怪物猎人世界发光宝珠 宝珠配备

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怪物猎人世界宝珠有什么用 怪物猎人世界全宝珠技能一览
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潜伏:魔物更容易追丢玩家,小幅,中幅,大幅。烟复:使用棉花孢子时回复体力 20,30,60。沼渡:1 级水中移动不减速,2 级追加水中的回避性,3 级大幅追加回避性。标本:昆虫类更容易留下尸体,小幅,大幅,必定。嗅觉:取得痕迹时计量表上升 1.5 倍,。威赫:被小型魔物发现不容易进入战斗,2 级几乎不会,3 级绝对不会。治愈:回复量 1.1 倍,1.2 倍,1.3 倍。绝路:技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。整备:缩短特殊装备可再次使用时间间隔,5%,10%,20%。耐瘴:抑制瘴气的侵蚀,大幅,无效。2 级珠子 追加就是包括前面。防风:1 级小幅减少风压 ( 小 ) ,2 级减轻风压 ( 小 ) ,3 级使风压 ( 小 ) 无效,4 级追加减轻风压 ( 大 ) ,5 级全无效。耐震:1 级震动 ( 小 ) 无效,2 级追加减轻震动 ( 大 ) ,3 级全无效。超心:会心伤害增强为 1.3 倍,1.35 倍,1.4 倍。痛击:攻击有效部位会心加 15%,30%,50%。缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表 5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短 5%,10%UP 缩短 10%,20%UP 缩短 20%。拔刀:武器拔刀攻击会心加 30%,60%,100%。重击:更容易破坏大型魔物部分,部位累积伤害 1,1 倍,1.2 倍,1.3 倍。KO:昏厥威力 1.1 倍,1.2 倍,1.3 倍。飞燕:跳跃攻击威力为 1.1 倍。全开:技能发动时会心加 10% 耐力消耗减少 10%,2 级会心加 20% 耐力减少 10%,3 级加 30% 减少 30%,4 级加 40% 减少 30%,5 级加 50% 减少 50%。挑战:技能发动时,基础攻击加 4 会心加 3%,每级攻击 4 叠加,会心 3% 叠加,最高 5 级。
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10秒后自动跳转怪物猎人世界全宝珠技能列表一览 游戏有哪些宝珠可以_百度知道
怪物猎人世界全宝珠技能列表一览 游戏有哪些宝珠可以
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可以手动刷新,可以等自动刷新。手动刷新需要高级技能珠素材卷,自动刷新好像是70多个小时刷新一次。如果你有钱的话,还是手动刷新吧
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《怪物猎人世界》各宝珠的掉率一览
很多玩家都反映《怪物猎人世界》中的掉率很低,那么各位玩家知道各个宝珠的掉率到底是多少吗?接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》各宝珠的掉率一览,希望对各位玩家有用。关于宝玉MHW官方攻略本情报:风漂龙宝玉通过破头/尾/背获取的概率仅有1%,所以别浪费时间去部位破坏了。捕获/剥取的获得概率为2%,任务奖励获取率为0。最后,调查任务银奖励获取概率为6%,金奖励概率为13%。
更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区责任编辑:向南
原标题:《怪物猎人世界》各宝珠的掉率一览
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7 03到现在刚刚更新一天,相信不少水友们已经在鱼塘里牛刀小试了,对于新版本的改动,大家怎么看呢?下面就和小编一起来看看zhou神是怎么理解的吧。
在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。怪物猎人世界全宝珠_怪物猎人世界吧_百度贴吧
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怪物猎人世界全宝珠
RT,图就不发了,直接文字。1级珠子开始。技能我也说下,大家好搭配。耐毒:1级减少30%,2级减少60%,3级免疫。耐麻,耐眠,耐绝(昏厥状态):同上。耐爆:1级延迟引爆时间减轻伤害,2级更长大幅度,3级免疫。耐裂:1级减轻,2级大幅度,3级免疫。耐防:1级减少防御力DOWN状态时间30%,2级60%,3级不会。攻击:1级基础攻击加3,每级叠加3,4级后多5%会心,最高7级。防御:1级防御力加5,每级叠加5,4级后多全属性耐性值加3,最高7级。体力:1级体力加15,2级30,3级50。早复:1级红色计量表自动回复速度2倍,2级3倍,3级4倍。耐火:1级火耐加6,2级12,3级20额外加10防御。耐水,耐冰,耐雷,耐龙:同上。耐属:1级全属性异常状态持续时间减少30%, 2级60%, 3级免疫。火炎:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。流水,结冰,雷光,破龙:同上。毒:1级毒累积加10,毒累积变1.05倍, 2级10, 1.1倍,
1.2倍。**,睡眠,爆破:同上。达人:1级会心加3%, 2级6%, 3级10%, 4级15%后面每次叠5%,最高7级。夺气:1级减气威力1.1倍, 2级1.2倍, 3级1.3倍。逆境:每次耗尽体力时,攻击加1.1倍,防御加1.15倍,最多两次。鼓笛:延迟狩猎笛旋律效果时间,体力恢复量上升。特射:1级弩枪特殊弹药与弓的龙之箭威力变为1.1倍。炮术:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。炮手:弩炮,大炮的威力1.1倍,2级1.2倍。无食:耐力计量表减少时间延迟30%,2级60%,3级免疫。铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。速纳:收刀速度小幅上升,2级速度上升,3级大幅。有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。持续:延迟部分道具时间1.1倍,2级1.25倍,3级1.5倍。节食:食用,饮用的道具,25%不消耗。快吃:加快食用肉与道具的速度,小幅,中幅,大幅。研磨:缩短磨刀时间,省略动作1次,2次,3次。爆师:爆炸系道具伤害1.1倍,1.2倍,1.3倍。茸好:可食用青菇毒菇,2级追加爆炸菇**菇,3级追加风茄鬼爆心跳加速(话说吃了能干嘛)加护:效果发动时伤害减轻15%,2级30%,3级50%。指示:强化随从攻击防御1.05倍,2级1.1倍,3级1.15倍,4级1.2倍,5级1.25倍。植物:草系消耗道具取得数加1,2级追加宝种系,3级追加虫系,4级追加菇系。地学:增加采集点采集次数1, 2级在追加特产产品,3级追加矿物。投石:原野上投射物装填数,1级小幅增加地面植物,2级追加魔物身上掉落,3级再小幅增加魔物。潜伏:魔物更容易追丢玩家,小幅,中幅,大幅。烟复:使用棉花孢子时回复体力20,30,60。沼渡:1级水中移动不减速,2级追加水中的回避性,3级大幅追加回避性。标本:昆虫类更容易留下尸体,小幅,大幅,必定。嗅觉:取得痕迹时计量表上升1.5倍,。威赫:被小型魔物发现不容易进入战斗,2级几乎不会,3级绝对不会。治愈:回复量1.1倍,1.2倍,1.3倍。绝路:技能发动时,大幅度延迟回避无敌时间,减少耐力消耗的量。整备:缩短特殊装备可再次使用时间间隔,5%,10%,20%。耐瘴:抑制瘴气的侵蚀,大幅,无效。
有珠子自然就知道技能了,列出来也改变不了没有的事实。
匠、超会心、痛击珠子没有?
