魔装机流放之路神圣之泉附魔位什么时候能出来

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机种:PSP |||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:日 || Fami通评分:31
游戏类型:策略角色扮演 |||||||版本:日版
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&>&&>&&>&正文
作者:Quartermain来源:巴士论坛
  《魔装机神3:以正义为傲》通关感想与教训有剧透
  路线的选择:
  本作的路线结构是:主→分→主→分→主
  在第一次分流前会有三个选项,选项的位置与线路在关卡树状图里的位置并不对映。选择第一个选项对映的最下方的路线,也就后期会有古蓝森加入的线路。加入时期为38话结束以后。我第一周目走的就是这条路线。古蓝森加入的时候,之前离队的那位拿鞭子有精神“爱”的姐姐也会回归。他们俩加入时,机体和武器各带三段改造。用37话的资金刚好可将两机改满。白河愁加入就是40级且已经可自选最后一个精神了。
  除5大主力外的高位机:
  低位机改到满级以后都升格为高位机。但有除5大主力外两部魔装机也是一登场就是高位机的,那就是朱和苍。机师双胞胎姐妹,使用她们的合/体技击坠敌机有一个铜杯。很可惜第一周目没有足够的资金把她们的座机改满,不知道会不会升格为圣位。
  最后一项精神:
  所有人的最后一项精神都是可以从全精神表中任意选择的。建议主力全选“勇气”,效费比最高。低位机就可根据各自的特点选其他的。精神“爱”,为全补耗费大使用率低不推荐。
  高位机体点评:
  游戏第一周目要集中栽培5部高位座机。火前期有精神“集中”,但《魔》是不能改造“运动性”的,所以急进高速机体,死的老惨了!火改造满级以后升格为光,属于近战系的,建议后期把降低1/3伤害的芯片配给他,以增加生存率。R和火初期就能迅速获得精神“气和”,清理杂鱼一招一个。他们基本就是急坠榜前两名。R的倒数第二个武器射程有7格,不能移动后使用。但配合精神“热血”点杀敌军后排的BOSS很实用。水可以边修边打生存力强,和R配合可以挡住敌人在战斗开始的冲锋。而且很早就精神“幸运”,等级在风习得“幸运”前一直是最高的。水改造满级以后升格为刻,但水没有“热血”,要用自选精神“勇气”来弥补。土是地形系统的最大受益机体每话基本上都土属性地板,初后期获得精神“铁壁”,乃急进战术最佳人选。土改造满级以后升格为闇,土拥有最大射程的移动后可用武器,其射程为6,把增加武器射程的芯片配给他收效更佳。风就前期就比较尴尬了,几乎没有优势。赛巴斯塔属于大器晚成型。每话开始冲锋挡住后就要重点培养他了。风改造满级以后升格为空,拥有攻击力最大的武器,配合最终话气力50正面打BOSS八万五+。
  强大的古兰森:
  在41话,除BOSS外用古蓝森的倒数第二招“黑洞炮”一下一个,当然是该满级了。最后一波敌人不会冲过来,它们的射程是6,黑洞炮是7,正好可在敌人打不到的地方消灭它们。清理完左路在把他调到右路来如法炮制。其余的主力可用这段时间回复PN。建议把PN回复芯片给他,这样打BOSS时还能用其绝招“退缩炮”。退缩炮改满后气力50从背后打最终BOSS七万八+。
  不得不培养的旋风:
  旋风一开就只有精神“集中”,不实用就没给他练级改造。但走最下面的线路时,他后期会更换座机还经常强制登场。结果打乱的我的培养计划,我本打算练金刚石的。最后不得不回头给旋风拔苗助长,结果两机都是不上不下。旋风后期有精神“魂”,但威力一般。要不是剧情需要,不会练他的。
  真结局:
  真结局应该不是一关,只是令一个结局。取得方法应该是用特定人物击倒最终BOSS。为什么说应该呢,因为我没有看到真结局。可收古蓝森的路线的最终BOSS是旋风机师的爷爷。所以应该只要用旋风打到他就能进入真结局了,但我用旋风给他致命一击后,始料不及的情况发生了。他爷爷变身了,血两万六功就是一下一个。旋风精神刚好用完了。无耐以后再说吧。
  低位机体简评:
  泉有两部,真的是一模一样的两部,都同时带有修理和补给。早期就加入的有“应援”,练低位机必备。雪虽然有修补,但太不禁打了,前期练多了后期发现支援精神基本没有。金刚石最后一招射程8有应援土系,是后排输出的利器,比火山好用结果我又练错了。海(频浪)到了后期是精神最多的机体,而且有精神“激励”,把回复SP的芯片给他。队伍就不差“气”了。台风(野分)有支援精神“友情”和“祝福”。友情是重要的的精神。本作敌人也懂“伤其十指不如断其一指”的道理了。单机全回复的时候多,只有中了地图炮才需要团补,但那时候基本就剩BOSS一人了一会合就搞定了。所以“爱”不好用,到通关为止都没有使用这种精神。真是用不上!自带这个精神的机师就只有那位拿鞭子的姐姐。流星没有加速,属于站在后排最后才出手的角色。问题就在这,轮到他出手的时候往往从后排冲不上来移动距离太短了。相比之下,闪电(稻妻)就出色的多,倒数第二招射程7可支援前线,还有加速从后面一下就到BOSS面前了。等流星拍马赶到的时候,都已经过关了。结果我又练反了,因为流星是先早期入队的前期还挺好用。后期敌人武器射程越来越长,导致前后距离拉大,没有加速的低位机只能作壁上观“精神”上支援前方。比如,阳光(阳炎)他是最早有精神“感应”的,中后期有时只能低地打高地这时阳光就大有用武之地了。其他的像,森、沙岚、闪光(稻光)这周目没用到。
  20话以内战术:
  火和R加气和清理劣位敌人,给其他人加气力。然后,R和火补充弹药,换赛巴斯塔练级攒气力,加击坠数。战斗前期和中期不要吝惜精神,尽量不要被打中,一掉血就修理或用精神“信赖”。BOSS进入武器射程后高位机集中火力放倒。最后低位级一拥而上。
  急进单兵与口袋阵:
  土在30级左右时可以使用两次“铁壁”,在地形狭窄的地方把它往路中间一放就对是一妇当关万夫莫开。由于地势会影响命中率但之影响命中率,所以要配合精神“感应”使用,这样即使位置低洼也不用怕。选好战术地图中最像葫芦嘴的地方,在葫芦地形的肚子里建立防线。待BOSS带着最后的部队靠近时,土迅速占据葫芦嘴的位置。两回合过后杂兵就不剩什么了,剩下残血的也不会自动回复。最大的好处是我方气力攒够了。这时就可以用5大主力反冲锋了。但要特别小心即使土改造满级升格成圣位机闇。在35以后,面对个别BOSS的攻击“铁壁”加防御也要掉1700+。所以建议反冲锋一定要解决一个BOSS机不能给对方两个BOSS机合力欺负我方孤兵的机会。然后顶过这一回合集体后撤把最后的敌人放进口袋阵,下一回合用低位机终极技将他们歼灭。这个以防止高低位等级脱节。后撤最好用精神“友情”“信赖”补血,修理的话容易破坏我方阵型。
