渐无法把握住游戏的核心乐趣:既然观看比赛也刺激非常,那何必亲力亲为,冒着输掉的风险自己下场呢?RTS已经完蛋?当下,喜爱MOBA游戏的玩家越来越多,RTS游戏无可避免地走向了没落,但却不曾消亡。从观赏性的角度来考虑,RTS游戏有着自己独特的优势。要玩好RTS游戏很难,但这并不会妨碍我们去欣赏职业玩家的比赛。MOBA游戏大多都有着十个玩家,但直播方只有一个屏幕,不管切屏技术多么地炉火纯青,都不可能将绝大部分的比赛细节都呈现出来。在这个问题上,一般只有两个玩家的RTS游戏,就可以很好地满足到直播的需要。另外,从相关的承认度来考虑,RTS游戏更能得到主流的认可。当下,中国的电子竞技第一人,无可争议地是老人皇SKY李晓峰,让他赖以成名的只有也只能是《魔兽争霸3》。再者,抛却商家一时的广告宣传不谈,能够在这十年间都得到赞助的(虽然数目不一定很多),暂时来说也只有RTS游戏项目。RTS游戏看似已经山穷水尽,但却远远还没到穷途末路。在这里,借用《水浒传》中宋江提在浔阳楼的一首诗作为结尾:心在山东身在吴,飘蓬江海谩嗟吁。他时若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫!只要你敢玩,RTS游戏就一直都在。
(16) 星际争霸是一款著名的即时战略游戏,在全世界范围内都享有盛誉,玩家基础庞大,该作画面精美,战斗系统全面,全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。期待您的加入。星际争霸修改器是为同名大型即时战略游戏制作的辅助修改工具,功能齐全,版本众多,各种强大的功能给玩家提供全方位的帮助与支持,带给你更加刺激劲爆的游戏体验。...
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我也是醉了
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(╬▔^▔)凸
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UID帖子威望0 多玩草2 草
以前上大学的时候感觉魔兽争霸相当的火,楼主和宿舍的好哥们通宵打高级电脑,被虐的死去活来,,,,期待新版本的魔兽争霸,怀念过去,你给的相思忘不了
古剑之沧海飞尘
胡萝卜炒腐竹
有人的地方就是江湖。我在江湖。
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UID295354帖子威望11 多玩草2200 草
现在都去LOL咯
狸狸原上卷
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Lv.8, 积分 17596, 距离下一级还需 2404 积分
UID帖子威望7 多玩草900 草
给你讲个笑话:魔兽争霸4,这是魔兽争霸3圈子里的梗
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Lv.6, 积分 2949, 距离下一级还需 2051 积分
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现在都去LOL咯.
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现在不怎么玩了,,以前倒是喜欢和同学一起玩,,无论是对战还是RPG。。
现在只玩玩战役地图了,,不过也玩的差不多了,,
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Lv.7, 积分 7234, 距离下一级还需 2766 积分
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现在都去LOL咯
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UID6891474帖子威望0 多玩草10 草
经常被简单电脑虐的死去活来的……
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LOL不好 以前我都是3C的 55跑了4个 血法+诬妖+个控 很容易番盘&&LOL很多一生气直接送人头去了
狸狸原上卷
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woshishuiwmi 发表于
LOL不好 以前我都是3C的 55跑了4个 血法+诬妖+个控 很容易番盘&&LOL很多一生气直接送人头去了&&...
守望出门不带章服不服。
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那当然啦,现在魔兽&&蠢蛋 垃圾者比比皆是,有小学中学生,狗都玩DOTA,高手不多啦,垃圾们玩对战嫌没意思,高手才配玩对战,所以玩对战的人不多啦
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魔兽RPG图好玩
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不玩DOTA怕气死 发表于
那当然啦,现在魔兽&&蠢蛋 垃圾者比比皆是,有小学中学生,狗都玩DOTA,高手不多啦,垃圾们玩对战嫌没意思 ...
哎呀,老兄啊,你说的太对啦啊,咱们俩观点相同,你这话真是说的大快人心,解心中之气啊
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UID7771403帖子威望0 多玩草10 草
打令人发狂多简单,我们22或33或44时,就顶着一家干,还在门口造塔。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5266精华0UID帖子金钱23491 威望5
Lv.7, 积分 5266, 距离下一级还需 4734 积分
UID帖子威望5 多玩草91 草
上火的尼玛 发表于
以前上大学的时候感觉魔兽争霸相当的火,楼主和宿舍的好哥们通宵打高级电脑,被虐的死去活来,,,,期待新 ...
只玩RGP~~~
新人欢迎积分0 阅读权限90积分22797精华0UID帖子金钱49885 威望2
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几个同事偶尔还会来几场的
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Powered by魔兽争霸3时隔多年居然更新了!网友:现在还有人玩吗?
魔兽争霸3时隔多年居然更新了!网友:现在还有人玩吗?
魔兽争霸自2002年7月发行至今已经过去了17个年头,曾经的War3更是澄海3C,DOTA等玩家自制地图的基础平台,但是长久已经暴雪早就放弃继续对魔兽争霸3进行平衡性调整与版本更新,但是时隔多年在日,更新又来了!
此次这次War3可能完美支持宽屏显示器而不是曾经那样只是单纯的只是拉伸适应宽屏。并且地图从曾经最高12人调整至现在支持24人同时在线游戏。同时调整Api接口方便比赛时能读取更多的数据信息。人族山丘之王和圣骑士也进行了平衡性调整。这次更新内容虽然不多,但是地图修改却眼前一亮。
不管是3C、DOTA、仙剑奇侠传、守卫雅典娜等等RPG地图无疑限制了玩家人数,此次更新也意味着RPG地图也将支持更多的玩家参与到游戏中。但是小游君认为此次更新更多的还是暴雪向玩家透露的信息,即暴雪将重新开始重视魔兽争霸这款游戏。唯一的问题是现在究竟会有多少人会因为暴雪的重视而重新回归呢?毕竟现在就算是手机游戏的画面都远超这个快要20年的老游戏。
不知道小伙伴们你们怎么看呢?

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