战地1dlc武器:革命是游戏还是dlc

《战地1》新DLC将出现哪些“黑科技”?
我的图书馆
《战地1》新DLC将出现哪些“黑科技”?
  如同城堡般宏伟的超级坦克,手持突击步枪、身穿防弹衣的精锐法军士兵……这些是《战地1》DLC预告片给人的第一印象。事实上,这一景象不仅出现在游戏中,也出现在了1918年末,法国高级军官们的脑海里。按照他们的计划,在1919年,这些武器将横扫德国本土——但由于一战的提早结束,上述设想只能在虚拟世界里实现。  在《战地1》登场的全部武器中,坦克也许是玩家操作机会最少的,但它们独特的外形注定注定令人印象深刻。众所周知,坦克诞生于第一次世界大战中,而孕育它们的温床则是一种全新的战争形态。“圣沙蒙”:这种坦克,被形容为“有着羚羊腿的大象”  在战争初期,每个国家都幻想着赢得这场“短暂而光荣”的战争,但最终前线形成的是“堑壕对堑壕”的僵局。为了以最小的代价赢得战争的胜利,各国军队都需要一种能突破堑壕体系的武器,这时,许多技术人员想到了安装机枪、火炮和装甲的履带式战车,由此诞生了“坦克”的雏形。  在这方面,法国与英国几乎同时开始了研究,但其成果投入战场仍较英军晚了几个月。其最早的坦克有两个型号,一种被称为“施耐德CA(CA是法语“突击战车”的缩写)”,另一种名为“圣沙蒙”,其中后者就将在《战地1》的DLC中出现。法军最早的坦克——施耐德CA坦克,由于各种问题,它很快退出现役,也没有在《战地1》中登场  事实上,“圣沙蒙”坦克很早便出现在《战地1》的设定图中,这种坦克由位于法国圣沙蒙市的FAMH钢铁厂设计,最大的特征就是车首的75毫米主炮。这种设计的出现,一方面是当时的工程师们认为,坦克没有必要安装炮塔,假如需要调整开火方向,它们只要调转车身即可;另外,设计师们还相信,这种设计可以让坦克显得更为威武,从而帮助他们赢得军方的订单。《战地1》早期设定图中的“圣沙蒙”坦克《战地1》DLC宣传画中的圣沙蒙坦克,其车首的75毫米炮尤其醒目  在立项阶段,“圣沙蒙”的主要对手就是前面提到“施耐德”坦克,由于后者设计完成较早,因此,在“圣沙蒙”坦克立项时,工程师们已经大致掌握了其技术指标:既然施耐德坦克安装了一门短身管的75毫米炮,那么“圣沙蒙”坦克的主炮就必须更长;如果施耐德坦克有两挺机枪,那么,他们的新坦克上就必须安装四挺。这样一来,他们的坦克一定比“施耐德”坦克更强大,这将有助于赢得法国军队的合同——当时的法军很快被这一伎俩蒙骗了。审阅过草案之后,他们立刻同FAMH签订了生产400辆坦克的协议。“圣沙蒙”坦克四视图,从带倾角的顶棚来看,这是一辆后期型  除了一门75毫米炮和四挺机枪之外,“圣沙蒙”坦克最有趣、也最具争议的特点是采用了电传动系统。这和一战、二战期间的大部分坦克的设计截然相反。  按照当时的主流,坦克引擎产生的动力会首先传导到变速箱之上,然后再传到给行走装置,以便驾驶员改变速度,适应不断变化的行驶条件,同时令引擎在有利(功率较高而油耗较低)的状态下工作;而在“圣沙蒙”坦克上,情况则截然不同——其中没有变速箱,其引擎产生的动力首先会被传输给发电机,用于给两部电动机供电,最终带动位于车体两侧的履带。这种设计完全取消了变速箱,也使“圣沙蒙”坦克在理论上更容易操纵。在工厂组装中的“圣沙蒙”,在靠左的一辆中,就能看到一部分令人诟病的电传动装置“圣沙蒙”坦克内景,可见空间还是比较局促的  但创新总要付出代价:这种系统被证明过于复杂,而且容易出现故障。