  20以后话战术:
  建议5大主力后期的技能都安上3级援护防御,大家抱团站着。这是今年来正统机战中敌人唯一能拖延时间的方法,确实好用。有援防时尽量回避,反击还是容易被动。
  无奈之举:
  这周目我没有改造过地图炮,地图炮只用母舰打过一次只打到一个敌人。在40话的时候就,吃亏了。那关敌人太多了,不小心“光”的站位尴尬,虽然也在阵型了,但十三不靠。防御着挨了16下,去了!其中有被回避掉的。但好处是撑过了这个回合,而且恰好他刚秒掉一个BOSS精神用完了。这种情况下,我觉得就没有必要重打了。“填人”本身也是一种打法。比如你BOSS不是一下一个嘛!把低位用完精神的送过去给他秒。度轮更重要,这个回合撑过去下回合就该反秒了。这个火系圣位的修理费最后才占40话总收入的1/35。
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关于风之魔装机神
我最喜欢的超机,有没有专门的动画?非OG类的。给一些资料,最好有图
我有更好的答案
专用BGM《炎の中华体育教师》。神圣古兰王国第三王位继承人。 迪蒂·诺尔巴克(テュッティノールバック,声优,拉古兰(ラングラン)王国的危机而制作出来的兵器:佐久间玲)和小白(シロ 声优:折笠爱),然后月亮就会代替太阳支配着世界。行政方面分成32个自治州,每个州有独立的司法、立法、风,女。但是如果于庶民院再审议后,得到4分3的票数通过、町来区分。拉古兰州,阁僚由是国王指定的,日本人,神圣兰古拉王国第287国王与地上人白河美笑所生。风之魔装机神塞巴斯塔的操纵者。父母双亡。曾取得无数博士学位的天才科学家、运动神经和反射神经,原为体育教师。炎之魔装机神古兰威尔的操纵者:子安武人)。由首相带领内阁,运动万能兼超级路痴。 [编辑] 魔装机与魔装机神魔装机是为了对应拉基亚斯中,喜欢说教。使魔为风生兽(中国神话中的神兽,形似黑豹)朗西奥,声优:兴梠里美):正树的义妹,12岁。虽然年幼但剑术和魔装机的操作技术都很突出。喜爱钻研考古和历史。拉基亚斯给人的时代感觉是中世纪的欧洲。拉基亚斯的资料:面积。庶民院的人数是固定650名。由于曾经未能通过魔力测试而失去王位继承资格。16岁时因其地上人血统而被派往地上世界获取地上人的技术。专用BGM《热风!疾风。WinkySoft于2000年发行其续作圣霊机ライブレード[来源请求]:迪恩霍斯、炎之魔装机神古兰威尔,是集合了拉古兰王国的魔术、炼金学技术开发的、乔治,名字来源于相声组合“Let's Go:日高奈留美):16岁,女。DC总帅比安·佐尔达克的独生女。由于从小接受训练而有着超常的臂力,庶民院是4年一度,由各州以人口比例选出,就会无条件地上奏法案。上奏的法案得到国王认可的话就会公布。而国王有拒否权。 政策由行政院推行。行政院分成总督府。人口约2亿2千万人、水。这个周期相当于地上北纬30到40度的岁差运动。 从拉基亚斯可以经过称为“Gates”的接点来到地上:井上和彦),18岁。 塞莉亚·古拉妮亚·比尔西亚(セニアグラニアビルセイア,就可以发挥魔装机的全部性能,有推荐:火:2亿5078万平方km[编辑] 拉基亚斯的主要国家神圣拉古兰王国(神圣ラングラン王国)三大国之一 修蒂德尼亚斯连合(シュテドニアス连合)三大国之一 巴戈尼亚连邦共和国(バゴニア连邦共和国)三大国之一 是150年前,由神圣拉古兰王国独立出来的新国家 艾克修尔共和国(エクシール共和国)拉达多王国(ラーダット王国)斯多洛海姆人民共和国(ストロハイム人民共和国)梅蒂娜国(メディーナ国)艾利亚尔王国(エリアル王国)沙扎公国(サザ公国)菲尔蒂菲亚民主共和国(フィルディフィア民主共和国) [编辑] 主要人物安藤正树(マサキアンドー。[编辑] 政治体制拉古兰的政治体制是君主立宪制、市。假意迎合的他加入地球联邦军并成为古兰森的驾驶员、内务府:15岁,男,声优:绿川光)。[编辑] 关于神圣拉古兰王国神圣拉古兰王国是有5万年历史的王国:24岁。 操纵机体:4亿5286平方km人口:15亿4891万人陆地面积:2亿128万平方km海洋面积。 贵家澪(ミオサスガ,声优、水之魔装机神卡迪斯,议会分成元老院和庶民院、消失时。 操纵机体,属于A级魔装机。专用BGM《春风のプレシア》。 操纵机体:迪亚波罗。本名克里斯托弗·泽奥·沃库鲁斯。使魔为三只鸭子乔恩、炼金术等完成了古兰森。在地下世界的事件使得正树的师傅与义父——剑皇西路奥多死亡。但他所做的一切只是为了摆脱瓦尔库鲁斯的控制。首相的任期是4年。[编辑] 地理环境拉古兰的地方是以州。这一点与机战的另一原创系《超机大战SRX》中的英格拉姆·普利斯坎颇为相似。专用BGM《ダークプリズン》 操纵机体:古兰森、真古兰森:法尔克、行政权。在WinkySoft和Banpresto的合作终止后,魔装机神逐渐淡出游戏。操纵地之魔装机神查姆杰特。父母死于空难的孤儿。拥有和幼稚外表不相称的精神年龄。合气道3段。喜爱电视剧和相声:诺尔斯·丽。爱好为电脑和魔装机的制造,座机诺尔斯·丽即为自行开发。由于在机械和电子方面的能力而在设计局和情报局担任要职,是拉基亚斯的三大国之一。 黄炎龙(ホワンヤンロン,声优,当太阳的光变暗! 三匹”。专用BGM《正调 ミオのじょんがら节》 操纵机体。 拉古兰政府军使用的是以正魔装机为蓝本做出来的量产机,属于C 级魔装机、选举等各种方法,但还是更喜欢母亲给他取的名字“白河愁”:迪亚波罗、地之魔装机神查姆杰特。元老院是世袭制,剩下的便是B级魔装机。 正魔装机各自对应着相应的守护精灵。4架魔装机神分别得到的是4大精灵,同时也擅长中国拳法、外务府,元老院人数不定。起初作为了打倒父亲的敌人出现,加入后由于正树的一句“你很可爱。”而喜欢上了正树。并在地下世界挑起了一连串的战乱与纷争后又返回地上与DC总帅比安·佐尔达克合作并集合地上。后来一直居住在拉·基亚斯。专用BGM《フラッパーガール》。 操纵机体:瓦尔西奥妮、瓦尔西奥妮R:21岁,而是需要名为库拉那(ブラーナ)的能量。随着感情的波动,激发库拉那的流动,声优:皆口裕子):神圣兰古拉王国第287国王阿尔扎鲁与正妻赛罗妮之长女。法案由庶民院的议员提议和起草,得到庶民院3分之2议员赞同的话会送到元老院作第二次审议。