炉石传说怎么进荣誉即将进荣誉是的卡没齐的话应该合吗?

当前位置:&&&&&&
炉石传说渡鸦年哪些卡退环境 渡鸦年退环境经典卡
来源:72G&|& 19:55:42&编辑:刘香花
随着2018年已进入第三个月,炉石传说也公布了2018渡鸦年荣誉室第一批退环境卡,还是有一波小福利的,那炉石传说渡鸦年哪些卡退环境呢?想必有些玩家还不清楚,那下面小编为大家带来渡鸦年退环境经典卡一览,希望能帮助到大家。
炉石传说渡鸦年哪些卡退环境?渡鸦年退环境经典卡:
你将可以使用以下系列卡牌构建标准模式套牌:
勇闯安戈洛
冰封王座的骑士
狗头人与地下世界
2018年首个扩展包
于此同时,以下系列卡牌将会被移入狂野模式:
上古之神的低语
卡拉赞之夜
龙争虎斗加基森
渡鸦年荣誉室卡牌
为了保持《炉石传说》给玩家们的新鲜感,经典系列中的某些卡牌今后将仅限在狂野模式中使用。这些卡牌将会进入荣誉室。今年,以下卡牌将会进入荣誉室:
寒冰屏障& 这张法师奥秘牌是一张强大的卡牌,在数年来一直是多种标准模式套牌的核心。现在,也到了它为新的标准模式法师套牌让路的时候了。
寒光智者& 寒光智者进入荣誉室是有多个原因的。作为中立卡牌,它异乎强大的抽牌效果甚至影响到职业特色的迥异。它的&缺点&是能够摧毁对手的卡牌,并防止对手发挥他们精心构建的套牌&&从而限制某些与战吼及&将随从返回手牌&效果有关的战术。
逐个来看,这三个原因中的任意一条都不足以让它进入荣誉室,但综合来看,我们还是决定让寒光智者告别标准模式。
熔核巨人& 将熔核巨人移入荣誉室,并将其改回原来的法力值之后,玩家就能在狂野模式中尝试包含它的各种套牌了。
和去年一样,在这些卡牌进入荣誉室后,你可以继续保留它们,并获得全额奥术之尘补偿(不超过一个套牌中可使用的最大数值)。在渡鸦年开始后,你将在第一次上线时自动获得奥术之尘补偿。
下一篇:没有了
窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台您的位置: →
→ 炉石传说DK版狂野模式合卡攻略心得分享
炉石传说DK版狂野模式合卡攻略心得分享
时间: 14:28:41来源:安秀网作者:wangxue
炉石传说DK版狂野模式合卡怎么样?狂野模式一直都是比较受欢迎的玩法之一,现在小编就跟大家具体解析一下DK版狂野模式合卡的详细攻略心得,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
本版本的帖子主要说明下冰封王座版本某些狂野卡在狂野模式重要度的变化,提出老卡包之前被遗忘的但在本版本狂野模式异军突起的好卡,以及分析在狂野模式怎么合荣誉室,2016年拓展包/卡拉赞的卡,让狂野萌新跟半新可以大概感受到版本的变迁对狂野的影响,科学合成狂野卡,获得更多的游戏乐趣。
1、本版本的帖子对上版本帖子的补充说明之处:
NAXX常用卡总体来说优先度变化不大,蛛魔之卵、瑞文戴尔男爵(上单)异军突起成为猎人的新宠,洛欧塞布越发重要。合成优先度依然非常高
蛛魔之卵的发力源于猎人该版本猎人得到了1费的装死、3费的33装死巨魔,共4张亡语触发卡,加上GVG本来就有的假死,古神包的哈霍兰(非必需品),安戈洛的安布拉(非必需品),合计8张可用亡语触发卡,新版本又来了一张546&食肉魔块&,更棒的触发器,更棒的留场能力,2费的蛛魔之卵完全适应这几张牌的节奏,可以认为就是2费空过下蛋,3费以后有蛋的情况,触发一次免费送一个值3.5费的44,这笔账算一算,这就很超模了,而且主动解蛋浪费输出,亡语特性不怕AOE清,不怕圣光炸弹,只怕沉默跟变形系以及牧师的心灵尖啸......只要不遇到萨满跟手顺的牧师,蛋蛋非常的恶心对手,大概就是给你一坨屎,你要怎么吃的感觉?
