为什么我DNF血暗黑2地狱法师佣兵的狱血之噬忽大忽小

DNF血法师_血狱伯爵_血狱君主
召唤蝙蝠&利亚克&冲向敌人造成多段伤害。转职为血法师后, 蝙蝠可以吸收血气。
鲜血皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 物理防御力、 力量、 体力、 精神、 HP最大值、 MP最大值以及MP恢复速度。
深渊之心Lv1
从敌人身上吸取血液, 与黑暗之眼进行融合, 产生新的力量之源——血气。
&血气&是血法师运用在技能的一种新的力量。
当血气蓄满时, 角色会进入一种兴奋状态, 增加物理攻击力。
吸血状态下, 会减少血气系列技能的使用负担。
血气不足时, 可以消耗自身HP施放血气系列技能。
受到血气的影响, 虽然可以增加命中率, 但是无法使用瞬移。
血法师将穿戴的武器和血气融合到一起, 像身体的一部分一样操控自如, 改变普通攻击、 冲刺攻击、 跳跃攻击、 [魔法旋风]的攻击效果。
攻击时, 可以吸收一小部分的血气。
快速移动到前方最远处敌人的身后。使用向前方向键时,可移动到最大距离。在决斗场内,无论前方有无敌人,都会移动到最大距离。
消耗血气, 将双臂变形为翅膀形状的利刃, 冲向前方的敌人。
该技能可以击退敌人。
可以在空中施放该技能, 利用方向键可以指定降落地点。
用血气之枪刺穿敌人后举起。
举起状态可以持续一定时间, 若再按下技能键, 则把敌人砸向地面。
血蝠之舞Lv1
召唤蝙蝠群, 使范围内的敌人受到多段伤害并吸取血气。
在前方生成血池, 从中射出针刺攻击敌人。
默认情况下针刺会正面攻击敌人, 但施放时若按向下或向后方向键时, 则针刺就会从背后攻击敌人。
燃烧血气, 增加攻击力。
血蝠之舞Lv1
利用血气生成犬形怪物咬住敌人, 使其无法动弹, 然后撕咬敌人造成多段伤害并吸取血气。
利用血气生成巨大的尖齿撕咬敌人。
利用向前方向键时, 可以在更远处生成尖齿。
爆发出旋转的血气, 对周围的敌人造成多段攻击伤害。
狱血之犬Lv1
在地面生成巨大的血池, 从外围开始往中心喷射向上的血气。
向上喷射的血气将敌人击退至血池中心, 并吸取血气。
向前潜行一段距离并抓取一个敌人吸取大量的血气。
施放技能时消耗一定的血气, 但是通过技能可以吸取更多血气。
强化-血翼突击
血翼突击 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-血蝠之舞
血蝠之舞 Lv 10
每提升1级,持续时间增加 10%,攻击次数增加10%
强化-血腥狩猎
血腥狩猎 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-狱血之犬
狱血之犬 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-鲜血长枪
鲜血长枪 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-狱血之牙
狱血之牙 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-血腥炼狱
血腥炼狱 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-噬魂囚笼
噬魂囚笼 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
强化-狱血之噬
狱血之噬 Lv 10
每提升1级,增加攻击力 10%
血狱伯爵(Vampire)
血法师觉醒为血狱伯爵, 可以更加灵活运用血气, 同时改变技能效果并增加攻击力。
血狱伯爵爆发体内的力量, 形成血气之枪, 将眼前的所有东西都穿刺掉。
噬魂囚笼 Lv1
在前方的血池中召唤魔犬军团攻击范围内的敌人。
魔犬来回跳跃撕咬敌人并吸取血气。
若使用向前方向键, 则可以在更远处生成血池。
跳向前方, 然后向周围散发血气之翼攻击敌人。
跳跃后落地时生成的冲击波可以使敌人汇聚到角色身边。
跳跃后, 可以利用方向键指定降落地点。
2觉 血狱君主(Vampire Lord)
血族亲王领悟了血的真谛, 可以造成更强力的致命伤。
魔仆召唤:狱犬 Lv1
利用血气和蝙蝠群生成巨大的犬形怪撕咬敌人.若使用向前方向键,则会撕咬更远处的敌人.
利用血气旋风吸附敌人,然后向敌人身上插入血气之刺使其进入眩晕状态,然后将刺和精气一起拔出.