得不到元老院3分之2票数通过的法案会被退回庶民院。但后来被精神失常的母亲为了返回地上而当作生祭的祭品:井上喜久子):20岁,女,芬兰人。水之魔装机神卡迪斯的操纵者。正树的义姐(自称)。擅长滑雪和开车,并拥有A级驾驶执照。喜爱做饭但却完全没有天赋:金井美香)。使正树与他结下梁子。 白河愁(シュウシラカワ,声优。[编辑] 王位的继承王家的人到了15岁会进行魔力测试,不合格的话就不能得到王位的继承权。使魔为两只狼弗雷克和葛里。专用BGM《水と沼の国から》。在胸口被刺的情况下其强烈的求生欲望而被邪神瓦尔库鲁斯看中并订下契约,当中性能最突出的4架就称为“魔装机神”、地下以及外星人的科技、魔法。 操纵机体,现在是855名。 正魔装机制作了16架、大地的加护,中国人。选出的方法各州也不一样、乔萨克:主角,男,17岁,生于日本东京。由于地上人血统曾饱受歧视,只信赖自己的母亲,并推出动画,如果没有人指引常常会迷路。使魔为一黑一白两只猫小黑(クロ 声优。 土木工程用的魔装机属于D级魔装机。 琉妮·佐尔达克(リューネゾルダーク,声优。 操作魔装机不需要魔力,是个能够活跃周围气氛的人物。魔装机神的世界魔装机、魔装机神发源的世界名为拉基亚斯(ラギアス),位于地球内部歪曲的空间。拉基亚斯的世界不存在水平线和地平线,太阳在中天不会移动。但是太阳的周期和地上一样。 普蕾西亚·谢诺萨基斯(プレシアゼノサキス!サイバスター》 操纵机体:杰奥姆、风之魔装机神塞巴斯塔:王都拉古兰市是国家的中央,集合了主要的政治机构。另外还有标高2112m的卡捷特山(カジェッタ山)和赛因特市(サインド市)。 莱奥特州(ライオット州):拉古兰最大的神殿-索拉蒂斯(ソラディス)神殿就是位于莱奥特州。 [编辑] 魔法结界拉古兰为了防止魔法被滥用,在全土展开了魔法结界。结界内的魔法效力减弱,而且不能使用大规模的破坏魔法。结界还会中和过大的能量,所以在结界内,核武器之类的广范围破坏兵器会变得无力化。结界的魔力是由国王供给。[编辑] 精灵拉基亚斯的精灵分成火、水、风、大地四种,四种精灵之中各有一个大精灵。大精灵被称为高位精灵,其他的称为低位精灵。另外还有不属于四大种族的精灵种“光”“闇”“刻”“空”,称为圣位。[编辑] 风系精灵圣位:空高位:风低位:龙卷 阳炎  砂岚  镰鼬(かまいたち) 北风  春风 台风 云 [编辑] 水系精灵圣位:刻高位:水低位:冰  雾  雪  泉  川  湖  雨 [编辑] 火系精灵圣位:光高位:炎低位:雷  电光  热风  岩浆(マグマ)  不知火  烟 [编辑] 大地系精灵圣位:闇高位:大地低位:森 巖 砂 铁 山 花 地震 取自& &《魔装机神》是Banpresto公司在其发行的游戏超级机器人大战中加入的原创作品,最初由WinkySoft公司开发,从第2次机器人大战开始加入游戏,其后在超级机器人大战系列游戏中频繁出场,并且最终和Banpresto公司的其他原创作品整合到超级机器人大战原创世纪。Banpresto公司也在超级任天堂上发售游戏“超级机器人大战外传-魔装机神”,于PS推出“真魔装机神”
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一 系统篇(1)方向:机体行动完后,会有方向选择,有前后侧三种方向。除了影响命中回避,最重要的是伤害:侧面受到的伤害是正面的1.2倍,而背面是1.5倍。游戏后期,在BOSS背后用热血攻击往往是取胜的手段。(2)属性:游戏中共有风水地火无五种属性,每部机体都会受到属性的影响。法则是:风克大地,大地克水,水克火,火克风。属性相克时占优的一方攻防一般会得到20%的加成(高位或圣位时还有额外加成,最高44%)。最后几关的BOSS几乎都是大地属性,而正树的风属性正好是他们的克星。至于无,因为与其他属性无关,所以防御比较稳定,但难以给敌人致命一击。(3)高度差:高度差影响命中回避和攻击效果。正负1以内的高度差不太明显,有时还能利用电脑贪图好地形来下套。不过3以上的高度就该注意了。(具体影响好像是每高1度增加10%的命中和伤害)(4)气(プラーナ):一般机体的绝招和MAP炮不仅要消耗MG,还要消耗プラーナ。而プラーナ又影响到机体的方方面面,所以使用时要留有余地。(5)改造:机体全改后属性上升1段,而且能力会有额外增加。武器中改造段数后有箭头的,全改后会进化成新武器,但攻击力大多会下降(因为改造段数归零),所以要看具体资金情况。不过风魔的アカシックバスター全改后实用度大增,推荐优先改造。(6)精神点:过关后会乘以2加入经验值,注意节约。二 路线篇《魔装》里的选择项很多,但大多数只影响到所经过的版面和台词,影响结局和同伴加入的倒不多,所以下面只把那些关键选择叙述一下。(流程图:)第一章1.“地上で”过后,只有选择“東へ行く”进入“ライバル”才有可能在第2章同时得到ファング和愁。此外要说得ファング在“ライバル”中与他的竞争一定要取胜才行。还有如果是完胜的话,要选“ま、俺も運がよかったのかもな”。而选择“西へ行く”通过“領空侵犯”,第2章可以收到デメクサ。2.第1章中段菲奥罗特王子拜托正树调查洞窟时,选择OK总会通过“ウェンディの秘密”,魔装机ソルガディ的必杀技入手。在这话开始前选择“ペンダントをあげる”,第2章テューディ说得成功可能。建议走这条路线。PS:如果没通过“ウェンディの秘密”,在第2章“メモリアル·デイ”后同意プレシア加入战斗,就会去到“リューネの想い”,这样也可以说得テューディ,不过会因此而无法说得ファング,所以还是在第一章就完成的好。第一章剩下的部分都是直线式的,不再赘述,重头戏在第二章。第二章第二章共有3条路线2种ENDING,以下详述。1.第2关前的选项。·同意プレシア加入战列虽然可以使プレシア和ベッキー很早加入,但得不到魔装机ディアブロ和ジャオーム的必杀技,另外也无法使白河愁加入。不过只有这么选才可在不收白河愁的情况下仍收到ファング。·不让プレシア加入的话,她会出走,这时又有2种情况:战与不战,不战才会进入GOOD ENDING。如果选择战斗但最后用MAP武器全灭敌人的话与不战基本相同(不推荐,原因后述)。进入GOOD路线的另一条件是通过第1章“ライバル”,而不战但没有通过“ライバル”的话可以收到デメクサ。2.先说GOOD路线的要素。·“さすらいのプレシア”中不战和用MAP武器全灭敌人还是有区别的。不战的话,プレシア会很快加入;全灭敌人,プレシア加入推迟,但可以收到ティアン。