火影究极风暴4ps4手柄风暴1替身术怎么放(手柄pc端)

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《火影忍者究极风暴4》图文攻略 操作、出招等新手图文教程
15:02:50 来源:究极风暴4吧 作者:春哥曾哥寂寞
第1页:操作及界面详解
  《火影忍者:究极风暴4》这款游戏的操作是怎么样的?在出招方面有哪些基本知识?很多玩家对此还不是非常了解,下面小编就为大家带来《火影忍者:究极风暴4》上手图文攻略,希望各位玩家喜欢。
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呼叫支援角色1
  ①体力槽:游戏角色拥有两条体力槽,一旦第二条体力槽清空则此角色被击败。体力低于一定的情况下角色才有可能使用觉醒。
  ②查克拉:游戏中的很多技能需要查克拉,比如忍术、奥义、查克拉冲刺、查克拉手里剑等,所以在游戏中玩家需要时时注意自己的查克拉余量。角色的查克拉可以随时间慢慢恢复,如果查克拉太少就需要通过“制造查克拉”或者进行快速恢复。中间的标志为奥义使用临界点。
  ③风暴槽:使用队友援助能够积攒风暴值,一旦风暴值达到一半时可以使用特殊援助技能,此时场上人物会发出黄色的光芒;风暴值到最大值则可以发动联手觉醒或联手奥义,此时角色头像会有燃烧的火焰效果。
  ④替身槽:替身槽满时一名角色可最多使用4次替身术,之后替身槽会慢慢恢复。
  ⑤援助队友:使用对应的按键呼叫援助队友,呼叫一名队友后需要一定时间冷却后才可以再次使用这名队友。
  ⑥剩余时间:如双方均的体力值均未清零,剩余时间归零时生命值较多的一方获胜。
  ⑦行动提示:达到一定条件时系统会提示玩家使用相应的技能,如联手奥义或觉醒等。
  ⑧道具槽:按下十字键使用对应道具。十字键上键为破防攻击。
基本操作指南
  攻击:○/B 连续使用攻击并配合左摇杆可以打出不同的连击。
  替身术:在对手攻击命中前后使用L2/LT,这样可以免受伤害或脱离被对手的连续攻击,替身术不消耗查克拉,但会消耗替身槽。
  摔掷:R2/RT+○/B 相当于投技,在对手靠近自己时使用摔掷能够对对方造成一定程度的伤害。
  击溃防御:当对手防御时,对其进行连续攻击能够造成对手破防。或者使用十字键的上键进行击溃防御攻击,如果此攻击命中也能够造成对手破防。但需要注意,此攻击在每局游戏中只能使用有限次数。
  回击技:R2/RT+□/X 在对手攻击前的一瞬间将其弹回并击倒(类似格斗游戏中的“爆霸”),此技能需要消耗查克拉上限,随后查克拉上限会慢慢恢复。
类似于“爆霸”的回击技
  手里剑:□/X& 有些角色的可以连续使出手里剑形成连击。
  二段跳:使用×/A跳跃到空中后再摁×/A。
  忍者移动:忍者移动是一种比较迅速的移动方式,用于闪避对方的技能。在使用×/A跳跃到空中再推动左摇杆的同时摁下×/A,或者在此时摁住×/A可以连续记性快速移动。另外摁住R2/RT再推动左摇杆也能够进行忍者移动。
  忍者冲刺:双击×/A 忍者可以快速靠近对手,但不会消耗查克拉。
  空中翻身:可以使角色快速起身,需要玩家在被击飞时,长摁住×/A。
  制造查克拉:摁住△/Y 在不受到攻击的情况下,游戏角色可以通过制造查克拉持续恢复自己的查克拉。另外,角色受到攻击时,会有一些白球掉落在场景中,这就是查克拉。这时摁下△/Y可以迅速收集身边的查克拉。
  凝聚查克拉:△/Y 凝聚查克拉之后再按下对应的按键,角色可以使用一些消耗超查克拉的技能。
  查克拉手里剑:△/Y凝聚查克拉,然后迅速使用手里剑(摁□/X)。此时角色可以使出查克拉强化版的手里剑。
  查克拉冲刺:△/Y,然后×/A。与忍者冲刺类似查克拉冲刺也是一种迅速靠近对手的移动方式,但此移动会消耗一定查克拉。
查克拉冲刺
  蓄积查克拉冲刺:△/Y,然后摁住×/A。角色先蓄积查克拉,随后进行查克拉冲刺。通过此种方式能够得到比普通查克拉冲刺更远的冲刺距离,而且靠近对手的速度更快。
