魔兽世界7.3痛苦术士痛苦术士的核心橙是啥选择啥属性

《wow魔兽世界》7.25版本痛苦术士天赋属性详解
魔兽世界7.25版本的痛苦术技能都做了什么改动?痛苦术技能都改了哪些?还不清楚魔兽世界7.25版本痛苦术技能改动详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
7.2.5痛苦术士改动蓝帖
世界7.25版本的痛苦术技能都做了什么改动?痛苦术技能都改了哪些?还不清楚魔兽世界7.25版本痛苦术技能改动详情的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
7.2.5痛苦术士改动蓝帖
A:你好痛苦术士。感谢到目前为止你们所发的帖子和反馈。我想谈一谈关于灾难之握的改动。总的来说,由于我们改动/削弱了一个广泛使用的天赋,我们很赞同沟通是很有必要的这一观点。
灾难之握在正式服非常的强力。对于目前痛苦的情况来说,这个天赋事实上在暗夜要塞的每场战斗中都被点出了,无论是单目标还是持续多目标BOSS战。关于痛苦的某些方面,我们并不是很满意,在社区里已经回复过很多次。目前的痛苦感觉更像是一个单体伤害的专精,将其伤害集中在一个目标上,而不是将伤害更均匀的扩散到多个目标上。在高调整值的情况下,灾难之握对此很重要。目前即使在持续多目标战斗中,灾难之握也是胜过处于同一天赋行的翻腾痛楚的,这种情况并不理想,乍看起来,翻腾痛楚应该是专门为持续多目标战斗设计的天赋,因为它可以提高每个额外目标所受的伤害,而灾难之握是一个单体天赋。
另外,我们想让鬼影缠身成为一个可行的消耗灵魂碎片的天赋。我们已经从玩家那里得知了这种想法,除了痛苦无常之外,我们也想在单目标战斗中再多一个消耗灵魂碎片的技能。让鬼影缠身能消耗灵魂碎片,使之能与在正式服数值为70%的灾难之握竞争的方法有:大幅增加其直接伤害,大幅增加其伤害加成百分比,或进一步减少冷却时间,由于种种原因。没有一种感觉对痛苦有益。
最后,与我们所做的大多数天赋行相比,痛苦的第一个天赋行实际上是个很强力的天赋行,而作为一个单体天赋,灾难之握提高了20%的DPS。一般而言,我们的目标是让天赋行的提升处于5-10%范围内。非常高的值既会对专精产生扭曲的影响,也难以平衡同一行的其他天赋。
总而言之,在下一个PTR补丁中,你应该会看到如下改动:
所有的痛苦技能造成的伤害提高15%
灾难之握的伤害提高效果将降低到25%(从正式服的70%降低)
翻腾痛楚将会使痛楚的最大叠加次数降低到5次(从正式服的10次降低)
PTR上的鬼影缠身保持不变
根据我们的数值,1)这个15%的伤害BUFF会抵消灾难之握伤害提高效果从70%-&25%的降低,对于从7.2-& 7.2.5使用灾难之握的痛苦术士来说,这是个DPS的中性改动。2) 使15级天赋行中各天赋的相对平衡更为接近。 像往常一样,根据进一步的测试和反馈,PTR中的数值可能会有所改动。
作为补充说明,最近的PTR补丁中,对于灾难之握伤害提高效果从70%-&40%的降低,没有其他解释或者进一步改动的指示(对于基准专精的补偿BUFF,进一步的相关天赋调整)就这样出炉了,这种情况并非理想。我们会尝试在未来的PTR周期中更加注意这一点。
看了上边这篇《魔兽世界》7.25版本痛苦术技能改动简介,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览。
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根本写不下
Lv.4, 积分 405, 距离下一级还需 595 积分
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请教各位SS大大,痛苦SS的属性三围都是多少啊,明细讲一下好么,顺带讲一下团队输出手法好么
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Lv.2, 积分 26, 距离下一级还需 24 积分
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痛苦S暴击18急速20精通120满足急速能快速回碎片,其余的都是精通提高DOT伤害,输出手法起手上双DOT保证痛楚不断,2片1魂或者3片2魂,根据你的碎片数量,痛楚断了DPS就不要想了,BOOS战最好,爆发的时候开武器技能DPS很可观,如果灵魂不够有多少都开。
&谢谢大今&
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Lv.9, 积分 24859, 距离下一级还需 3141 积分
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这个真不懂!
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Lv.9, 积分 24859, 距离下一级还需 3141 积分
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据说精通到115~122%,暴击23+%,急速18%…
邪恶的信仰
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Lv.7, 积分 6076, 距离下一级还需 3924 积分
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有4件套的情况下可以不用刻意把急速堆上20%。如果有橙头,18秒痛楚会缩短到16.4秒,对于你的输出循环可能更急促,尤其是纯单体很多人点了生命虹吸或者监视爆发BUFF点了黑魂,在输出循环都要占用至少1秒GCD。有橙披风的情况下可以1魂2片这么打,披风毕竟每消耗1魂,神器BUFF时间延长1.5秒,2片打握可以更充分的覆盖无常。没披风尽量2魂3片的打,毕竟1魂只有5秒。
团本的话,1号蝎子可以放弃黑魂和虹吸,这个BOSS相信大多数痛苦都是点的播种。2号时空畸体可以毒瘤打单体,但是战斗循环有小怪完全可以种子炸伤害。3号机器人纯单体,扫地小机器人出场可以当雕像挂痛楚回片。这个BOSS推荐用虹吸。魔剑士是单体→AOE→回归单体这样的3阶段循环战斗,推荐种子。P1P3当冰奥阶段要出小怪时注意留魂留片,出小怪时快速给小怪挂痛楚,打一发无常之后连读种子,P2阶段火元素不能集中因此你A不上,挂多目标痛楚然后单点吧。后面的大蝙蝠也是单体AOE多阶段,种子常驻。断桥是长期单目标加上少血量小怪多目标,小怪挂痛楚,BOSS仍然可以点虹吸,如果对于BOSS和团队爆发时间轴心里比较有谱就点黑魂。占星师是P1P2单体,P3出小怪和大怪,还是单体为主,毕竟P1P2要压血量。然后,植物人,大姐姐和狗蛋,这里不推荐用痛苦,当然可以打,但是发挥不出痛苦DOT的优势,而且需要长时间多目标转火,因此这3个BOSS用毁灭更好一点。
本帖最后由 緋雨闲丸 于
17:45 编辑
&谢谢大爷&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1835精华0UID6280050帖子金钱5819 威望0
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UID6280050帖子威望0 多玩草173 草
痛苦SS,和属性在精通100以上收益都差不多 急速=暴击=100+精通》》》》全能~!