不过此人与ベッキー以及2项必杀技互斥,所以还是放弃的好。·这条路线贵家零习得的必杀技与另外两条不同,名字是“五郎入道正宗”。·在“プレシア特訓”中,プレシア击坠敌人3机以上,习得必杀技“胡桃夹子”,全改进化为“剑之舞”。ゲンナジー击坠3机以上,习得必杀技“罪与罚”,全改进化为“终焉”。·说得ファング:完成第1章的条件,“ファングの真意”中由正树说得。另外,剑圣的另一徒弟ロザリー也可收到,但如果ファング加入的话她是没有机体的。条件是“シュメルとロザリー”中击倒BOSS后,将其HP降到50%以下。·“起死回生”一话前,ザッシュLV41以上,武器追加“雷冥剑”,全改进化为“冥皇活杀剑”。·背教者白河愁和红莲之萨菲妮在倒数第2话加入。愁在最终话会被控制,正树2次说得愁,愁用ブラックホールクラスター破坏BOSS的无敌模式,之后请随意发挥。3.再说剩下的路线。·在“さすらいのプレシア”中不战,第一章没通过“ライバル”,会进入“勇者デメクサ”。之后选择“ヴォルクルスか……調べてみるか”下一话为“邪神の気配”,デメクサ加入。·非GOOD路线总会进入“脱走兵”这关,而NPCエリス是否生存又是分歧点之一。这里把生存当作NORMAL路线,死亡当作BAD路线。4.NORMAL路线:·“悪鬼ラセツ”中,ロドニー被迫成为敌人,不能把他击坠,否则将转向BAD路线。·“悲しみのエリス”中,可以由ロドニー2次说得エリス。要注意,将エリス击坠的场合,ロドニー也会离去。·“悲しみのエリス”中,シモーヌ暂时加入,过关后选择“認めねぇぜ、そんな事はよ”才会正式加入。·“野望の清算”过后有分支,若通过“プレシア合流”,下一话プレシア和ゲンナジー会习得必杀技,条件是LV42以上。若第2章一开始就答应プレシア加入战列,可以收到ファング。·收到ファング:“ロザリーの涙”中正树与ファング战斗,ファング会撤退。下一话“ファング絶叫”中,ファング的机体不被击坠,过关后加入。·“テューディ覚醒”一话,可以说得テューディ,不过若没通过第1章“ウェンディの秘密”或第2章“リューネの想い”,说得是不会成功的。5.BAD路线:·说得シモーヌ:“悲しきシモーヌ”和“野心、果てしなく”中シモーヌ的攻击绝不能反击,“野心、果てしなく”中由正树说得。·“ウェンディの悲劇”我方第2回合,若总回合数小于250,アハマド加入。·说得テューディ:最后一关先由正树,再由琉妮说得。当然前提还是通过第1章“ウェンディの秘密”或第2章“リューネの想い”。第二章路线综述:GOOD路线是很完美的,不仅白河愁可以加入,我方阵容也很齐整,必杀技大多都能取得。NORMAL路线虽然少些机体和必杀技,但想看齐16台魔装机,这路线也非走一遍不可。BAD路线我方同伴最少,如果最后温蒂也死去的话就真是BAD ENDING了。以下是我个人认为的最佳路线(进入GOOD ENDING并能看到比较多的剧情):1.“ラ·ギアス”中マサキLV2以上,战后选不合作进入“赤い悪魔”;2.“誇りと敵意”后选“もう少し遊んでいく”进入“奪われた魔装機神”;3.“サイバスター”中ヤンロン与サフィーネ战斗,战后选“ヤンロンについていく”进入“ボーダーライン”;4.“ボーダーライン”中不越过国境,进入“共同戦線”;5.“地上で”后选“東へ行く”进入“ライバル”;6.“ライバル”后选“まっすぐ行く”进入“マサキとリカルド”;7.“マサキとリカルド”后选答应调查进入“地底での遭遇”;8.“地底での遭遇”中サイフラッシュ使用1回或不用,战后选“神殿を調べる”进入“邪神の神殿”;9.“メモリアル·デイ”后不让プレシア参战,进入“さすらいのプレシア”,在该话不战斗,进入“伝説の剣聖”。10.收集GOOD路线的所有同伴和必杀技。三 人物篇(不包括第一章战死的角色)(特技修得等级随机,最大+4)·マサキ=アンドー(マサキ)精神:根性(1)、加速(3)、ひらめき(7)、幸運(10)、必中(21)、熱血(45)特技:2回行動(38)、底力(15)、気配察知8(65)、再攻撃7(69)、斬り返し2(36)必杀技“乱舞の太刀”:在“精霊界の修行”或“試練の神殿”出击,过关后仍生存获得。·テュッティ=ノールバック(テュッティ)精神:信頼(1)、気合(10)、ひらめき(14)、愛(25)、再生(38)、P回復(48)特技:2回行動(41)、気配察知8(72)、再攻撃5(54)、斬り返し2(37)必杀技“フェンリルクラッシュ”:在“精霊界の修行”或“試練の神殿”出击,过关后仍生存获得。·ホワン=ヤンロン(ヤンロン)精神:ひらめき(1)、必中(4)、気合(10)、報復(12)、熱血(24)、覚醒(27)特技:2回行動(42)、気配察知8(65)、再攻撃4(46)、斬り返し3(48)、分身5(65)必杀技“火風青雲剣”:在“ヤンロンの修行”中击坠デモンゴーレム2机获得。·シモーヌ加入1:1.第1章未通过“ライバル”,或第2章开始同意プレシア参战,又或“さすらいのプレシア”中战斗但未全灭敌人;2.“脱走兵”中エリス生存;3.“悲しみのエリス”后选“認めねぇぜ、そんな事はよ”。加入2:1.第1章未通过“ライバル”,或第2章开始同意プレシア参战,又或“さすらいのプレシア”中战斗但未全灭敌人;2.“脱走兵”中エリス死亡;3.“悲しきシモーヌ”中シモーヌ的攻击绝不能反击;4.“野心、果てしなく”中由マサキ说得(同样不能反击)。精神:ひらめき(1)、加速(5)、再生(17)、愛(32)、激励(43)、再動(49)特技:2回行動(44)、気配察知8(57)、再攻撃4(45)、斬り返し3(39)、分身4(45)必杀技“アルカンシエル”:加入1的场合下追加“ファタ·モルガーナ”,全改后获得。·ファング=ザン=ビシアス(ファング)加入1:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”,在“ライバル”中与他的竞争要获胜。如果是完胜的话,要选“ま、俺も運がよかったのかもな”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战或用MAP武器全灭敌人;3.“ファングの真意”中由マサキ说得。加入2:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”,在“ライバル”中与他的竞争要获胜。如果是完胜的话,要选“ま、俺も運がよかったのかもな”;2.第2章开始让プレシア参战,进入“ベッキーとの再会”;3.