剑三 目标debuff加大重制版团长怎么看其他团员的debuff

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【10人风雪稻香村】&图文全攻略&
本稿件来源于剑网3官方评测团作者:瑶颖
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  第一次写如此详细的副本机制攻略,希望大家多多指教,对攻略机制有疑问或有其他见解可以通过论坛站内短信与我联系,帖子内回复太多不一定能看得见。  在这里感谢全体“剑网3官方评测团”所有团员为这篇机制攻略所作出的贡献!没有你们辛苦地测试副本机制,就没有这篇攻略的诞生。同时也感谢RINTO给我们做出了良好表率!贡献了两篇非常详细的血战天策机制帖!也给我撰写这篇攻略**了不少思路参考。  由于副本在不断地被削弱,也许有人觉得了解机制没有什么意义。但是我坚信,深入了解机制有助于提高自己的副本意识,希望这篇攻略能给大家**一定帮助!
  传送门:  【评测团出品】【10人血战天策】&图文全攻略&  【评测团出品】【英雄血战天策】&图文攻略&  
  同时“剑网3官方评测团”长期招收各路热爱《剑网3》的侠士!团内福利满满!点卡?绝版挂件?游戏周边?只要你够努力,这些都不是问题!欢迎身怀绝技的小伙伴!有意了解更多细节的小伙伴请戳报名帖:   
香山野林及副本特殊技能相关:
  在开启副本剧情前,团员可前往以下地点寻找对应的NPC领取相应的技能。  这些技能会在动态技能栏内出现,默认会出现在屏幕右下方,且技能面板可被拖动。这些技能可为一号BOSS【地字一号】的战斗**一定的便利,且在【地字一号】被击杀后自行消失。  另外切记,玩家离开副本、掉线均会使这些技能消失!如果技能消失,在人数允许的情况下,可以重新找对应的NPC领取技能。  这里提醒一下,领取技能后上马是没问题的,但是绝对不可使用“骑御”技能下马,只能通过点掉自己“骑御”BUFF下马,否则这些技能会自行消失。
  1.【千索夺魂】:将暗杀者拉至身边,并打断其施法造成眩晕。调息时间30秒,有效距离20尺。   技能发放:【隐元会联系人】——位于副本入口处。   使用方法:在一定距离内,对“香山野林”中匿藏的【隐元会暗杀者】使用,可以对其造成一定外功伤害并将其拉到玩家身边,打断其【寒月逐命】的读条,并将其眩晕5秒,且该名【隐元会暗杀者】眩晕结束后不会再次读条【寒月逐命】,而只会对玩家进行普通攻击。另外,此技能在【地字一号】战斗过程中也需要用到,用法同上。
  2. 【千瞬奇门】:短时间内身法得到大量提升,并获得闪避增加的效果。调息时间30秒。   技能发放:【李复】——位于副本入口处。   使用方法:直接使用。可获得BUFF[千瞬奇门]:闪避和身法得到极大提高。闪避增加50%,身法增加30%,持续5秒。
  3. 【霞月长针】:为单一目标恢复大量气血。调息时间30秒,有效距离8尺。   技能发放:【陈月】——位于副本东南方,“山贼营地”上方的房子前。   使用方法:对友方目标可直接使用。读条1.5秒,可为单一友方目标回复385000点气血值,该技能的效果会随着治疗成效的增加而略微增加。万花心法的玩家使用【霞月长针】,可使目标额外获得BUFF[春泥护花·月]:受到伤害降低20%,持续5秒。
  4. 【寒冰针**】:对当前目标造成大量阴性伤害,并定身5秒。调息时间30秒,有效距离16尺。
   技能发放:【莫雨】——位于副本东南方,“山贼营地”上方的房子前。   使用方法:对敌方目标可直接使用。如果目标为【隐元会暗杀者】,则附加定身5秒的效果。该技能同样可以用于打断【隐元会暗杀者】的【寒月逐命】读条。