类似的问题也出现在了武器配置上,虽然该坦克的前方安装了一门大威力的75毫米炮,但它的射界非常有限,只能向前方一小块区域开火。另外,这门火炮的存在,还导致坦克的长度和重量都大幅上升,其产生了两个结果:坦克的履带也无法承受车体的重量,使其在前线经常陷入泥泞,另外,在翻越堑壕时,其瘦长的车体经常被卡在堑壕之间。除此之外,“圣沙蒙”坦克的设计还存在一些其它问题,比如坦克倾斜时、燃油的流动会受阻,悬挂系统的一些部件容易变形,以及车内通风不良等等,而最大的问题是引擎功率不足,前线士兵甚至将其称为“有着羚羊腿的大象”。这张照片清楚地向我们展示了“圣沙蒙”坦克设计上的另外两个问题:敌人投掷的爆炸物容易留在车顶,车体容易卡在堑壕间  甚至在第一批“圣沙蒙”坦克服役前,军方就已经表现的很不耐烦。日,他们已经在考虑拆掉其中一部分坦克的武器,将其改装为回收受损坦克的战场抢修车。另外,随着首批坦克投入使用,一些乘员还抱怨说这种坦克车体局促,导致操作不变,德军步兵也可以将手榴弹和炸药包轻易投掷到车顶,从而直击车辆的要害。因此,从第151辆坦克开始,“圣沙蒙”又安装了带倾斜设计的车体顶棚,这样一来,一旦有爆炸物被扔向车顶,它也会顺着斜坡自动滑下来。后期型“圣沙蒙”的特点就是采用了倾斜设计的车顶  尽管存在各种问题,求胜心切的法军还是在1917年2月组建了第一支装备“圣沙蒙”坦克的部队——第31特别炮兵连(AS
31)。这支部队最初由两个分队组成,其中A分队装备施耐德坦克,而“圣沙蒙”坦克则装备B分队。由于故障频繁,在1917年5月,其首次亮相时,B分队总共只有12辆“圣沙蒙”坦克可以参战。  这些“圣沙蒙”坦克参加了在拉福磨坊(Laffaux
Mill)附近的一次小规模进攻,从一开始就出师不利,由于行动笨拙,这些被寄予厚望的坦克出发后就被发现,有三辆被德军火力当场摧毁。菲利普·贝当  此时,整个法国军队也处在一场大变革的前夜,由于指挥无能,在日,西线法军总司令尼维尔被菲利普·贝当将军取代。与大多数的法国军官不同,贝当是凡尔登战役中的英雄(《战地1》法军DLC的名称“They
Pass”,就来自他当时提出的口号)。同时,贝当也从不是人海战术的信徒——凡尔登战役中的见闻使他相信,由于机枪的出现,步兵密集冲锋的时代已经终结。《战地1》DLC封面的设计正是来自一战中著名的海报“他们不能通过”,而这句口号的提出者就是菲利普·贝当将军  不仅如此,贝当也是当时少数认识到坦克作用的军官:在他看来,坦克即使不像宣传的那样神乎其神,但也足以突破德军的防线,并鼓舞前线部队的士气。另外,他还率先注意到,只有当坦克和步兵密切协作时,它们的威力才会充分发挥出来。  在贝当的督促下,法军立刻展开了高强度的步坦协同训练,并将其成果运用到了日、在马梅尔松(Malmaison)发动的大规模攻势中。不仅如此,他们还将进攻的时间选在了浓雾弥漫的早晨——在这种天气环境下,许多德国火炮只有当法军坦克开到近旁时才反应过来。另外,由于“圣沙蒙”坦克安装的是带倾斜设计的前装甲,德军的反坦克步枪弹和机枪弹对其几乎毫无作用。这次进攻后来大获成功,在参战的36辆“施耐德”坦克和56辆“圣沙蒙”坦克中,只有两辆不幸被德军击毁了。