坦能堡游戏steam多少钱

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《坦能堡》什么时候出呢,多少钱呢,《坦能堡》是一款新的一战FPS游戏,它也是《凡尔登》的一个独立DLC,将玩家带到一战期间的东线战场,在那里将体验到激烈的俄罗斯保卫战,一起来看看吧。上线时间:2017年下半年购买价格:待定购买地址:《坦能堡》保持了原作中的风格玩法,同时也加入了新的武器和阵容,开放式的地图带给玩家更多的战术选项,并且支持最多64人联机,游戏灵感来自1914年的坦能堡之战,俄罗斯面对德国的猛烈进攻。游戏还原了当时的历史细节,从枪支武器,军服,以及按照真实战场打造的,充满湖泊,丛林,雪原以及山地的地图。在这个生死战场上适当的战术配合才是制胜关键。
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主要进行策略、战棋、经营、生存类游戏推荐,同时会推荐一些优秀的mac游戏供大家参考。我们的征途是星辰大海,我们的征程是铁血帝国。欢迎加入52pcgame组。获取更多信息。http://steamcommunity.com/groups/52pcgame
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Ver versión para móviles枫评游戏之《凡尔登》与《坦能堡》:这俩一战游戏让你远离战争!
“叶落之前,你们就可以回到家乡”——威廉二世。
我一直认为,喜欢一战的朋友是真的喜欢历史,喜欢二战的朋友是真的喜欢武器。从荷兰开发团队打造一战游戏《凡尔登》,到其进入steam青睐之光最终登录平台,它比EA《战地1》早了整整一年,如今后者名声鹊起,而《凡尔登》已经沦落到欧盟区只有几十人在线的地步。如今,它的独立DLC《坦能堡》开放测试,是否能够力挽狂澜呢?
相对于二战历史的普及,一战历史更考验一个人对过往的热情,尤其是战史。相对于二战闪电战的加持,一战以栓动步枪、堑壕战、冲锋反冲锋为主的战斗模式,可以说除了毅力、耐力外,没有太多机动性可言。即便如此,如果有游戏可以再现一战的场景,相信不少人也是乐于去体验一番。
千万不要被以前玩家的热情误导了
2015年,由M2H与Blackmill Games开发并发行的一战题材游戏《Verdun》(凡尔登)登录steam,在当时的全球玩家中,掀起了一股不小的热潮。即便如今,不少朋友对该游戏的认识,都认为它是steam平台的《战地1》一般,只是生不逢时。
新作在画质上有了不错的提升
去年11月,开发商全新的独立DLC《Tannenberg》(坦能堡)开放测试,作为测试参与者之一,为大家分享一下该作最新续作的测评。
在测评《坦能堡》这款独立DLC之前,我觉得有必要说一说它的前身《凡尔登》。很多朋友在steam出现促销季的时候,都会私信我购买《凡尔登》是否划算,我都会以慎重购买来回答,因为这款游戏如今已经游戏玩家十分稀少,整个欧盟区只有不到30人在线。所以,看到《坦能堡》是独立DLC大家应该明白了,它无法从前作继承多少用户流。
凡尔登游戏中的小队配置
