搭配的装备 为什么为何驱魔升级伤害好低低

DNF搭配讲解:&如何快速搭配一套无冲突的装备?_张玉斐_新浪博客
DNF搭配讲解:&如何快速搭配一套无冲突的装备?
各位DNF玩家,大家好。从本文开始,我会写一系列装备搭配的讲解。从最基础的黄字暴伤搭配开始,逐步深入,希望能给部分不会搭配装备的玩家带来帮助。
NO.1-增加伤害
从一件令很多新手玩家困惑的问题开始:如何判断一件装备是否为黄字装备?
这我们要经常运用游戏里的按键F4,来查看装备的“详细信息”。
黄字装备会在它们的描述效果后面,加上之类的字样。
有这种描述的装备,我们在正常情况下只能穿戴一件,同时穿两件便会让数值较低的那一件失去效果。
列举一些黄字装备:
贪食手镯:
刀锋项链:
还有很多史诗装备,以及很多传说装备都属于黄字加成,在进行装备初步搭配时,以价格低/获取方式简单的装备作为优先。
NO.2-暴击伤害
暴伤与黄字一样,取最高值并且同类无法叠加。辨别一件装备是否为暴伤的方法,依然是按F4查看“详细信息”,暴伤装备会有之类的说明。
有这样说明的装备,我们通常情况下也只能穿一件。
暴伤装备举例:
贪食戒指:
暗杀者戒指:
同样有太多史诗和传说都有暴伤的加成,初步选择时依然考虑价格和获取方式,等慢慢资源够了再朝提升大的看齐。
游戏中还有部分装备同时加成黄字和暴伤,虽然对装备成型的玩家来讲,这种装备容易冲突。但对一个新手玩家来说,这样的装备在搭配上可以带来不少的便利。
同时加黄字和暴伤的装备举例:
贝奇手镯:
遗迹手镯:
至高统帅的上衣:
搭配讲解:
用一个常见的问题举例:我想做假猪6,做哪几个部位比较好?
首先满足一件黄字和一件暴伤装备,或者一件同时加黄字暴伤的装备。再把已有的、不与黄字暴伤冲突的、且对自身有实际加成的装备穿上。最后才把剩下的部位用来作假猪6,当然这里也要考虑已有的强散和假猪部位的提升问题。
比如我现在有一个领主粉——机械龙的精髓,同时有天御上衣。为了做假猪6件,必须在上面的两件中舍弃一个。
此时我们来看,假猪右槽基础12点属强,触发18点属强,一共30点光强。假猪上衣基础16点光强,所以有两种组合:
天御上衣+假猪右槽:54光强,65双攻,72独立,双暴+3%,107力量,特效伤害
假猪上衣+机械龙的精髓:16光强,74双攻,94独立,140力量,被击施放圣光守护
综合考虑光强、三攻、力量,组合带来的提升要大些。所以新手玩家在制作远古套时,如果遇到类似问题,就可以用这种方法来进行选择。
这里为大家讲解了比较简单的黄字和暴伤,以及新角色制作远古套时部位的选择,希望对各位读者装备搭配选择方面有所帮助,以后我也会继续为大家深入讲解装备更多的内容。
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荣誉徽章:装备搭配很重要 了解一下为什么有装备没伤害 装备搭配很重要 了解一下为什么有装备没伤害 丰叶百家号作者:傲之最丶血魂大家好我是血魂,同时也是虎牙的主播,房间号是:相信大家在平时打团,游戏的时候都发现一些这样的问题,尤其是做团长的同学。看一些团员的装备。明明感觉对方带应有的配置就可以全程秒秒秒,但是实际上打出的伤害,和团队的流程根本达不到自己应有的效果。但是偶尔一些装备看起来装备一般的同学,但是带着配置却打出了令人惊讶的伤害。其实在这里面有多方面因素,对本职业的了解[包括加点,技能应用,技能的链接],还有打造,手法,今天咱们主要谈一下关于一些不太明显的细节。先说宝珠方面,防具一般是这样:头肩带年套宝珠,腰带鞋子打国庆宝珠多一些[鞋子有的也是年套的],上衣下装百分比职业大部分打物攻魔攻,固伤职业打的大多都是智力力量[至于卡恩属于高端奢侈品血魂表示买不起],宝珠这方面的提升看起来不多但是当准备达到一定程度的时候,宝珠所带来的提升那是必不可少的。