与步兵共同开赴战场的“圣沙蒙”坦克  马梅尔松的胜利证明了坦克的价值,但并没有扭转军方对“圣沙蒙”坦克的印象,它们造价非常高昂,许多思路被证明走进了死胡同。在这种情况下,一些工程师提出了更激进的设想:今后军方研发的重心应该放在廉价的轻型坦克上,这些坦克可以以数量换质量,并像“蜂群”一样大举出击——一种在坦克发展史上有重要意义的坦克由此走向了前台。《战地1》Frontline模式预告片中的截图,右侧就是一辆“圣沙蒙”,不知道出于什么原因,其尺寸比现实中显得要更小一些FT-17:小坦克有大作用,就像大多数游戏的主角  这种坦克就是雷诺FT-17,它们也出现在了《战地1》的基本版中,对战双方都可以使用它。另外,它也是一战中产量最大的装甲车辆。在战争期间和战后,它们更是流散到了许多国家(如美国、意大利和苏联),为其装甲部队的成立埋下了种子。《战地1》中的FT-17坦克,其中登场的是安装37毫米炮的型号  FT-17坦克的历史可以追溯到1916年,最初由于火力薄弱、外观弱小,这一设计并未被军方看好,一些官员还提出了非常荒谬的要求,比如说这种坦克必须携带10000发机枪子弹。整个项目进退两难。就在贝当成为西线法军司令之后,它的命运却迎来了转折。1917年夏天,一些负责坦克开发的高级军官找到贝当,阐述了对坦克作战的新看法,他们认为,之前,来自英军的经验表明,一旦投入战场,坦克将不可避免地遭遇炮击,而在这方面,“圣沙蒙”坦克体型过于笨拙,因此在与敌军火炮的较量中生存概率很低。同样,以当时的技术条件,他们也很难造出一种坦克,其装甲足以抵挡德军野战炮的近距离射击。FT-17坦克的设计图,这里展示的是安装机枪的型号 FT-17坦克的结构图  由此,他们得出了一个结论,既然在短时间内,大型坦克和轻型坦克一样会被炮弹击穿,那索性不如用数量换质量,建造更多的轻型坦克。他们还举了一个非常直观的例子,建造一辆“圣沙蒙”的坦克的钱可以建造5辆FT-17,但“圣沙蒙”上只能安装一门大炮和四挺机枪,这些火炮不能同时对付一个目标,而五辆FT-17则可以安装五门火炮或五挺机枪,它们都可以360度自由旋转。不仅如此,由于FT-17体型小、数量多,反而令德军火炮更难对付。  这一观点打动了贝当,1917年6月,他要求将FT-17坦克的产生增加到3500辆——这在当时是个天文数字。同时,他还向前线部队保证:在新坦克就位之前,不会发动重大攻势。  贝当的做法引起了巨大争议,甚至被视为某种技术上的赌博,但在第一批FT-17交付部队之后,官兵们才发现,这确实是他们期待已久的坦克。这种坦克的设计非常简单,车体正面有16毫米的装甲,炮塔装甲则被加强到了22毫米——基本可以抵御机枪反坦克子弹的射击。其武器是一门37毫米炮或一挺8毫米机枪,它们都安装在了360度旋转的炮塔上,可以不用转动车体就向敌人开火。到1918年10月,军方对雷诺坦克的订单已经上升到了7820辆,这还不包括在美国和意大利生产的上千辆仿制品。  1918年5月,法军正式组建了第501特别炮兵团(501e
