我老婆性方面不好,每天就知道玩公孙离是王者谁的老婆荣耀或者开心消消乐或者看电子书。 怎么才能让她使性方面提高点

年度手游报告:三四线城市最爱王者荣耀 五线偏好开心消消乐
截至2017年12月最后一周,中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿;每名手游用户平均安装3.35个手游类app;欢乐斗地主生命周期为55.2天,开心消消乐为54.1天,王者荣耀为50.7天
截至2017年12月最后一周,王者荣耀渗透率为21.78%,12月月均DAU为6398万。王者荣耀2017年12月日新增用户均值为180万,荒野行动日新增用户均值为166万。2017年新增手游用户中,54.4%为26-35岁用户,女性占比43.2%
手游行业概况
2017年12月,手游市场渗透率达76.1%,用户规模达7.76亿。根据极光大数据显示,截至2017年底,中国手游市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿
手游行业概况
扑克棋牌、即时战略、休闲益智类渗透率均在20%以上
根据极光大数据显示,截至2017年12月最后一周,扑克棋牌类手游渗透率为22.9%,即时战略类为22.8%,休闲益智类为20.5%。
手游行业概况
渗透率在0.1%以上的手游app约为250款
根据极光大数据显示,截至2017年最后一周,渗透率在10%及以上的手游app仅有王者荣耀和开心消消乐,渗透率在1%及以上的手游app约为30款。
手游行业概况
约七成为休闲益智类游戏
根据极光大数据显示,截至2017年最后一周,休闲益智类手游app数量最多,占手游app总量71.24%,其次为动作格斗类,占比15.00%。
手游行业概况
渗透率top250的手游app中约有19.6%为休闲益智类
根据极光大数据显示,截至2017年最后一周,渗透率top1500的手游app中,休闲益智类占比27.8%,扑克棋牌类占比14.3%,渗透率top250的手游app中,19.6%为休闲益智类,10.0%为飞行射击类。
手游行业概况
每名手游用户平均安装手游app数量为3.35个
根据极光大数据显示,手游用户平均安装3.35个手游app,休闲益智类手游用户平均安装1.76个此类手游app,即时战略类手游用户平均仅安装1.02个此类手游app。
手游行业概况
体育竞技和音乐游戏类7天留存率均高于50%
根据极光大数据显示,过去半年,游戏平台7天留存率均值为58.7%,体育竞技类为52.8%,音乐游戏类为50.2%。
手游行业概况
角色扮演类手游日均使用频次最多,策略类手游日均使用时长最长
根据极光大数据显示,过去半年,角色扮演类手游日均使用频次为2.43次,卡牌游戏为2.32次。策略类手游日均使用时长最长,为56.5分钟,即时战略类以36.8分钟居于次位
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今日搜狐热点一款简单的娱乐游戏,开心消消乐凭什么月活直逼王者荣耀,公司估值200亿?
端游时代,传统游戏大厂往往依靠俘虏一批死忠玩家的重度游戏成名,比如仙剑、暗黑破坏神、魔兽;手游时代,一款又一款刷屏的游戏却是轻度的休闲类游戏,比如植物大战僵尸、神庙逃亡、节奏大师,还有这几年很火的消除类游戏:消灭星星、Candy Crush,还有在存在感超级强的《开心消消乐》。至于听到有人说《阴阳师》和《王者荣耀》是重度游戏时,作为一个经历过端游时代的我,真的觉得时代不同了。如果说只要属于RPG、MMORPG、MOBA、FPS里面的都算重度,在手游范畴内,这两款确实比较重。《开心消消乐》所属于的休闲娱乐类游戏,对比起重度游戏来说门槛更低,需要投入的时间和精力更少,而且无论是在消耗时间还是消耗脑容量方面,都呈现碎片化的趋势,非常适合在车上玩。根据易观千帆的数据,月度游戏排名前列的除了第一名的王者属于MOBA,第八名的穿越火线属于FPS,其他都属于休闲类游戏。《开心消消乐》的排名仅次于《王者荣耀》,前者月活1.2亿,后者超过2亿。月度游戏排行榜(来源:易观千帆)《王者荣耀》《阴阳师》《崩坏》《开心消消乐》,这些流水过亿的游戏都在做衍生品
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