血狱君主释放体内的力量,生成血气之龙卷风攻击敌人并吸取血气.
男法师 通用技能
角色死亡后带着少量HP原地复活, 并且进入自动恢复HP模式。
自动恢复HP模式下, 角色的HP值可以在一定时间内自动恢复至100%, 但无法借用任何道具或其它途径恢复HP, 且所受到的伤害还会加剧。
若在恢复模式下死亡, 则无法再次通过该技能复活。
增加魔法师的MP上限; 若MP值低于一定比率时, 还可增加MP恢复速度。
凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。
向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。
抓取前方1名敌人后用力扔开, 被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。
快速生成多个魔法球并向前连续发射。 一般情况下施放的魔法球无属性; 若学会[属性变换], 则施放最近一次选择的属性魔法球, 并且附加该属性攻击效果, 同时还额外追加攻击力。
生成两团幽冥火, 可以增加自身的物理和魔法防御力, 效果持续一定时间。
在生成幽冥火的状态下再次施放该技能, 可以将火球射出并给予敌人一定伤害。
向指定方向快速移动一定距离。
将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。
生成冰魄剑连续斩杀敌人。 第1击和第2击带有僵直效果, 第3击则可以击退敌人, 并有一定几率使其进入减速状态。
转职成为冰结师时, 才可以强制中断普通攻击动作, 并立即施放该技能。
生成魔法球给予敌人伤害, 魔法球属性受[属性变换]的影响。
该技能可以在空中使用, 在空中攻击时可以利用方向键调整发射方向。
强化-基础精通
提升基本技能的熟练效果。每级增加10%攻击力。
强化-擒拿掌
擒拿掌lv10
每提升1级,增加攻击力8%
强化-魔球连射
魔球连射lv10
增加魔球连射的攻击力。每提升1级,增加8%攻击力。
强化-旋火盾
火旋火盾lv10
增加旋火盾的攻击力和远程攻击减少率、持续时间。每提升1级,增加10%攻击力,远程攻击减少率1%,持续时间0.1秒
强化-冰魄剑
冰魄剑lv10
取消冰魄剑的第三击,反复第一击和第二击,一共攻击四次。
强化-魔法旋风
魔法旋风lv10
增加魔法旋风的攻击力。每提升1级,增加8%攻击力。
强化-幽冥火
幽冥火lv10
增加幽冥火的攻击力、防御力和持续时间。每提升1级,增加8%攻击力,增加防御力6%,增加持续时间6%。
强化-魔法炮
魔法炮lv10
增加魔法炮的攻击力和大小。每提升1级,增加8%攻击力,增加大小比2%。
强化-魔法冰球
魔法冰球lv10
增加魔法冰球的攻击力和大小。每提升1级,增加8%攻击力,增加大小比3%。
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为什么我DNF血法师的狱血之噬忽大忽小
发表于 4&天前
为什么我血法师的狱血之噬忽大忽小
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我们想告诉你的是充满着温馨的世界!DNF我狂战取名噬血无痕和血法取名为炼狱血魔两个名字是不是取反了呢?我已经创建好了狂战85了。_百度知道
DNF我狂战取名噬血无痕和血法取名为炼狱血魔两个名字是不是取反了呢?我已经创建好了狂战85了。
现在出了血法了。我当时考虑到狂战可以靠双刀和40技能吸血就取了这个名字DNF我狂战取名噬血无痕和血法取名为炼狱血魔两个名字是不是取反了呢?我已经创建好了狂战85了?这两个职业取什么名字好呢?麻烦大家帮帮忙,谢谢.感觉是不是不好了呢
我有更好的答案
现在都90了老哥 你白玩了三个月...
什么意思?
现在满级90.....老哥你这三个月在干什么....
出了血法突然感觉的
名字无所谓的....技术好了瞎起的名字都无所谓
是嘛!但是还是喜欢更符合职业的,更好听的名字好哇!
你觉得呢?
名字其实无所谓的orz
你改名也不好
你想想 TXsb的游戏
饮血屠戮,亲王(吸血鬼里的贵族)
你觉得是不是名字取反了?符合职业不?我取的
改名卡,不过有点小贵
是啊!改一个名字就88,我改两个就要176了
你觉得我是不是把两个职业的名字取反了?符合职业不?
名字无所谓啊。难道你玩个精灵骑士还要取个乳摇。
你能不能帮我逐风者和虚空行者取下名谢谢
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