蓝宝石rx580 8g超白金480超白金8g能玩playhome吗

可以听到自己啪啪啪 — Sapphire 蓝宝石 RX480 超白金OC 显卡 开箱_开箱晒物_什么值得买
可以听到自己啪啪啪 — Sapphire 蓝宝石 RX480 超白金OC 显卡 开箱
作为AMD的翻身之作,非公版480在CHINA JOY亮相了,我也有幸当时在现场看到了, 把玩了一下,不过并不详细。4号终于上市了,于是我动用了我三寸不烂之舌,怂恿朋友买了一块蓝宝石RX 480超白金OC,把朋友送上了AMD的友谊大船。不过他还没上机,我就抢过来了,只是为了装个B而已。首先是开箱篇。蓝宝石传统机械人包装。&&蓝宝石RX 480C超白金特点一览。神马dual fan,nitro boost,DX12支持等等。背面的鸡肠真的不是我的专长,我的英语都是体育老师教的。里面有这些配件——驱动光盘、说明书,配件越来越从简了啊。值得一说的是不管是北极星,还是帕斯卡,现在都不支持VGA输出了,所以即使配上了转接口也是没用的。正体,双散热,还是新鲜滚热辣的一手货,膜还没撕呢,突然感觉有点对不起朋友了,要了它的第一次。先把膜撕掉。这导流罩加上了这种洞洞设计,质感看起来更高档了,我就是喜欢这种感觉,明明是塑料,硬是要装B做成了金属的质感。背板现在是标配了,作为大天朝的人,你买个显卡没有背板都能把你吐的无地自容。当然了这金属背板并不只是装X的,也有一定的辅助散热的功效。这块背板加上了一些小的导气孔。这样就符合一般的风道(从前往后,从下往上)了。传说中的一键上天按钮,有两个键,一个是一键上天键,加速到1343M主频,还有另一个按键是LED模式切换按键,可以切换颜色。一键就从1266MHz飙到1342MHz,出厂的的时候就是默认打开上天模式的。公版的6pin供电被吐槽了,所以非公版必须要用上8PIN供电啦,可以供电150W,加上PCIE的标准供电75W,用了。这个不是普通的LOGO,而是加装了,可以自定义模式,自定义灯光效果,就是目前配套的软件还没出来而已。可拆卸散热风扇,用的是触点连接,这才是更方便。测试篇好了,迫不及待想上机了,机是谁??&&&实际效果视频展示,背景音乐是我很喜欢的那首陈奕迅的浮夸功耗测试得益于AMD的动态频率比较低,最低可以到300MHz,所以待机功耗是56W。拷机功耗216W。噪音测试。风扇噪音是在60分贝左右,后面的曲线是我拿起截图的时候拿不稳摔了一下。我啪啪啪的时候录的,比风扇声音高不少。MD,肚子都拍红了。&&&&测试平台。基准测试。显卡拷机测试,为了兼顾噪音,所以温度还是挺高的,有76°。游戏测试。古墓丽影9全特效2XAA情况下跑到69帧。没有基准侧测试的游戏我是开FRAPS在后台记录最高和最低帧数的。巫师3默认高特效下运行2分钟最低帧数55帧,最高帧数69帧,平均帧数59帧。黑暗之魂3要开到2K分辨率才能看到性能极限。最高特效运行2分钟最低帧数45帧,最高60帧,平均51帧。最后做个总结性能强劲,相比较公版频率更高,很有非公的姿态,使用8pin供电可以彻底解决PCI E取电超标的问题。在1080p下任何大作高a画质都能达到60fps以上,简直都绰绰有余,早有准备拿4k虐,不然8GB大显存浪费也浪费这块卡的性能。2.够静音,在拷机状态下也就60分贝左右,可以清晰听到啪啪啪的声音。3.相对于上一代超白金散热。加上了信仰灯支持RGB,逼格上去了不少。可惜调节RGB颜色的配套软件还没出来。
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来自北极星的召唤——蓝宝石RX480 8G D5超白金OC体验收藏