  5. 【盘龙卧山】:大幅度提高力道,并对8尺半径的敌人造成大量伤害。调息时间30秒。   技能发放:【神秘老者】(唐简)——位于副本西南方,“小镜湖”左下的凉亭内。   使用方法:直接使用。可获得BUFF[卧龙盘山]:力道得到大幅度提高。力道增加30%,持续5秒。
  10人模式下,常规团队只需领取【千索夺魂】即可。如团队整体装备较差,可视情况领取其余四个技能,增加团队爆发和应急能力。
  技能领取完毕后,任意玩家均可与副本入口不远处的NPC【小喵】对话开启剧情。【小喵】会引领着团队玩家**,并不时地在某些树旁停下,当他停下时,意味着他旁边的树上刷新了一名【隐元会暗杀者】。玩家需要将该名【隐元会暗杀者】击杀后,【小喵】才会继续前行,如此反复直到团队穿过树林为止。当击杀掉【小喵】指引的最后一名【隐元会暗杀者】后,【地字一号】将会出现在战斗场地中。  【隐元会暗杀者】一旦刷新,则会在其20尺视野可见范围内随机选定一名玩家开始读条【寒月逐命】,如果5秒内【寒月逐命】未被玩家使用【千索夺魂】打断,则成功释放,对该玩家造成88900点毒性内功伤害,附带DEBUFF[寒月浸骨]:每秒受到11100毒性伤害,持续15秒。
  小提示:  1. 【小喵】自带隐身属性,不用担心他会引到巡逻的狼牙兵,但玩家应加倍小心不要引到巡逻兵。  2. 【隐元会暗杀者】会不停释放【寒月逐命】,直到它被【千索夺魂】作用过或者被击杀为止。已经被【千索夺魂】拉下来过的【隐元会暗杀者】,其普通攻击伤害很低,可以放心硬抗。  3. 【隐元会暗杀者】刷新出来时,玩家有可能看不到它在读条【寒月逐命】,但5秒过后仍会秒杀某位玩家,因此无论它是否在读条,尽快将它拉下来击杀方为上策。  4. 玩家应紧跟【小喵】**,最好不要单独行动,以免被树林中匿藏的【隐元会暗杀者】秒杀。  5. 易筋心法少林玩家的【捉影式】可以将【隐元会暗杀者】拉到身边并打断其读条(事实上大部分位移技能都可以,如【剑影留痕】、【九转归一】等)。但是切记,只是打断读条而已,仅**急之用!如果玩家没有在5秒内击杀掉该名【隐元会暗杀者】,它仍会完成下一次读条并秒杀一位玩家。
本帖最后由 瑶颖 于
16:48 编辑
第一阶段技能与机制:(100-30%)
  该阶段技能为一个固定时间轴的技能链:【缠丝分骨刀】——【千山鸟鸣】——【雪迹藏踪+隐元会暗杀者+索敌】——【BOSS现形+击破护盾】。
缠丝分骨刀:【地字一号】先猛击当前第一仇恨,造成大量外功伤害(该伤害不可闪避),并附加DEBUFF[缠丝]:锁足。持续3秒,不可驱散;2秒后朝当前仇恨目标方向释放正面180°、范围8尺、每0.5秒一次的群体范围外功伤害,持续5秒(该群体范围外功伤害可被闪避)。该技能在进入战斗后10秒释放第一次,之后在技能链正常的情况下,每75秒释放一次。(Ps:【雪迹藏踪】的处理速度有可能会略微影响到该技能的时间轴,即有可能提前几秒,但不会太多)
千山鸟鸣:【缠丝分骨刀】20秒后,【地字一号】将瞬移至场地正中央,吟唱读条10秒,在读条期间召唤5只【毒鸠】从不同方向飞向自己。每当有一只【毒鸩】接近【地字一号】身边4尺范围,则会对全团造成33300点毒性内功伤害,并对所有命中的目标附带一层DEBUFF[毒鸩]:吸收46000点治疗量,每秒受到3300点毒性伤害,持续3分钟,达到对应治疗量后自动消失。该DEBUFF最高可叠加5层。如果【毒鸩】在行进过程中的4尺范围内有玩家,则视为该【毒鸩】被玩家引爆,对【毒鸠】周围4尺内的所有玩家造成33300点毒性内功伤害,附带一层DEBUFF[毒鸩]。
