太空刑警1线索和2哪个好玩?

一年前我们评测过的《太空刑警》(Spac《太空刑警2》:左轮撸得快不如潜行杀得爽 - 热点_【北京联盟】
《太空刑警2》:左轮撸得快不如潜行杀得爽
/ 作者:小易
北京联盟摘要:一年前我们评测过的《太空刑警》(Spac
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一年前我们评测过的《太空刑警》(Space Marshals),是一部不可多得的双摇杆顶视角射击手游力作。虽然它并没有多少革命性的射击体验,但流畅的操作还是给人留下了深刻的印象。联盟 http://www.010lm.com/和同类游戏因为需要频繁按键开火以及精确瞄准所带给右手大拇指“惨痛”体验所不同的是,本作的瞄准与射击是靠一个拨动摇杆来发动的,虽然无法保证精度(尤其对于单发武器),但西部牛仔在突然遭遇危险时快速拔枪和顺势射击的感觉,尤其是用拇指搬动击锤转动弹巢的感觉做得相当到位。北京联盟 http://www.010lm.com/所有的动作按钮均集成在摇杆中央位置,优秀的操控设计也让本作成为平台上为数不多的可以和实体控制器比拼操控的作品北京联盟 http://www.010lm.com/一年前的《太空刑警》给“撸左轮”撸得正爽,却突然遭遇“未完待续”的玩家们留下了不少缺憾:首先是游戏流程实在是过短,其次是这部自我标榜为“战术射击”的游戏,所提供的潜行(猫腰蹲姿)移动方式并没有发挥应有的作用,只能用来控制角色在掩体后方射击姿态。北京联盟 http://www.010lm.com/而刚刚上架的《太空刑警2》,准确的说是前作的第二章,Pixelbite工作室对于上述两个问题的解决,还是下了一番功夫:首先关卡扩充到了20个,包括数场惊心动魄的Boss战,还有丰富多彩的收集元素,总流程超过5小时。在游戏系统方面,最大的改变莫过于让“幽灵”式的潜行猎杀成为可能。北京联盟 http://www.010lm.com/在二代中,潜行并不仅仅是一种悄然接近敌人,以此来更好地发挥枪械伤害输出的方式。在敌人视线以外悄然接近,身材壮硕的波顿警长就会施展漂亮的Take-down动作,将敌人打晕。由于尸体随后会消失(相当于自带“化尸粉”),因此我们并不用担心后续的麻烦。但需要注意的是,在勒脖子的时候如果被其他人看到,那么“受害者”就会自动挣脱,警长会陷入围攻。北京联盟 http://www.010lm.com/北京联盟 http://www.010lm.com/我们可以理解为什么前作中的“潜入”只有一个空壳的原因:毕竟这种规模的制作,不可能实现多么优越的AI表现。如果敌人全部可以用“偷鸡”方法给“摸”掉,那么设置再精妙的关卡,添加再丰富的武器库,都成了无用功。一句话来总结,“非不为也,而不能也”。而在二代中,我们发现Pixelbite终于已经为多种战术的综合运用做好了准备。北京联盟 http://www.010lm.com/本作每个关卡的敌兵数量和分布密度均远远超过一代,尽管新增的敌兵很多都在原地睡觉,但一旦被枪声叫醒,会瞬间对主角完成包夹,而且敌人的攻防能力和进攻意识均得到了很大加强。在玩家刚刚入手“连狙”的时候,坏蛋阵营的重装兵就已经装备了可以正面吸收动能弹武器的能量盾,他们手中还有完全无视警长护盾的连射型暴矢武器,稍有不慎就会被秒。而且关卡中根本没有检查点,挂了就要从头开始,这让玩家的心始终悬在嗓子眼。因此,潜行的首要目的就是尽可能多得干掉那些落单的敌人,减小“Plan B”状态下正面所遭受的压力。北京联盟 http://www.010lm.com/大多数的敌人并不是傻子,他们会结伴而行,你不可能勒晕了一个还能全身而退;和前作漫天黄沙的老西部风格不同的是,本作的场景更注重科幻感和养眼度北京联盟 http://www.010lm.com/其次,光靠潜行是解决不了问题的,且不说一些强制战斗(虽然出现的频率并不高),在通过那些敌人视线彼此照应的狭窄场景,和被狙击手封锁的开阔地时,警长大人必然被发现。哪怕是面对两三个小蟊贼,正面硬抗亦属不智。此时我们就需要祭出前作所倡导的游击大法。