RAS),这个团装备了超过200辆FT-17坦克,其麾下包括3个营,每个营共有75辆坦克,其中30辆安装了火炮,41辆安装机枪、4辆安装了无线电通讯装置。除此以外,还有一些新的部队正在组建。  按照贝当的计划,法军将在1918年春季装备超过800辆FT-17坦克,并组成12个营,但由于后方工业的低效率、以及德军在1918年春天发动的“皇帝攻势”,让这一设想几乎完全落空,只有大约400辆坦克陆续投入了前线。FT-17的一个优势就是轻便灵活,这张照片系在战后拍摄,显示了一辆芬兰军队的FT-17在丛林中进行演习时的景象  作为最早装备该坦克的部队,第501特别炮兵团奉命守卫通往巴黎的门户,在战斗中,他们经常被编组为几个有30辆左右的坦克组成的小分队,以支援友军步兵发起反击。其首次亮相是日、在普瓦西-沙泽勒(Ploissy-Chazelle)附近的战斗中。在接下来的两个星期内,这些小型坦克在一系列反击战中频繁登场,士兵们发现,它们在丛林战中的优势非常显著——无论法军的“圣沙蒙”坦克,还是英军的菱形坦克,它们由于车身庞大都无法穿越林间小路,一旦瘫痪,就会堵住整个进攻路线。而FT-17就不一样了,它们可以在狭窄崎岖的林间小道穿行。另外,在占领敌军阵地后,FT-17可以立刻进入掩体,成为一座向四面八方开火的移动碉堡。正是因此,它们得到了前线士兵们的一致好评。1918年,在西线作战的FT-17  而另一方面,施耐德坦克和“圣沙蒙”的情况就不一样了。到1918年6月初,这些坦克总数达到了500台,为了更好地对其进行部署,这些坦克被编入了8个营,理论上,每个营共拥有64辆坦克,然而,在1918年夏季的战斗中,这些坦克的表现令军方极为失望。1918年,一辆被击毁的“圣沙蒙”坦克  与此形成呼应的,是触目惊心的损失数字,比如6月11日,在马茨河谷(Matz
Valley)附近的战斗中,法军投入了51辆施耐德和96辆圣沙蒙坦克,结果前者损失了35辆,后者损失了37辆。而在日、苏瓦松附近的攻势中,法军一共投入了255辆FT-17,100辆“圣沙蒙”和123辆“施耐德”,但在第一波进攻之后,肩负突破任务的“圣沙蒙”坦克就因为各种问题无法作战,反而是小巧的FT-17坦克在带领部队继续前进。一名美国军官后来这样形容FT-17坦克的表现:“如果给让最久经考验的师协助它们,并进行充分的训练,那么,这世界上就没有什么可以阻止这些坦克。”为避免坦克乘员被观察口射入的流弹杀伤,法军为坦克乘员配备了面甲,这种装备也出现在了《战地1》中  虽然德国人面对FT-17闻风丧胆,但在战争的最后半年,他们也在努力研究应对的方法。他们前线在建造了一些混凝土机枪掩体,令FT-17上安装的机枪和火炮几乎毫无办法,另外,他们还要求机枪手集中射击坦克的观察窗,虽然此举很难击毁坦克,但可以令驾驶员致盲、毁容或者终身伤残。不仅如此,他们还在前线了专门的反坦克火炮阵地,并为士兵配发了地雷和手榴弹。在战争末期,被德军炮火摧毁的FT-17  按照法军的统计,这些手段在战争中共击毁了410辆FT-17,其中炮火击毁了356辆——在这些坦克中,许多是在突入敌后时陷入孤立,最终被包围消灭的(其实《战地1》里有一个章节就讲述了类似的故事)。更令法国人忧心忡忡的是,德军已经开始生产自己的坦克,并在研究专门的反坦克炮和对地攻击机,这给他们的坦克部队带来了更大的威胁。《战地1》单人任务中、玩家操纵坦克的章节,其实就反映了坦克深入敌后时的困境  虽然此时战争的天平已经向协约国一方倾斜,法军更计划在1919年发动大规模攻势,一举结束整场战争。然而,协约国指挥层也清楚,这场攻势中,他们将遭遇更大的威胁,并蒙受更大的损失,而仅仅依靠“施耐德”“圣沙蒙”或FT-17坦克,前线部队很可能将血流成河。这时,他们设想,能否让一种坦克拥有FT-17的炮塔、“圣沙蒙”的强大火力,以及抵挡德军野战炮射击的厚重装甲?Char 2C超重型坦克:迟到的陆地战列舰  于是,一种名为FCM Char