瑞文戴尔男爵(瑞文上单)在DK版本构筑有投入是因为亡语蛋猎的另一个受益者,从一逗比卡变成了一可用卡(虽然也是非必需品,但建议安布拉跟瑞文至少带一个进构筑,丰富亡语打法),1次亡语触发跟4费的瑞文上单配合可以打出2亡语触发,这个版本配合上边提到的亡语触发器可以打出非常鬼畜的combo,而且瑞文上单面对宇宙牧很容易站住,因为解掉他的基本就只有一个痛还有群驱.......
科学家作为低费超模第一人依然活跃在法师手里,猎人由于这版本获得了大量亡语触发卡以及巨人猎超凡升天以后,对科学家的依赖程度大幅降低,因为体系(娜迦的减费比科学家强太多了)超模远强于单卡超模。但新版本盗贼也有了专属奥秘,而且盗贼的暗影步奥秘跟小冰箱奥秘在狂野里面配合科学家很有可能会被玩坏,在新版本开了以后我会尝试科学家分别带这两个奥秘进奇迹贼/刀油贼跟爆牌贼里面,因为科学家太适合这两个奥秘的节奏了,即使明牌了,奥秘触发率还是非常高。
洛欧塞布作为炉石封魔第一人,该版本(10月削弱以后)在狂野牧师多于蝗虫、宇宙流偏多的环境里面非常好用,中速卡组里面多数的配置都是29+1,中/快速铺场卡组全部都要考虑到牧师6费的清场,几乎都要带洛欧塞布防止自己的场子被卡扎药水、龙息、炸弹以及未来的心灵尖啸清掉。被牧师苟住清场,想翻盘还得问一下58雷诺答不答应,所以下塞布直接按死是最简单粗暴的方法,包括心火牧这种以前跟塞布不来电的卡组现在也有一部分带上塞布防止翻车。
看好NAXX再次崛起的卡:空灵召唤者,新版本多了三胖,522招募(这个其实有点弱)这两张恶魔流新卡,还有503橙武的加持,空灵的重要性再次提升,作为恶魔流最强的留场核心卡之一,只要手牌抽得多,就不怕空灵没东西出。新版本想尝试恶魔术究极体的人一定要买NAXX去拿两张空灵....
其余牌的适用程度变化并不大,依然坚挺,具体可参照上版本的帖子,总的来说NAXX实用卡还是非常多,必买,卡背还是很有逼格,158绝对不亏。
有几张卡的使用率有翻天覆地的变化,合成优先度有较大变更:
中立卡篇:
布林顿3000型(橙卡):5费 3/4 战吼:为每个玩家装备一把武器。 这张卡在上个版本并没有提到,但在新版本前瞻出了新卡德鲁伊橙武以后,这卡在跳费系德鲁伊卡组里的优先度预测会大幅提高,因为45二连可以迅速连跳5费,即使在后期,只要预装了世界树的树枝,再上布林顿就可以用5个水晶再换10个水晶,也就是1卡多5个水晶,有艾维娜就是1费兑换10个水晶,配合王库恩跟森哥可以玩出不可思议的combo,45二连在跳费德鲁伊手里就像58在牧师里面一样猛,有强度,有表演的潜力.......
