类似剑灵的游戏 主要是剑灵油腻的师姐广告师姐的游戏角色

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油腻的师姐排成行!盘点剑灵Style的网游
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油腻的师姐排成行!盘点剑灵Style的网游
作为NCsoft续《永恒之塔》之后的又一力作,《剑灵》的诞生无疑成为了外玩家们关注的焦点,当然也正是因为这个,这款游戏不限号测试时创下了100万百度指数的好成绩。说了《剑灵》不得不说的必须是“油腻的师姐”了!在人设上夸张的线条,泛光的皮肤,可爱的萝莉、正太,也成为了后面众多游戏争相效仿的对像!今天小编就和大家一起来聊聊那些与《剑灵》能扯上一点关系的网游们。
作为NCsoft续《永恒之塔》之后的又一力作,《剑灵》的诞生无疑成为了外玩家们关注的焦点,当然也正是因为这个,这款游戏不限号测试时创下了100万百度指数的好成绩。说了《剑灵》不得不说的必须是“油腻的师姐”了!在人设上夸张的线条,泛光的皮肤,可爱的萝莉、正太,也成为了后面众多游戏争相效仿的对像!今天小编就和大家一起来聊聊那些与《剑灵》能扯上一点关系的网游们。
龙剑:无锁定双武器动作网游
网易的《龙剑》是否有心模仿剑灵不得而知,但在画面风格、出品的时间点点上,都是如此的接近,很难不让玩家进行对比。《龙剑》的游戏画面表现还是比较出色,小编低配置机器下中等画面也能拥有较好的游戏体验。不论是高细度的人物模型还是东西方风格的场景构架,配合次时代的感官效果都表现的可圈可点。
至于打击感方面,由于游戏所有人物没有采用实体模型,因此受力反馈上并没有显得非常突出,穿越怪物模型的情形经常发生,小编也无法更多的体验到不同部位的打击效果的区别。
《龙剑》在吸取了国外游戏的特点上,将开放无锁定的野外战斗与副本全面挑战的玩法进行了融合,也针对国内玩家习惯做了许多的符合需求的优化。模型实体化、降低空气墙以及提高副本机关的解谜趣味性等等,还和《剑灵》有着不小的差距。
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第1页:油腻的师姐排成行!盘点剑灵Style的网游
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剑灵火辣御姐截图秀 36E油腻大师姐美图赏析
  感谢韩服玩家장악시켜줄까 分享的时装截图,一起来看看图片吧!
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近期游戏热闻剑灵美术总监金亨泰离职 油腻的师姐不再有?
《剑灵》原美术总监金亨泰近日通过微博宣布,已经从NCSOFT公司辞职,将回归初心,继续插画的创作。当年在《剑灵》宣传之初,就是以这位鼎鼎有名的插画师美术总监为噱头,从而拉住了大批的崇拜者和对画面的高要求的玩家。他擅长以夸张的笔触刻画女性角色的美,从另外一个角度来说,没有他,也就没有现在的《剑灵》。现在他离开了这个团队,离开了NCSOFT,将会对《剑灵》这款产品造成多大的影响呢?
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金亨泰的离去并非突发事件,新公布的Season2的预告视频,在制作人列表中,美术总监换成了郑永才(Jeung Young Chea),而并非原本的金亨泰(Kim Hyung Tae)。观察近几个月韩服的时装更新,其画风似乎走向了另一种风格,比如新副本分裂迷宫的科幻时装,与之前东风武侠的风格大相径庭;2012年的圣诞节时装个性十足,每个种族穿着时的样子也不一样,而2013年的圣诞时装造型上却略显平淡,没有给人太多惊喜,所有种族穿着大同小异等等。金亨泰于年就职于NCSOFT公司的《剑灵》Bloodlust开发组,并确定了游戏广为人知的油腻师姐画风,不仅如此,《剑灵》中各种个性十足,潮到爆的时尚时装,也大多出自这位大师之手。辞职时,金亨泰还上传了一张《剑灵》著名Boss秦义绝的插画到其微博,作为其美术总监生涯的结束,画上写到:“非常感谢Team Bloodlus和所有的玩家,年和《剑灵》的一起度过的时间画上了句号,AD金亨泰敬上。”
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“你打我啊,你打我啊,有种你就打我”“你以为我不敢是不是?”咔嚓,上膛……“别,别杀我”,蹲下抱头……“这些钱给你,捡起来,捡,不捡就没有机会了”“曲,说声多谢乌蝇哥”“多谢,多谢乌蝇哥” 斜眼……“穿西装,打领带,拿着大哥大了不起?跟着这样的大哥!”伸头……“食屎啦你!”
