纳闷:树世界这个游戏真好玩作文这么好,玩的人却那么少,为什么

现在有没有4D游戏 传说中的树世界那样的_百度知道
现在有没有4D游戏 传说中的树世界那样的
我有更好的答案
4D游戏就是个噱头,不可有的,最起码近几年不可能,当前不可能存在那么牛X的服务器运行那么庞大的数据!
采纳率:45%
4D游戏国内现在符合或者说是这样宣传的 只有神魔大陆 和 完美世界国际版2012 吧?据我说知就这些。
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树世界 游戏原声大碟
唱片公司:
发行时间:
专辑类别:
原声带、影视音乐
我的评价:
原声带专辑介绍:树世界
   游戏背景
  在遥远的过去,“原始之神”造就了“埃萨尔(以后《树世界》的起源)”和“艾曼”两个世界。两个世界里的居民都互不知道对方世界的存在,也没有干涉。
  可是突然有一天艾曼的居民“附魔者”开始了对埃萨尔的进攻。埃萨尔的居民在“附魔者”的奇袭下显得束手无策,很快便败下阵来。经过战乱幸存的人们放弃了地面,逃难到由7位精灵族的长老以自己的牺牲完成的世界树上的大陆“树世界”上。
  世界树上的“大陆”在众神的庇护之下迎来了暂时的和平。难道是和平将人们引入到怠惰和堕落吗?过了一阵子,人们忘记了地面时代,失去了对附魔者的恐惧感。然而附魔者侵略的威胁再一次悄然来临。
  有些地方逐渐沙漠化,有些美丽的湖畔变成了泥沼,美丽的蓝天也渐渐变成了紫色...
  安乐于和平,忘记了附魔者恐怖的人们有没有办法对抗附魔者的威胁呢。是否会重演地面时代的悲剧呢。
  不。人们进一步加深了对神的信仰,决意彻底对抗附魔者。
  《树世界》以忘却过去的败北的“人类”和“附魔者”作为主轴展开故事。人类是取得胜利,还是步入灭亡,这就靠各位玩家了...
  世界观资料
  I:世界的起源
  神的存在
  原本世上有7位神。
  有一天他们用自身的一部分做出拥有和自己相似力量的从属神作为余兴。每位神都有各自的6位从属神。从以高贵部位做出的开始按序排位,而自己作为盟主,从而确定了现在7神系,7阶层的神界姿态。
  众神决定增加除自己以外的神界的居民。
  只不过到底要添置什么事物,众神的意见也不统一,创造物也没能确定下来。因此他们决定先在神界外准备场所,在那里创造自己喜欢的东西,之后大家通过眺望新世界选择合意的事物带到神界。由此做出的新世界就是我们生活的包含《树世界》的现世界。
  创造主和遗传基因
  除了各种动物和植物以外,众神也在新世界里准备了与自身相近的特殊的事物。有的神系做出了精灵,有的神系做出了小精灵。自然,人类也是由“平稳的神系”做出的特殊生物。神的化身有7种族,分别是巨人、人类、精灵、妖精、兽人、矮人、有角人。
  世界的构造
  世界由神界和现世界构成。
  现世界是神界的写照,外观和构造都很相似。但是神界不存在时间的流逝,也没有毁灭。有的地方永远是春天,有的地方是冻结的黄昏。众神在一览现世界时,如果有中意的人就会把他们召唤到神界,得到与众神享受永远宴会的权利。
  教派是崇拜各个神,并服侍他们的集团总称。
  原则上每个神都有一个教派(也存在非正式分派的,但普通人连其存在都无法得知。分派的特征是拥有更多的过激信仰),所以一共有49个教派(因此教派总称为49er's)。
  教派根据其信仰度有阶级,阶级越高,受到神的庇佑(gift/庇佑)和制约(geas)越多。
  他们的最终目的就是被教派祭祀的神所认可,并被召唤到神界。所以教派的戒律都是为了让教徒们成为神理想中的人而存在的。
  古文字
  诸神将自己的力量托付给现世的种族,那就形成了语言。平常我们所使用的语言只不过是真正的语言的片断而已,只能用来表达表面的意思,已经失去了真正的力量。而只有诸神所遗留下来的特别的语言,我们才特别视作“古文字”。
  古文字最初是被发现刻在物体表面上的。
  如果可以起动古文字这种诸神的遗产的话,甚至可能引发出与诸神创造这个世界时所使用的力量相同的奇迹。
  真言魔法
  在《树世界》里使用的一般的魔法叫做“真言魔法”,这是由精灵族所创造的。
  在起动古文字的仪式方面,巨人族一般被认为是最擅长的,但是真言魔法作为一种技术,其实际效果与巨人族们不相上下。虽然及不上古文字的力量,但是真言魔法也拥有类似的创造效果。而且真言魔法的力量也远远超过一般文字。