2C的超重型坦克应运而生,这种坦克也将成为新DLC中的“巨兽”。其设计可以追溯到1916年,其编号中的FCM代表了“Forges et Chantiers de
la Méditerranée”——即地中海钢铁厂,而Char则是法语中的“战车”的缩写。《战地1》DLC宣传画中的Char 2C坦克  1916年年底,法军最先设计出了一种代号为FCM 1A的重型坦克,它也是后来FCM Char
2C的前身,按照最初的设计,这种坦克的重量将达到40吨,即FT-17坦克的6倍,其装甲最大厚度达到了35毫米,并计划安装一门大威力的105毫米炮(后来改成了75毫米炮),这使得它足以摧毁战场上的一切目标,并对大部分火力打击完全免疫。Char 2C超重型坦克的前身:FCM 1A重型坦克  FCM
1A坦克的原型车在日进行了测试,其整体结果令人满意。但另一方面,法军明显偏爱更重型的、车体更长的坦克,因为这些坦克车体更长、而且可以安装更多的炮塔,从而能更轻松地翻越堑壕,摧毁德军的防御阵地。  毫不奇怪,这种设想招致了法军司令贝当的怀疑,然而,一个来自更高层的决定让他不得不屈服,做出这个决定的人在当时有着至高无上的权威,这个人就是法国总理乔治·克莱蒙梭。Char 2C坦克五视图  由于来自高层的压力,最终从流水线走向试验场的,是一头不折不扣的钢铁怪兽,其代号是FCM Char
2C。正如在游戏中将要展现的那样,这种坦克比同时期所有装甲车辆都更大、而且更可怕,假如它真的参加1919年的攻势,可能将会在战场上所向无敌。Char 2C也将成为《战地1》中的新“巨兽”  这种坦克的重量达到了69吨,与二战期间德军最著名的“虎王”坦克基本相当,重量是FT-17坦克的10倍,这主要是因为它安装了厚重的装甲,其前装甲达到了45毫米,侧面装甲达到了22毫米,在一战期间是无可企及的水平。更令人印象深刻的是它的外形,其高度相当于一座二层楼,将5辆小型汽车首尾相接,才能赶得上它的长度。在后来法军的宣传画中,经常将其比喻为移动的堡垒。这两张模型图,可以让我们直观的了解Char 2C坦克有多么巨大,上图是该车与“圣沙蒙”坦克的对比,下图是与FT-17坦克的对比  这种坦克的武器同样令人印象深刻——它安装了一门75毫米长管炮和4挺重机枪,其中75毫米炮安装在了可以旋转的炮塔内,有三名士兵负责操纵,另外,设计者还在车体后部增加了一个小型炮塔,其中安装了一挺重机枪,以及一个能提供全方位视角的指挥塔,至于另外的三挺机枪则分别位于车体正面及两侧。按照工程师们的设想,这种设计可以保证FCM
Char 2C坦克在孤军深入之后,也能应对来自四面八方的威胁——事实上,这种坦克正是当年工程师们眼中的“陆上战列舰”。《战地1》DLC首个预告片截图,其背景处就是一辆Char 2C超重型坦克,其中可见该车巨大的引擎散热装置和后部机枪塔  和“圣沙蒙”坦克一样,FCM Char