我相信大部分同学的打造和血魂一样一身增幅10.11,至于上增幅12.13那是很费钱也是很难达到的。首饰方面没太多的想法,正常职业选自己要的属性走20属性,有选单属性也有选多属性的。另一比较有想法的选全属性18的,这样的话根据副本的变化,属性也可以相应的调试,也是非常方便。这些宝珠不算是目前最好的附魔,也可以算上比较跟的上版本的的附魔了,辅助装备类的附魔如果不追求完美基本上不算贵。属性如果没有20也可以选择10的属性,经济实惠,上下装和鞋子也都可以找到低一点的,相对便宜很多,有了一身基本的附魔,装备方面的问题就不存在了。其次还有以下这些换装是否完美,完美的换装提升非常之大。红色徽章腰带,戒指,光环,皮肤如果都是25的就是200四维的提升。勋章是否完美,一个完美的勋章的提升血魂觉得比一个卡恩宝珠提升都大,而且还是免费的,没有做的同学可以做一下。再之后,宠物,光环这些是否都有?如果没有,心悦会员做的也是可以使用的。黄色徽章一般都是速度方面的,这俩种徽章都是活动送的,如果都做了,面板上又可能提升不少。如果以上的这些都做到了,可能我们不能增幅12,13。但是有a套二保二卢克,三保一卢克也应该不是问题。升级了B套一些爆发职业比如说魔神带个小奶辅助拖俩个酱油也不是问题。输出不够还有相当大的一个问题。在血魂开团的时候发现有很多同学都不怎么会打,明明有一套很好的装备,却打不出一点伤害,我身边有一个朋友,玩阿修罗的。一身超大陆加圣耀武器。二保二都打的很难,后来才发现那位大哥从来就没开过魔能,血魂借用他的号拖俩个酱油轻轻松松,所以不管什么职业,可能在先天上有一定的缺陷,但是只要用心玩,该过的副本我们打的也不是那么难。后期血魂也会用心做一些关于卢克光暗路线每天被大家虐待了几十万次'精英怪'的实用打法,让我们这些不怎么熟悉的同学可以有一个基本上的了解!因篇幅原因就这么多了,如果大家有什么好的意见也可以告诉血魂。我会努力学习,给大家出一些有用的作品,谢谢!!!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。丰叶百家号最近更新:简介:随性做自我,释放真个性作者最新文章相关文章为啥我的伤害这么低啊。。。。。。。。求大神指点下装备搭配【dnf魔皇吧】_百度贴吧
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为啥我的伤害这么低啊。。。。。。。。求大神指点下装备搭配
武器12黑手
你可能玩了个假魔皇 强散还是太少
除了暗散其他散搭不如假猪
头一回见二觉比一觉伤害还高的,咋做到的
燃烧30了吗。。这些瞎搭的散件还不如电9啊
………我闪电9都比这个高
面板太低了           我这一生都服姓马的人,第一个马克思改变了我的思想,第二个马云改变了我的消费观念,第三个马化腾开创了新的消费渠道,第四个马蓉颠覆了我的人生观,第五个马赛克停止了我对人类文明的探索。。。。。。。。   --来自助手版贴吧客户端
你这身除了时装,其他都算不上散强
鞋子交出来
拍卖头肩 缺爆伤
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴艾肯装备怎么搭配可以将艾肯装备伤害最大化
8.17号艾肯更新了,期待已久的‘’假‘’传说终于来了,小伙伴们是不是有很多号在刷啊?属性很多,相信有些小伙伴很迷茫,我该选什么属性呢?这是我的一些见解希望能帮到刷艾肯的小伙伴们。
一.属性效果...