  查克拉后退冲刺:△/Y,然后推动左摇杆向角色背后的同时摁×/A。这是一种迅速脱离战斗的移动方式。
  忍术:△/Y凝聚查克拉,然后摁○/B。不同的角色能够使用不同的忍术,一些角色在空中进行此操作能够使用不同的忍术,或者可以强化忍术的效果。
  奥义:在拥有足够查克拉的情况下摁下△/Y,△/Y,○/B。
  联手奥义:在风暴值达到最大值时摁下△/Y,△/Y,△/Y,○/B。在选择了特定角色组合的情况下,使用联手奥义会有不一样的演出效果。特定组合为原著剧情中有着特殊关系的角色,如“新三忍”、“三忍”、初代至三代火影、“第七班”、鸣人一家三口、鸣人夫妇等。
雷影兄弟的联手奥义
  觉醒:在体力低于一定量的情况下,摁住△/Y。角色发动觉醒之后各方面能力大幅上升,有些角色的外貌发生改变并且技能发生改变。觉醒状态只会持续一段时间,如果战斗未结束角色恢复到普通状态,则角色会呈现虚弱状态,各项能力会下降一段时间。
  联手觉醒:在风暴值达到最大值时,且在体力低于一定量的情况下,摁住△/Y。发动联手奥义后己方所有角色都会同时觉醒。
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游戏制作:Cyber Connect2
游戏发行:Namco Bandai
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Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
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我打电脑的时候电脑使用替身术我还是朝着电脑替身术前的方向攻击 可是为什么我被电脑打的时候我用替身术电脑的攻击自动就转向我了?这是特定的攻击特性还是可以通过摁键来实现的 我玩的ps3版本 求高手帮忙解答
UID1477977主题阅读权限30帖子精华0积分334金钱8427 荣誉0 人气0 在线时间3560 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 334, 距离下一级还需 166 积分
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联机必会操作,Y + A 直接收招攻向对手 看准时机 直接把对方4个替身消耗掉。。。 不过也想看看其他高手有更好的支招?
格斗☆一发入魂游侠资深版主LV9 至尊王者·壬无月斩红郎
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这个版本似乎也可以用防御+飞镖键这个功能,效果类似“一闪”或者“当身技”,时机是在被对手攻击到的瞬间~成功的话会有子弹时间,对手眩晕。。
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轻松熊大人 发表于
这个版本似乎也可以用防御+飞镖键这个功能,效果类似“一闪”或者“当身技”,时机是在被对手攻击到的瞬间~ ...
这个有点厉害 我找同学帮我试试
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liuchao0420 发表于
联机必会操作,Y + A 直接收招攻向对手 看准时机 直接把对方4个替身消耗掉。。。 不过也想看看其他高手有更 ...
替身术躲忍术是会消耗多个替身术量值?
格斗☆一发入魂游侠资深版主LV9 至尊王者·壬无月斩红郎
UID7757601主题阅读权限100帖子精华3积分2104金钱36641 荣誉31 人气486 在线时间10192 小时评议1
帖子精华3积分2104金钱36641 荣誉31 人气486 评议1
苏三不要 发表于
替身术躲忍术是会消耗多个替身术量值?