雪迹藏踪:【千山鸟鸣】后,【地字一号】遁入风雪之中,隐匿身形,并给予场上随机一名玩家DEBUFF[索敌]:你已被锁定,持续15秒。当该玩家DEBUFF[索敌]消失后,【地字一号】将会在该玩家背后现形,3秒后释放180°范围伤害【夜斩】,并附带DEBUFF[夜殇]:每秒受到6700点阴性伤害,持续10秒。【地字一号】现形后,其身上会有护盾BUFF[雪迹藏踪]:吸收一定伤害,持续10秒,同时【地字一号】会自动获得BUFF[虚弱]:受到的伤害增加,持续10秒。在护盾存在期间【地字一号】不会攻击玩家,除了会给其正面的玩家DEBUFF[夜殇]外没有任何其他威胁。这里需要DPS在BUFF[雪迹藏踪]消失前击破该盾方可破除【雪迹藏踪】,回归正常状态,否则【地字一号】会在BUFF[雪迹藏踪]消失后再次进入隐匿状态,并重新召唤两名【隐元会暗杀者】,给予场上随机一名玩家DEBUFF[索敌]。
隐元会暗杀者:在【地字一号】隐匿身形的同时,在距离战斗场地中心25尺的圆形边缘随机方位,会刷新两名【隐元会暗杀者】。【隐元会暗杀者】一旦刷新,则会随机选定一名玩家开始读条【寒月逐命】,如果5秒内【寒月逐命】未被玩家使用【千索夺魂】打断则成功释放,对该玩家造成88900点毒性内功伤害,附带DEBUFF[寒月浸骨]:每秒受到11100毒性伤害,持续15秒,不可驱散。【隐元会暗杀者】会不停读条释放【寒月逐命】,直到它被【千索夺魂】作用过或者被击杀为止。需要提醒的是,在【地字一号】战斗中,已经被【千索夺魂】作用过的【隐元会暗杀者】,眩晕完毕后,其普通攻击非常高,且会附带DEBUFF[破甲]:外功防御大量降低,持续60秒。因此T需要及时接过【隐元会暗杀者】的第一仇恨。其余细节提示请参见本帖一楼。
第二阶段技能与机制:(30%-0%)
夜雪:进入第二阶段后,【地字一号】将每8秒随机选择一名玩家给予DEBUFF[夜雪]:结束时在脚下生成夜雪气劲,持续8秒,不可驱散。该DEBUFF本身不会产生任何伤害,结束时会在获得该DEBUFF的玩家脚下留下4尺的【夜雪】冰圈,该冰圈在战斗结束前永久存在。已有DEBUFF[夜雪]或者DEBUFF[寒雪]的玩家站在【夜雪】冰圈内,将会受到大量伤害!
刺骨:当未拥有DEBUFF[夜雪]、DEBUFF[寒雪]的玩家站在【夜雪】冰圈内时会不断受到伤害,并每秒叠加一层DEBUFF[刺骨]:移动速度、气血上限、攻击力下降。DEBUFF[刺骨]将持续到战斗结束或者重伤为止,最多可叠加10层,10层时玩家将直接被重伤。
逐风飞雪斩:进入第二阶段后,【地字一号】选定场上最后一个排出的夜雪冰圈,在短暂的小跳动作后瞬移至该冰圈上,引爆该冰圈,使其作用范围由4尺变为12尺,同时每0.5秒对其所在地平面及5尺高度内的所有玩家造成一次阴性伤害,并附带DEBUFF[寒雪]:每秒受到5600点阴性伤害,结束时出现夜雪气劲,持续8秒。【逐风飞雪斩】共作用4次,整个技能持续2秒。第一次【逐风飞雪斩】随机释放(但至少会在第一个【夜雪】冰圈排出来之后),而后每33秒释放一次。
详细打法:
  人员配置:1坦克(外防)、1-2治疗、7-8DPS;
  战术安排:
  1. 团长安排2-4名玩家领好【千索夺魂】,分配好【隐元会暗杀者】的标记,每1-2位玩家根据标记负责盯守一名【隐元会暗杀者】。
  2. 团长事先用世界标记在战斗场地内标好【毒鸩】出现的大致方位,并安排五名玩家在【毒鸩】即将出现时站到其行进路径上,【毒鸩】出现时将其第一时间撞掉。
  3.【地字一号】的战斗区域是以其初始位置为中心的25尺范围。团长应事先简要说明BOSS的脱离区域,P2阶段排夜雪的玩家应千万注意不可出战斗区域!