《凡尔登》设计了一个封闭式的游戏发展模式,玩家扮演的阵营,以4人小队为一个基准,每一个玩家扮演其中一个角色,并担负起在小队中的身份定位。小队成员通过合作和等级提升,不仅可以解锁武器,还能获得更多的战场能力,比如呼叫炮火支援,空中支援等。
游戏拥有四种游戏模式
游戏模式方面,《凡尔登》拥有经典的阵地战,以及硬核枪械死斗模式,队伍死斗模式,以及类似塔防的团队守卫波次形式。目前欧盟服务器里,只有玩阵地战和守卫波的玩家,另外两个模式几乎无人问津。
游戏有不少区域服务器,但只有欧盟区有玩家
游戏的等级设计应该属于初级水平
《凡尔登》作为一款2015年的游戏,题材是一匹黑马,然而游戏设计却需要很大的提升。该游戏十分淡化技能树的概念,所有可以使用的技能,玩家必须到达解锁等级才可以使用。并且,这款游戏只有游戏玩法的描述,并没有新手指引。它的教学内容甚至只有讨论区里的内容。
这是拉大栓的游戏,可能有人很喜欢
在战争模拟方面,《凡尔登》的阵地战可以说做的十分硬核。首先它的攻防双方,秉承堑壕战的特点,防守一方会被动的等待对方前来进攻,而防守就要依靠大家的坚持,这没有什么战术,完全是眼疾手快以及枪法的比拼。而当占领敌人的一个阵地,新的阵地目标就会出现,步步为营的向前推进,最终取得胜利是《凡尔登》阵地战的核心玩法。
这种游戏没个32寸屏幕你真看不到人……
可以说,游戏真实的表现了一战的战斗方式,一方进攻,一方严守阵地。敌人退却后,己方进攻,对方防守。一场拉锯战下来,丢在双方阵地前的,只有士兵的尸体。所以,作为一战西线最残酷的战场,《凡尔登》这款游戏确实做到了它所追求的真实度模拟。
面对防守方堑壕里的敌人,居高临下用手枪
好了,介绍完《凡尔登》,我们来看下《坦能堡》这部独立资料片的变化。
增加了苏军
熟悉历史的朋友应该都能猜到了,《凡尔登》是一战时的法德战场,《坦能堡》则是苏德东线战场,游戏在内容上自然还原了苏军这一全新的内容。
看看老大哥的武器
场景利用方式改变
《凡尔登》的阵地战,是直线推进式的阵地争夺,一般是场景内标注一条黄色阵地区域,然后红色为地方进攻区域。而在《坦能堡》中,伴随游戏研发技术的升级,它采用了一种开放式的夺点进攻方式,可能这也与东线战场地域广阔有关,这里阵地无法勾连起一个阻隔带,因此只能在不同重要区域、高地设置阵地,机动作战的表现性在这一独立DLC中更强了。
游戏场景的自由度更高了,蓝色是己方占领区域
游戏画质方面的提升
有玩家觉得,《坦能堡》就是在《凡尔登》基础上换皮制作的,这一点我不认同。不过说实话,可能处于研发小组整体实力或经费的问题,《坦能堡》在画质上提升的只有场景渲染等内容,对兵种物理特性捕捉和士兵建模来说,没有太大变化。
论画面的表现,它确实比《凡尔登》要好很多
增加机器人模式
《坦能堡》的阵地战游戏机制,首次加入了机器人AI,之前《凡尔登》只有团队防守波中才有AI对手,这一点是个很大的进步。但是,这也是令人担忧的一点,因为之前没有AI,《凡尔登》都只有30人在线而已,那么加入机器人后,它是不是已经做好了变单机的准备呢?
有时候发现AI更听指挥,让冲哪里冲哪里
看到这里,你似乎觉得这是一款很不错的游戏,但为什么没有人玩呢?说实话,最初笔者决定测评的时候,也是抱有这个心态的,因为steam上对《凡尔登》的月度评价为多半好评,全部测评更是达到特别好评的地步,难道真是因为太硬核了吗?