要谈起最近的DIY核心硬件领域,可谓是风起云涌,最受关注的无疑是AMD推出的RX480显卡,这款显卡采用全新的Polaris10核心,凭借强悍的性能,准确的市场定位,造就了优秀的性价比,并且为即将普及的VR做好了准备,一举打破了沉寂已久的PC硬件市场,公版显卡之后的非公显卡令人更加期待,近期笔者选购了非公版的蓝宝石RX480 8G D5超白金OC,那么就请诸位玩家随我一探究竟吧。一、外观展示蓝宝石RX480 8G D5超白金OC外包装箱依然保持了蓝宝石一贯的游戏风格,主图为一个机械装甲,非常硬朗,左下角明确标注出支持VR开箱照,显卡被防静电泡沫袋包裹,可以有效避免物流过程中有可能造成的损失。蓝宝石RX480 8G D5超白金OC采用黑色作为主色调,黑色的导流罩搭配双95mm双滚珠轴承风扇,表面印有独特的点阵,低调中不失活跃,风扇寿命更长噪音更低,并且支持快拆,无需拆掉整个散热器就可以卸下风扇,易于清灰。卡长不大,三维仅241x120x40mm,可以兼容绝大多数的机箱。散热采用纯铜底座+三条粗大的镀镍铜管设计,有效提高了散热效率。显卡上方自带RGB Logo信仰灯,弥补了公版无灯的遗憾通过显卡背面的切换按钮自己定制NITRO系列显卡上LED灯的颜色.用户可以自定义6个不同模式的光效,如果不喜欢亮闪闪的灯光效果,也可以直接把他关闭。1.默认为蓝色灯效2.彩虹光效模式3.实时温度显示灯效(蓝、紫、红)类似负载指示灯4.由风扇转速控制5.由用户自定义(TRI-XX3.0软件控制)6.关闭旁边为NITRO Booster切换按钮,提供了一键加速功能,自动提升核心频率,静音模式下核心频率为公版频率1266MHz,向左拨则变成游戏模式,核心频率提升到1342MHz,释放显卡性能,默认为游戏模式,用户可按需选择。笔者在实际使用过程中感觉一直使用游戏模式就够用了,在显卡低负载时会自动降低频率节能,核心频率最低会降至300MHz,无需静音模式,所以NITRO Booster功能更大的意义是提供了双BIOS,方便高端用户在刷坏BIOS时切换到另一个BIOS进行恢复。蓝宝石RX480 8G D5超白金OC采用16K黑金电容和第四代黑钻电感,5相供电,做工精湛,用料较足,为超频做好了准备背面为金属背板,显得十分高端,并且可以有效保护PCB板,让显卡更加坚固,同时设有导气孔,通过定向导流技术把热量向上引流,再通过机箱背部风扇将热量排出。供电接口为单8pin,相较公版的6pin而言,蓝宝石RX480 8G D5超白金OC可以有效增强供电的稳定性,提升超频能力,同时也解决了公版在旧版驱动下有时会从PCI-E超额取电的问题。蓝宝石RX480 8G D5超白金OC提供了DVI、两个HDMI和两个DP显示输出接口,可轻松组建三连屏。附件一览,包括驱动光盘和产品使用说明书。规格一览,蓝宝石RX480 8G D5超白金OC采用基于14nm工艺的Polaris 10核心,内置2304个流处理器,8GB GDDR5显存,256Bit显存位宽,游戏模式下默认频率远高于公版的1266MHz,等效显存频率与公版保持一致,为8000MHz。视频来自:配合侧透的机箱,开机后的效果非常炫,特别是暴雪机箱的侧板两侧留有缝隙,刚好可以伸手操作显卡上的LED按键,但对于大多数机箱而言,恐怕就没有这么方便了,如果把LED按钮和NITRO Booster切换按钮设置在显卡接口处,可以在机箱后部露出,则会有更高的实用性。蓝宝石RX480 8G D5超白金OC的散热风扇支持智能启停技术,在显卡处于低负载时并不转动,有效降低噪音并节能。
