这样gtx650能玩绝地求生吗吗?

绝地求生是沙盒游戏吗? 绝地求生为什么这么火?
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绝地求生是沙盒游戏吗? 绝地求生为什么这么火?[图]
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《绝地求生》是沙盒游戏吗?看到很多玩家都在问这个问题,小编当时也是一脸懵逼,到底这个《绝地求生》是不是沙盒游戏呢?它不是生存枪战游戏吗?下面小编就为大家带来带来解答!
《绝地求生》是沙盒游戏吗?
《绝地求生》是一款沙盒型游戏,作为一款沙盒游戏,游戏中给玩家的自由确实是充足的,玩家在开局,游戏过程等等是想怎么玩就怎么玩。其实也就是说这款游戏的自由度比较高,而且还涉及到了野外生存。
在赶去目标点时,玩家可以选择徒步、开车、游艇。武器方面可以抉择出霰弹、狙击、步枪、手枪可以说在自由度方面,《绝地求生》真的是一款想怎么玩就怎么玩的游戏。所以大家喜欢这款游戏也很正常。
《绝地求生》为什么这么火?
作为一款新游戏不仅在STEAM上连续四周称霸销量第一,更是让所有直播平台纷纷开启了专区进行直播。这样一款卖的好还有人看的游戏,大逃杀是如何做到的呢?
《绝地求生》的玩法站在公平的角度上各凭本事一较高下。而游戏中的武器更是分门别类特别多。在这里,有法律,没有规则,唯一的目标就是活下去,干掉所有可以干掉的敌人。对于充满负面情绪的玩家来说,无疑是这个最佳宣泄场所。
但是对于玩家的限制自然是必须的,不然整个游戏都会彻底崩盘,因此游戏中采用了安全区的做法。通过一个个安全区的设置,将玩家全部赶至目标点,以方便最后的决战,这种即自由又拘束的玩法,不得不说还是受到了很多玩家的青睐。
最起码在体验上来说,能够给国内平常玩MMORPG已经习惯的玩家带来一种莫大的震撼。毕竟这种全新的游戏模式能够让更多玩家开发不同的玩法,更高的自由度和创造力让野外生存变得更想真实,最起码更像是电影。
如果说沙盒游戏网络化的步骤是&生存-探索-建设-交互(配合/对抗)&,那么《绝地求生》就是去除了中间的两个步骤,将其简化成了&生存-交互&。这样缩水对于沙盒游戏来说好不好暂且不知道,但是能够确定的是,这种新模式确实火了!
其实说到底,对于《绝地求生》来说,只不过是将H1Z1、武装突袭3上面的大逃杀MOD真正的当成一个游戏来做,这不禁让我想起了DOTA2,同样是基于另外一款游戏的MOD,后面一样是成为了另一种游戏独立存在。那么《绝地求生》能够像DOTA2一样,引爆另外一种游戏方式呢?
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绝地求生其他文章0篇GTX750Ti可以玩绝地求生吗?网友:我1070都卡出翔,优化太差!
如今的游戏那是一个比一个大,一个比一个吃配置。从最开始的核显玩英雄联盟毫无压力,到如今1080Ti玩英雄联盟FPS只有20(55开1080Ti玩英雄联盟FPS只有20原文),当然这是一句玩笑话。我们可以看到硬件的需求越来越大,但是软件的优化也是非常的重要!有位网友在网上提问GTX750Ti能不能玩绝地求生,一位玩家回复:我GTX1070都卡出翔!从steam上绝地求生的配置信息可以看出,这款游戏最低配置是内存6GB、处理器i3、显卡GTX6602GB,这是一个什么概念呢?小编来给大家分析一下!首先处理器就不用说了,现在基本家家户户都是i5处理器了,过关!其次就是内存,玩游戏的家庭内存基本上8G往上走了,过关!但是这个显卡就不一般了,我们来看看显卡天梯图,从这张图上可以看到GTX750Ti比官方说的最低配置还要低一点,并不满足官方的要求,因此卡顿在所难免。但是网友的1070那就是完全超过了官方的最低配置,并且我们看看网友的电脑配置吧!看这个配置玩绝地求生是没有一点问题的,但是这位网友是这样说的。这位网友表示:我1070在最低画质下保持FPS60都不行,一般都是40至50!那么是绝地求生真的有这么卡还是这位网友在装逼呢?小编觉得应该是这位网友在装逼了,昔日有55开1080Ti玩英雄联盟FPS20,今日有网友1070玩绝地求生FPS40,这段时期是显卡被黑的最惨的时期,那么问题来了GTX750Ti到底能不能玩绝地求生呢?哈哈!'新手玩家最初玩绝地求生是怎样的感受?