暗兰色的天空
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筱言 发表于
痛苦SS,和属性在精通100以上收益都差不多 急速=暴击=100+精通》》》》全能~!&&...
我说你完全就是误导,精通智力是保证你伤害的下限,急速是保证资源获取,这个版本的痛苦SS主要是要打出高质量无常。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分55精华0UID帖子金钱67 威望0
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急速和暴击达标后& &精通没上限吧&&个人感觉越高越好
新人欢迎积分1 阅读权限40积分261精华0UID帖子金钱581 威望0
Lv.4, 积分 261, 距离下一级还需 739 积分
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痛苦术堆什么属性比较好,我知道主精通,顺便问下核心橙是什么
痛苦术堆什么属性比较好,我知道主精通,顺便问下核心橙是什么
急速30到35 暴击20到25 精通120+
急速精通吧
带萨瓦迪卡,天赋点魔甲。打本动一下算我输
没有极限堆的,但是对于急速暴击有要求
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴魔兽7.3.5关于毁灭术橙装和属性选择的想法和分析
首先毁灭橙肩是无论如何必带的第一核心,灭杀天赋是单体输出的第一天赋,以下的讨论建立在这点之上,放弃肩膀灭杀简化手法的大可直接点x。
其次适用于新手,老手毁灭这些应该是心知肚明了
第二橙的选择主要是腰带-魂戒-恶魔护腕-塞秘密这几个。剩下的类似弹弹乐护腕以及火雨戒这种适用于特殊boss的在此不作讨论。
腰带现在慢慢地退出了第二橙的主流选择。主要是由于其特效的不稳定性,副属性的提升以及2t20 2t21带来的碎片获取量提高,让片不那么珍贵了。而急速的提升并没有太多,火焰法术的释放次数提升不高,特效触发并没有多少提高。对于这个橙装我个人的建议是:对于碎片掌控还不够好,或是属性不足以获取足够的片保持一定的灭杀覆盖率玩家可以考虑。
魂戒/塞秘密
同为戒指自然很容易把它们进行比对。塞秘密这个橙也是近来才登上单体橙的舞台。一方面由于其极优的属性,另一方面王座有几个boss能触发其特效:三号议会的易伤驱散,四号传送门晕小鬼,五号塔防晕怪,六号猎魂驱散催眠气罐,九号女巫会放逐诺甘农,十号阿格拉玛放逐小火。可见能够触发其特效的boss超过了一半,在这几个boss的战斗中塞秘密都优于魂戒
在剩下的情况中塞秘密和魂戒接近于五五开。魂戒作为一个橙装它的绿字属性其实是不合格的,虽然其特效带来了百分十的伤害加成,但是其占用更多的gcd以及随从不吃增伤这点给其特效减分。塞秘密的绿字属性中百分之二的急速是吃两次加成的,换句话说本身的急速越高特效提供的急速越多(这点可以查看牧师区的精华帖,有详细的收益表)。因此,二者在单体或者双线的战斗中均可,如果选择塞秘密建议无脑急速
个人认为的最难使用的第二核心
随着h以及前几m慢慢进入farm期,大家对于战斗时间轴的熟悉,这个farm最强橙再次进入大众视线。其实在wcl上恶魔护腕一直是最热门的第二核心之一。但是对于普通水平的玩家,什么时候开爆发并不好把握。
使用恶魔护腕首先要能很清晰地预判团队过boss的大致时间,判断出你的大哥能开几次。举个例子,m1这种boss我们团队大概是四分多,显然开不出第三次。那么大可和第三次黑魂一起开。不过若是在三到四分钟这段时间内触发了双buff(抗魔联军+知识激流/军团之轮),直接开了也是ok,因为不保证第三次黑魂开的时候能触发buff,而双buff的触发带来的增益是高于黑魂的。
对于长时间的开荒期战斗,就等着buff触发开就好。一方面不知道打到后面会不会死人,影响战斗时间。另一方面装备提升也会对战斗时间有较大影响。
由于各个大佬对于属性的思考有些不一样 暂时有点难入手 下面是wcl前十
作者:真悲惨啊
原标题:魔兽7.3.5关于毁灭术橙装和属性选择的想法和分析
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。魔兽世界痛苦术士的核心橙是啥选择啥属性_百度知道
魔兽世界痛苦术士的核心橙是啥选择啥属性
我有更好的答案
痛苦术的核心橙是苦楚头,减苦楚持续时间的那个。属性是暴击急速各30%,精通110%,全能随缘。
采纳率:60%
来自团队:
头加戒指或者头加项链!属性精通第一,急速第二!
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