8.17号艾肯更新了,期待已久的‘’假‘’传说终于来了,小伙伴们是不是有很多号在刷啊?属性很多,相信有些小伙伴很迷茫,我该选什么属性呢?这是我的一些见解希望能帮到刷艾肯的小伙伴们。
一.属性效果(说白了就是‘’假‘’传说的魔法封印效果)
属性分三类
1.攻击暴击类
这类的加的属性是最好的,加三攻和暴击,暴击够了可以选攻击,不够还可以选暴击属性。是三种中的首选,尤其是攻击力。
2.速度和四维类
这类属性,会取四维中的一个,或者三速中的两个,四维加的并不多,而且在有光兵的情况下也不缺三速。所以这类属性纯属搞笑,只能过渡一下,毕业的艾肯装备根本不选这个。
3.属性强化类
这个属性也是很不错的,还有全属强。这样一来像男女元素,召唤等全属强职业表示很赞,而且还和单一的属强相等,想堆单属强的小伙伴也不用担心了哈哈,全属强照样用。
如果缺暴击,尽量先补一下暴击,因为爆伤加成不暴击是没有的。然后就是攻击力了,这个属性直接提升伤害,很多人都热衷于全堆攻击力,但是我认为暴击低的情况下堆攻击力也不会对伤害有太大的提升,再其次就是属强,全属强或者自己堆的单一属强。6件套或者5件套上,一共10个左右的属性,缺暴击的2个暴击,4个属强,其他攻击力,不缺的一半属强一半攻击力。首饰防具特殊装备一共11个部位,除了右槽全可以选做艾肯。没有右槽的话,去拍卖行搜魂魔石,保证有你想要的,价格不超过60万。
分别是:斗,战,狂,灭
当然是越往上升级削好了,做艾肯的小伙伴们一定都会升到最高的啦!这个就不多说了。
三 套装属性选择(重中之重哦)
首先告诉大家不能全身都带艾肯装备的,因为只能赋予一套套装属性。当你赋予了第二套,第一套的属性会自动消失,这点要注意。
相信大部分都会选这个
因为做艾肯的号一般都是没啥好装备的,多一个艾肯还可以少一个强散。由于艾肯装备只能提供爆伤和黄字中的一个,如果你只有黄字和爆伤中的一个那么就要选一个你所缺的属性。如果你的装备中二者都没有,那么换一个贪食手镯,艾肯中选一个爆伤,因为贪食手镯可以升级成无尽贪食,而且爆伤还吃暴击,所以我推荐换手镯。但是你要都有的话就要选白字了,无冲突的属性。第二个就是百分比加攻击力的属性,这个属性也非常赞。固定加力量和智力不如百分比加的多,除非你力智低于1900,但我觉得这不太可能。套装加属强加的太少了,不够看,完全不推荐。还有就是6件套才有的1到30全部+1,这个属性太一般了,节日套宝珠,光环,宠物都加的,没必要的。那么怎么选才能做到伤害最高呢。
那么就要选一个暴击属性了。不用多选,因为单件的效果也一定选了暴击。下面上图
这是无冲突的属性,还加了暴击,白字,攻击力,百分比力智。此时有人一定会问,为什么百分比力智选的这么低,DNF的伤害计算公式是(1+力智除以2500)x(1+黄)x(1+白)x(1+暴)x(1+最终伤害)x(1+技能攻击力1)x……x(1+技能攻击力n)x技能百分比x物理/魔法攻击力或者系数x独立攻击力
不难看出百分比加的攻击力,是多少就提升多少,而力智则不是,提升的会少一些,接近1/2,但是你要是百分比职业还会有1/3的提升,一共有5/6的提升。(看不懂的小伙伴们记结论就行了)
这是把白字换成了黄字和爆伤的属性
我只截了黄字和爆伤中的一种,另一种小伙伴自行脑补吧
b不缺暴击的(大部分)
没啥讲的了,上图
5件套是强散很多的人的选择
这样一来选的套装属性就少了,但是制作周期就会短很多,和六件套比时间能短1/3。所以推荐选黄白爆配合百分比攻击力。
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植物大战僵尸1
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《仁王》各装备搭配伤害表及配装解析