大吉大利!今夜吃鸡!绝地求生萌新日记:让暴风雨来的猛烈些吧!
绝地求生是一款让人上瘾的游戏,团子我表示已经入坑,而且是在一步一个坑等猥琐发育。
最早我是看我一哥们在玩这款游戏,看他那飘忽的走位,神乎其技的枪法,真真是一枪爆一头,千里不留行啊!
于是我决定我也要吃鸡!于是一个萌新的血泪之路开启了
在玩绝地求生之前,我查了一下资料,发现游戏中主要分以下七大流派。
看完后团子我表示不懂,更加懵逼了!
反正不管三七二十一,我先进入游戏,带着激动的心情组队,然后上来我就跳伞了!跳……跳……伞了!
然后就落海里,只能游啊游!然后对于方向感全无的我,终于游了不少冤枉路后成功上岸,然后被毒死了!毒……毒死啦!
对此团子我慨然一笑,死死更健康,对于CS老司机的我,我认为我是OK的
然后再次组队,这一次我没有马上跳伞,而是随大流和大家一起跳伞,然后我看别人下落速度都很快,就像那个是不是丫开挂了,等终于落地了,我悲催的发现落到地图中央最大的一个城市里,刚触地就听一声枪响!KO!扑街!
这时我只想说:
凡事不过三,我想再试试,于是再次入坑,这次我找了个没人地方跳伞,然后各种捡装备,这次我决定用龟息大法,猥琐发育,绝壁不浪。于是:
于是我捡啊捡,终于发育成了肥羊,出门没几步,看到一辆吉普向我疾驰而来,我本能的想打个招呼,然后招你妹啊!被撞飞!扑街!
在之后,我决定和这游戏拼了,誓不吃鸡不下机,一个小时、两个小时、三个小时过去了,我的表情是这样的:
我心已死,有事儿烧纸!言归正传,我是屡败屡战,败了有战战了又败,但如女神虐我千百遍,我待女神如初恋一样,对绝地求生这款游戏的兴趣却越来越浓,我想对绝地求生里所有玩家大喊:让暴风雨来的更猛烈些吧!
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如果《绝地求生》不火了 攒下的配置还能玩什么?
15:15:31 来源:游民星空[原创] 作者:刘国亮 编辑:留白者 浏览:loading
  继数月《绝地求生》拿下Steam销量冠军后,2018年1月虽然吃鸡还是以88万销量排名第一,但仅为去年12月的一半,吃鸡大潮或许已经渐行渐远。吃鸡难道已经不再火爆了吗?从侧面不难看出,大红大紫的《绝地求生》在经历了测试服、正式服之后,整款游戏慢慢沉淀,游戏玩法趋于固定,受众群体也开始稳定。
  诚然这样的大环境持续已久,但当一款名为《绝地求生》的游戏成为玩家茶余饭后的谈资时,玩家突然意识到,什么,你想玩《绝地求生》,GTX 1060 6G显卡有吗?8-16G内存更新了没?一时间,GTX 1060系列的显卡成为了吃鸡游戏的硬通货,从侧面也带动了整个PC硬件行业的发展,小编身边就有非常多从对《绝地求生》嗤之以鼻到最后攒机玩吃鸡的玩家。
  但我们都知道,一款游戏再火也很难像《英雄联盟》那样持续7-8年,绝大多数游戏玩到最后剩下的只有情怀,毕竟新游戏更新的速度远远高于玩家的体验速度。当然,我们同样希望《绝地求生》可以一直维持着如今这般火爆的现状,今天我们单纯探讨游戏玩玩家辛苦攒下的吃鸡PC,发布了这么多的游戏,除了吃鸡我们还能玩什么。
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第1页:《绝地求生》难道要凉了?
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至今仍是测试版,《绝地求生》凭什么这么火?
