连吃鸡段位查询都有段位了,手游行业还有救吗

手游吃鸡一局游戏到底有多少机器人?看完你就懂了手游吃鸡一局游戏到底有多少机器人?看完你就懂了人心微澜百家号近来,腾讯出品的两款正版吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》非常火爆,小编也是发现列表里有好多人都在玩,但是大家现在普遍都反映一个问题,那就是游戏中的机器人实在是太多了。下面小编就来带你们看一看一局游戏中,到底有多少个机器人呢?因为机器人是在地面或水面上随机生成的,那么最最简单的判断一场游戏中真实玩家的办法,就是数一数训练场上有多少的人,或者也可以直接数一数跳伞人数。第一张图片中:大家可以很清楚地看到,训练场上的人数明显不是很多,但左上角却显示有99人。第二张图片中:小编把视角调成如图,仔细数了一下,大概舱内人数每减少5~8个人(小编现在处于黄金段位),会有一个玩家跳伞,由此可见机器人占得比重还是比较大的。(粗略计算,可能有误差,或者其他因素影响,大家可以自己详细数一下)当然啦,玩家人数也会根据时间的改变而变化,比如凌晨1点钟玩的时候,一局游戏玩家可能只有十几人!所以大家如果想不费力气单纯吃鸡的话,不妨在稍晚或稍早一些的时候进入游戏。那么腾讯为什么要这样呢?依小编之见,意图无非两种:一种是游戏刚上线,影响力远远比不上端游,需要通过机器人的方式来补足玩家;另一种就是新手保护机制,因为随着段位的上升,机器人的数量会减少。但是随着机器人问题的暴露,越来越多的人觉得受到了欺骗,游戏的对抗程度较之端游明显降低了,名为“刺激战场”,却失去了真正的对枪的“刺激感”。小编也希望腾讯能够意识的这个问题,做出一些合理的调整,比如在青铜段位及以下适当地投放一些机器人,而白银段位以上呢,就不要投放机器人了。多从玩家的角度来考虑,让玩家能够体验到与端游相同的刺激感,学习工作的休息之余,来一场酣畅淋漓的枪战,岂不快哉?好啦,那么本期内容就到此结束啦,下期内容将为大家介绍如何找到游戏中的机器人,炼就一双“火眼金睛”!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。人心微澜百家号最近更新:简介:书评影评,偶尔也评评游戏。作者最新文章相关文章《绝地求生》太火爆,“吃鸡”手游鱼龙混杂,连腾讯网易也来抢钱了_凤凰科技
《绝地求生》太火爆,“吃鸡”手游鱼龙混杂,连腾讯网易也来抢钱了
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只需要看几个数字,你就会明白大家天天念叨的「吃鸡游戏」——《绝地求生》到底有多火了:
峰值在线人数接近 150 万,超过了 V 社两大台柱《DOTA2》和《CSGO》的总和;Steam 销量连续 28 周夺得冠军;全球销量已经突破 1000 万份……
爱范儿曾经以前的文章中介绍过这款热门游戏,以及它在社交媒体上衍生出来的「大逃杀」「吃鸡」等流行词汇。
被《绝地求生》吸引的不仅是玩家。在这个有关注就有流量和生意的时代,许多手游公司已经嗅到「大逃杀」题材爆火背后的商机——他们已经开始琢磨如何才能搭上这趟车,分一块蛋糕吃。
从「端改游」到「大逃杀」,手游公司们前仆后继
近年来,依托于手机硬件的发展,手游不仅摆脱了物理键盘的约束,还能够提供给玩家越来越接近客户端游戏的体验。而手游开发商们也从探索点触、滑动等「新」交互方式的开发目的,跨入了「向端游学习」的时代。
目前,端游 IP 改编手游是国内手游行业的主旋律,《梦幻西游》、《剑侠情缘》、《热血传奇》、《诛仙》等等经典作品都推出了手游作品。
(网易游戏《梦幻西游》)
当然,除了硬件快速提升,这些历经时间考验的端游 IP 能受到手游厂商们青睐,也有一些市场原因在助推——丰富手机游戏的产品线、端游 IP 自带粉丝和流量还能帮游戏拉高转化率和付费率。
因此当《绝地求生》爆红之后,手游开发商们第一的反应是——「大逃杀」类型在手游领域仍处于空白阶段,于是无数游戏公司前赴后继奔向「大逃杀」手游争夺的前线,紧锣密鼓的开始筹划自家的「大逃杀」手游。
不过游戏媒体 Gamelook 倒是给前赴后继的手游公司们提了一个醒:
这个空白到底代表着机会、还是陷阱?