斯尼德的伐木机(橙卡):8费 5/7 亡语:随机召唤1个传说随从。这卡在上个版本也没有提到,但是新版本这卡有可能会因为牧师的那张3费复活2亡语的卡而进构筑,只要巴内斯给力点,拉出伐木机,然后伐木机跪了掉出克总或者伐木机,然后3费复活2个1/1 的伐木机...嘿嘿...但现实总是残酷的,由于新版本功能性橙卡变多了,伐木机的翻车率大幅提高,掉出7费骑士新卡小姐姐这种令人吐血的橙卡,但这卡还是有梦想的!!新版本亡语复活牧正常来说都会选择带一个这个追求梦想...
发条巨人( 紫卡):12费 8/8 , 你的对手每有一张手牌,该牌的法力值消耗便减少1点。 这卡在上个版本也没有提到,因为那时候娜迦没改。娜迦费用改动的受益者(又是一卡当道,鸡鸭升天),巨人体系的实用组件,这卡面对控制卡组特别牛逼,因为对手的手牌一般不会低于5张,只要5费能上娜迦,发条也能0费拍上去.......玩巨人流派的要合一张,但一张也足够了,因为这卡有卡手的风险。
最后的压轴主角是砰砰博士(橙卡),该版本砰砰的投入率几乎为史低,我打天梯自己不带,也极少见过对面上砰砰,炉石第一卡已经名存实亡,砰砰返场、即时影响场面的能力为0,这个缺点在这个铺场为王、牧师横行的版本被严重放大,该卡有更强的竞品,宇宙卡组里面,暗金教三家有强大的DK,中速卡组清一色全部带上攻防一体、物美价廉的骨魇加强场面,连佛祖骑这种678卡组也几乎抛弃了砰砰弗丁,变成了2骨魇.....快攻卡组要么直接带直伤走脸,要么铺场流上塞布叫杀,根本没有砰砰的卡位,一句话就是,砰砰单卡压场虽然还是很强,但这个版本完全对不起1600尘的造价,性价比低,2张骨魇才80尘,而且效果可以即时影响场面,简直是strong、woody!告诉我7费为什么要带砰砰?只能说骨魇不削、砰砰必亡!而且新版本狂野模式各职业也有了新的体系组件,7费会有更多的可选选择,那新版本需要合砰砰么?我认为的答案,是No!No!No!
职业卡篇:
猎人: 假死 (紫卡) 2费 法术:触发&所有&友方随从的亡语效果。 这里对 所有 做了个双引号强调一下,这卡在上个版本也没有提到,但这卡在这个版本大放异彩,这卡是我一个人虽然个人能力不错,但是独木难支,被对面组队打出翔,但喊上了几个亲兄弟(装死、巨魔)组队以后,我把你打哭的&兄弟炉石&的例子,同理还有复活术。这卡的崛起完全就是因为亲兄弟的到来,亡语体系大幅完善而崛起的,这卡在亡语体系里面算是终极核心卡,1次性能触发2个以上的亡语,触发亡语顺序按随从上场顺序来算,配合场上的符文蛋(非必需品)、蛛魔之卵、魔暴龙蛋、恩佐斯的子嗣可以单卡完成铺场buff过牌三位一体的combo........新版本还来了个非常可靠的表兄弟546食肉魔块,顺手触发食肉魔块又能打出更鬼畜的combo,简直美滋滋, 而且亡语猎卡组里如果带上了女王(希尔瓦娜斯)这种骚东西的话那更可怕.......女王在这套卡组里面实在容易触发了,6费对面下佛祖那他就输了 ,如果有标准的那几张亡语触发卡,魔暴龙蛋,蛛魔之卵的话,就可以考虑合假死组一套亡语猎遨游狂野了,新版本很看好亡语猎的表现,因为这个版本我用它上了传说,新版本只强不弱S25