  战斗流程及要点提示:
  第一阶段:
  战斗开始后除T之外,所有玩家在【地字一号】背后抱团输出。主T根据时间预判或插件提示,在【缠丝分骨刀】出现前自行开“御”等减伤技能(Ps:【千瞬奇门】在这里是神技)。
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  【缠丝分骨刀】出现后20秒出现【千山鸟鸣】,五位撞鸟的玩家可提前就位,【毒鸩】出现后第一时间撞掉后回大团刷血。
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  【千山鸟鸣】结束后BOSS隐身,两名携带【千索夺魂】技能的玩家应分别迅速地找到自己应负责标记的【隐元会暗杀者】,注意20尺距离,将其快速拉进人群集火,主T接住,所有人注意【隐元会暗杀者】的第一仇恨。获得DEBUFF[索敌]的玩家在击杀【隐元会暗杀者】同时需注意DEBUFF倒计时,最后2秒左右掉头背对人群,一般面向小镜湖一侧,【地字一号】现形后对穿BOSS继续输出或治疗即可,主T不需对穿。其余DPS在击杀【隐元会暗杀者】之后应留好爆发等BOSS出现后快速破盾。
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  如此反复直到【地字一号】血量低于30%进入P2。
  第二阶段:
  进入P2之前,大约血量剩余32%左右,团长应提前提醒团员点好扶摇直上,且在整个P2战斗中扶摇都不能忘了点开。意识不佳的团员应注意,没有看到BOSS动静或没有听到团长口令切勿随意乱跳!进入P2之后,获得DEBUFF[夜雪]的玩家应第一时间远离人群,在战斗区域允许的范围内排下夜雪冰圈,但切勿排到场地中央!需要注意的是,DEBUFF[夜雪]存在的最后一秒一定要保持移动,防止踩在了冰圈里自身叠DEBUFF[刺骨]。
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  当BOSS小跳并瞬移后,所有团员应第一时间扶摇跳起,最高点空中二段跳并接小轻功,因为【逐风飞雪斩】是一个持续2秒、作用4次的技能,如果提前掉了下来会受到大量伤害并获得DEBUFF[寒雪],影响整体的DPS不说,还会使团队治疗压力和站位压力剧增。万一不幸中招,马上交掉减伤技能远离人群排冰圈,切勿在人群内逗留!在空中小轻功应注意自己落地的方位,千万别踩在了冰圈上。全体团员应时刻注意自己的扶摇冷却时间。
  P2如此反复循环,直到战斗结束。
  总的来说,【地字一号】是一个入门级的简单BOSS,可以简单考验玩家的副本操作水平和意识水平。
本帖最后由 瑶颖 于
11:30 编辑
首领技能与机制:(100%-20%结束)
  在把村子里战斗区域附近的杂兵清干净后,【史朝义】会随机出现在某一个战斗场地内。如果【史朝义】已刷新,而塔防路径等区域的小怪没清完,请不要擅自碰BOSS,必须等塔防路径和战斗区域附近的所有杂兵都清理完才可开始BOSS战斗!
  BOSS技能为一个固定时间轴的技能链:【摧山断岳】×5 ——【回风望月】×1 ——【烈风狼爪】×3 ——【贪狼噬日】×1。
  BOSS初始会在三个战斗区域中的其中一个出现,并且在转换阶段的时候到达另两区域之中的其一。一旦BOSS在某个战斗场地时,其对应的塔防路径将会刷新塔防小怪。
  在技能链开始之前,玩家会获得DEBUFF[致死]:每层受到治疗效果降低20%,叠加5层,如果玩家身上仍携带有DEBUFF[致死],则刷新该DEBUFF至5层。
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本帖最后由 瑶颖 于
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要硬么么扎
斯莱特林的蛇杖0/1 割脖子1/1
我只看看不说话
只看看不说话
看看攻略 跟自己实战时有没有不同
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流言终结者YY交流群8524276,诚招各路PVE大神,迎战苏曼莎!