北京联盟 http://www.010lm.com/NPC同伴们都有枪,并且还能象征性的撸几发——当然别指望他们能射到敌人了北京联盟 http://www.010lm.com/前作中用来“勾引”敌人的主要手段是扔石头和扔雷管,而本作中为“幻影特工”量身定制的装备和战法实在是太多了。且不说消音武器、地雷、遥控无人机、黑客技术(更改无人炮塔敌我识别)这些可以让坏蛋们死得不明不白得新发明,单说“重伤”和“伏击”这两个新系统,就颇值得我们玩味。北京联盟 http://www.010lm.com/所谓“重伤”,是指玩家以精确瞄准方式(让枪械的射界与敌人重合,霰弹枪是一个大扇面,而狙击枪只有一条线)命中对手,就能获得1.5倍的输出,此外每种武器自身还增加了伏击属性,只要在敌人视线以外命中就能获得加成。两种加成的综合发挥,可以让一个用冲锋枪在正面扫半天都推不倒的重型兽人,被一把伏击性能强悍的武器用三发黑枪就撂倒了。这一系统大大增加了运动战的战术性,我们需要同敌人保持一定的接触,利用跑位来调动其部署,声东击西,待其暴露出薄弱位置之后实施致命一击。正确的进攻线路和战法,会让警长无伤清图。反之,一个微小的失误就会带来捅马蜂窝的惨重后果。北京联盟 http://www.010lm.com/整体而言,《太空刑警2》更像是一部“完整版”,它不仅继承了前作用时下越来越不招人待见的双摇杆所实现的绝佳动作性,而且让游戏成为了一部真正意义上的“Tactical Shooter”。北京联盟 http://www.010lm.com/Space Marshals 2520.34 MB 通用版
《太空刑警2》:左轮撸得快不如潜行杀得爽
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点亮星星评分(目前选择9.2分)
类型:射击游戏
开发:Pixelbite
价格:收费¥40
版本:1.0.15
大小:546M
语言:英文
支持平台:iOS
编辑点评:太空刑警是非常不错的一款手游~相信试玩的玩家都会喜欢的哦!如果你觉得不错的话可以下载试玩一下,绝对不会让你失望的。
下载方式一:通过电脑下载
下载方式二:
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《太空刑警》是一款第三人称动作射击手游,续作也将沿用前作中的故事设定,剧情也将延续前作。在《太空刑警2》中,玩家仍然是扮演老练精干的伯顿探长去逮捕宇宙中四处流窜的罪犯,来往于新的星球和面对新的敌人。同时,新作拥有超过70种不同的武器,20种不同的任务来供玩家选择。另外,游戏中还会出现多个势力,随着剧情的推进,各个势力之间也会出现互相争斗的情况,展现更加复杂的剧情。
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太空刑警2全流程通关攻略 2部分任务打法详解
来源:taptap
作者:绮凛w
编辑:久战成狂
大小:702.00 MB类型:射击
扫一扫直接下载
  第三个BOSS吧应该,想要全收集比较棘手
  武器依旧选择当初的狙击 手枪,手雷推荐闪光破片(不过我还是没换)
  第一次通关想潜行,结果收集中间的代币的时候发现太tm难了,干脆直接强上
  进门来暗杀前面两个(想收集代币的话就强杀,不上楼,把所有人搞完去前面捡)
  接着左边上楼
  暗杀走廊上那个,然后来右边房间暗杀搞电脑那个
  这一代优化了开门,ai不会开门,开门无声,不像1代一样,也算是减轻难度
  向前推进,下楼
  其实强杀是没问题的,不过呢潜行风险小
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第5页:舵手任务(1)
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相关攻略:
开发:Pixelbite
类型:射击
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