躲的时机恰当的话仅仅消耗一个圆木,但是如果你在某些特定的动作替身时可能会再次陷入对方的判定中,所以需要熟悉对手技能动作~
UID2098699主题阅读权限20帖子精华0积分173金钱1547 荣誉0 人气0 在线时间340 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 173, 距离下一级还需 27 积分
帖子精华0积分173金钱1547 荣誉0 人气0 评议0
笨蛋,对方替身术你立马按查克拉建加跳跃建追击过去,他跑步了,不过得注意格挡,有时对方放忍术你就中了
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游戏原名:NARUTO -ナルト- 疾风伝 ナルティメットストーム 3中文译名:火影忍者 疾风传 究极忍者风暴3译名:火影忍者究极风暴3英文名称:Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3游戏平台:PS3/XBOX360/PC游戏类型:ACT/FTG游戏产地:日本游戏人数:1-2人,支持多人联机游戏语言:主要为日文、英文、中文开发厂商:CyberConnect2发行厂商:NBGI发售时间:日(北美)、3月8日(欧洲)、4月18日(日本)※截至日全球出货量已达120万张,成为系列之最。
游戏设定/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
游戏背景火影忍者:究极忍者风暴3完全爆发(NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst)是Namco Bandai Games发行的格斗类游戏,很多玩家对火影忍者已经很熟悉了,而这次火影忍者会有个怎样的全新突破呢?本款游戏会有惊人的画面效果,给玩家一个全新的视觉享受,并且还加入了新的剧情将会与佐助联手对付难缠的敌人。在对战模式中可以开启仙人模式的药师兜,释放力量。还为游戏增加了不少新任务,有个与众不同挑战,游戏中的角色的服装都会有所不同哦。全新改编的有没有让你热血沸腾,让我们跟着火影一起战斗吧!游戏剧情序章:九尾来袭第一章:五影会谈第二章:第七班重聚第三章:两个人柱力第四章:鸣人的诞生第五章:暗中活跃着第六章:开战第七章:致命的海湾战第八章:两个太阳第九章:影的战斗第十章:通往和平之路断章:永恒万花筒真.断章:宇智波兄弟注:游戏剧情对动漫原剧情一些部分有很大改动,如阿飞被打败等
游戏画面/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
《火影忍者 究极忍者风暴》系列向来以对动画和漫画的高还原度、绚丽的效果、爽快的战斗以及易上手的操作而广泛获得好评。本作亦是继承了系列的向来作风,游戏剧情紧接着《究极风暴2》,从佩恩毁灭木叶之后开始,包括佐助硬闯五影会谈、鸣人征服九尾、第四次忍界大战等章节,与以往不同的是,本次游戏的剧情部分并未像先前系列作品一样与动画进度持平,而是直接超越了拖沓的动画,到了宇智波斑被秽土转生到战场上以及面具男的面具被打碎的剧情处。然而需要注意的是,游戏中从宇智波斑被通灵出来开始到最后的这段剧情,其发展与漫画中的并不相同,这也是该系列作品中首次出现的情况。开发人员表示,与《世代》不同的是,他们对本作的过场动画冲击力信心十足,本次使用了大量前两代中未曾尝试的技术与运镜表现手法,为了做好动画部分,Baidai Namco甚至特意召集开发组人员到专业机构做过培训。本次的动画导演为佐佐木夕介,而开发组长则由CC2社长松山洋自兼,对本作的重视程度可见一斑。游戏的水准很高,巧妙设计的QTE虽然数量繁多,却并不让人感到厌恶,稳重舒缓的剧情与激烈的“打戏”巧妙地交织在一起,整个游戏节奏十分流畅,表现出复杂的喜怒哀乐时刻触动着观者的心房。尤其浓墨重彩表现的母子亲情,相信成年玩家看罢会感受到一些更加深沉的东西。