二、理论性能测试测试平台CPU:Intel Core i7 GHz主板:MSI Z77 BigBang MPower 内存:海力士4GB DDR3-1600 *2显卡:蓝宝石RX480 8G D5超白金OC @ 1342MHz(默认游戏模式)硬盘:英睿达BX100 128GB SSD+英特尔330 120GB SSD + 希捷单碟1TBx3电源:军威550 额定550W机箱:超频三傲星暴雪信仰版显示器:SANC G7 Air()操作系统:Microsoft Windows 10 Pro 64bit显卡驱动:Radeon Software Crimson Edition 16.9.1 Hotfix3DMark日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。Time Spy是基于DX12的基准测试,A卡优势比较明显,总分达4195。总的来说,蓝宝石RX480 8G D5超白金OC的成绩基本上都超过了GTX 970,略低于GTX 1060。
Unigine BenchmarkValley Benchmark采用预设的极端HD进行测试(分辨率为1080P),Heaven Benchmark分辨率设置为1080P,其它画面设置与极端档位保持一致。后推出Valley Benchmark得分为2279,而早先推出的Heaven Benchmark得分为1358,看来Heaven Benchmark果然是宝刀未老。值得一提的是,这两项测试对显卡的要求相当高,而两者的平均帧数均在53帧以上,性能确实了得。AIDA64 GPGPU BenchmarkGPGPU Benchmark主要用于测试显卡的通用计算性能,单浮点精度成绩达到6169GFLOPS,双浮点精度成绩达到385.6GFLOPS,均远高于i7 3770 CPU的成绩,说明未来显卡在通用计算方面会有更大的发展。
三、实际性能测试1.DirectX 12游戏测试奇点灰烬《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,支持DX12,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。画面设置为最高,MSAA,关闭垂直同步,分别为和,测试场景为游戏自带Benchmark1080P和2K分辨率下的帧数差距不大,均在30以上,作为一款RTS游戏而言,这样的成绩已经可以流畅的运行游戏了。古墓丽影:崛起在邪马台惊悚的冒险中,劳拉·克劳馥被锻造成了一名真正的勇士,在那里,她窥视到了更深层、更隐秘的世界。她曾亲眼见到了那超自然的不朽生物,为了证明她曾经看到的一切并非妄想,劳拉决定去寻找Kitezh,一个在西伯利亚被发现,之后却又消失的迷之城市。该款游戏是DX12游戏,可以给玩家带来更加震撼的游戏体验!画面设置为最高,FXAA,关闭垂直同步,分别为和,测试场景为游戏自带Benchmark,最低帧数取三个场景中的最低帧数,最高帧数取三个场景中的最高帧数。1080P分辨率下平均帧数67帧,最低帧数为36帧,可以流畅的进行游戏。2K分辨率下平均帧数为46帧,也算可以基本流畅的运行游戏,个别场景帧数较低。
2.DerectX 11游戏测试巫师3:狂猎由CD Projekt RED打造的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)作为“巫师”三部曲的最后一部作品,同样也为主角Geralt的冒险画上了句号。画面设置为最高,关闭垂直同步,分别为和,测试场景为游戏从开始到操作主角与女主角对话,最后走到阳台观看窗外风景。1080P分辨率下,平均帧数达到53FPS,可以比较流畅的运行游戏,2K分辨率下,游戏压力比较大,平均帧数比1080P下降了16FPS,未37FPS,建议关闭海飞丝特效后进行游戏侠盗猎车手5《侠盗猎车手5》是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。PC版本已于日推出 。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。