改产品、蹭热点,占坑「大逃杀」手游的几种方式
对「大逃杀」手游感兴趣的,既有行业中的巨头公司,比如腾讯和网易,也有一些打算赌一把的创业公司。由于每个企业的情况不同,在「大逃杀」手游市场的争夺中,这些公司也采取了不同的「占坑」方式。
第一种「大逃杀」手游来自于已经推出过 FPS 手戏的游戏厂商。这些公司并没有推出新的「大逃杀」手游,而是在已上架游戏中增加了「大逃杀」的玩法。对于这类 FPS 产品来说,增加「大逃杀」玩法成本不高,但同时能够丰富原本的游戏内容和吸引玩家注意,算得上是一举两得。
今年 7 月腾讯就在手游《穿越火线:枪战王者》中加入了大逃杀玩法试水,不过目前这个版本还未正式与玩家见面。也有消息称腾讯或许还将专门制作一款「大逃杀」手游。近日,腾讯向玩家发布了一份调查问卷,就大逃杀手游进行了意见收集,有业内人士爆料称腾讯内部研发大逃杀手游已经进入实质性推进阶段。
无独有偶,9 月 21 日,网易也宣布旗下由电影 IP 授权改编的射击游戏《终结者 2:审判日》将加入「大逃杀」玩法。《终结者2:审判日》的大逃杀模式中,载具、枪械、跳伞等元素与其他大逃杀类游戏十分类似。
一些手游产品则以「大逃杀」玩法为核心,在美术、规则等方面进行调整,使产品更加适合移动端。比如国内团队 ThoseCoolGuys 开发的《像素大逃杀》,就选择了清新的像素风,游戏玩法也更加休闲。
打开 AppStore 搜索关键词「大逃杀」,你还能看到形形色色的「大逃杀手游」。
《大逃杀绝地吃鸡》这款手游在游戏排行榜上有着不错的排名,这家游戏公司对游戏产品的起名方式尤其精通,七个字把《绝地求生》的热词都带上了。
但遗憾的是,除了名字和 ICON 外,这款产品基本没有任何大逃杀元素。有玩家在游戏评论中写到:
这款没有任何大逃杀元素,游戏内容与名字的契合度为零;
角色无法移动只能移动准星,画面潦草制作粗糙;
你能见到一款无下限的手游长什么样……
毫无疑问,这就是一款单纯蹭《绝地求生》热点的游戏产品了。
鱼龙混杂的「大逃杀」手游,会有怎样的未来?
从目前的情况来看,「大逃杀」手游还在处于鱼龙混杂的局面中,蹭热点搭顺风车的现象屡见不鲜。在这种情况下,恐怕玩家们在手机上体验「吃鸡」的期待用不了多久也要被消耗殆尽了。
另外从游戏类型上来说,开发者们对于「大逃生」的想象力大多集中在射击游戏之上,这显然已经落后于玩家的需求了。有玩家在自己的社交账号中表示期待「奇迹暖暖版大逃杀」手游:
为什么不搞一个奇迹暖暖的的求生版呢?飞机一降落就是那种闪瞎眼的童话世界,蛋糕茶杯火雷鸟,金云彩虹棉花糖、到处藏着各种衣服配饰,90 几个大妹子上去 kuakua 就是抢,最后结束评分——唯一相似住处就是强盗加特林的还是能赢……
这些意见是不是给游戏开发者们提供了更好的思路?这样的一款抢新衣服版「大逃杀」你会感兴趣吗?
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