18:13:25 来源:巴哈姆特 作者:鄉民GG
  《仁王》各个装备搭配起来伤害是不同的,那么下面小编就为大家带来《仁王》各装备搭配伤害表及配装解析,希望对各位玩家有所帮助。
  游戏不断更新释出的一个增伤概念就是不要被套装限制,因应不同的关卡及敌人用不同的武器招式应对,并打出尽量高的伤害,所以在这连续的资料当中,优先会以重甲流配合自由度高的武器增伤效果去思考,避免落入什么什么最强只要用这个就好的想法,这也是分享的主要用意。
  在之前的一连串关于分享重甲流派装备及武器技能的分享文章后,因最近又有新玩家加入,重新整理了进入修罗之道后,重甲流派的近战流。
  关于之前的分享都在下列连结,有兴趣的玩家还可以进入阅读:【心得】重甲流派装备及武器技能心得分享:
  虽然我一开始就是大斧展开游戏,从推广重甲斧到核心的重甲流派,不限任何武器的增伤方式,让这个游戏可以有更多攻击变化的打法及内容,才是分享的主要想法。
  未来官方若要减弱重甲流,提升轻甲的使用率,可能将有这个方法,敌人将出现具有坚忍越高伤害越高的能力,专攻重甲流,若真的如此,只要秉持核心增伤概念,仍然可以不限任何装备在仁王游戏中横行无阻。
  首先就从重甲近战流派,下方为主要装备配置表,分享讨论参考。
点击查看大图
  (重新根据等级200修正数据)
  盾无三件+傲世三件近距离伤害有词条为:重量增伤A(15%),近距离伤害7.6%,近距离伤害12.7%
  傲世五件:近距离伤害12.7%,武技伤害22.4%
  乍看之下盾无三件配合傲世三件伤害高于傲世五件,但是加上远武搭配就出现微妙的差异,盾无系列搭敏捷增伤,在B敏下为增伤9%(若更换为坚忍增伤最高可达15%,但非通用状态),但傲世可搭配重量增伤A(15%)。
  如此傲世五件的增伤就高于盾无三配傲世三,问题来了,傲世最强在于武技伤害,也就是招招出武技才能稳定输出最高伤害,盾无系列可依赖普攻输出伤害。
  也就是依据打法不同衍生出的各种配装,而且武家形成的庇佑效果亦有差异。但若以伤害计算来看,配合远武的傲世五件,善用武技输出所得到的伤害会高于盾无三件配傲世三件的效果。
  盾无4件+漆黑3件伤害效果(以等级200计算)、配合远武,重量增伤(15%)、近距离伤害7.6%、近距离伤害12.7%、坚忍增伤为15%。
  优点:伤害高兼具全属性防御。
  缺点:1、若无点选太刀相关伤害点数(心、技),等同仅有一武器伤害较高;
  2、牛头斧基础攻击力较低,增伤词条较少,在固有词条套装效果、风属性、对攻击力反映占据下,仅余四个词条可使用伤害加成。一般多用拔山盖世、近距离伤害(武技伤害)、爱用度增伤、剩余词条较多人使用近距离攻击精力消耗减少;
  3、绑定两武器及属性后,弹性较小,无法针对特定关卡再次提高伤害。
  但若考虑只使用斧头不使用其他武器,单纯推关卡,盾无4件+漆黑3件是相当不错的选择。
  盾无4+漆黑3的伤害高于傲世5是建立在远攻坚忍增伤上,但是这个技能并不是通用所有敌人,傲世5件配合远攻的重量增伤则是可以通用所有敌人。
  也就是在特定条件下盾无4+漆黑3伤害可能高于傲世5,但是通用状况则是相反,傲世5件的伤害就会比较高。
  另外漆黑3的武器我有说明了其缺点,傲世5件的武器配法更灵活,伤害可以更高,但是如果牵扯到防御层面,自然盾无4件配漆黑3的效果更好。
  这也是仁王配装有趣的地方。
  关于到底盾无4+漆黑3的伤害是不是真的够高,这边做了一个表格比较。比较的结果是还有提升的空间,不需要绑定特定套装,以下为表格参考。
点击查看大图
  关于盾无2+西国3+重甲3(如剑豪3件),先计算其装备增伤词条。
  盾无2件:重量增伤15%
  西国3件:近距离增伤12.7%
  重甲3件:近距离增伤12.7%
  远攻1件:坚忍增伤15%