盗贼:修补匠的磨刀油(白卡) 4费 法术:使你的武器获得+3攻击力。连击:使一个随机友方随从获得+3攻击力。 这卡是狂野模式刀油贼的核心牌,也是盗贼的一张体系标志牌。这卡在小斧头削弱前基本见不到,但是在10月份的补丁更新以后,刀油贼重新在天梯出现了,因为海盗战、快鱼骑等走脸型快攻的削弱,刀油贼本来的天敌直接在天梯里面大幅减少,而刀油贼为什么在天梯会有存活的空间呢?那是因为刀油贼现在的组法太多了,成本在狂野里偏低,中期爆发力强,具备强力偷鸡能力。 除了现在适合盗贼低费节奏的海盗体系(南海船工、吹B海盗、帕奇斯)以及背刺、毒药、刀油、大范、刺杀花、塞布、盗墓匪贼几乎稳定进刀油贼构筑以外,其他牌的选配是可以调节的,有舍弃刺骨、闷棍、伺机待发、带二王子以及龙人、骨魇、随从量增大、少带法术、偏向标准模式组法的随从型刀油贼、也有传统的刀油贼(10月份的那套外服登顶刀油贼)。实际上就是考虑带不带二王子,带二王子会降低卡组上下限,但是因为随从较多,中期不容易断链,二王子触发以后对场面的压制能力提升很有帮助。传统刀油贼就是中期偷鸡能力比二王子那套强,但是法术卡手会很蛋疼。两套刀油贼在狂野天梯都具备T2左右的实力,而且对橙卡的需求也不大,传统的那套只要有帕奇斯跟塞布就能玩了.......当然了,新版本有了盗贼橙武以后,橙武不进刀油贼构筑那几乎是不可能的,橙武跟刀油贼养匕首的那几张卡(绣水海盗、地精自动理发装置、致命药膏、刀油)相性实在太好了,如果带上橙武的话,那新版本刀油贼就只有传统流派一种选择了,前期随从站场、养橙武、中期疯狂过牌找橙武、然后用成长后的橙武大刀一刀一刀砍死对面,我都不敢想象这画面有多Coooooooooooooooooool!!!
总评:这个版本对GVG的评价变化不大,但砰砰的构筑投入率太低,已经不值得再合了,这个版本还是建议以合卡为主,具体看参照上版本本人发的帖子,不建议开卡包。新版本对GVG的几张卡有重新激活之意,上文提到的几张卡可以根据新版本的情况合成。
黑石山的火焰篇:
这个冒险模式一句话可以带过,请直接参照上个版本的帖子,这个版本黑石山卡牌投入率跟重要性依然非常高,龙体系、索瑞森大帝、快速射击、复活术依然坚挺,除了小鬼首领因为古尔丹DK的原因投入率直线翻车,其他的卡还是各自职业卡组的中坚力量,建议直接RMB购买,不用犹豫。
冠军的试炼篇:
要塞指挥官(紫卡) :2费 2/3 每个回合你可以使用两次英雄技能。 狂野天启骑的核心卡,因为圣骑士DK,这卡从一股尼克杨表情包味道的卡咸鱼翻身变成了体系核心。变身圣骑士DK以后,要塞指挥官(2费)+2次英雄技能=6费,两个小熊猫回收两个天启骑士=4费,合计4费。 第二回合先上2手里的天启骑士,然后上第二个要塞指挥官+2次英雄技能=秒杀对面,一共5卡2回合直接取得游戏胜利,有圣骑士DK的同学可以尝试合来玩玩,但天启骑的过牌实在太慢了,而且组件卡手里就是死牌,灵活度跟过牌能力都比死鱼骑要低,但是无视冰箱跟亿万护甲的能力让天启骑在狂野也有一席之地(无限火球法),作为特殊环境的counter,天启骑是合格的。
征募官(紫卡): 5费 5/4 激励:将一个2/2的侍从(1费)置入你的手牌。 狂野宇宙牧的58体系的可选铺场组件之一,58的强大把激励体系的潜力几乎全部打开了,一边点你一边铺场让对手简直想吐血,我都不知道该怎么形容了,大概是牧中无人吧。
皇家雷象(白卡):2费 3/2 野兽,战吼:揭示双方牌库里的一张随从牌,如果你的牌法力值消耗较大,抽这张牌。 这张牌在DK版本以前的评价都是偏低,跟白板差不多。但是因为娜迦的改动,大量巨人被塞入到猎人的卡组里面,当你的卡组里面都是巨人的时候,你很难输掉拼点,稳稳过到一卡。然后雷象亏掉的节奏,娜迦+巨人可以完全弥补回来,这张卡单卡不强,但在体系庇荫下,这头大象很有用。
暗影子嗣(蓝卡):4费 5/4 激励:对每个英雄造成4点伤害。 狂野宇宙牧的58体系的斩杀可选组件之一,成本比征募官跟维伦都要低,而且单卡就能完成不错的输出。暗影子嗣的激励效果同样也是被58体系利用得最大化,因为重复激励的情况下,总是对手会比牧师先死.....副作用在有雷诺的情况下是几乎不存在的,这种感觉大概就是牧无王法吧......