2C同样采用了电传动模式,即发动机为电动机供电,然后再由电动机驱动左右两侧的履带。它的最大速度为每小时15公里,在7个燃料箱中的1260升燃料,可以使其连续行驶150公里。这样一台庞大的坦克需要12名乘员操作,其中四个人是机械师和电工,以便随时对娇贵的电传动系统进行护理。Char 2C坦克的乘员正在鱼贯等待从侧门进入车内Char 2C坦克炮塔前部战斗室内景  按照法国人的设想,他们将在1919年3月前制造大约300辆FCM Char 2C,它们将和英国人的Mark V坦克和Mark
VIII坦克一道奔赴战场,其中,每个师将配属18辆重型坦克,法军希望它们能凭借火力优势横扫德军前线,进而赢得整场战争的胜利。  然而,这一计划完全落空,因为当时法国的工业缺乏实现上述目标的能力。至于另一个原因则完全出乎法国人的意料——1918年10月和11月,在遭遇了一连串军事上的失败后,德国国内爆发了革命,德国皇帝退位,政府宣布停战。  战争的突然结束,也改变了FCM Char
2C坦克的命运,在战争结束时,这种坦克的原型车还没有完工——由于战争给法国国内经济造成的巨大损失,其政府在战后不得不削减军队的规模,并紧缩国防开支。由于失去了用武之地,FCM
Char 2C项目也面临着被取消的危险。  工程师和政治家们据理力争,他们仍然希望建造一批这种坦克,以便让坦克工业不会在战后的裁军中陷入萧条,另外,这种坦克在设计上非常新颖,军队希望能它们能小批量装备部队,以便为未来坦克部队的设计和训练获得经验。在法军中服役的Char 2C坦克  在各方面的要求下,Char
2C的订单被削减到了10辆,它们在1920年代初被交付部队,这些坦克都安装了从德国缴获的柴油机——与法国人自己生产的引擎相比,这些柴油机的输出功率更高,也相对更为先进。由于其维护成本非常高昂,在这10辆坦克中,始终有一些处在封存状态。  当1939年、第二次世界大战爆发后,由于法国军队严重缺乏重型坦克,所有Char
2C被再次编入现役。并组成了法军的第51坦克营。这支部队经常在宣传电影中亮相,许多民众都误认为它们是一种新型的重型坦克,是法军夺取战争胜利的终极武器。二战初期,英国宣传画中的Char 2C重型坦克,在画面中,它正在一些英军和法军装甲车辆的掩护下,突破德军的防御阵地  然而,这不过是一种错觉,由于20世纪30年代技术的进步,这些武器的军事价值开始下降——他们的速度太慢、体型庞大,使它们极易受到反坦克炮的攻击。甚至法国军队自己也非常清楚这一事实,始终没有将其投入作战行动。结果,当1940年,德军横扫法国本土时,这些坦克几乎是未发一弹就被俘获了,还有一些在从前线撤退途中,被车组乘员自行炸毁。1940年,被德军缴获的Char 2C超重型坦克本文作者:最后的防线本体传送门:
馆藏&53865
TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢GC 2017:《战地1》革命版公布 包含游戏所有DLC_电视游戏_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
GC 2017:《战地1》革命版公布 包含游戏所有DLC
11:45:49& &来源:
  在本次科隆游戏展上,EA公布了《战地1》革命版,这个版本中包含了《战地1》如今已经发售的内容以及即将会发售的内容,只需要购买这个游戏的版本,就能享受到《战地1》游戏中所有的内容,售价为60美元(约合人民币400元)。
  《战地1》革命版预告:
视频加载中,请稍候...