  要使用真言魔法的话,必须将特定的文言写在一种预先通过了特定的仪式的魔法纸上。
  Ⅱ:附魔者
  另外一个世界
  事实上“原始之神”所创造的的诸神们并不止7位。
  原始之神按照自己的右半身和左半身各创造了七位神,因此这十四位神应该拥有几乎完全相同的性质。从原始之神的左半身诞生的七位神就是我们这个世界的神;而从原始之神的右半身诞生的另七位神则被赐予了另外一个神界,并且在那个神界里创造了他们独自的世界。
  而这七位姑且被称之为“右半身之神”的神就是附魔者们所信奉的神。右半身之神和我们所信奉的“左半身之神”一样创造了很多从属神,到现在已经有了49位。
  真实的世界构造
  附魔者们居住的世界和我们所居住的世界有着背对背的关系,就像一张纸的正面和背面一样。但如果按照大小和规模来说,那就像两个半球。
  通常情况下,两个世界是不能互相往来的,因为这两个世界是被各自封锁的。但是,这两个世界之间却存在着一种被称作“异门”(DER GATE)的洞穴。这个异门就像砂漏中间那个孔允许一边的砂子流向另一边一样,允许两个世界互相往来。
  附魔者一方首先发现了“异门”的存在,并且掌握了异门的确切位置和往来于两个世界的方法。可是,我们这个世界的居民们到现在也不知道异门的存在,因此只能单方面地承受附魔者们的进攻。
  附魔者
  就像我们这个世界的神创造出了巨人、精灵以及人类一样,那个世界的神也创造出了附魔者,而且把附魔者作为自己在现实世界的替身。其实附魔者也是有种族之分的,比如野格族、欧姆吉尔族、奈特罗德族等,这些种族就相当于我们这个世界的精灵族、人族、巨人族等。虽然形象外貌完全不同,但是附魔者的思维方式和人类毫无二致,可以说它们就是异世界的人类吧。
  附魔者来袭
  为什么附魔者会来袭击我们的世界呢?
  因为在它们那个世界,它们是为了守护自己的世界而向这个世界进发的勇者们。
  因为异门的存在导致两个原本性质完全相反的世界混合在一起,结果使两个世界现在都面临着崩溃的危机。如果说一方是炎,一方是冰的话,双方接触的后果就是双方同时消失而只剩下双方中和后的水存在。而现在这两个世界就处在近似的这种状态。
  附魔者们比我们更深刻地认识到了现状的严重性,它们认为能守护自己世界的唯一方法就是把累赘的异世界――也就是我们的世界――破坏殆尽,所以它们亲自出马来到了我们这个世界。
  它们的目的并不是侵略我们这个世界而是完全的破坏。因为附魔者的智力和我们几乎完全相同,所以它们把我们这个世界的生物理解为不共戴天的仇敌,并且憎恨着我们。同时它们也完全明白我们这个世界的生物们和它们有完全一样的立场,所以它们也知道我们绝对不会同情它们。来袭击我们这个世界的附魔者们,就好像我们这个世界的军人和骑士一样,脑海中充满着即使背上恶名也要守护自己的世界的使命感。
  如果找到堵住异门的方法,附魔者们就不会再来袭击我们的世界了。可是,迄今为止仍未意识到异门存在的人类,又怎么能想出堵住异门的方法呢?究竟是这个世界先被毁灭,还是附魔者先被毁灭,抑或是异门先被毁灭……总之,与附魔者们的战争就是关系到世界存亡的一场陷入了泥潭里的圣战。
  异门(DER GATE)
  连结我们这个世界与附魔者的世界的洞穴就被称为“异门”。
  虽然说是洞穴,但事实上异门并不是一个巨大的洞穴,而只是概念上的称呼而已。即使异门就在你的眼前你也无法看到。
  异门并不是随时都能开启的,而是在一定条件下才能打开。季节、昼夜、生命能量的密度等等,需要考虑各种各样的因素。即使是可以打开异门的附魔者也不能完全确定开启的方法,所以它们迄今为止也没有找到堵住异门的方法。
  异门的出现点不断地在增加,所以本来只会在地面出现的异门也在《树世界》里出现了。如果异门没有出现的话附魔者就不会来进攻这个世界,所以说当异门被开启的时候也就是人类和附魔者们决战的信号。
  Ⅲ、《树世界》的诞生
  附魔者的进攻
  先受到异门影响的是附魔者的世界。
  就像在我们的世界里,平原会变成沙漠,或者说会发生诸如全世界的气温上升、海平面上升等各种各样的灾害一样,附魔者的世界也发生了更为显著的灾害。
  慌张的附魔者们借助诸神的力量不久就查明了异门的存在和危害。而随着研究的不断深入,它们也很快发现了通过异门到达异世界的手段。经过多次会议研究,附魔者们一致决定采纳全面破坏异世界的计划。