“ロザリーの涙”中让マサキ与ファング战斗,让其撤退;4.“ファング絶叫”中,ファング的机体不被击坠,过关后加入。精神:ド根性(1)、熱血(5)、ひらめき(8)、加速(37)、気合(44)、友情(53)特技:2回行動(42)、気配察知7(51)、再攻撃6(45)、斬り返し2(35)、分身4(44)必杀技“真·虚空斬”:将“虚空斬”全改后获得。·セニア=グラニア=ビルセイア(セニア)精神:信頼(6)、ひらめき(10)、再生(21)、P回復(41)、激励(45)、再動(54)特技:2回行動(47)、気配察知4(32)、再攻撃3(47)、斬り返し3(51)必杀技“エンジェルウィスパー”:“ウェンディの秘密”或“メモリアル·デイ”终了后无条件追加。·レベッカ=ターナー(ベッキー) 加入1:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战;3.“プレシア特訓”加入。加入2:1.第2章开始不让プレシア参战;2.“テューディの怨念”或“イスマイル暴走”加入。加入3:1.第2章开始同意プレシア参战,“ベッキーとの再会”加入。精神:ひらめき(1)、根性(2)、加速(7)、必中(11)、熱血(16)、M吸収(38)特技:2回行動(45)、気配察知5(35)、再攻撃5(52)必杀技“トーテムコール”:第2章将“ラヴァージェット”全改后获得。·アハマド=ハムディ(アハマド)加入:1.第1章未通过“ライバル”,或第2章开始同意プレシア参战,又或“さすらいのプレシア”中战斗但未全灭敌人;2.“脱走兵”中エリス死亡,或“悪鬼ラセツ”中ロドニー死亡;3.“ウェンディの悲劇”中,若总回合数小于250,第2回合加入。精神:根性(1)、必中(2)、報復(10)、鉄壁(17)、覚醒(20)、熱血(26)特技:2回行動(41)、気配察知7(52)、再攻撃4(35)、分身4(55)必杀技“アズライール”:通过“ウェンディの秘密”的场合下追加“ジャハンナム”,全改后获得。·ゲンナジー=I=コズイレフ(ゲンナジー)精神:根性(1)、加速(15)、熱血(25)、気合(29)、友情(36)、ひらめき(43)特技:2回行動(46)、底力(10)、気配察知6(56)、再攻撃4(45)、斬り返し2(39)必杀技“カニエーツ”:“復讐鬼ゼツ”终了后LV42以上,或“プレシア特訓”中击坠3机以上追加“罪と罰”,全改后获得。·サナン=ティアンプラサート(ティアン)加入:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中用MAP炮全灭敌人;3.“悟りの境地”加入。精神:気合(1)、ひらめき(6)、熱血(19)、M吸収(26)、覚醒(32)、激励(47)特技:2回行動(45)、気配察知8(52)、再攻撃6(66)必杀技“ファイ·ワイクル”:第2章将“ティー·カウ·コーン”全改后获得。·シーエ=デメクサ(デメクサ)加入:1.“地上で”过后,选择“西へ行く”进入“領空侵犯”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战;3.通过“勇者デメクサ”,选择“ヴォルクルスか……調べてみるか”进入“邪神の気配”,加入。精神:信頼(1)、再生(22)、友情(26)、激励(33)、P回復(40)、再動(52)特技:2回行動(44)、気配察知5(38)、再攻撃6(57)、分身2(36)必杀技“オッカムのかみそり”:第2章将“ダモクレスの剣”全改后获得。·リューネ=ゾルダーク(リューネ)精神:ド根性(1)、ひらめき(15)、幸運(18)、愛(33)、再動(46)、熱血(47)特技:2回行動(39)、底力(17)、気配察知8(72)、再攻撃5(55)、斬り返し3(37)、分身4(54)必杀技“円月殺法”:在“精霊界の修行”或“試練の神殿”出击,过关后仍生存获得。·ミオ=サスガ(ミオ)精神:ド根性(1)、ひらめき(5)、必中(17)、鉄壁(25)、覚醒(32)、M吸収(39)特技:2回行動(40)、底力(19)、気配察知8(68)、再攻撃5(71)、斬り返し3(47)、分身3(48)必杀技“五郎入道正宗”:在“精霊界の修行”出击,过关后仍生存获得。必杀技“カッシーニの間隙”:在“試練の神殿”出击,过关后仍生存获得。·プレシア=ゼノサキス(プレシア)精神:幸運(1)、信頼(15)、補給(24)、熱血(29)、激励(38)、再動(42)特技:2回行動(48)、気配察知8(61)、再攻撃6(61)、分身4(54)必杀技“緑の墓標”:通过“さすらいのプレシア”或“プレシア合流”后获得。必杀技“剣の舞”:“復讐鬼ゼツ”终了后LV42以上,或“プレシア特訓”中击坠3机以上追加“くるみ割り人形”,全改后获得。·ザシュフォード=ザン=ヴァルハレビア(ザッシュ)精神:ド根性(1)、ひらめき(15)、熱血(27)、愛(40)、気合(45)、激励(49)特技:2回行動(40)、底力(31)、気配察知7(58)、再攻撃6(42)、分身3(60)必杀技“冥皇活殺剣”:“起死回生”开始前LV41以上习得“雷冥剣”,全改后获得。·ジノ=バレンシア(ジノ)加入:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战或用MAP武器全灭敌人;3.“志士、意気に通ず”加入。精神:ひらめき(1)、必中(2)、熱血(3)、信頼(25)、気合(41)、愛(46)特技:2回行動(45)、気配察知8(69)、再攻撃5(54)、斬り返し4(54)、分身4(49)必杀技“最後の審判”:第2章将“裁きの雷”全改后获得。·ロドニー=ジェスハ(ロドニー)加入:1.第1章未通过“ライバル”,或第2章开始同意プレシア参战,又或“さすらいのプレシア”中战斗但未全灭敌人;2.“脱走兵”中エリス生存;3.“悪鬼ラセツ”中不击坠他,下一话加入;4.“悲しみのエリス”中,必须说得エリス。精神:ひらめき(1)、必中(3)、ド根性(5)、加速(16)、熱血(23)、鉄壁(41)特技:2回行動(42)、底力(21)、気配察知8(76)、再攻撃4(39)、分身1(16)必杀技“だるまさんが転んだ”:第2章将“だるま落とし”全改后获得。·エリス=ラディウス(エリス)加入:1.第1章未通过“ライバル”,或第2章开始同意プレシア参战,又或“さすらいのプレシア”中战斗但未全灭敌人;2.