游戏在steam上的截图
独立DLC更是特别好评
有人喜欢这个系列产品,有人觉得垃圾,作为测评人,我为大家列出它的优劣作为对比,供你参考。
《凡尔登》和《坦能堡》都对一战的真实环境进行了模式,深深的壕沟,各式一战经典兵器,军队制服以及支援武器,可谓一应俱全。它一枪死,模拟真实,如果你遇到泛红光或画面变暗的情况,说明你在被敌人攻击,随时有被打中的风险。可玩性上,《坦能堡》作为最新作,确实有操作内容上的提升。前作只有团队特定成员可以使用特殊技能,比如呼叫空中侦查等,而《坦能堡》中小队指挥官,可以在场景内调用不同阵地点的功能,这包括呼叫炮火轰击,以及呼叫空中侦查等。
注意,小飞机划过就是呼叫侦查的表现
事实证明,硬核游戏并不能满足所有人的胃口。尤其是这款2015年发布的游戏,大家似乎无法对它给予更包容的态度,毕竟《激战海陆空》这样的11年作品,画质都能被人接受,但《凡尔登》却没有留住多少人,以至于这款一战在线没有二战在线的玩家多。究其原因,我觉得有以下几个方面。
第一:游戏3D引擎表现欠佳。玩家在第一视角下,移动和跑动模拟还相对真实,最多会感觉步行移动表现有些慢,慢到不太真实。但如果你用第三视角看其他玩家的话,你才会深深感受到它游戏引擎的无力,士兵们的步伐犹如踩着棉花。
第二:游戏对枪械的模拟很真实,但对枪械效果的深层次表现欠佳。即便在《坦能堡》这款17年的新作中,我也可以感受到这点遗憾。手枪只要看的到人,依然可以200米外击毙敌人,所以官方宣传的真实弹道,有待商榷。
第三:游戏留存率太低。这是我觉得续作增加机器人的主要原因之一,因为很多人买了第一代无法参与游戏。游戏的EU区,也就是欧盟只有几十人在线,考虑到这款游戏由荷兰开发商研发,笔者一度怀疑参与者都是荷兰本地人……
第四:游戏优化方面欠佳,游戏时千万不要随便切换桌面,很容易卡死在界面,甚至启动任务管理器都无效只能重启。
这种昏暗的变化正是遭受敌人进攻的表现
从优劣不难看出,在笔者这样的测试人员眼中,《凡尔登》与《坦能堡》的缺点实际是多过优点的,但从老外研发游戏的执拗情节来看,硬核能够代表一切的做法,往往是他们特立独行的追求目标。在《凡尔登》中,反复的冲杀,反复的死亡,会让不少人感受到战场的无趣,乏味,它没有《战地1》那样令人欢快的战斗体验,更没有流畅的表现形式,过于真实的模拟,让不少人在体会之后失去了对游戏性的关注。
《坦能堡》作为独立DLC,虽然在画面,地图开放度,战场多元化内容,团队分工上有了更多提升,但3D表现性依然维持在前作水平,这可能会大大制约新人的体验。
总的来说,对于喜欢拉大栓,尤其是对一战栓动步枪迷恋的朋友,可以入手购买这款游戏,但注意,这款游戏史低22元,任何高于这个价格的时候都不推荐你购买,因为只有22元才算对得起“单机”这个身份。
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,,跟随劳拉来到墨西哥,探索古代玛雅文明的秘密。游戏将于日正式发售,各位古墓丽影的粉丝们可以提前保持关注啦。游戏不但有官中,当当当,还支持中文配音。不知道劳拉会不会有配音呢?如果有的话,不知道是御姐风还是软软的萌妹子风格,值得期待。更多具体的消息要在4月27日公布,本作将是重启版三部曲的完结篇。”
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,,育碧在为了抵抗维旺迪的恶意收购似乎出作的质量和数量都明显上班有所上升,很明显各个制作组摸鱼的时间大大减少了,很难相信连续出了为了荣耀、幽灵行动荒野后,育碧紧接着就马上公布了年货信条和远哭5这2个杰出(坑钱)IP,从目前公布的信息来看,故事发生在架空线的美国,看来育碧这是吸收了荒野惨遭玻利维亚政府抗议的教训。可以明显看到游戏具有大量的荒野优点,载具、飞机不一而足。希望正式发布时要是能跳那就完美了。”
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"远离尘世的小镇,孤独无助的警长,暗中滋生的邪教,从这款好评游戏这就是警察的续作已经披露的内容,我读出了一丝丝的克苏鲁神话味道。Anyway,前作的平衡玩法在本作中理所当然将得到继承,你将会如何平衡你的资金,你的下属之间的关系,当地政府和平民之间的关系,你,和你的生活,你的职业之间的关系。值得期待的作品,This Is the Police 2。这就是警察!"