珠子最高等级不是3吗 怎么还有7级
2级珠子。追加就是包括前面。防风:1级小幅减少风压(小),2级减轻风压(小),3级使风压(小)无效,4级追加减轻风压(大),5级全无效。耐震:1级震动(小)无效,2级追加减轻震动(大),3级全无效。超心:会心伤害增强为1.3倍,1.35倍,1.4倍。痛击:攻击有效部位会心加15%,30%,50%。缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。拔刀:武器拔刀攻击会心加30%,60%,100%。重击:更容易破坏大型魔物部分,部位累积伤害1,1倍,1.2倍,1.3倍。KO:昏厥威力1.1倍,1.2倍,1.3倍。飞燕:跳跃攻击威力为1.1倍。全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。挑战:技能发动时,基础攻击加4会心加3%,每级攻击4叠加,会心3%叠加,最高5级。无伤:体力全满基础攻击加5,10,20。威力:体力在最大值35%以下时,攻击1.05倍防御加15,2级1.1倍防御加20, 3级1.15倍防御加25, 4级1.2倍防御加30, 5级1.3倍,防御加40。逆上:体力计量表有残留红色部分时,基础攻击加5,每级叠加5,最高5级。增弹:统枪与盾斧装填量加1。强走:冲刺持续耐力减少15%, 30%,50%。体术:回避等固定消耗耐力的行动耐力消耗减少10%,每级10%叠加,最高5级。早气:加快耐力回复1.1倍,1.2倍,1.3倍。回避:延迟回避时的无敌时间,极小,小幅,中幅,大幅,极大。跳跃:回避距离延迟,小幅,中幅,大幅。浑身:耐力全满时,会心率加10%,20%,30%。滑走:进行滑行后,一定时间内会心提高。昂扬:太刀,双剑,操虫棍,剑斧,盾斧发动的强化状态持续时间增加1.1倍,1.2倍,1.3倍。强弓:弓的蓄力阶段增加1个阶段。心眼:攻击不会被弹开/缩短弹药,箭矢最大威力时的距离。强壁:可以防御一般无法防御的攻击。无击:强化装备中无属性武器的基础攻击。
炮手这个技能说的弩炮,大炮是哪些?轻弩?重弩?铳?
三级珠子。防音:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。毒瓶:装备弓时,可以使用毒瓶。瘴瓶,眠瓶,爆瓶:同上。解放:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。匠:武器锐利度加10,每级10叠加,最高5级。耐冲:减轻受到小伤害时的反应,1级后仰无效,2级追加将屁股着地减轻为后仰状态,3级后仰屁股着地无效。强弹:通常弹,通常箭威力UP。贯通:贯通弹,贯通箭威力UP。散弹:散弹,刚射威力UP。龙封:强化武器与灭龙弹所持有的龙封力。就这么点。
实用的珠子几乎没出过,全是没用的珠子
2级缺一颗刚刃
3级还有爆破珠
茸好:可食用青菇毒菇,2级追加爆炸菇**菇,3级追加风茄鬼爆心跳加速(话说吃了能干嘛)就是前作的茸食嘛,貌似是风茄吃了是秘药效果
力量全开双刀鬼人化算吗?
有用的太少,珠子凭脸出真是不友好
我就想要一个痛击珠而已,,,
想知道体力珠升级要啥材料
耐属全异常免疫,那么上面的火雷**毒之类的是都免疫吗?
没有装填up的珠子?
帮lz up这么辛苦
怎么没有弱特珠子?
防御性能么珠子呢?
铳枪超需要铁壁珠和炮术珠,这两个还是只占1格子感觉有点牛
三级的貌似齐了。。。二级缺浑身和增弹一级没有攻击珠。
lz有没有可能归纳一下稀有度7和8的珠子
特射的怎么有人说是二级孔…没见过实物,确定是一级孔嘛?
防性,弱特,挑战者的珠子都是rare几的?
兄弟,每个之间留一行白,看着太乱
全开珠的发动方式是啥?
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无限刷暴虐龙就是刷不出来 求大佬们支支招
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