以下攻略只针对当前体服版本(11月10日)的10人血战天策副本
以后如有改动导致攻略失效本人概不负责,苏曼莎目前无法开启,根据我得到的消息是“还没做好”。
在写攻略之前,我先说一下这个副本硬件要求。
硬件要求很低
如果都完全明白机制、定国套的装备基础、有很强的操作的话,8个人完全可以打(当然容错率很低);
如果是10人的都是职业玩家级水平的话,我感觉狼烟套都已足够。
当然,这仅仅是建立在完全会打、各个细节都能把握得住的情况下,对于通常开荒的玩家而言,
以当前副本的难度,我感觉靖世套比较合适。所以,硬性的DPS\H\T要求不高。
再说一下这个副本的操作、意识要求。
操作、意识要求非常高
很多技能,在我看来,等你看到他释放的时候再去想应对办法的话,就已经迟了,参考下80年代的最终BOSS李倓。
如果你看到陈和尚读条致命格挡你才知道停手,会来得及么?如果你看到李倓的笼子已经出了,你才知道不要移动,还来得及么?
如果你看到雷狼的骑兵突人了,你才知道要扶摇跳,还来得及么?
操作水平不够的玩家,跳10次风死10次,跳20次死20次,别人再怎么讲也没用。
如果你在80年代打李倓的时候感觉很吃力,那么打这个副本也不会太轻松(除非金山自己削弱)。
再讲下职业配置的问题,就说10人本。
一些职业再我看来是可以说是必要的(如果你不要,我相信你理论上也有可能打得过BOSS,但是何必跟自己过不去?反正我没见到过15个近战能过伊玛目的团队)。
1.治疗,推荐三奶齐备,包括5D(鼎、刷团血最强的治疗)、7X(战复)、万花(驱散和最强单体治疗),如果非得去掉一个,那就是奶秀,换成冰心。
2.MT。推荐MJ,原因有以下几点。第一,10TC里面MT的压力不大,我们打的时候从来没有倒T灭团过,所以没必要强制要求铁牢T。
第二,MJ能给予全团最实用的DPS加成,默认戒火斩的3%,可控的爆发朝圣言对需要爆发的时候非常非常重要
(尤其是阿史那从礼最后压血蓝、雷狼P3、曹炎烈打追魂戟、黑齿转阶段)。
毫不客气的说,一个MJT能让你的全团需求DPS降低1000,因为10TC根本不需要你全程有多高的DPS,而是需要爆发的时候你必须虎起。
3.DPS。直接以打分形式来讲吧。
QC9分仅限单个,第二个降至7分(无敌、破苍穹你懂的);HS9分仅限单个,
第二个降至7分(一个HS阵等于全团多1WDPS,舍生是神技);XX8分(战复、不低的输出);WH8分(锋针、续航、减伤、辅助、DPS的全面均衡属性);
5D6分(没减伤、渣续航、少团队辅助);CJ(6分,没减伤,少团队辅助);JC(6分,10人本没几个外功需要你开阵和碎星辰,腿短);TC7分(机动性、生存、续航都不错,还能打个雷);天罗8分(最不吃输出环境的DPS,最强AOE,鬼斧心无后的最强单体爆发,本来可以打8.5分,但是特别考验操作,个体差异相当大);惊羽6分(爆发有局限性,外功,少AOE,没团队辅助)。
丐帮?我靠,剑三还有丐帮?一边凉快去(
目前没有任何一个BOSS你可以无脑站桩一组撸的,最差的副本灵活性,各种追不上、跳不起来,真正为0的团队辅助能力,反正丐帮技能不改我肯定不会组,要组就组老板)。
总结:推荐开荒团队搭配:
MJ+WH+天罗+2个七秀+和尚+气纯+5D+2个X(X为除丐帮外的随意职业,防止烂装备)
由于BOSS的机制非常麻烦,写起来很多人肯定消化不了,所以只写了
团员版攻略,主要写你”必须做的事“,不包含究竟是选择A还是B的选择性问题,因为选择性问题不是每个团队都一致的,而且还可能根据实战情况临时发生变化。