  官方还带来了《战地1》DLC“以沙皇之名”的64人大战演示,并且下个月开始,玩家们可以在游戏中玩到新的“袭击(Incursions)”模式,将会以5V5的形式把玩家们分为两队,并且将带来更加讲求团队合作、策略和竞技性的比赛,比赛中玩家们需要掌握好步兵与坦克之间的协作打击。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
17年02月23日
16年12月15日
16年11月18日
16年11月16日
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈战地1DLC力挽狂澜新细节公布 包括全新地图武器模式
时间:17-10-23 13:25 来源:3DM 作者:未知
  《战地1》由EA
DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场,将为玩家们带来具有冒险感的战役剧情,以及极具史诗感的多人体验。官方表示,《战地1》当中会有一些FPS历史上游戏规模最大,充满变化的战斗。游戏中包含武器的自定义,各种宏大的破坏场面,还会提供刺激的骑马战,坦克战,空战等等。除此之外,《战地1》近战也非常刺激,游戏加入了铁铲,钉头锤等。
  今日DICE公布《战地1》DLC&力挽狂澜&新细节,这款DLC将于2017年12月登场,内容包括了全新地图,全新武器,游戏模式等等超多元素。
  新地图:海丽丝岬
  与英军一起n向加里波利半岛的海滩,或是坚守鄂图曼帝国的防御工事。统治陆海空,赢得关键战斗的胜利。
  新地图:阿奇巴巴
  在紧张的快节奏步兵战设定下,亲自参与英军在1915年对加里波利半岛发起的突击。参与攻占重要山丘据点的危险推进。
  新地图:黑尔戈兰湾
  海上世界大战。参与大英帝国皇家海军陆战队和德国海军之间爆发的海上大战,用无畏舰、驱逐舰和战斗机展开你死我活的争斗,与此同时,步兵也会在洛奇湾标志性的红色山崖旁展开激战。
  新地图:泽布吕赫
  在一波波凶猛的攻势中,参与英军对比利时港口布吕赫-泽布吕赫发起的无畏突袭战,突破德军在此筑起的重重防御。在海上、在空中、在近距离的步兵战中战斗。
  大英帝国:皇家海军陆战队
  穿上大英帝国精英海军部队的标志性蓝色军装,与新的皇家海军陆战队一起冲入战场。
  6款新武器
  在 M1917 战壕卡宾枪、M1912/P.16 冲锋枪、Farquhar-Hill 步枪、M1917 机枪、卡尔卡诺 M91
卡宾枪和三八式步枪等新武器中找到你最爱的一款。当战斗演变成近战交锋时,用海军弯刀和勾索近战武器释放你心中的怒火。
  新飞船
  重生在全新的 C 级飞船上,从天空中发起攻击。这款操纵灵活的飞船可搭乘一名驾驶员和三名炮手,它的出现定会成为战场上具有威慑力的一幕景象。
  新驱逐舰
  用全新的 L 级驱逐舰统治海洋。在四个操作座位中任意选择,用加农抱、鱼雷、防空抱和地雷对陆海空单位进行无情攻击。
  入侵者精英兵种
  用全新的入侵者精英兵种躲藏在敌人眼底,并快速穿越战场。这套拥有战略意义的装备可以让你充分利用持续n刺加速的优势,同时呼叫火抱打击并为友军步兵部署移动重生点。
  新勤务小任务
  参与数量众多的小型挑战,对各项作战技能进行测试。完成勤务小任务并获得全新特殊装备奖励。
  新特殊装备
  全新的特殊装备微调了从医护箱到反坦克火箭抱等装备,让你可以自订你的游玩方式。
  新解锁
  在战场上全力以赴,为你的藏品新增全新狗牌、勤务之星、百科条目、勋章和勋带。
  新游戏模式:突击征服
  毫不留情地抵挡攻势,或是坚守你的阵地。作为经典征服模式的改进版,攻击方和防守方将在突击征服中争夺关键区域,这些区域在比赛开始时将由防守方控制。
  新行动
  参与英军于1915年在加里波利半岛发起的两栖突击。在海丽丝岬和阿奇巴巴展开战斗。
  根据官方介绍,战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。
  至于多人模式方面,官方承诺会提供沙盒般的体验,包括驾驶飞机在空中混战,或者驾驶战舰在海上与敌人对轰等等。游戏支持最多64人的多人对战。同时本作当中还会加入一个小队系统(Persistent
Squad System),允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行

我要回帖

更多关于 战地1新dlc 的文章

 

随机推荐