银色神官帕尔崔丝(橙卡):7费5/4:激励,随机召唤一个传说随从。狂野宇宙牧的58体系的铺场玩具之一,带这个卡一般都是以前这个卡的老玩家了..... 因为新玩家来狂野玩宇宙牧都是直接带维伦复制直接biu死对面的.....带这个完全就是考验自己的RP是否有问题......可能是有58,就可以为所欲为了吧.....
绣水海盗(白卡):1费 2/1 海盗:每当你装备一把武器,使武器获得+1攻击力。 这卡在刀油贼里面算是一张不错的组件,我的刀油贼基本都外挂了一张玩,这卡能养小匕首,而且是1费海盗,能把帕奇斯拉出来,1费绣水,2费转刀,盗贼节奏就来了,新版本有了橙武以后,2费就可以打出绣水+橙武的小combo,顺便拉个帕奇斯出来,美滋滋。这卡才40尘,绝对值得合来玩玩。
危机四伏(紫卡):3费 法术:将三张伏击牌洗入你的对手的牌库,当你的对手抽到该牌,便为你召唤1个4/4的蛛魔。 这牌在宇宙卡组泛滥的环境里面,各种盗贼都可以外挂一张,GTMD雷诺,GTMD卡扎库斯,GTMD拉兹!而且召唤的是4攻爹!美滋滋!当然打其他卡组除非欧气爆发,不然都是3费手牌-1、3费空过.......
TGT包实际上也就只能提那么多,因为这个包都是烂卡偏多(牧师可用的激励卡除外,因为58体系),这个版本具体情况还是请看上版本的帖子吧,建议以合卡为主,上文提到的卡可以考虑合一手玩玩。
探险家协会篇:
娜迦海巫(紫卡) 5费 5/5 你的卡牌法力值消耗为 (5)点。 这卡在出生到冰封王座的手牌法力值计算更新前都公认为一张逗比卡,因为那时候娜迦的机制都是将手牌里所有牌的法力值直接锁定为5,配合非常不方便,这卡在场上是绝对不会留下超过一个回合的,大概只能当55白板用。但是在那次臭名眧著的改动以后,娜迦的机制就变成了手牌里的所有牌法力值都变到5,如果手牌有法力值更改计算的话,那就从5开始再结算。这一个改动让娜迦摇身一变变成了毒瘤卡,因为上了娜迦以后,所有手牌里的巨人卡的费用结算都是从5开始结算,手牌有5张就可以0费上山岭巨人,对手有5张手牌就可以0费上发条巨人,己方用了5次法术以后可以0费上奥术巨人,掉5血就可以0费上熔核巨人,场上有5个随从就可以0费上海巨人.......这导致了巨人流派在冰封王座版本异军突起变成了极为强力(极看运气)的中速卡组,激活没削弱以前,巨人德凭借强大的跳费能力,轻松打出娜迦+N巨人+洛欧塞布的无脑劝退铺场,同时大地之鳞回个甲让快攻失去偷鸡的希望,成为狂野最简单粗暴无脑同时有不错的强度的卡组之一,毕竟一回合几个88外加一个塞布除了牧师背叛圣光以外几乎是无解的(大表哥),但激活这条腿被打断以后,巨人德体系受到一定影响,所以只有猎人现在还在玩巨人,因为雷象、322缝合追踪者强大的定向检索能力,可以在5费前稳定找到娜迦海巫,在5费上娜迦+1-2个巨人,然后拍两轮脸送你回家......