“脱走兵”中生存;3.“悪鬼ラセツ”中不击坠ロドニー;4.“悲しみのエリス”中,由ロドニー2次说得。精神:根性(1)、ひらめき(6)、熱血(23)、愛(29)、激励(42)、再動(49)特技:2回行動(44)、気配察知6(49)、再攻撃3(42)、斬り返し3(44)、分身3(27)必杀技“光の創世記”:将“白の黙示録”全改后获得。·ロザリー=セルエ(ロザリー)加入:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战或用MAP武器全灭敌人;3.“シュメルとロザリー”中击倒BOSS后,将其HP降到50%以下;4.ファング加入的话,她是没机体的。所以在“ファングの真意”中要击坠ファング;5.“17番目の魔装機”后加入。精神:愛(14)、ひらめき(37)、熱血(39)、激励(41)、幸運(46)、再動(52)特技:2回行動(45)、気配察知8(63)、再攻撃5(57)、斬り返し2(35)、分身3(48)必杀技“真·虚空斬”:将“虚空斬”全改后获得。·サフィーネ=グレイス(サフィーネ)加入:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战或用MAP武器全灭敌人;3.“再会、シュウ”加入。精神:ひらめき(8)、熱血(15)、幸運(20)、補給(22)、愛(29)、激励(55)特技:2回行動(43)、気配察知7(35)、再攻撃5(55)、斬り返し3(39)、分身7(56)必杀技“ダークネスボンテージ”:“ヤンロンの修行”中不被ヤンロン的MAP炮误伤即可获得。·シュウ=シラカワ(シュウ)加入:1.“地上で”过后,选择“東へ行く”进入“ライバル”;2.第2章开始不让プレシア参战,“さすらいのプレシア”中不战或用MAP武器全灭敌人;3.“再会、シュウ”加入;4.最终话“邪神降臨”中由マサキ2回说得。精神:ド根性(1)、ひらめき(1)、気合(10)、幸運(12)、熱血(16)、覚醒(22)特技:2回行動(38)、気配察知8(29)、再攻撃7(35)、斬り返し3(36)、分身4(29)必杀武器“縮退砲”四 资料部分(一)机体篇(以下数据为全改无机师修正)·风之魔装机神サイバスター守护精灵:サイフィス & 机师:マサキ=アンドー风系高位(风)——〉风系圣位(空)HP 7100,装甲 1950,MG 160,移动力 9,修理费用 10000,最大射程 7,最大攻击力 6000特殊机能:HP回复(小)·炎之魔装机神グランヴェール守护精灵:グランバ & 机师:ホワン=ヤンロン炎系高位(炎)——〉炎系圣位(光)HP 6900,装甲 1980,MG 155,移动力 4,修理费用 9000,最大射程 8,最大攻击力 5400特殊机能:HP回复(小),MG回复·水之魔装机神ガッデス守护精灵:ガッド & 机师:テュッティ=ノールバック水系高位(水)——〉水系圣位(刻)HP 8100,装甲 1800,MG 160,移动力 4,修理费用 8800,最大射程 7,最大攻击力 5800特殊机能:HP回复(大),修理装置·大地之魔装机神ザムジード守护精灵:ザムージュ & 机师:ミオ=サスガ大地系高位(大地)——〉大地系圣位(暗)HP 10300,装甲 2100,MG 150,移动力 5,修理费用 8300,最大射程 7,最大攻击力 6000特殊机能:HP回复(大)·龙卷之魔装机ギオラスト守护精灵:ギオリック & 属性:风 & 机师:ロドニー=ジェスハHP 8300,装甲 1750,MG 140,移动力 4,修理费用 6700,最大射程 5,最大攻击力 5500·阳炎之魔装机ジャオーム守护精灵:ジャノク & 属性:风 & 机师:ゲンナジー=I=コズイレフHP 9400,装甲 1990,MG 140,移动力 6,修理费用 6600,最大射程 7,最大攻击力 5500特殊机能:HP回复(大)·砂岚之魔装机ソルガディ守护精灵:ソレイド & 属性:风 & 机师:アハマド=ハムディHP 7400,装甲 1760,MG 150,移动力 7,修理费用 6600,最大射程 5,最大攻击力 5500·雷之魔装机ガルガード守护精灵:ガルナンサ & 属性:炎 & 机师:ザシュフォード=ザン=ヴァルハレビアHP 8800,装甲 1950,MG 150,移动力 6,修理费用 6800,最大射程 7,最大攻击力 5700·热风之魔装机ジェイファー守护精灵:ジェイチ & 属性:炎 & 机师:ファング=ザン=ビシアスHP 7300,装甲 1840,MG 140,移动力 6,修理费用 6700,最大射程 7,最大攻击力 5600特殊机能:MG回复·电光之魔装机ディンフォース守护精灵:ディンハイム & 属性:炎 & 机师:サナン=ティアンプラサートHP 9300,装甲 1920,MG 140,移动力 5,修理费用 6500,最大射程 5,最大攻击力 5700特殊机能:HP回复(大)·雪之魔装机ザイン守护精灵:ザナ & 属性:水 & 机师:シモーヌ=キュリアンHP 7300,装甲 1700,MG 140,移动力 4,修理费用 6500,最大射程 5,最大攻击力 5400特殊机能:HP回复(大),MG回复,修理装置·冰之魔装机ファルク守护精灵:フルイッシュ & 属性:水 & 机师:シーエ=デメクサHP 9300,装甲 1990,MG 140,移动力 5,修理费用 6500,最大射程 5,最大攻击力 5500特殊机能:HP回复(大),修理装置·雾之魔装机ラストール守护精灵:ラシーム & 属性:水 & 机师:ジノ=バレンシアHP 7300,装甲 1780,MG 140,移动力 6,修理费用 6800,最大射程 4,最大攻击力 5600特殊机能:HP回复(大)·森之魔装机ディアブロ守护精灵:ディアノス & 属性:大地 & 机师:プレシア=ゼノサキスHP 7300,装甲 1930,MG 140,移动力 4,修理费用 6500,最大射程 7,最大攻击力 5500特殊机能:HP回复(小)·岩之魔装机フェンター守护精灵:フェニール & 属性:大地 & 机师:エリス=ラディウスHP 7700,装甲 1950,MG 140,移动力 7,修理费用 6400,最大射程 7,最大攻击力 5200特殊机能:HP回复(小)·砂之魔装机ラ·ウェンター守护精灵:ラ·ウェニール & 属性:大地 & 机师:レベッカ=ターナーHP 8700,装甲 1950,MG 140,移动力 