之后官方还展示了《火影忍者》原作岸本齐史老师寄来的亲笔信,岸本先生对本作同样不吝赞美之词,不过最后却没忘了调侃一句“但还是漫画更有趣!”引得松山洋等一干开发人员连连苦笑。相较前作世代增加的人物变化:火影忍者疾风传:究极忍者风暴3新增角色——尾兽玉模式金身鸣人、永恒万花筒写轮眼佐助、宇智波斑、秽土转生漩涡长门、山椒鱼半藏、二尾由木人、三尾矢仓、四尾老紫、五尾樊、六尾羽高、七尾枫、轮回眼宇智波带土、三船以及达鲁伊。人物变化——增加了忍界大战装、白色外衣雷影、鲛肌奇拉比、秽土转生的鼬、迪达拉以及阿斯玛。究极风暴3完全爆发————新加仙人模式的兜
配置要求/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
Windows XP, Vista, 7, 8
2Ghz Dual Core or AMD equivalent
512MB 支持Pixel Shader 4.0 (Geforce 8xxx-ATI HD2xxx)
Version 9.0c
Win XP,Vista, 7, 8
2.3Ghz Quad Core or AMD equivalent
1024MB 支持DirectX10 GPU Pixel Shader 4.0
Version 9.0c
模式介绍/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
这一款改编自日本漫画名作《火影忍者》的终极风暴系列最新作品,由于制作团队的用心投入(CC2上至社长,下至开发人员对火影的热爱早已不是新闻),让游戏以极具魄力的战斗演出,加上高重现度的动画而获得广大玩家们的回响,甚至有着「漫画只是人设,游戏才是真正的原作」这种半开玩笑式的评价。本次《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》所收录的剧情从六道培因一战结束之后的五影会议开始,一直到第四次忍界大战结束,玩家将能够完整体验原作中各种如鸣人vs 尾兽与面具男、五影vs 宇智波斑等等的名场面,此外也有根据玩家的选择而触发如鸣人vs 佐助等原创剧情。游戏中共有三种模式可让玩家选择,包括了游玩主线剧情的Ultimate Adventure终极冒险模式、选择喜爱的角色与电脑或亲朋好友进行对战的Free Battle自由对战模式,以及能够使用在剧情模式中培养的角色与网络上的同好进行对战的Online Battle网路对战模式。在剧情模式中,玩家必须要操控主角漩涡鸣人在广大的忍者世界中四处冒险,例如在原作中无法一窥其全貌的木叶忍者村,在游戏中就能够尽情探索。而随着剧情的发展,玩家将会在关键时刻面临不同的抉择。这就是《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》中新增的分支系统,玩家可以在选项出现时,自由选择要成为「传说」或是「英雄」,选择英雄的剧情通常会走向大家熟悉的原作发展,而选择传说则能够体验游戏原创的特殊剧情,但相对地难度往往也较高。除了主线任务,剧情模式中也包含了许多支线任务,玩家既然是扮演立志要成为火影的主角漩涡鸣人,自然不能对于木叶忍者村中村民们的各种依赖视而不见,透过支线任务的进行,玩家就能获得额外的金钱以及道具。此外还有搜集和培育要素,只要在主线任务的每一场战斗中达成额外的Bonus目标,玩家除了金钱以外还能获得更多「传说」与「英雄」的经验值,一旦升级之后就能解锁出更多强力的忍具以及忍术。至于在战斗方面,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》维持了以往由简易操作所带来的流畅性,玩家不仅可以利用忍者特有的移动方式来进行高速的战斗,以往各种帅气的忍术、究极忍术,还有如手里剑或爆炸符等多样化的忍具也依然存在。