来源:作者:楚楠责编:小侃
游民星空每周都会出一个steam游戏的销量排行榜,上面会用数据列出上一周前十位游戏的销量和排名变化以及在线人数。之前还好,榜首有时是《GTAV》,有时是其他游戏,可直到半年前,这个周常新闻的题目就一直是绝地求生第XX连冠榜单第一了。说起《绝地求生》这款游戏,其实还和我挺有缘分,笔者在今年初入职游民,正好当时的同事在评测这款游戏,当初不倒翁同学给这款游戏8分的时候,怎么样也不会想到这款游戏会在接下来的不到一年时间里能够席卷全球,也不会想到整个专栏组人员的steam里都加上了绝地求生这款游戏。就在上周,领导战术大米拉着我们一众人吃鸡的时候,我内心突然感慨万分,你们说一款98人民币,外挂横行,服务器疯狂爆炸,优化垃圾,配置要求高时常会让硬件过热电脑蓝屏,而且只有一张地图,现在还是ea版本的游戏,是如何能让这些游戏阅历丰富到爆炸,以玩游戏为工作的人如此沉迷?鉴于关于背景文化和内涵梗的文章比比皆是,相比大家也已经看腻了。所以笔者将根据数月来自己的体验与目前了解到游戏产生的影响来阐述这款游戏为什么这么好玩,有什么错误还请各位读者老爷斧正。持续的紧张和快感反馈首先可以肯定的是,《绝地求生》这款游戏的设计非常出色。从游戏开始的那一刹那,所有玩家就开始了博弈,该往哪里跳,学校和机场的人很多很容易死,但是资源相对丰富;偏远地区危险小,但是自己能够获取的资源也很少。下落的时候两个人距离很近的话,会非常令人紧张,一场战斗往往不可避免。“我是该上去和他拳皇互殴还是先找枪突突了他。”战术大米这样问到。这个抉择在游戏前期经常能够遇见。而且为了特意营造游戏的紧张氛围,制作组有意调大了房屋内的脚步声,让玩家能够更好的发现周围的敌人,这一切的设计都在促使玩家尽快的做出选择,鼓励杀戮的同时带来了高收益与风险,而安于眼前的苟且,将会在面临攻击时死于非命。传统设计游戏由于玩法不同,地图往往较小,且受场景限制很严重。大多数情况下玩家需要不停的移动进行杀敌,杀掉足够多的敌人才能取得胜利,这样的设计非常鼓励玩家和玩家进行战斗,寻找战斗的可能性。《绝地求生》中所有玩家都会找到自己的游戏方式。而且由于游戏巨大的随机性和较低的游戏门槛,所有人都有吃鸡的可能性。除了建筑物以外,每次玩家们进入游戏能够获得东西都不一样,几率也不一样,上把游戏刷mini14的地方只有一颗烟雾弹,故地重游防空洞,结果搜到的却是三把霰弹枪和数百发点12口径的子弹几乎是最常见不过的事情了。一个运气爆炸的妹子落地98k,4倍镜头,而吃鸡老手却只能对着一地配件与烟雾弹感叹世事无常,随机和公平的并存设计,让无数的玩家体验到了“冒险”的乐趣,而不是送死的缺憾,这也是他们前赴后继的前往小岛的原因。由于《绝地求生》的地图很大,玩家们只需要搜刮完附近的物资,苟在自己的一方领土中,那么游戏永远不会结束。游戏的制作者布兰德·格林为此想出了一个新的办法:会不断缩小的电磁圈。蓝圈的存在对于游戏的节奏提升非常大,他迫使玩家不断地朝一个方向进行移动,而且由于其刷新位置的随机性,并没有哪个人会因为提前到了白圈而获得绝对的优势。持续的紧张感,四周草木皆兵跑路的时候也面临很重要的抉择。你在移动的时候是最容易遭遇攻击的,空旷地带通过非常容易暴露目标,可是如果选择在茂密的丛林和有掩体的楼宇中移动时,很容易遇见之前就在此地的玩家埋伏。举个最常见的例子:前往飞机场的两座大桥。蓝圈来了,提前进行埋伏,击杀敌人揽件,但是后面还有源源不断的人再向此处前进。完美地形成了一个击杀的循环。编辑部一局三排的过程中,战术大米早早因为我的夺命摩托技术命丧轮胎之下,不倒翁同学开着一辆轿车一口气冲到了白圈的中心,我则是连人带三蹦子扎进了白圈边的海里。虽然海岸边空旷无比,但是不倒翁同学靠着带进来的小轿车当掩体成功的避开了数波攻击,我则是在海岸边的空船下随波逐流,不时登船对想对不倒翁移动的敌人提供人体描边骚扰。到了最后,汇集了全地图近百分之70人搜刮到的资源的几个人在小圈子里进行最后的决战,将会形成一个大爆发。所有人的肾上腺素都在飙升,时刻注意着周遭哪怕最细微的风吹草动。这时候如果这几个人输了,他们将会迫不及待得立刻开始下一局游戏,且求胜心理更加旺盛,有更强烈想继续下一次的游戏。