画面设置为最高,FXAA,柔和阴影为AMD CHS,关闭垂直同步,分别为和,测试场景为游戏自带Benchmark。如果抛出掉误差因素,2K和1080P分辨率下的成绩一致,基本可以满足流畅的运行游戏。孤岛危机3《孤岛危机3》采用了CryEngine 3.4引擎开发,支持更多DX11特效。从画面上来讲,游戏画面清晰亮丽。其故事发生在上作《孤岛危机2》之后,纽约已经包裹在Nanodome当中的城市,成为热带雨林,长满树木,茂密的沼泽地和湍急的河流,其中分成为七个不同的和变化莫测的环境,《孤岛危机2》当中的先知,研发出一个致命的复合弓箭,增强的纳米服和毁灭性的外来高科技,成为这个星球上最致命的猎人。画面设置为最高,FXAA,关闭垂直同步,分别为和,测试场景为第一关开始至向前跑动到船舷处孤岛危机3不愧是显卡危机,虽然游戏已经不再是新游戏了,对显卡的要求依然很高,可谓是宝刀未老,Crytek的作品是面向未来的。1080P分辨率下平均帧数在50以上,可以比较流畅的运行游戏,而2K分辨率下平均帧数在33左右,作为一款FPS游戏而言,游戏运行情况依然有些压力。黑暗之魂3《黑暗之魂3(Dark Souls III)》将会带来更广阔的世界地图来让玩家咨意探索,此外也加强了游戏整体气氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或雾天等天气效果,来强化游戏所设定的“末日”主题。这次的游戏故事将围绕在“Lords of Cinder”,玩家所操控的主角会是一名黑暗英雄,他将会与曾成为“薪王”的Boss们战斗,并逐一解开《黑暗之魂》世界中待解的多重谜团。画面设置为最高,游戏锁定60FPS,分别为和,测试场景为第一关开始至与第一个Boss进行战斗用如今的眼光来看,这款游戏的配置要求并不算高,1080P分辨率下帧数稳定在60帧,可以打开垂直同步完美运行游戏了。2K分辨率下平均帧数在53帧左右,最低也在47帧以上,依然可以非常流畅的运行游戏。孤岛惊魂4《孤岛惊魂4》游戏将设定在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区,主角被卷入反抗军同国王Pagan Min之间的内战。与前作一样为沙盒世界,并且延续了系列多元化的设定,在喜马拉雅山脉中虚构的Kyrat地区中能遇到更为丰富的野生动物,资源收集以及狩猎更为丰富便捷,多样化的武器设定能为你完成任务带来意想不到的便捷效果。画面设置为最高,SMAA,关闭垂直同步,分别为和,测试场景为第一关与营救人员汇合至逃亡汽车爆炸苏醒由于笔者手头没有正版《孤岛惊魂:原始杀戮》,所以用上代作品孤岛惊魂4进行测试。1080P分辨率下平均帧数达到了70帧,说明已经可以非常流畅的运行游戏了,需要说明的是最低帧数为20,经合理分析,为测试误差。2K分辨率下平局帧数达到了56帧,最低帧数也在48帧以上,依然可以比较流畅的进行游戏。
3.虚拟现实VR性能测试SteamVRSteamVR性能测试将通过一段2分钟由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估您计算机的渲染力。在收集相关数据后,它将判断您所使用的系统能否维持在90fps的帧率运作以及VR内容的视觉保真能否够校调至推荐的水平标准。对于未达水平的系统,它能协助辨别硬件上的限制是来自于显卡、处理器或两者皆有。全程帧数波动基本都在高级别以上,看来蓝宝石RX480 8G D5超白金OC已经为VR做好了准备。4.