  优点:伤害高,甚至比傲世五件以及盾无4+漆黑3还高。
  缺点:1、防御性能不如盾无4,翻车机率上升;
  2、套装武器一样遭绑定,弹性很小,重甲武器套装一定要配合装备(换武器等于重甲套装就要换掉,要体验不同武器要做很多套装,部分玩家可能嫌麻烦),难以打出武器词条更多的伤害数值(傲世5或盾无4配合七属武器伤害词条更多),如果只单修太刀或双刀同类配点,效益较高,若修锁链与大斧,则配点完全不同,等同其中一项武器只能当做触发套装效果使用。
  这种装备方式适合配点类似武器以及仅修特定攻击方式者使用,缺乏变化性,优点就是专精后伤害较高。
  我想要描述的重点为当许多人追求套入西国三的思维中,偏偏又去加入藤堂,这是忽略了七属武器词条伤害更高的可能性,并减少藤堂加成的效果,除去西国三换取更多的配装弹性,增伤效果跟武器使用会更有变化,藤堂加成还可以增伤上升。
  在这边野人献曝,谨供一同分享研究,这边举一个例子讲盾无2+重甲3的方案,到底我需不需要西国3呢?重甲我选怪童三件,但是我很想玩太刀,可是我心没有点怎么办?这样用了波游伤害也不高阿?虽然获得了西国套装效果三件,增加了12.7%的近距离增伤,但是攻击伤害不一定比较高,这时候有一把水神切兼光就符合我的需求,配合斧头刚好就是杀妖怪的利器。水神切兼光拔除常世会在面板上增加15%的近距离增伤效果,如此还可以高于西国三的12.7%。这就是我提到的不同武器增伤词条带来的伤害效果可以比套装绑定更为有效,也增加武器的变化性,还可以维持藤堂重甲的增伤效果。
  关于气力归零增伤的这个部分,其实有些武器是很有优势的,这个与上段攻击有相当重要的关系,许多武器的上段普攻或者强攻都有一击打破妖鬼或者生剥鬼的能力。
  以长枪为例,上段普攻方块就可以直接破角,马上把妖鬼打入气力归零,配合上段千鸟武技以及连续增伤能力,就可以打出极高伤害,由于第一下就破防,妖鬼或者生剥鬼根本无反击能力,所以也无所谓需要任何减少攻击精力消耗的词缀,专注在增伤项目,可以在最短时间内打倒妖怪。
  我自己虽然也是大斧的爱好者,拔山盖世伤害相当高,但若使用长枪或者太大刀,第一击直接打入弱点击倒,并使其精力完全归零,更有另外一种战斗的爽快感。
  双刀的野风、太刀的残月,都有类似的能力,而长枪引出的千鸟快速连攻,更可以一套打完结束战斗,杀伤能力绝对不下于大斧的拔山盖世。
  4西国配3盾无的隐藏杀伤力其实非常惊人,关键就在穿上第四件的异常属性增伤效果,高达33%,也就是敌人只要中了雷属异常,可以额外增伤33%的伤害。
  当然不可讳言的,3西国+2盾无+3剑豪的威力强大,但是就是建立在装备绑定及十字斩的加成。但4西国与3盾无的组合则在于自由度上升以及雷状态异常后的增伤加成。
  虽然这配法并不在重甲四件的讨论当中,但是配合雷属弹或雷切等雷属武器或守护灵,也可以打出优秀的伤害数值。
  经过了快两周的时间,许多人相信包包里都已经有满满的橘装神宝,相较于过去使用打造的神器的方式,这种打宝模组让像是平日需要上班的玩家增加了搜宝的困难,不过在断断续续的搜集以及朋友的协助下,终于也慢慢齐全各种神明的恩惠装备跟橘装,但是从绿装过渡到橘装的过程当中,在还没有完成各种词缀的打造时,总是要面临一波伤害输出不足的情况,打起来总是吃力许多。
  旧有绿装其实并不差,但是在开放橘装后,我相信大家都是抱着能够收集就收集的想法,毕竟还是要有橘装才是爽阿,这种感觉,所以无形中也延长了游戏生命跟耐完度(就是当农夫阿无误)。
  讲了那么多,在许多新装备以及打法上总算有些可以提出来分享跟讨论的,虽然我也没有完全测试完毕,但是从许多词缀上的组合,已经可以有大概的雏形出现。
阴阳流的基本攻略思维
阴阳术的极致攻击
  由于目前可以携带两个守护灵,加上又有新的神明恩惠,如此就可以达到接近五属的攻击性能,如何办到呢?