而新加入的究极觉醒系统:玩家在发动究极觉醒后除了能力会在短时间内得到提升之外,还能使用强力的攻击忍术,更是让对战要素变得更加丰富。此外玩家也能够搭配两名支援角色来进行所谓的Team Match模式,支援角色搭配不同的类型与战术就能创造出多种不同属性的组合,也替对战增加了不少钻研性。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》在剧情模式下是一款战斗时以格斗进行的动作冒险游戏,除了主线任务外也包括了许多支线任务以及搜集和培育要素,并具备了一定程度的自由性,还有那如电影般大场面的游戏动画;而在对战模式中也能提供多人一同游玩的乐趣,可说是拥有相当丰富的游戏要素,无论你是否为《火影忍者》的粉丝,相信都能够对这款游戏乐在其中。虽然说日文版的发售日期要到4月18日,但已经等不及的玩家也无须担心,英文版的介面跟字幕无法调整成其他语言,但语音有英文跟日文能够选择,提供给想入手的玩家们一个参考。
发售版本/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
本作英文版于日发售,日文版则于日发售。日PS3中文版出售,10月25日PC版发售(究极风暴历代以来首次登陆PC),引起关注。另外,日发售的加强版《火影忍者 究极风暴3完全爆发》新追加的内容:追加章节:成功摆脱药师兜的控制,鼬打算破解他的秽土转生忍术。前所未有的联手佐助,宇智波兄弟足以应付难缠的敌人吗?新的可玩人物:开启仙人模式的药师兜,在对战模式可操作。释放他的力量,打败你的线上和线下对手。火影游戏截图导演剪辑版:探索完全革新的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》过场动画,体验比以往任何时候整个忍者世界都更激烈的史诗般冲突。100个新任务:踏上一个全新的系列任务,用自己独特的潜质达成具有挑战性的目标。38套追加服装:操作角色可以选择来自《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》3个DLC包的38服装。那些已经购买《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的玩家完全版发售当天在PlayStation3或Xbox 360将能够下载完全版DLC升级包。请注意,不是完全版所独有的服装将不会被包含在升级DLC之中。
游戏评测/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
简单介绍一下,火影忍者的忍3. 貌似两年前首发在PS3版, 为了看一下广告,还花了我两块大洋呢= =。 对于当时的我,这款游戏真是高端大气上档次,狂酷帅拽屌炸天啊。首先精美的剧情NG什么的抛开不说吧。 超赞的3D人物和动作, 完全还原于动画。 感觉就像是正在看火影动漫一样! 虽然PS2 上也实现过3d版的火影忍者。 不过不是行动不自由就是 必须2D横版开战。所以这款游戏一出就立刻入手了PS3 , 买了张碟子。靠着顽强的毅力猜测着它的日文。战斗风格呢依然是 单场进入战斗分胜负, 将两方局限在一小片空间里争个你死我活的。 引起了很多玩家的不满。 但仁者见仁的来说, 这个样子的话,跟朋友Pk就再也不怕猥琐逃跑流跑的不见踪影了。既然是火影忍者, 招牌一定是各类角色的忍术奥义。 这个在Ps2里就亮到瞎啊!!! 如卡卡西用雷切拖人几公里 佩恩的超神罗天征 ,鸣人九尾模式尾兽玉。可是谁告诉我, 为什么每个看起来都可以毁灭整个地球的大招, 都不偏不倚的打在一个人身上! 周围的景物没有丝毫破坏,我了个草草草,什么设定(某坏蛋笑而不语) 最起码来个像龙珠 一样,一个元气弹过后, 地图变成地球毁灭的样子………… 来满足一下我们的破坏欲。对于这种游戏, 评价的话,没必要,因为喜欢的火影会来追。 不喜欢火影的绝不会花几百块钱买张光碟再来喷这个游戏垃圾。 所以,就算有瑕疵, 也是会被火影党深爱的!!