"跟随劳拉来到墨西哥,探索古代玛雅文明的秘密。游戏将于日正式发售,各位古墓丽影的粉丝们可以提前保持关注啦。游戏不但有官中,当当当,还支持中文配音。不知道劳拉会不会有配音呢?如果有的话,不知道是御姐风还是软软的萌妹子风格,值得期待。更多具体的消息要在4月27日公布,本作将是重启版三部曲的完结篇。"
"凡尔登战役,一款类似于战地1的一战西线战场的模拟战斗FPS。枪林弹雨中,体会一战堑壕战的残酷。游戏比战地1好的地方在于优化优秀,运行流畅,配置要求低,自带有一定智商的BOT,没有外挂。BOT在游戏中起到了填平战壕的作用,让战争的场面更加真实和血腥。BOT打你最多也就2-3枪,AI还是不错的。游戏适合配置低或者又不愿意花几百买战地1的朋友一起玩,不会让你失望。兄弟游戏坦能堡战役描绘的是一战东线战场。"
"这是一个定价89的游戏,限于字数,重要的事情不说三遍了。很多鉴赏家和玩家把它和定价268的3A作做对比,对于这款游戏,对于勇于投资出这么一款虚幻四引擎的单机而非手游的网元圣唐来说,是不公平也不公正的。去掉国产,情怀,虚幻4之后,神舞幻想还剩下什么?先不谈凭什么去掉国产,情怀,虚幻4,即使去掉以后,游戏的音乐、潜入、装备系统等对于89的定价都还不错,更不要说虚幻4代表了游戏很重要的指标——画面优秀、"
"霍金死了,留下了对ai的警告。人类从来不缺少对自己毁灭方式的想象,而本作又是一款人类即将被机器人灭亡的作品。简单的画面包含着众多的游戏内容,某种程度上类似于绝地潜兵那样容易操作和上手,但又很难精通。拥有这就是矮人的steam玩家可以额外得到一张优惠券,有兴趣的玩家可以同时购买这两部作品,都值得推荐。"
"游戏无VR版运行方法:将本地文件steam/steamapps/common/VR_Kanojo 下内容都删除
下载解压pan.baidu.com/s/1i46tr9r密码:f4uq 解压密码ZODGAME并且把文件全部复制到游戏文件夹VR_Kanojo里,把文件夹VRKanojo_Data改名为VR_Kanojo_Data 把主程序VRKanojo改名为VR_Kanojo,运行steam游戏"
"最近,网易一款“借鉴”的游戏第五人格火了,手游居然火爆到了需要排队的地步,我也有必要来推荐一下原版的这款《黎明杀机》。游戏内容属于典型的捉迷藏游戏,一个玩家扮演鬼,4个玩家扮演人,人要从鬼的追杀下启动发电机为大门通电从而逃走。鬼分别可以选择电锯、屠夫等等,甚至你可以扮演杨教授,同样,人也有不同的人物,分别拥有不同的技能和角色特质。人只有相互合作才能逃出生天,但也许,真正考验人性的,是门开的那一刻…"
"俄国人的游戏,从界面到画风到UI都透着毛子的粗糙感,进游戏首先找中文,左手边最后一个选项是设置,设置的最下面是语言,左右箭头选择,基本上看到英文你后面就能找到中文了。中文有一些还没翻译完的,但是已经翻译的部分居然不是机翻,还是值得表扬下(主要是对毛子的下限预计较低)。游戏内分3个阵营,轴心同盟苏维埃。轴心步兵最低级的是罗马尼亚步兵师,我大意呆利表示不服啊!游戏实际上就是卡牌比大小的游戏,初期要苟"
"潜行者系列的网游续作。目前处于抢先测试阶段。毛子的典型作品,可以看到一些诸如地铁2033等游戏的风格。后启示录的地图需要你自行探索。游戏有着不错的等级系统,但是等级系统同样制约了你的装备,整体而言目前抢先测试阶段新手体验尚可,但是可以预计未来新手体验会越来越差。游戏没有官中,但是潜行者系列的粉丝,那些切尔诺贝利的幽魂可以先行入手一份尝试。"
"长夜已至,人们开始饥荒,开始受冻,开始死去。他们中有些人躲到了自己的家中慢慢死去,有些人,就像你一样,走出去寻找活下去的机会。漫漫长夜,这款游戏没有高度拟真的画面,却有着大自然宏伟的画卷,高山峻岭,美丽极光,山间小鹿;没有波澜壮阔的战争场面,却有着孤身一人挣扎求生的那一份执念,那每一次艰难活下来后的一份感动,还有伴随着的,时而悠扬时而扣人心弦的美妙伴奏。长夜已至,我从今开始寻觅,至死方休。"
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