  根据这个计划,附魔者世界的所有精锐战士都集中起来,通过异门后开始了对我们这个世界的进攻。
  《树世界》的诞生
  虽然是长期的战争,但并不是说一年到头都在战斗。
  因为异门的开启有时间性,所以只有在异门开启的时候,附魔者们才能来到我们这个世界。而也只有在这段时间内才会发生持续不断的战争。但是由于我们这个世界谁也不知道异门什么时候会开启,所以往往被准备充分的附魔者们打得措手不及。苦战在所难免。
  在这种完全被动的情况下,巨人族们下了一个决定。他们决定首先选出7座尚未受到附魔者们进攻的岛屿,然后把除了自己以外的所有战斗力低下的种族都聚集在这7座岛屿上,最后让这7座岛屿紧急避难。
  巨人族们拜托精灵族的族长们准备了7份“世界树的古文字”,并且决定在起动仪式过后让世界树把那7座岛屿顶向高空。因为这个妙计,以《树世界》为首的7座世界树大陆就此诞生。
  世界树古文字
  作为世界树古文字基础的材料就是人。
  在起动世界树古文字时,7位精灵族的族长自愿成为每棵世界树的基础。为了保护自己的意识和身体,7位精灵族的族长在世界树里展开了保护结界。通过世界树的力量,这个强力结界不仅不会被附魔者们打破,就连伤害也受不到。正因如此,附魔者们才无法进攻至《树世界》。
  但是,总有一天精灵族族长们的意识会结束,而《树世界》的支柱也会就此破坏,也就是说到时《树世界》也许就会落回大地了……
  现在的地上
  现在的地上理所当然地和乐园的距离差了十万八千里。
  由于空中常年覆盖着厚厚的云层,所以地面极为昏暗。因此,除了一些即使日照量稀少也能存活的鳞类植物以外,其他的所有植物都已接近灭绝的边缘,而由于植物的濒临灭绝,动物的数量也大为减少。
  但是即使这样,巨人族们依然健在,而只要他们健在,向附魔者们屈服的日子就还早得很。
  但是,致力于战争和复兴的巨人族也没空去探究附魔者来袭的原因和异门之谜。他们在等待,等待着被隔离在世界树上的人类积蓄力量并解开一切谜题后再次回到地面上和他们并肩作战的那一刻来临。而这种信赖正是支撑着他们埋头于日复一日的战斗的动力,可是……人类似乎已经忘记这份记忆很久很久了。
  取回过去所有的记忆,然后发起反击的日子究竟什么时候才会来到呢……
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}, 30000);
天工前来报道
我最喜欢的游戏
过来怀念下
&恐怕没多少记得这个短命的游戏了&
我的树世界,一个美丽且令人感动的游戏
好怀念…多好的音乐啊…
(第1页, 共18条)
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《树世界》:过足超级瘾
体验百分百 
日13:53  
时下,为了推广各自的产品,由网络游戏厂商举办的各式各样的推广活动和宣传活动已然是愈演愈烈,而各位玩家自己亲身参与过的各种各样的线上线下活动应该也是不在少数了,但是,从近期传来的消息看,史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司(简称SE中国)为推广其网络游戏新作《树世界》而发动的一系列以“超级玩家”为主题的推广活动却是出人意料的受到了玩家们的一致好评,在“超级玩家”系列活动中的每个环节,都有着众多的游戏玩家参与,整体的活动气氛只能用火爆来形容。
对玩家而言,只有他们喜爱的活动,他们才会全心全意地投入到活动中去,这是不言而喻的,那么,“超级玩家”这个活动是依靠了什么,得到了众多玩家如此贴心的支持的呢?
我们不妨先从“超级玩家”系列活动的内容看起,超级玩家活动是一个囊括了众多不同模式的线上线下活动的系列活动,但是,所有的活动都有一个明确的主题,那就是重在“感受”,以及玩家的“体验”,在所有的超级玩家活动环节里,不论是 “超级探索”,还是在论坛上举行的“超级故事”抑或是“超级猜猜猜”……无论其活动方式如何,都强调的是让玩家能够在活动过程中,亲自体验,亲自感受来自《树世界》游戏的各个方面的魅力,让玩家在活动中了解到,他们所即将接触的《树世界》是怎样精彩的一款游戏,而且,不论是在哪个环节,玩家最深的感觉应该都是他们已经是在《树世界》里游戏,只不过,他们是在以另外一种方式进行《树世界》游戏而已,既然是在游戏,那么,玩家怎么可能不全情投入,力争最好呢?