只有牧师才有能力轻松化解此等场面,一个圣光炸弹或者心灵尖啸就完了...... 但不影响准时5费上巨人面对其他职业的时候几乎是极大压力的,除非先抢死巨人职业,否则就会被巨人骑脸拍死.......娜迦海巫如果不修改的话,它在狂野的强度是无可置疑的强,而且德鲁伊有各种各样的跳费跟过牌手段,绝对不可忽视未来版本德鲁伊对娜迦的应用,这卡的现在唯一缺点就是配套的巨人都是紫卡,成本较高而且奥术巨人需要开卡拉赞。
总的来说,探险家异军突起的只有娜迦海巫,但其他卡在狂野也是一等一的暂时不可取代的卡,具体请看上版本的帖子,探险家现在绝对值得用RMB开,128绝对不亏。
2015老狂野更新结束,这里再贴个传送门到上个版本的帖子..([http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=)]
顾名思义,荣誉室里面的卡都是盛载荣誉里面的卡,在第二次退环境进去荣誉室的卡几乎都是全炉石比较朴实好用的几张卡,但是登场率是有点尴尬,跟在2016年标准模式呼风唤雨形成了鲜明对比,也许这就是时代变迁吧。
老瞎眼(橙卡) 4费 2/4 鱼人:冲锋,在战场上每有一个其他鱼人(不分敌我)便获得+1攻击力。 炉石最强的冲锋随从,到现在还是站在炉石巅峰的一张卡,鱼人体系的人头狗,虽然下限是比暴风城勇士要弱,但是上限跟配合力太强了,它跟蓝腮战士(小蓝)、鱼人领军(领军)、飞火流星芬杰(杰哥)的4张卡互相配合太恐怖了,杰哥在6费回合杀死随从然后在牌库招募拉出领军跟老瞎眼(2/4 潜行值3费,大概是用2费的代价去招募一共7费而且还有互相加成的2只鱼人),解光场面,然后让对手陷于两难,是要处理残血的杰哥还是领军呢?这个问题几乎是无解的,二者同解几乎只有龙息药水、炸弹、心灵尖啸、呼啦能处理,如果对手没这种AOE手段几乎是无解的,同时老瞎眼出来一般是6-9攻,敲一下脸太可怕了,而且圣骑士还有对老瞎眼做文章的卡,例如殊死一搏复制老瞎眼,然后开第一波亡者归来就有2个老瞎眼了,2个老瞎眼+2个领军+2个小蓝+1个杰哥=36点输出,其中1个老瞎眼就能提供12点输出,火车王算个啥子东西?我在天梯也看过有些死鱼骑疯子连小蓝都不带了,2殊死一搏复制老瞎眼跟领军,完全最大化亡者归来输出....第一波亡者归来.2领军+4老瞎眼+1杰哥=48点输出直接把我的跳费德秒了.....这如果还不能看出老瞎眼的BT之处,那也真的不用玩狂野了.....这卡玩鱼人套路肯定要合,因为实在太超模了........