游戏技巧/火影忍者疾风传:究极忍者风暴3
新手操作设置游戏启动面打开后按照右侧图片进行设置,推荐给大家。但是进入游戏就要记住自己的设置按键关联的是哪个键了,游戏中的提示都是XBOX手柄提示,没有做PC按键提示。一般游戏初始是没有设置的,所以新手需要设置下自己熟悉的按键才能开始操作!小李使用技巧按键设置小李的觉醒是无限的,你想关就关,不过费血,这一点大大提升了攻击力,不过降低安全性,如果你被对方连上,很快就挺,一般替身到对方身后用表莲华,然后连死对手就行,小李的可玩度和自由度还是不错的。大招的发动和凯差不多,都需要正面的冲击才行,这样对手来个镖都可能打断,所以还是替身到身后比较保险。单p,属于一线人物,投技好用,觉醒后速度奇快,而且是快的恰到好处。 觉醒表莲华有霸体非常bug 开门后dps很高而且属于无限连击型人物。小李普通形态下开始连招,然后瞬间爆豆,各种虐杀,有替身近乎无敌,平常还可以时不时的放个大招冲过去,吓唬一下,速度很快!那个木叶旋风别使,巨弱X。游戏按键设置进到游戏根目录找到【NS3FB_launcher.exe】进行设置,按键设置:系统设置普通连击:连按【B】,也就是【普攻】即可。堕地连击:按住【S】+连按【B】。浮空连击:按住【W】+连按【B】。投技\破防:先按【U】,再按【B】。简单说就是先【格挡】再【普攻】。特殊技:轻按一下【方向健】,快速起手,然后再按【普攻】。替身术:再被敌人攻击的一瞬间,迅速按下【LT】,也就是替身术的按键。(注:替身术消耗的不是查克拉,而是查克拉条下的LT条。)普通奥义:先按【Y】,此时人物身体闪烁蓝光,再按【B】。系统设置终极奥义:连按两次【Y】,此时人物身体闪烁强烈蓝光,再按【B】。连携奥义:连按三次【Y】,此时人物身体闪烁耀眼赤光,按下【B】。爆发型觉醒:一直按【Y】。例【仙人鸣人、佐助以及大部分人物】。随心型觉醒:随时便可发动觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】,消耗查克拉条。以上就是火影忍者究极风暴3翻译的相关内容,如果大家有不懂的可以来看一下,希望可以帮助大家解决难题。攻略秘籍N卡的话,先打开NVIDIA控制面板,然后找管理3D控制,在里面点程序设置,图形处理器选高性能NVIDIA处理器,下面CUDA-GPUS选使用全局设置,三重缓冲开,各向异项过滤选应用程序控制的,垂直同步关,多显示器/混合GPU加速选单一显示器性能模式,平滑处理-FXAA选使用全局设置(关),平滑处理-模式关,其他不变。6尾兽打法鸣人模式下,最难打就是6尾和7尾,先走位,把2只尾兽分开,先把大猩猩干掉,再干掉蚊子尾兽模式下就容易了,所有尾兽都是用远距离尾兽炮轰炸便可,别近身打,不然血不够顶。不过还有需要注意的打败六尾后打七尾要小心看好自己的替身栏,因为打到这个阶段,肯定没多少血没替身了就跑,等回复,猥琐等八尾援助留一点血够打面具男就行、之后剧情过了可以用真九尾,是满血状态。用真九尾最好近身打,尾兽炮要消耗大量查克拉,很浪费时间的。火影忍者究极风暴3试玩截图7尾兽打法鸣人九尾话后,会个别单之轮番上阵跟鸣人对打(是一只一只出来对打..不是两只同时那场),记住每当敌方尾兽要发动大决时都会爆气一下。注意:就是在此时此刻赶紧发动,尾兽玉,轰敌方尾兽瞬间对方损几乎一排血,是几乎一排血.甚至一排多喔,不用在一拳一拳慢慢扣,尾兽攻击很单纯。拉开距离战斗,可以用空气炮先轰,等到对方爆气要出大绝时,马上轰出尾兽玉,轰完再集气。准备下一波尾兽玉攻击,一直尝试如何快速打尾兽发现这招最快,也许是设定上尾兽发大决时最脆弱会想到这招。
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