典型症状有抱怨社会:“我都走到这一步了,身上三级甲三级头,吃喝充足,配件齐全,还有数百发子弹,怎么能就这么死了。这圈刷的太不友好了,我一赶路就暴露目标,下一把这些错误不能再犯了,我肯定能吃到鸡!”“我已经到了第3名,是不是离吃鸡不远了?”就和没人记得世界第二高峰一样,《绝地求生》中虽然无论玩家排名多少都能获得奖励,但是只有活到最后取得第一名的玩家才会显示“大吉大利今晚吃鸡”的胜利提示语,以及发朋友圈的资本。社交性很多人玩《绝地求生》为的就是在朋友圈发上一张“大吉大利,今晚吃鸡。”的截图,然后收获一堆赞和“大腿带我吃鸡”的评论。这个势头越来越猛,直到笔者只知道玩《lol》和《王者荣耀》那个公务员表哥也开始在微信问我如何下载吃鸡的时候,我才意识到了这个游戏已经渗透到了各类人的生活之中,对他们的社交圈子起到了多大的影响。和五六年前的dota2入华一样,新晋的大部分steam用户的游戏中只有《绝地求生》和《h1z1》这些大逃杀类的游戏,他们每天打开steam除了玩这些游戏以外,连商店界面都会不在意。虽然现在说起来有些旧事重提,但是不可否认的是大逃杀类型的游戏在国内火起来还是和年初时那篇《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文sonima都没法活》营销文章有着不可分割的关联性,文章说的是h1z1,但是由于其锁区和外挂横行,国内玩家最后阴差阳错地把sonima整合到了同时期发售的《绝地求生》之中。由于国内绝大部分玩家平日里玩游戏接触到只的有国服,没事能拿着m16a4突突老外在他们眼里显得格外有趣,加之还能和外国友人来场跨越大西洋的深情对骂,这样的体验从某种意义上对他们来说更像是一种“炫耀的资本”。虽然不能代表什么,但是绝大数自媒体都是如此定义绝地求生的:玩吃鸡=杀老外=China NO.1这种现象或许在正常游戏流程中不太常见,但是在游戏开始前的准备岛上和飞机上,试图在游戏中宣扬中国传统文化的同学并不少见。如果你经常在8~12点这个时间段进行游戏,就能够听见许多乡音像复读机一样重复“有中国人嘛?”“China NO.1”“fXXk you”。笔者有时候也会按住“T”来这么一嗓子,但是大多是钓鱼之用,除了开局用咖喱味的口语装印度人以外,最大的乐趣就是在飞机上大吼一声:“谁不跳学校死XXX”,然后看着一堆人开始互喷之后如下饺子一般降落在学校,等自己找好地点降落时,看右上角的七十多人暗自窃喜。和之前的ow一样,因为需要先花钱购买游戏,也因此产生了很多账号租赁的业务由于《绝地求生》本身的优化很成问题,大部分玩家自己家中的电脑并不能满足正常的游戏体验,所以就开始结上三四好友前往网吧开黑。根据笔者的亲身体验,上至表哥姐夫,下到学妹几乎所有人平日里会玩游戏的人跨入了吃鸡的浪潮之中。人都是从众的生物,平常没什么交集,各玩各的朋友们,因为吃鸡又找到了共同的话题,嬉笑间人体描边,弹指间落地成盒。华烂漫同学的吃鸡截图巨大的玩家需求带动了网吧全面普及吃鸡,国庆回老家省亲时,一起出去玩的发小们最常说的一句话就是“找一家能吃鸡的网吧”。就笔者目前的体验来说,吃鸡甚至像两千年初的《魔兽世界》一样,带动了网吧新的一批硬件升级;打开网吧的游戏菜单,它可以没有dota2和wow,但是桌面上一定会放着黄色的《绝地求生》logo。至于热度和硬件需求有多高,以攒机著称的图拉丁吧垃圾佬们在这几个月以来,已经把之前的“500块挑战GTAV”系列给舍弃了,变成了“800块流畅运行吃鸡”。结尾实际上吃鸡这款游戏除非是有朋友拉着笔者一起游戏,否则笔者其实很少会自己单排进行游戏。很多《绝地求生》玩家们的游戏目标很简单,就是吃鸡,然后截图,发朋友圈。一旦成功吃鸡之后,对这款游戏的兴趣将会立刻退烧。在原创组的小伙伴们吃鸡成功之后,这款游戏的启动频率明显降低,至少笔者而言,刚买的加速器算没有两天就被束之高阁实在有些可惜。虽然我们的热度退烧了,但是周榜数十周连冠的战绩却证明了游戏依旧活跃在一线,身为玩家的你们觉得这款游戏是否好玩,好玩在哪里?可以在评论区一起讨论。
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