碧蓝幼龙(蓝卡)5费 4/4 龙 法术伤害+1,战吼:抽一张牌。 完美的功能型蓝卡,功能性过强导致进荣誉室前过于滥用。龙种族能当龙种不怕龙息药水,还能被馆长定向检索出来,法伤+1适合多数法术职业的节奏,尤其是有构筑有0费法术的盗贼、德鲁伊,还能抽一张牌,还是个4攻爹我还能说啥,这卡不进荣誉室就肯定得被砍一刀,例如加一费什么的.....现在在狂野模式登场率还是非常不错的,尤其是盗贼,中慢速节奏型法师,宇宙牧,带馆长滤牌的死鱼骑.......基本都有它的身影
希尔瓦娜斯 风行者(橙卡)6费 5/5 亡语:随机获得一个地方随从的控制权。 女王在这个版本以前在狂野的投入率其实是不太高的,因为延时型精控实在太慢,而且对手可控,可以减损,一般都是被盾猛拍死强行触发女王效果的(2卡换精控一个对手随从),当防战在狂野被打成下水道职业以后女王基本销声匿迹,但是这个版本女王被猎人这个以前几乎跟女王搭不上边的职业从坟头给拉了出来,原因其实非常简单,因为猎人的亡语触发手段太多,而且非常灵活,1费的装死比盾猛要拿女王的命去换要高大上太多了,导致女王从控制职业控场的手段变成了亡语猎人跟中速对手对换场面时,直接反杀对面砰砰、佛祖、骨魇架起来的东西甚至是巨人、进化萨5+1的核武器级中期&抢节奏&手段,毕竟,以1费的法术代价发动一个随机精控实在太流氓了,而且控制了对手的随从以后,对手要解这个女王就非常困难了,这个女王站住了又能随时控制对面的随从了,对手上随从就是给女王勾引的........但是女王也只是猎人的一张可选的组件,地位并不是太高,在其他职业手里也发挥不了多少作用,毕竟女王在现在这个环境里面实在是太慢了,作用被很多职业卡竞品取代了,但是在猎人手里确实很好用,新版本还有食肉魔块这个好基友帮忙触发亡语,女王的实力倒是还能再上一层,确实值得一合。
炎魔之王拉格纳罗斯 (橙卡) 8费 8/8 元素 无法攻击。在你的回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害。 大螺丝在2016年的标准模式可谓是称王称霸,在很多中慢速卡组里面都是29+1的存在,其伟岸的身材,回合结束时触发的8伤的效果过于稳定,而且那年标准模式并没有多少后期制胜手段,导致标准投入率高居不下,但是在体系为王、铺场为王的狂野模式里面,大螺丝就确实有点不够看了,除了复活牧、DK宇宙法、阿尔法狗海盗战有带以外,跟砰砰陷入了一样非常尴尬的境地,就是卡位基本被骨魇取代了,但是大螺丝有一个很棒的优点就是它是元素种族,就这一点它还有被抢救的余地,法师DK、新版本萨满、法师元素配合卡让大螺丝在这两个职业手里还是一张有配合,单卡强度强大的卡,投入率可能会比上版本要高,这张卡值得观察。
冰枪术(白卡):1费 法术 :使一个角色冻结,如果它已经被冻结,则改为对其造成4点伤害。 传统冰法的核心伤害牌,寒冰箭起手就是1费打4,有大帝的情况就是0费打4,这张卡说实话很强吗,说实话真的一般,论泛用度不如荣誉室上边提到的中立四巨头,也只有冰法能用,设计师想将它丢进荣誉室也只是想让传统冰法不要在标准出现罢了,但是现在传统冰法在狂野也绝种了,基本被无限火球法替代了,游荡恶鬼,你开心就好。
隐藏(白卡): 1费 法术:直到你的下个回合,使所有友方随从获得潜行。 交互性很差的一张牌,传统流派、达人流派奇迹贼的重要组件牌,单卡能保护森哥或者超级大范/达人不被绝大多数单解拍死,这张卡自己用不觉得有什么,对面看到就很头痛,牧师除外。
力量的代价(白卡):1费 法术:使一个友方随从获得+4/+4,在回合结束时,将其消灭。 术士职业最超模的一张牌之一,力代的强大在于1费换取4攻,对比2费寒冰箭实在高大上太多了,而且+4攻进可打脸,中可配合暗影烈焰,退可用亡语蛋解场换节奏,回合结束死了出44或者55继续站场,中快慢的术士都可以带这张卡,这卡唯一的缺点就是己方随从比较少的时候,容易卡手里自己爆炸....