小结别看蓝宝石RX480 8G D5超白金OC身材不大,但无论是DX12还是DX11,抑或是VR,都表现出比较出色的游戏性能,绝大部分游戏在特效全开2K分辨率下都可以比较流畅的运行,而在1080P分辨率下可以非常流畅的运行,两种分辨率的帧数表现相差约10FPS左右,这无疑得益于Polaris 10核心和8GB的超大显存,在杀手级的3A游戏大作中,不开启MSAA并开启其他全部特效的情况下,2K和1080P分辨率的显存占用基本在4GB以内,而开启8xMSAA后,部分游戏的显存占用将突破4GB,这时8GB大显存的优势就突显出来,无需担心爆显存的问题。总的来说,AMD对RX480是2K分辨率下最佳游戏显卡的定位还是非常准确的。四、驱动及超频测试驱动方面,AMD全新推出了Radeon Software Crimson Edition,一改以往的使用界面,拥有类似于Aero的毛玻璃视觉特效,启动更加迅速,稳定性也比原来强了很多,使用过程中没有出现显卡驱动重置的情况,更新频率也比原来快了很多。全局图形设置中提供了全局的画质选项,这里建议启用目标帧数控制并设置为60FPS,启用三级缓冲,前者可以在显卡性能过剩时降低显卡负载和温度,因为主流液晶显示器的屏幕刷新率为60Hz,所以超过60FPS的画面对我们来说并没有意义,只会徒增显卡的负担,后者可以让游戏画面更加流畅,减少卡顿。当然,如果对某款游戏性能确实过剩的话可以在游戏内开启垂直同步,可以避免因显卡的计算输出与屏幕刷新率不同步而出现画面撕裂的情况。除了全局图形设置,驱动也支持对每个游戏分别进行图形设置,考虑到每个游戏的配置要求各不相同,所以独立设置还是很有必要的视频中提供了清晰度、颜色,驱动内预置了几种场景,也支持自定义,并且支持轻松组建Eyefinity三连屏新版本驱动中AMD用WattMan取代了原有的OverDrive,WattMan拥有更多的功能,包括温度、频率实时监控和超频,需要注意的是,具体超频选项在页面下方,或者可以最大化即可看到全面的设置选项,并且每个游戏可独立配置WattMan。超频时建议先解锁功耗控制,将功率极限增加至50%,已充分发挥显卡的潜力。核心、显存频率和电压均可以按比例调节,或者手动调节每个状态下的频率和电压,风扇转速和目标温度均可以手动调节,可以设置目标温度,风扇会调整至为努力达到目标温度而工作。整体来说可以调节选项比较多,可以很细腻的进行调节,适合有一定基础的玩家实用。鉴于蓝宝石RX480 8G D5超白金OC在游戏模式下的核心频率已经超频到了1342MHz,再向上进一步超频的意义已经不大了,笔者尝试将核心频率小幅提升至1360MHz,显存等效频率提升至8100MHz,3DMark测试后发现性能不升反降,说明显卡性能已经到了瓶颈。五、温度及功耗待机状态下GPU温度为41℃,FurMark拷机10分钟后温度为86℃,室温26℃,整体表现比较优秀,笔者分析待机温度较高主要是因为风扇支持智能启停技术,待机状态下风扇并不转动,所以温度稍高待机状态下由于风扇并不转动,所以理论上不会产生噪音。在机箱外实测环境噪音为20.8dB(上图),满载状态下噪音为29.3dB(下图),感觉待机和满载噪音基本上没有什么差别,对实际使用几乎没有影响。由于缺少专业的测试仪器,功耗方面无法进行精确的测试,但是额定550W的电源在运行这款超频版的蓝宝石RX480 8G D5超白金OC丝毫没有压力,测试平台的配置可以供大家进行参考。总结蓝宝石RX480 8G D5超白金OC是一款顶级的RX480非公显卡,身材不大,性能却相当强悍,支持全新的DirectX 12和Vulkan,也为VR做好了准备,DX12都多部分都参考了AMD Mantle,随着DX12游戏的爆发,A卡的优势会越发明显。RGB信仰灯的配备让蓝宝石RX480 8G D5超白金OC集颜值和内涵于一身,是一款面向未来的优秀显卡,必将鉴证Polaris核心的崛起,Polaris将点燃沉寂已久的硬件市场,如强心针一般注入AMD新的力量。
我的卡都没背板...怨念
你满载风扇多少转?我超白金满载风扇都要起飞了,怎么可能和待机没什么差别?