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油腻的师姐排成行!盘点剑灵Style的网游
作为NCsoft续《永恒之塔》之后的又一力作,《剑灵》的诞生无疑成为了外玩家们关注的焦点,当然也正是因为这个,这款游戏不限号测试时创下了100万百度指数的好成绩。说了《剑灵》不得不说的必须是“油腻的师姐”了!在人设上夸张的线条,泛光的皮肤,可爱的萝莉、正太,也成为了后面众多游戏争相效仿的对像!今天小编就和大家一起来聊聊那些与《剑灵》能扯上一点关系的网游们。
龙剑:无锁定双武器动作网游
网易的《龙剑》是否有心模仿剑灵不得而知,但在画面风格、出品的时间点点上,都是如此的接近,很难不让玩家进行对比。《龙剑》的游戏画面表现还是比较出色,小编低配置机器下中等画面也能拥有较好的游戏体验。不论是高细度的人物模型还是东西方风格的场景构架,配合次时代的感官效果都表现的可圈可点。
至于打击感方面,由于游戏所有人物没有采用实体模型,因此受力反馈上并没有显得非常突出,穿越怪物模型的情形经常发生,小编也无法更多的体验到不同部位的打击效果的区别。
《龙剑》在吸取了国外游戏的特点上,将开放无锁定的野外战斗与副本全面挑战的玩法进行了融合,也针对国内玩家习惯做了许多的符合需求的优化。模型实体化、降低空气墙以及提高副本机关的解谜趣味性等等,还和《剑灵》有着不小的差距。
天谕:多样化玩法幻想世界
《天谕》一定程度上是作为《龙剑》的继承者,在吸取了前者的一些经验上,动作上得到了比较好的完善。不论是无缝大世界的玩法,还是继承了传统网易玩法上,都是值得体验。
《天谕》是标准的无缝大世界,在30级拥有了翅膀之后,玩家可以非常自由的在高空移动。没有了烦人的空气墙,让游戏的体验显得非常流畅,想去哪儿就去哪儿虽然未必有多少实用性(因为玩家可能更愿意在地面上自动寻路),但上帝视角下总会让人,在技术上和体验上都是非常值得夸耀的卖点。
无缝大世界、部分无锁定战斗、战法牧元素、副本+跑环+狩猎为主的核心玩法。我们可以认为:网易在继承了旗下MMORPG玩法的基础上,加入一些新元素,算得上是一款新瓶与老酒、新酒混搭的作品。
悟空传:虚幻3油腻画风,剧情带入感强
在模仿剑灵画风的网游中,《悟空传》也是比较有代表性的一款国产作品。《悟空传》是由上海笑游使用虚幻3引擎开发的3D网游,福建蓝波万代理运营,游戏将在12月12日公测。
从角色创建开始,玩家就能感受到浓厚的剑灵即视感。比如似曾相识的角色创建界面,油腻的画风,还有和剑灵一样都一个loli造型的灵族,哦不,是妖狐族。
游戏整体画面还是不错的,场景具有中国仙侠风的特色,也很大气,不过比例上感觉有点问题。角色造型外观比较细腻,但远景处理的比较差。
《悟空传》剧情讲述,孙悟空率领妖魔们为了救出紫霞而与玉帝决战,之后不敌全军覆没,在最后关头孙悟空利用月光宝盒将玩家扮演的主角送回20年前的世界,希望能够找到扭转乾坤的办法。游戏一开始剧情比较有渲染力,结果穿插的CG动画和配音,代入感比较强。
游戏整体玩法和一般的国产3D网游相似,战斗也是采用锁定模式而非动作,游戏中后期各种趣味活动日常玩法不少,还是值得一玩的作品。不过游戏虽然在剑灵公测前还是比较有竞争力的,但在剑灵已经公测之后,游戏的吸引力就没有之前那么强了。
美人三国:人设搏出位,可玩性平平
《美人三国》是近期一款十分有剑灵风格的新作,研发团队中据称有来自NCsoft的美术成员,因此游戏在人设上和剑灵也十分相似,但更加性感暴露。
创建角色界面也很像剑灵
游戏中女角色造型非常妖娆多姿,身上的布料也十分的“节约”,让人都有些不好意思在办公室等大庭广众之下玩耍。
《美人三国》游戏风格和前文说的《悟空传》有些类似,也是锁定式的传统战斗模式,而非剑灵那样的动作战斗。游戏玩法也是任务和副本结合,副本都是以三国时期著名战役,比如虎牢、官渡等为背景,这也算契合了游戏的三国题材。
总的来说,《美人三国》以性感露骨的角色造型还是博得了一些玩家的眼球,对比剑灵也有自身独特的定位,能够吸引到一些“动机不纯”的玩家。不过游戏系统设置上还是有一些缺陷和硬伤,特色玩法的吸引力也远不如看妹子来的带感,好在游戏目前还仅是首测,后续还有一定的发展空间。
Azera:高智能的韩游,总觉得在哪见过
《Azera》是由韩国TimberGames公司采用HavokVision引擎研发的大型3D幻想风MMORPG网游。小编初入游戏时就觉得这游戏有似曾相识的感觉,无论是女王范十足、性感的美女,还是可爱的小萝莉,特别是这小萝莉剑灵灵族即视感有没有?
单从游戏画面上来看有大作的风范,不过你玩下去就会发现,锁定滚键盘的战斗操作,高智能的游戏引导,虽然不能与国内游戏相比,但是已经相当不错了。玩下去你会有这种感觉“这游戏的主策难道是国人?”。
TERA:当年18X网游盘点必上的游戏
说到《TERA》与《剑灵》的相似,不如先说说这公司与NCsoft之间的狗血剧情。当年天堂3的负责人携带着游戏资料离开了NC转而开发了《TERA》,而NCsoft推出了《剑灵》。几年过去了,虽然很多人都不再提这事了,但是似乎NCsoft对“天堂3”这三个字有了阴影,即便是有了《天堂永恒》、《ProjectHON》,也没有放出与《天堂3》相关的消息。
其实单从画面上来讲,两款游戏的差别还是满大的,但质量都算得上是上层。不过从人设上来看,都挺油腻,都有可爱的小萝莉造型。当年《TERA》除了画面、人设外,另一大话题就是无锁定战斗了,作为韩国网游中首推无锁定战斗的几款游戏之一,《TERA》的无锁定需要玩家们判断与怪物之间的距离及技能的轨道,强调捏真战斗,算是做的不错的一款。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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