携带守护灵召唤符
  可以同时召唤出两种不同属性的守护灵,可以在短时间之内针对敌人打出最快混沌,举例如对付鬼女,立即使用滑头鬼,大范围水攻击造成盲目,切换后召唤大百足土攻击或者土弹符,立即造成混沌,配合织田家混沌时间加长以及水攻击盲目效果,让鬼女毫无招架之力,属性混沌攻击极为霸道。
  以鬼女攻略为例,使用大绵津见3件+大山津见3件+月读恩惠3件(或其他),以水土异常状态累积加快为主,最好手与脚亦有阴阳师的术力加成效果,头部亦有加快阴阳术施术效果,由于各3件装可以极大化近距离攻击伤害,兼顾快速累积异常状态,达成混沌效果。当然其他配装亦可以自行调整,或者以月读6件为主的九九后恢复阴阳术道具能力。
武器也可以使用不同属性延长混沌~形成无限混沌
  一般而言在使用大绵与大山后,最好主要武器应以水土属性为主,但由于可使用召唤符累积属性,故可以转向思考以其他属性攻击为主,如风属双刀,拐棍或者长枪,以连续近战攻击伤害再次累积属性,延长混沌效果,若以风攻击再度延长混沌后,可改以雷属武器继续攻击,如此一来形成无限混沌,让再硬的鬼女不论有多少血都必定任玩家凌虐
还有空间携带其他属性攻击能力
  由于先前提到携带了护灵招来符,在同一快捷键下仍有其他格数可以携带不同的属性攻击方式,也因此携带与守护灵不同的属性攻击,就可以达到五属全攻,可以应对各种敌人的弱点,达到全方位近战阴阳流。
影弹符必备
  由于要兼顾近战部分,所以牺牲了月读恩惠的九九后恢复阴阳术的能力,所以影弹符一定必须使用,可以延长阴阳术施法的近战能力。
夺灵符昂灵符视状况携带
  透过装备词条的吸收精华快速累积九九量表,以开启九九避免敌方伤害,若是月读全套能力,则夺灵昂灵必备,利用九九后的恢复阴阳术道具,加上影弹符,让阴阳师的续战能力变成无比强大。
武器增伤技能词缀
  气力归零增伤,异常状态属性增伤可以提供比传统近战更大伤害,由于妖怪在混沌期间气力为零,因此配合武器的气力归零增伤19.9%,加上异常状态增伤15.9%,可以出现高强度的连续伤害数值,就算是顿悟之道也是稳定推关。
轻甲重甲均可使用
  由于近战阴阳流或者远攻阴阳流并不限于轻甲与重甲,各有优势,轻甲在此次的更新当中也有极大发挥,配合新的阴阳术更可以达到非常强力的伤害效果,
更高的增伤方式,轻甲效果佳,重甲亦可使用
  由于本次敌人新增许多破除我方效果加成的能力,故防御跟闪躲都相当重要,轻甲的闪避能力较高,配合闪避无敌时间增加,以及闪避攻击伤害两倍或者闪避攻击无效可以打到敌人无法应对。但亦有配合新的阴阳能力打出更高的增伤方式。
  以上是暂时目前的部分增伤心得,由于不限于重甲轻甲,配装更为弹性,想要怎么玩就怎么玩,喜欢用轻甲展现技术的,就用华丽模式闪避以及各种连发武技增加伤害,重甲流则是要小心翼翼,适当闪躲格档,抓到空档一击必杀,两者也都可以抓准时机施放阴阳术攻击,让整个战斗的过程更有趣,增加游戏乐趣。
阴阳流具有无限可能的搭配,以月读六件为核心的概念
  月读恩惠搭配六件就可以九九结束后恢复30%的阴阳术道具,所以总和来说其他搭配三件装,就可以有无限的可能性,这个想法要从此次套装全面升级的想法而来。