11月10日最新修正,体服随时可能有改动,最终数据以公测为准
一.席庶云(送的)
1.两个人分别去操控两个弩车射箭
2.所有人(包括两个弩车)的击杀顺序:优先冲锋兵,其次喷火兵。最后弓箭兵
3.火星除人群开减伤
4.云烟卷找障碍物挡住自己
二.五城门(送的)
1.南门细节:不需要DPS,每波怪不能攻击过5次,
怪物的前进方式只会取决于你每次的引导位置,只要站在城门里面引导过就可以出了,就算怪当时还在城门外,都一定会进来,后门无脑倒油,前门必须看三个队友都出来后才能倒油,宁肯放过个别怪,不能烧死队友,
2.投石门:两个DPS下去打怪和捡道具,三个人在上面操控投石车。道具只对大怪使用(不隐身的,无法控制,血量最多),投石的人看哪个草丛动了就往该草丛砸石头。
3.射箭门:一个人在下面推石头,四个人在城门上射箭,只有怪被石头打飞的时候射箭才能秒杀小兵
注意分配好左右两边照看的人,一个人想一波双杀难度略大,同时左边右边河里可能有额外的小兵跳过来,在空中将其射死。
4.排雷门,两个远程DPS分别领工兵的BUFF(第一个人踩三次雷后换第二个领BUFF去踩,第三次必须开减伤,否者炸死),全程跟着狼牙工兵走,看到地雷第一时间踩掉,其他人无脑输出喷火兵。注意换人的时候领BUFF的人机动性一定要好,一定要在五秒内就位,强烈推荐逍遥散。
5.盾兵门:治疗(最好五毒,蝴蝶放下面)和一个远程DPS(最好唐门)上去丢石头,治疗砸一个下面的DPS立刻秒掉,然后该远程DPS再砸一个下面的DPS再秒掉。
三.曹炎烈(考验操作)
1.BOSS血量100%到70%之间(P1),散花排云箭必须靠近曹雪阳才不会被秒杀,梅花三弄点名QTE,追命箭矢让熟悉机制的人来处理,开怪和箭矢靠近的时候不要群到追命箭矢,箭矢靠近BOSS时MT要将BOSS拉走。
2.BOSS血量70%到30%之间(P2),一旦BOSS血量低于70%,BOSS立刻喊话“天地变色”,然后BOSS会在5S后开始全屏秒杀判定,只要没有风之力BUFF的玩家都会被秒,持续较长时间。所有人应当在BOSS70%血量后速度到白云底部或者黑云底部,等吃到身轻如燕的BUFF后手动起跳,在空中吃到持续15秒的风之力BUFF后往相反的云跳,直到刷新风之力的BUFF。两云之间的跳跃采用二段跳接聂云接二段跳接聂云的循环方式,风之力BUFF会无限刷新聂云的CD,二段跳用于控制高度,注意白云和黑云的距离圈,如果离圈太高或者太低都很可能吃不到风之力BUFF而被BOSS秒杀,如果高度太高,在二段跳之后等人自由落体一段时间再聂云,如果高度太低,二段跳之后立马接聂云提高高度。等到指挥说旋风戟马上结束准备散花排云箭的时候,所有人尽量在场地中间徘徊,不需要再去吃风之力buff,看好曹雪阳的位置第一时间聂云过去就位,落地时注意小轻功不要摔死,就可以躲避散花排云箭的伤害。吃到散花排云箭的伤害后,所有人散开站位,BOSS会丢追魂戟真气攻击曹雪阳,所有DPS开爆发,MT开朝圣言插战旗暴力集火追魂戟真气(曹雪阳在P3还要撑一波真气,所以这里必须保证打掉真气的时候曹雪阳的血量在60%左右),打掉后所有人与BOSS抱团,BOSS会释放追命箭矢,P1引导追命箭矢的人继续引导追命箭矢,然后进入和P1阶段类似的打法,注意梅花三弄QTE和追命箭矢不要碰到BOSS,打到30%进入P3。
3.BOSS血量在30%以下(P3),一旦BOSS血量低于30%,BOSS立刻喊话“天地变色”,全部玩家再跳一次风,打一次追魂戟真气,引导追命箭矢,注意梅花三弄,P2的技能应对方式完全一样,不再重复,就可以成功击杀。
四、青骓牧场(送的)