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【高端煤气灶】蓝宝石 RX480 超白金 8G 开箱 & 评测收藏
先说明,狗东和官方旗舰店2400的这卡我也完全不推荐。这贴只是评测,请理性讨论,这里不提供撕逼服务,某些人就不要进来了。包装盒,和蓝宝石的公版基本是一样的设计,背景的萝卜头换了一只。不过文字上有点啰嗦,sapphire有两个,radeon RX480有两个,VR也有两个。背面比迪兰更偷懒,除了厂址全英文,吓的我还以为不小心拿到的是水货了。内部牛皮纸盒,环保。和迪兰一样,用不上的光盘,用不上的说明书。不对,比迪兰多块泡沫。当当当,高端大气上档次的超白金煤气灶登场。风扇是可拆卸式设计,懒得拆了拍照了。颜值爆表的背板单8pin供电接口是双DP 1.4 +双 hdmi 2.0 + DVI-D。dvi-d接口不支持转换vga,要从hdmi转出来。角落里的点火按钮和双bios切换开关。
显卡本身长度应该是24CM。和其他显卡的对比实际安装效果,sapphire logo本身是个RGB灯,按后面的点火键可以切换颜色和灯光效果(实际也就长亮呼吸灯和循环什么的)。显卡本身也支持50度以下风扇停转。
GPUZ,显卡带有两个BIOS,其中一个是1342的高频bios另外一个貌似是1266的公版bios,但是不知道为毛切换过去之后还是保留了1342的频率。后面的测试全部是以高频版bios为准的。asic体质一般。驱动方面昨天刚重装了win10周年更新,只打了16.7.3 whql,换卡之后倒是直接识别了不需要重装。
分数方面首先是神奇的娱乐大师,之前1040的r9 290,FSE5500分左右,能跑16W,现在RX480明明FSE 6000左右,这里却只能跑到15W6.常规点的测试,先是之前装的16.7.2驱动下,FSE是5919。代表dx12的time spy
4200左右之后换了16.8.2 beta,之后的测试基本上都会在16.8.2下。FSE变成了6017,应该不是驱动原因而是误差吧。TS分数差不多神奇的娱乐大师分数反而下降了,原因不明。
这个和迪兰的xs哪个好些?
游戏测试,这次LOL和Dota2就pass了,因为7850 / 460都能最高特效100+的帧数,没啥好测的。首先是劳拉9,最高特效打开海飞丝效果。
之后是劳拉10,不过在官网驱动下载的页面看到一个神奇的东西,貌似是指的16.7.3的,传说中的首批鸡血?高特效。然后是让我非常意外的非常高,也就是按照默认的直接拉到满,抗锯齿开FXAA。平均帧数居然也去到了71。对比FSE分只低了10%不到的r9 290 4G,帧数高出了20%左右。然后实际进游戏留意了一下GPUZ,特效如果开到最高的话,显存占用是会去到7.5G,看别人1060跑的分数,480 8G貌似表现会稍微好一点,也不知道是鸡血驱动的原因还是显存的原因。不过因为游戏的狗屎优化,前面几个场景基本六十到七十。而到了苏联设置一样掉帧掉个痛。
这是咬牙强上脑白金了么。 等车等不下去了?
战争雷霆。最高设置陆战
记得你说2670配什么卡都稳不到60来着?电影特效灰烬之川湖边小镇(据说国际服是叫波兰来着?),中间卡是下是系统卡住了,不知道是不是win10周年更新的锅。不过也没看出来“电影”特效对比最高有多大提升。
屁股,要注意包括超高抗锯齿我也是开的FXAA,开高倍渲染效果本身有一定的抗锯齿效果,而且对战激烈,开高了实在没啥意义。先试了一下极高%渲染:平均基本在100FPS以上。超高1080P,100%渲染除了偶尔可能人多掉帧到80,平均都是900~110这样超高%渲染。大部分时间在60~70之间,会有低于60FPS的情况,不过实际玩时候倒是没太大感觉。其实如果开150%渲染的话可以完全关掉抗锯齿,虽然150%本身作用也不是很明显。另外超高200%我也试了一下,不过帧数会低到40左右,不知道是哪里瓶颈了,因为会明显坑队友,所以就没有帧数曲线了。
温度方面都说屁股烤鸡效果比甜甜圈还明显。打开机箱侧盖,室温26~27度,运行屁股一段时间之后,温度在80以内,CPU风扇转速2000多点,需要更低温度的可以在wattman里面调一下风扇策略。
坐等490毒药
超频方面,先是测试了1395(之所以这么奇怪的数字是因为刚好wattman里面拉4%),不动显存频率,FSE去到了6250,接近1060红龙默认。显存拉到2100,性能又提高了100分左右,看来对于480来说,带宽还是造成了一定的瓶颈,512bit的290拉显存跑分基本没有变化。1395频率,2200显存。还有鲁大师。。
功耗方面待机大概是70~80这样。玩屁股时是330W +。aida 64 FPU + 甜甜圈双烤整机440W左右,准确显卡多少可以参考超能网的超白金测试,以及TPU的红龙,基本都在200W出头。北极星虽然能耗比对比夏威夷有提升,但还是个明显的弱项。
你要的480,所以电源开箱呢?