  由于此次改版后,装备三件(配备八尺琼)后在特定守护灵下,攻防两端的数值已经大幅被提升到增加50点以上,所以除了增加近战伤害以外,等于是基本素质上升,对阴阳流派来说是相当的有利。
  以装备赤鬼为例,赤鬼三件装就可以有近战伤害加成,焰虎攻守加成50点的效果,以发挥阴阳最大效果来讲,在双守护灵使用护灵招来符时,可以发挥快速混沌效果,除了传统阴阳术法力强大以外,在轻甲方面(赤鬼)就彻底发挥敏A优势,打的敌人措手不及。若喜欢使用重甲的玩家就可以考虑用月读六件搭配东国3件,漆黑3件等,混沌后的物理攻击,都可以有极大伤害。如果想要牺牲月读恢复阴阳道具的能力,增加其他套装在装备四件(八尺琼)的特殊效果,也可以如此思考,增加非常多的变化性。
  以月读为六件的核心伤害思维就在于。配合特定套装即可增加近战增伤效果。配合特定套装搭配守护灵增加攻防数值至少50点。各种属性可以因应不同战场搭配,具备高度灵活性。
  阴阳术术力增伤,无限的阴阳道具以及无限混沌伤害,召唤各种守护灵协同作战。
  缺点为灵咒需要99,减少其他武器提高攻击力的机会,并且如果要把全守护灵搭配的装备通通做出来,这可不是只要当一两天的农夫而已。
  关于这种以阴阳为主的配法,完全不同于一般物理近战攻击伤害超高的思维,以活用各种装备的可能性,应对各种敌人以及伤害,可以主攻阴阳,也可以重甲硬上,更可以轻甲快攻,透过月读装备的配合,可以把游戏当中所有的守护灵跟装备通通玩过一次,是非常有趣的一件事情(我闻到浓浓的农夫味)
  喜欢阴阳流各种玩法欢迎讨论
  适用近战施放阴阳术的技能搭配(几乎也适用全部打法,尤其是单发高伤害武技),使用仙身符获得攻击不畏惧(防御力下降的负面作用),但请在武器上重铸出闪避攻击后承受伤害无效或者冲刺攻击承受伤害无效,防具上也可以重铸出拔除常世承受伤害无效的技能,就可以在进行闪避攻击后,对敌人进行霸体攻击,而且完全不会受伤,等同于无视防御力下降的效果,可以施展你想要的任意武技或者阴阳术,达到混沌或者一击必杀的效果(如居合)但是要注意效果时间,以上分享。
  关于斧头的攻击伤害,这次的恩惠套装提供了一个很强大的输出,也就是素盏鸣的恩惠配合怪童系列,怪童五件配合素盏鸣四件的强攻击伤害可以增加约50%,尤其适合单发三角使用强攻击高武技伤害的玩家,配合伐巨木,修罗三闪跟地割等等单发武技(先修正,谢谢各位测试),加上闪避攻击无伤的效果,仙身符亦可考虑施放,在短时间用最强伤害打倒敌人,喜欢斧头的玩家还是可以尝试硬拚使用,守护灵若搭配焰虎加强强攻击伤害,会有很好的效益。
  其他如天眼孔雀,祸斗,唐狮子等攻击伤害加成的守护灵也可考虑使用,不是只有焰虎而已,都对这个配装有不错的效益。
  基本上这次的恩惠系列仔细看看,会发现制作单位有试图要把神话日本故事跟人物的能力结合,如同怪童配素盏鸣,一个打鬼传奇,一个杀妖传奇,怪童配战神刚刚好,同样的西国配建御雷也是雷神化身,强化西国在雷增伤的效果,多多思考,就会发现有趣的配装组合。
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责任编辑:Shy夏夏
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