(暂时不放出,等我做好之后作为群内福利放出)
五、阿史那从礼(考验治疗、机制、集火效率)
1.BOSS血量100%到70%之间(P1),每隔一段时间会出金龙渊、鸢戾天、蓝语涟三种球,DPS注意转火打掉金龙渊和鸢戾天,治疗奶爆蓝语涟。一定不要贪BOSS的输出,对BOSS的DPS基本没用。每隔一段时间会点一个玩家出天浮debuff,治疗在13秒内奶爆DEBUFF就可以不死。奶天浮的优先级高于奶蓝语涟。在BOSS血量80%以上时会固定点离BOSS最近和最远的人叠龙战DEBUFF,叠到8层后秒杀,所有玩家应当在叠5层后控制好自身与BOSS的距离,不要成为最近或者最远直到DEBUFF消失。
2.BOSS血量第一次下降到70%以后(P2),BOSS会回满血,不再出P1的球,但是会有天浮。新技能总计有6个。1.天罚洪流,指挥让大家准备天罚洪流时所有人散开,BOSS读条天罚洪流,会有随机三个人中天罚红雷的DEBUFF,这三名玩家有两种应对方式,第一种是散开站位不抱团直至debuff消失,第二种是去天罚红雷点抱团消BUFF出靛云,具体采用那种应对听指挥安排。如果选择第二种方式,出靛云后所有DPS集火靛云(一定优先上DOT),打到一定血量(一般是50万)后停手,直至出流蓝debuff后集火掉靛云,整个过程必须在球靠近BOSS前完成(如果有必要的话MT可以将BOSS来远离靛云),如果没出流蓝BUFF就打掉球或者球到BOSS身上没打掉都会全团空蓝直至灭团。2.天怒,全程都有随机一名玩家身上会有天怒的DEBUFF,被驱散或持续时间结束消失后,都会传给随机另外一名目标,并且层数叠加一层,5层后会重新变为1层。此技能通常情况下不用管,特殊情况下指挥要求驱散的时候要将其按一定规则驱散才必定刷到相应的治疗身上。3.受蛊惑的天策士兵,如果开BOSS前已经烧掉了4个帐篷就不会出该小怪,但是会在开BOSS后全团一直受到掉血伤害,具体如何取舍看团队指挥。如果出了该小怪,MT第一时间拉住,DPS群掉,然后该怪会变为绿名,治疗在一定时间内将其奶满后该小怪才会消失,否者重新变为红名继续攻击玩家。4.圣狼灵,出了直接群掉,没什么好说的。5.空连湮标记圈,出了标记圈后,指挥安排一个治疗进圈,其余所有人远离该标记圈,驱散天怒DEBUFF到该治疗身上,该圈会在约8秒后传送该治疗进入另外一个场景,治疗需要做的是奶小七的血,小七初始状态为空血空蓝,每奶满一次后血会转化为50%蓝,第三次满血之后就能满状态。空连湮标记圈传送人进去之后,BOSS会用内力抵消受到的伤害,是否需要暴力打听指挥安排。6.天行漫,中了天行漫debuff的出人群,由指挥安排到底是几个人承伤(BOSS的耗蓝会不一样),人数越多天行漫对你的伤害越高。7.三角连线。BOSS喊话“你们都要死!”之后会出两个三角形连线,分别是内三角和外三角。秒杀内三角以内和外三角以外的任何玩家,不同于六道连线,扶摇无用。应对方法:看到BOSS喊话或者指挥提醒后所有人距离BOSS约10尺站位,听指挥安排到底优先击杀哪个球(一般是内圈优先,具体打哪个不一定),三角中的任何一个球被击杀后,该三角形的秒杀效果就会失效。BOSS会循环出该六个技能(十人本无狂暴时间),直至指挥控好BOSS状态后小七出来与BOSS对拼,小七出来后所有玩家找小七抱团,否者会被秒杀,小七和BOSS先拼蓝再拼血,如果小七拼赢了就过了,否者直接灭团。
1.该BOSS的P2通常站位为与BOSS抱团群刷血,否者治疗单点压力较大,很容易奶不上死人,但是不能一直抱团,听指挥的安排在适合的时间散开。