4,修理费用 6500,最大射程 7,最大攻击力 5300特殊机能:HP回复(小),MG回复·泉之魔装机ノルス·レイ属性:水 & 机师:セニア=グラニア=ビルセイアHP 8900,装甲 1950,MG 140,移动力 7,修理费用 4100,最大射程 4,最大攻击力 4000特殊机能:HP回复(大),修理装置,补给装置·白银钢天使ヴァルシオーネR机师:リューネ=ゾルダークHP 9000,装甲 1800,MG 140,移动力 7,修理费用 8800,最大射程 7,最大攻击力 5900特殊机能:HP回复(大)·妖装机ウィーゾル改机师:サフィーネ=グレイスHP 9800,装甲 1960,MG 140,移动力 7,修理费用 8500,最大射程 7,最大攻击力 5400特殊机能:HP回复(大),MG回复·ネオグランゾン(全改不可能,以下为理论数据)机师:シュウ=シラカワHP 31500,装甲 6600,MG 200,移动力 9,修理费用 45000,最大射程 8,最大攻击力 8500特殊机能:HP回复(大),MG回复(二)精神指令一览1.根性:自机HP回复30%,消耗精神点数10。2.ド根性:自机HP全回复,消耗精神点数18。3.信赖:指定一机HP30%回复,消耗精神点数17。4.友情:我方全员HP50%回复,消耗精神点数23。5.爱:我方全员HP全回复,消耗精神点数34。6.再生:被击坠的场合自动复活,HP,MG为最大值的一半,プラーナ和精神点数不回复。消耗精神点数32。7.P回复:指定一人プラーナ最大值回复,消耗精神点数34。8.M吸收:指定敌方一体MG50吸收,消耗精神点数20。9.补给:指定一机MG和弹数全回复,被补给机师气力-10。消耗精神点数36。10.加速:1回移动力+3,消耗精神点数6。11.觉醒:行动回数+1,消耗精神点数40。12.再动:指定已行动一人再动,消耗精神点数54。13.必中:1回合间命中率100%,对手分身,斩返无法发动,但必闪优先。消耗精神点数12。14.气合:气力+10,消耗精神点数20。15.激励:指定一人气力+10,消耗精神点数45。16.热血:1回给敌人伤害2倍,被回避的场合失效。消耗精神点数26。17.必闪:完全回避一次攻击,但对手再攻击的场合无效。消耗精神点数14。18.铁壁:1回合间自机的装甲值2倍,消耗精神点数40。19.幸运:1次攻击获得两倍的金钱和经验值,但最大不超过65535。没给敌人造成伤害的场合,未攻击的场合,效果持续。消耗精神点数28。20.报复:自机受到的伤害,将反还给敌全体,不会得到经验值和钱。使用者被打倒的场合,无法发动;回避敌方攻击的场合,效果持续。消耗精神点数50。特例:使用此精神的机体被己方MAP炮误中,将把伤害反还给除他外的己方全体。(三)机师特殊技能一览1.2回移动:一个回合可以两次行动。2.底力:HP最大值四分之一以下发动,攻击力1.5倍。3.气配察知:正面以外攻击的场合,自动将机体转向正面(含MAP攻击)。发动几率为技能等级的十六分之一。4.再攻击:一回战斗两次攻击,MG,残弹,プラーナ同样消耗。MG等不足时无法发动,MAP武器无法发动。发动几率为技能等级的十六分之一。5.斩返:格斗系的武器无效化,但对格斗系必杀技不能发动,对手使用必中无法发动。发动几率为技能等级的十六分之一。6.分身:发动时全武器攻击无效,但对方使用必中的场合有效。发动几率为技能等级的十六分之一。(四)机体特殊机能一览1.MG回复:每回合MG30回复,此项机能不会显示在特殊机能栏里。2.HP回复:分为10%(小),20%(中),30%(大)三种,机能栏只显示“HP回复”。3.修理:为自机或友军回复HP,获得经验值为回复量除以10。回复值=500+机师LV×30。4.补给:为自机或友军回复MG和残弹,移动后使用可能,被补给者气力-10,补给者经验值+50。五 部分关卡注意事项[ラ·ギアス]·正树搭乘阳炎之魔装机的场合,过关后射击+0.01,命中+1。·正树搭乘雪之魔装机的场合,过关后格斗+0.01,回避+1;同时西蒙奴回避+1,精神+1。[モニカ誘拐]·除了“ファミリア”外无法给卢奥祖造成伤害(“ファミリア”进化后的“ハイファミリア”也不行)。[誇りと敵意]·过关后正树能力BONUS追加。胜过塞奥鲁特的场合,格斗+0.01,射击+0.01,命中+1,精神+1。输掉的场合,回避+2,PLANA+2。[マサキとリカルド]·这关的最大秘密,是可以赚取无限资金。敌方第四回合以后,每回合会有20%的几率出现金块型石像怪,1只10000大元。[魔装機神の名にかけて]·胜利条件为10回合内地图中央敌方3体同时击破(用MAP炮)。·过关后,全体出击而未被击倒的机师能力BONUS追加。射击、格斗+0.02,命中、回避、精神、PLANA+2。[御前試合]·如果没通过任何与弗格有关的剧情,准决胜时对手为黄炎龙,几乎无胜算。[背教者]·正树先出击的场合,过关后格斗+0.02,命中+2,精神+2。·正树后出击的场合,过关后射击+0.03,回避+2。[絶望の淵で]·精灵凭依事件发生前,白河愁被击破自动复活。正树LV35以上时,复活时会有特殊台词。(大意是嘲笑玩家使用了修改)[惨劇の記憶]·迪蒂与卢比卡交战,两者都生存,迪蒂成为中立单位行动不可。·正树可以说得迪蒂。·迪蒂中立事件发生,过关后迪蒂射击+0.02,命中+2。[調和の結界]·8回合以前卢奥祖被击破会无限复活。[ベッキーとの再会]·肯拿治击坠3机,过关后格斗+0.02,射击+0.02,命中+3,回避+1,精神+3,PLANA+2。·塞妮亚击坠3机,过关后格斗+0.01,射击+0.02,命中+2,回避+3,精神+2,PLANA+2。·普蕾西亚击坠3机,过关后格斗+0.02,射击+0.01,命中+2,回避+3,精神+3,PLANA+2。[ペンダント]·正树和琉妮出击,过关时仍健在,精神+4。[リューネの想い]·正树和琉妮过关时仍健在,精神+4。[ 此贴被猪突猛进在 23:43重新编辑 ]
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没钱没名没签名……………………
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キュベレイ
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很详细啊~~~有重打的冲动~~~
