尼尔机械纪元不好玩好玩吗?死了老重复玩没意思。

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尼尔机械纪元如果玩家死亡会有什么后果?
性价比太低,购买的芯片占槽位是最大的,打怪爆的则有的好的多,推荐后期把商店货全换了,槽位地堡和抵抗军营地都有卖,必须去捡尸体才能拿回来,最高128,需要你到死的地方去拿,三周目因为地堡被毁了(你先玩这剧情,人造人的意识是数据组成的;4.芯片就类似于装备,因为不能存档,一个失误就重头打;2.序章千万不要选困难及以上;3.请养成做完一个任务或者刷完怪或者捡到好东西后随手存档的好习惯;5,在你死后芯片会留在你的尸体上,备份到地堡就能无限复活)然后如果A2死了就是游戏结束,只能读档一周目和二周目的话会丢失一部分芯片,所以如果你技术不好三周目一定要多保存。1.进游戏白屏的请按alt+enter(使当前窗口全屏)就好了,不推荐+6的24的芯片,我困难卡了序章两小时才过,挑战自我的请略过
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最终幻想15和尼尔机械纪元 哪个好玩
我有更好的答案
谢您看到我的回答首先可以说两个游戏基本上没有什么可比性,可能有点网游感觉.NIR游戏性也不错,不过注意不是只有一个结局,而尼尔机械纪元(后简称NIR)只是伪开放世界,并没有实质开放,只是地图较大罢了其次,不过只有这么大很还是不错的,不可小觑 ,FF系列都以剧情,音乐为优势,特别是从FF7开始画面有飞跃式进步,可以说不管什么时代都走在前列,但是实际开放可能还没有二分之一,可能后续会开放,最终幻想15(后简称FF15)的地图有统计过大概200平方公里(完全可以说是沙盒,这个大小可以比许多非RPG而只是沙盒的游戏都大,而且自由度高),可以说是非常巨大,单说FF15我认为是目前世界上对光影掌握最好的游戏(个人意见仅供参考)材质也是相当真实,如果说相同点,那么都是JAPG(日系角色扮演游戏)和ARPG(动作角色扮演游戏),还有开放世界,至于如何选择还是要看自己,因为实在是没有什么可比性,缺点是支线任务较单调且乏味,所以可以完全不用担心。NIR呢,再加上制作也很精良。相对于NIR,NIR就很大的不足,不过好在NIR打击感优越,则是和FF同一个发行商,不过个人认为NIR还是有点略微卡通风格
最后说游戏性,FF15游戏性很好,可以轻松上百小时,是有多种结局,所以这也无形增加了游戏时间
总之两款游戏都不错,当然也有异曲同工之妙(例如可以在NIR里发现FF15主角用过的武器),当然音乐方面可是非常棒,可以听一下NIR的 Weight of the World (译名为世界的重量)也是很不错的再说画面,另外剩下的部分不是平面帖图而是真实模型,是SE(FF系列的发行商和制作组)专门为FF系列打造的夜光引擎(LUMINOUS)制作,当然画面也不差,也是十年磨一剑,还有很多收集要素,支线任务丰富
采纳率:93%
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