2.该BOSS的难点并不是BOSS的技能如何应对才会不死人(不死人只是初步要求),也不是让小七出来与BOSS对拼,而是控制BOSS和小七的状态,让小七出来能拼赢,所有过的团队,小七都必定只剩下几万血,所以根本没有任何容错率。只会无脑抽BOSS的人(例如丐帮)可以洗洗睡了。
六、沙叱博(考验机制、操作)
1.追击BOSS阶段(P0):先打掉石板,然后全团上天策战马追BOSS,追击BOSS过程中到底是打BOSS(可以减少BOSS血量)还是打骑兵(可以降低骑兵技能的强度)听指挥安排。注意,如果是打BOSS,建议以射箭为主,骑兵会每隔一段时间放嘲讽技能,记得切目标;如果是打骑兵,建议以戟为主。
2.BOSS血量100%到70%之间(P1):BOSS有以下技能。1、封岳:点名2个玩家,上内伤DEBUFF,掉血4W多,奶好就行。2.骑兵突人:指挥预先安排好内伤点(让人群不被突到的点),开怪后所有玩家在BOSS点抱团,中内伤的玩家立刻点扶摇,指挥叫去内伤点的时候中内伤的玩家过去抱团,指挥叫跳的时候跳,空中尽量滞空直到骑兵回去,然后内伤玩家回去和BOSS抱团。3.撼岳:点名1个玩家,对其造成4W左右伤害并击飞上坠云DEBUFF封轻功,同时BOSS身上获得吸收118W伤害的护盾。DPS打掉护盾,治疗驱散坠云,被点名玩家落地小轻功即可。
3.BOSS血量70%到30%之间(P2):BOSS失去一阶段的所有技能并获得以下新技能。1.狼之怒:全团扶摇跳规避伤害,否者会被击飞并摔掉血。跳完狼之怒后听指挥安排站位,出狼后所有DPS集火秒杀掉狼,狼必须在25S内击杀,否者BOSS狂暴。如果站位合适加上狼击杀及时,BOSS不会叠加任何BUFF。2.回旋斩马刀:被点名的玩家,按照刀来的方向离开人群几尺,站着不动让刀撞击,刀就会被反弹回去。
3.BOSS血量30%以下(P3):BOSS失去狼之怒(回旋斩马刀依然有)并获得以下新技能。1.破釜沉舟斩马刀。刷新后约3S后造成范围爆炸并眩晕。两种应对方式:第一种:转火打掉即可,不会爆炸;第二种:添加距离圈,远离该物体。具体采取哪种应对方式听指挥安排。2.藏离经失。该技能需要扶摇跳,可以0承伤,但是该技能的CD时间短于扶摇,所以指挥卡扶摇的CD特别重要,卡的好可以躲掉两波藏离经失,第三波开减伤或者下无敌,第四波扶摇跳,如果第四波还不能打掉(DPS得渣成什么样),那就可能灭团了。3.雷狼之血。红色区域,玩家站进去后会持续掉血,但是会增加DPS,具体如何取舍听团队指挥安排。
PS:BOSS击杀的整个过程,无论什么原因,每死一个人,BOSS就会叠加一层的攻击力幅度增加的buff和一层防御提高30%的BUFF。所以该BOSS要求的容错率很低,死人的话不是战复凤凰轮回起来就能解决的。
七、黑齿元佑(考验机制)
涉及到某些特殊原因,暂时不放出详细攻略,自己开荒才有意思。
这个BOSS改动很大,从原来的20S一波小怪、每波出6个天策兵、鬼魅一下5W血、撕裂不能远距离生效,不断削弱,削到现在已经是渣一样的难度了(我们最早的版本就过了,每次修改都会去打,一次觉得比一次简单)。
只简单说下,QTE是P2的关键,掌握好时间轴打下阶段,如果鬼魅或噬魄和天策兵一起出,就等着灭团吧。自己身上的真幻和BOSS身上的真幻都非常重要,不要只会无脑站桩输出BOSS。P2全程所有人控好蓝,全程都必须在50%以上,否者空蓝中噬魄直接秒躺(亢龙后的丐帮是大悲剧),根本来不及解。
本帖最后由 伊耆邪欢 于
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