总结:荣誉室里面的卡怎么说呢,除了碧蓝幼龙、跟力代作为组件卡,老瞎眼作为鱼人体系核心卡在狂野的投入率尚算比较高外,其他卡的登场率是稍微有点尴尬的.....所以建议先把其他包的卡组核心卡搞到再去合荣誉室的卡,不建议直接合荣誉室的卡,其他荣誉室的卡现在是不上不下,说不上烂卡,但暂时也没有Carry不起一个卡组的能力,(),体系为王的年代就是这样的了........
炉石传说DK版狂野模式合卡攻略心得就为大家介绍到这里了,希望对不清楚的小伙伴有帮助!
游戏排行榜
本类文章排行
12345678910
| | | |CopyRight(C)2004年-2016年 anxiu.com 安秀网 All Rights Reserved备案编号:闽ICP备号-172炉石传说退环境卡要分解吗 炉石传说退环境卡补偿详解
时间: 10:28:13来源:作者:嘿嘿(0)
  炉石传说退环境卡要分解吗,对于很玩家而言退环境意味着大部分卡组即将不能用于标准模式,那么退环境的卡要不要分解掉换取一些大量的尘过来合成新卡呢?别着急,接下来就和小编一起来看下炉石传说退环境卡补偿详解!也许有更好办法哟!  炉石传说退环境卡要分解吗  炉石传说退环境卡补偿详解  首先,小编从官网得知消息此次官方将会把女王、螺丝、碧蓝幼龙等数张经典卡退环境,经典卡涉及到退环境自然是要有尘的补偿的。  官方的补偿方案是:直接将奥术之尘送给玩家,同时可以保留那些卡牌!  这个补偿方案具体是什么意思呢?  我们举例来说明:  1、假设你有金色螺丝和普通螺丝各一张,将免费获得3200尘。  2、假设你只有金色螺丝,没有普通,将免费获得3200尘。  3、假设你只有一个普通螺丝,没有金色,将免费获得1600尘。  4、假设你有两张普通螺丝,没有金色,将免费获得1600尘。  也就是说无论如何,传说卡只能获得一次免费补偿的机会且优先以价值更高的卡牌为准。至于白卡和蓝卡也是同理,不过这类卡可以免费获得2张尘的补偿。  同时,退环境进入荣誉室的卡也是可以分解的,官方没有说明是原尘返还还是按照普通的分解规则返还,小编个人猜测应该是按照普通的规则返还,也就是普通传说400尘,金色传说1600尘。  有水友问了,如果我没有这些橙卡,那么现在合卡是否能赚到尘,怎么合才能赚最多的尘的?  根据目前的策略来看,合成金卡的话一样可以免费赚1600尘!简单举例说明:合一张金卡3200尘,届时将会返还3200尘,也就是免费获得了这张金卡。再将这张金卡进行分解,可以获得1600尘!这样就和上述的四个假设方案获得的补偿是一样的。只是你无法保留这一张卡!  基本上退环境之后,这张卡就不会再使用到他了,所以如果没有这些卡的话,大家可以考虑在这段时间先合起来,届时还是能够获得一定的奖励。如果是已经有这些卡的玩家,就建议不要再折腾了,因为无论你再合什么卡,也无法再获得更多的奖励!除了是想要金卡收藏的,这样的话算起来其实还是损失一定的尘,当然可以免费获得一张金卡就是了。  总结:有卡的坐等免费拿尘,没卡的可以合金卡,届时也可以免费赚1600尘!  以上就是炉石传说退环境卡补偿详解!希望可以帮助到各位玩家!祝各位玩家游戏愉快!

我要回帖

更多关于 炉石传说冰箱进荣誉室 的文章

 

随机推荐