壳子太LOW啦……不过竟然有灯
卧槽 信仰灯
顺便感谢艾特。一句话 出吗
目前上市的四款RX480非公1、讯景黑狼2、华硕猛禽3、本帖的蓝宝石煤气灶4、迪兰信仰红黑XS在我仔细研究了PCB、供电等用料,参考散热做工,加上保修以及价格,同意翼王的结论,煤气灶最不值得入。所以我入了黑狼进化,2299,六期免息,RMB这么高的通胀率,其实和2100差不多了,分数和你一样而且温度比你好很多,目前发现的最高温度是74,一般游戏都在60这样。可是体制才73
我艹,后悔入xs了!超不动,难定频,是不是我设置有问题,而且你的8.2驱动不会掉吗?我每次跑完游戏跑完分点开Wattman都会自动掉
啊啊啊前排
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农厂AMD北极星RX480上市也有一个月有余了,刚上市的那版几乎大家都一样,都是公版,几乎完全看喜好随意 个购入即可。不过毕竟公版不是用来走量的,所以之后大批量上市销售的肯定是各个厂商的非公版。自己之前一开始入手了一片公版,当时也有测试&。本来也在考虑是否买2P做CF,不过还是想说等一片非公版到时候刚好对比下;刚好之前又参与了大妈的GTX1080众测,也为了对比RX480CF的效能,所以刚好首批RX480发布的时候也预定了1P。港真,PCDIY很少这么热闹了,两家正面对撕,这种感觉真的有回到过去的感觉;所以这次RX480虽然到手依旧一段时间,不过自己从配置准备,到后面实际使用测试都折腾了许久,担心测试数据不准确,系统重装过,显卡也拆了N次,游戏也跑了几天,最后才上了这个比较全面的使用报告,供大家参考;想撕的也请随意~618| 赞40 评论36 收藏44很荣幸抽中张大妈的众测,而这次众测的是自己也没想到的NVIDIA英伟达GeForceGTX1080。“日,英伟达NVIDIA正式发布了新一代旗舰显卡GeForceGTX1080。采用帕斯卡(Pascal)、16nmFinFET制程的GTX1080要比GTX980Sli甚至是Titan| 赞0 评论108 收藏120&而预定是就是蓝宝石超白金OC版,不少玩家也有在关注,这个版本是目前市面RX480里面频率最高的版本,所以海外发布消息之后,实际国内就有不少玩家在等这个版本的上线。包装应该没什么好介绍的,依旧之前的风格。卡本身出厂是有贴膜的,买卡的同学可以注意下,鉴别是否二手卡 。显卡外观,依旧是非常直接暴力的双+背板的效能取向设定。不过超白金的整体散热方案还蛮夸张,风扇是9.5cm规格的,高度比公版高出不少。整个罩是几乎把整个显卡包起来的,很暴力的一块砖头。最喜欢的是背板的涂装,不过正面面板的涂装跟背面的不一样,有些可惜。正面嘿嘿的,太低调了点。IO口跟公版的设定有些不同,是2HDMI+2DP+DVI的设定,增加的HDMI是为了方便外接用因为是超频版,所以供电口也改成了8pin口。一键引爆。。。实际这边是两个按键,红色的微动是切换上面的信仰灯的模式,旁边另外一个切换开关,可以切换2组BIOS,其中一组是公版频率,另外一组是超频频率。背板上面有开孔,看设计说明是为了一定程度的引流RGB信仰灯,RGB也烧到PC配件上面了,主板显卡都逃不了。散热器方面,风扇的设计为了方案清理灰尘跟维护,采用这种单螺丝固定的模块设定,不过风扇目前好像还没看到零售。9.5cm规格的风扇,采用的滚珠风扇。拆解时间拆解难度中等,整块显卡就是显卡本体、背板、散热块跟导风罩组成。背板的设计,主要是是有了导风流,此外跟显卡本身有导热胶链接,可以帮供电部分辅助散热。