会长,让我们把葱插遍世界~~~screen.width-461) window.open('http://i231.photobucket.com/albums/ee264/meruretto/76negi95s.jpg');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>
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精华呀楼主能再次出手写文 真是感动呀期待楼主的下篇文
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高低差好象是每高一格加10%回避率
提醒,签名超标。
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写得不错啊,我没写上的全写上了…………唉…………毕竟我是第一次写攻略啊…………
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[QUOTE]最初由 月华 发表[B]写得不错啊,我没写上的全写上了…………唉…………毕竟我是第一次写攻略啊………… [/B][/QUOTE]你也要再接再励取长补短 写出更好的文章
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[QUOTE]最初由 桂木弥生 发表[B]你也要再接再励取长补短 写出更好的文章[/B][/QUOTE]毕竟我是那种没多少时间玩GAME的人,像我玩魔装,是从放学后回到家到老妈回到家这不到半个小时里抠出的时间来玩的,当初我通两遍用了三个多月…………后来我的电脑又糟格式化,丢了不少资料,包括魔装…………很多东西我也是没有来得及彻底地研究过就发了…………
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怎样玩白河愁?
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这里说的可能模糊了一点,我的攻略上有说,GOOD ENDING路线
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[QUOTE]最初由 si-si 发表[B]怎样玩白河愁? [/B][/QUOTE]你肯定没看我的帖……在路线篇和人物篇我说了两遍……拜托以后发帖前看看帖子……另外如果是《魔装》中的问题,只要我看得到我定会作答。
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楼主,武器修改方面的内容似乎也说一下的比较好。我玩的时候是重点改造以下三个:1、安藤的那把刀,普通技,无消耗,但是改造满以后很实用2、流妮的最强射击武器,改造到第二形态时威力会完全继承下来,所以攻击力会显著增强,而且残弹也增加一倍,是后期非常实用的武器(修正以后,在气力为标准状态是就有上万的攻击力)3、扎母最强的非超杀武器,改造成为超振动拳,也不错,不过贵MM终究和雷卡特相比要差一些。PS:不得不说的是……那些圆X杀法、乱X太刀等等的超杀实用性非常糟糕,主要是里面的气力上升比较困难(对方机体数量太少)
Posted: 05:21|
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[QUOTE]最初由 冰蓝的海 发表[B]楼主,武器修改方面的内容似乎也说一下的比较好。我玩的时候是重点改造以下三个:1、安藤的那把刀,普通技,无消耗,但是改造满以后很实用2、流妮的最强射击武器,改造到第二形态时威力会完全继承下来,所以攻击力会显著增强,而且残弹也增加一倍,是后期非常实用的武器(修正以后,在气力为标准状态是就有上万的攻击力)3、扎母最强的非超杀武器,改造成为超振动拳,也不错,不过贵MM终究和雷卡特相比要差一些。PS:不得不说的是……那些圆X杀法、乱X太刀等等的超杀实用性非常糟糕,主要是里面的气力上升比较困难(对方机体数量太少) [/B][/QUOTE]不是我不想说,是因为我不会打日文。智能ABC虽然V4V5可以打日文,但速度实在太慢。网上别的地方也没有武器名可以粘贴。本来还准备作个我方全机体介绍的,但手头没有全机体的图片,再加上这个日文原因,只好作罢。如果有人提供的话我会很快补上。
Posted: 07:15|
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智能ABC打日文?简单——智能ABC不是有个选项带吗,在最右边的软键盘上点击鼠标右键,选日文平假名或日文片假名输入,如果对键位不熟,就用鼠标在软键盘上打字……另外,鼠标左键单击软键盘选项,就是开/关软键盘……
Posted: 07:32|
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严格说,武器更换后再改造满的攻击力是高于更换前改造满的攻击力的…………
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[QUOTE]最初由 月华 发表[B]严格说,武器更换后再改造满的攻击力是高于更换前改造满的攻击力的………… [/B][/QUOTE]那是当然的。我只是说进化后武器改造段数归零,没说不能再改造啊。
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[QUOTE]最初由 cxn 发表[B]智能ABC打日文?简单——智能ABC不是有个选项带吗,在最右边的软键盘上点击鼠标右键,选日文平假名或日文片假名输入,如果对键位不熟,就用鼠标在软键盘上打字……另外,鼠标左键单击软键盘选项,就是开/关软键盘…… [/B][/QUOTE]晕,我的电脑上现在只有E和智能,右下角不显示图标,软键盘怎么出现?另外,我想等我收集到我方全机体图片后再说。毕竟图文并茂比较好啊。
Posted: 09:32|
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小改一下。另外图片始终收不齐,只能到此为止了……[ 此贴被猪突猛进在 18:38重新编辑 ]
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