不得不提的是,作为对玩家参与这一系列活动的回报,SE中国选择了对玩家最有意义的一种回报,那就是,给予那些在活动中玩的够好,体会够深的玩家以珍贵的限量内测帐号!大家都知道,作为《树世界》的首度内测,能够首先进入《树世界》游戏,并全情体验《树世界》的魅力是一种怎样的快乐!而SE中国正是通过这次成功的“超级玩家”活动,把这样的快乐给予了那些最需要的玩家,而这些玩家在游戏的测试过程中,自然也会给SE中国以很大的帮助!
纵观整个“超级玩家”活动,对玩家而言,既可以畅快的在活动中完美的体验“超级玩家”的感觉,又可以籍此参与意义非凡的《树世界》内测活动,那么,这个活动受到玩家如此热烈的欢迎,难道不是必然的吗?
感受五味人生,体验大厂名作,SE中国最新网络游戏大作——《树世界》12月26日内测在即,更多精彩请随时关注:http://www.shushijie.com.cn/superplayer
      
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  时下,随着网络游戏的不断发展,已经有越来越多的普通人加入到了网络游戏的世界中来。而网络游戏作为一种大众化的休闲娱乐方式,也正被越来越多的人所接受,所选择。不过同样,更多玩家的加入带来了玩家对网络游戏内容要求的不断提高,单纯的打怪练级刷装备的传统网络游戏模式已经难以满足所有玩家的游戏需要,而恰在此时,由史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司(简称SE中国)推出的网络游戏新作《树世界》走入了我们的视野……
  很多玩家对游戏里的“时间”概念并不陌生,的确,在很多游戏里玩家都能感觉到时间的存在,比如某个技能需要等到特定的时间方可使用,某个NPC需要在特定的时间方可出现,甚至很多网络游戏还特意设置了壮丽的日出和灿烂的晚霞来提示玩家游戏中时间的存在,但是,相信很多玩家也很清楚,游戏中的几百次日出和日落都无法给玩家带来什么实质性的变化,玩家的身手依然矫健,头脑依然灵活,甚至,很多洞悉了这一切的玩家选择了靠浪费时间的“发呆”来获得游戏乐趣……
  也正是因为如此,《树世界》里以时间为主轴的游戏模式才足以让玩家感到新奇:在《树世界》里,玩家从出生的那一刻起就要面对年老的“威胁”,玩家将不再有大把的时间可供浪费,玩家的一切希望都必须要趁自己“年少”的那一刻尽力完成,否则当韶华逝去,只怕玩家就只能在《树世界》里长叹人生苦短了……
  相信等《树世界》和玩家见面的时候会很多玩家被《树世界》这一独特的游戏模式所吸引,的确,很难想象玩家在游戏里的“虚拟生命”竟然也会有衰老的一天。不过,反过来想的话,正是由于“虚拟生命”同样会走向衰老才会给玩家以紧迫感,促使玩家利用有限的“游戏生命”在游戏里做更多的事情,当然,玩家是可以将自己的能力遗传给自己的孩子的,通过转生还可以继续生命,至于玩家会不会因为对游戏里时间的珍惜而领悟到现实世界中时间的珍贵,那或许就是因人而异了。
  同样,《树世界》在引入了“时间”这个新的设定后,还放弃了很多网络游戏视之为根本的另一些设定――等级、职业设定。在《树世界》中,玩家将没有职业和等级之分,对玩家而言,他们唯一的区别就只有彼此不同的容貌,《树世界》里,将只有玩家需要修炼的技能,而玩家修炼技能的目的就是在这个树世界中走出一条属于自己的人生之路!
  除了《树世界》,对于市场上其他的网络游戏而言,在任何一款游戏中取消等级职业的限制都几乎是不可想象的,然而《树世界》做到了。针对玩家在游戏里“有限”的人生,《树世界》在这里给玩家提供的是“无限”的人生之路,相信不会有哪一个玩家愿意哪怕是在游戏里庸庸碌碌的度过自己的“一生”的,不需要等级和职业的区分,玩家自然而然的就走上了和别人不同的道路……
  显然,通过上面的描述,大家已经可以感觉到《树世界》将会是怎样新奇的一款网络游戏,同时相信大家也会想到它将会给网络游戏业界带来怎样的变革,而“出身名门”的《树世界》也有足够的理由让众多玩家对它抱以期待,或许在不久的将来,由《树世界》引发的,一场网络游戏模式的革命即将到来……
  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。编辑:梁凌
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