散热本体,目测是8mmX2+6mm的组合,铜底,穿fin工艺;热管表面有镀镍。显存跟供电都有导热胶连接。导风罩,主要用于固定风扇。显卡PCB本体,布局,做工跟用料应该一目了然。前面说的信仰灯。测试测试平台CPU I5 6600K (超频至4.5G)散热器 安耐美T40F散热器主板 Z170X烈焰战神 &内存 芝奇DDR4 SSD HyperX Predator 240G系统 Windows10(系统跟驱动均更新至最新)GPUZ识别,不同BIOS频率设定,超频的设定核心达到了1343hz,目前市售最高频率版本。理论测试依旧主要是用3DMARK跟SteamVR,3DMARK普通模式就不跑了,市面的卡破W测试就没什么意义了。另外也对了下公版频率的理论性能,算可以参考下超频之后的理论测试提升。3DMARK,超频有所提升,提升幅度可以参考图片。DX12测试,主要就是TimeSpy(*因为版本非另外购买版本,没有开关异步预算),另外word表格数据柱比例也可以忽视,实际差距没有表格那么大,不过超频之后性能提升还是有那么一点的。SteamVR:超频之后平均保真度分度也达到了6.9,而公版一般在6.4左右,看来对频率还蛮敏感的。(同样,看数值,可以无视柱状图比例)游戏测试跑了几个主流的游戏,然后记录了帧数曲线跟平均帧数,相信也是可以比较客观参考的。另外分辨率主要测试1440p分辨率,无它,个人觉得目前2K+级别的显卡,就应该要基本保证1440P要可以玩了。当然除了GTA5,因为这个游戏真的太吃资源了。 1080P,说真的没什么测试必要,各种全开流畅(也是除了GTA5)守望先锋:全都是漓江塔团战,测试了1440p跟1080p,此外还附加了RX470的曲线,超白金在1440P全开情况下帧数达到67,超过流畅的标准,基本可以保证守望先锋所有地图1440P情况下都60P的水准,而公版不超频大概低2.3帧,而RX470平均是60刚好。GTA5:1080P情况下特效全开,大概48p,所以这个级别的卡,还是只适合1080P情况下玩GTA5.不过有一点挺奇怪,就是1440p帧数下降的幅度倒也不算夸张,还在30P的水准。dota2:1440p测试的,特效随便开。黑暗之魂、使命召唤-黑色行动3:两者吃资源的程度有点类似,而超白金也基本可以保证流畅的情况下玩1440p,当然,如果要全场景流畅的话,有些地方可能特效还是要适当优化,比如AA/AF这些抗锯齿选项。功耗与温度因为A、N都会针对furmark之类的测试软件进行功耗限制,所以功耗全部都在实际游戏中测试的,rx480超白金游戏的时候,整机功耗大概是250w左右,因为超频了所以也会比公版默认频率的高。公版RX480跟1060公版大概游戏功耗在220-230左右。温度的话,最高74左右,风扇转速不超过2K,噪音中等。最后总结下蓝宝石SapphireRX480 8G D5 超白金 OC 版,目前整张卡的设计方案比较均衡,而实际最吸引人的大概就是目前市面频率最高的RX480了。根据我之前的经验,RX480/RX470核心频率都不好超,自己也试过1400hz未果,超白金1342的频率,应该会满足不少有这方面要求的玩家。实际性能相对公版有点点提升,以守望先锋为例,大概快个几帧。缺点的话,是目前价格比较贵,此外就是目前RX480依旧没有4G版本的可以供选择;但不CF的话,其实很难用到4G+的显存。
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